โมเรีย (วิดีโอเกม พ.ศ. 2521)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
หน้าจอเริ่มต้นของโมเรียเพลโต

โมเรีย (อังกฤษ: Moria) เป็นวิดีโอเกมเล่นตามบทบาทรูปแบบตะลุยดันเจียนที่ได้รับการพัฒนาขึ้นครั้งแรกสำหรับระบบเพลโตประมาณ ค.ศ. 1975 โดยมีวันที่ลิขสิทธิ์ระบุเป็น ค.ศ. 1978 และ 1984 ซึ่งเป็นเกมบุกเบิก โดยอนุญาตให้คณะที่มีผู้เล่นมากถึงสิบคนเดินทางเป็นกลุ่มและส่งข้อความถึงกัน รวมถึงสร้างดันเจียนแบบไดนามิก (แทนที่จะใช้คอมพิวเตอร์ล่วงหน้า) และมีการแสดงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบไวร์เฟรม ซึ่งเคเวต ดันคอมบ์ หนึ่งในผู้พัฒนา ไม่เคยอ่านผลงานของเจ. อาร์. อาร์. โทลคีน หรือเคยได้ยินเรื่องดันเจียนส์แอนด์ดรากอนส์มาก่อน แต่เขาคุ้นเคยกับเกมของระบบเพลโตอย่างดีเอ็นดีรวมทั้งผู้พัฒนาเกมดังกล่าว ซึ่งเป็นแฟนของทั้งสอง และหนึ่งในนั้นคือเดิร์ก เพลเลตต์ ที่ได้เสนอชื่อโมเรียสำหรับเกมของเคเวต[1][2]

โมเรียก็เหมือนกับตัวอย่างอื่น ๆ ของระบบเพลโตที่เดิมเป็นแบบสีเดียว กระทั่งในความพยายามที่จะ "ปรับปรุง" ตัวอย่างดังกล่าว พนักงานฝึกหัดคนหนึ่งได้เพิ่มสีใน ค.ศ. 1994 ที่ยูนิเวอร์ซิดีออนไลน์หลังจากระบบไซบิสและเนื้อหาถูกขายให้แก่พวกเขา ทั้งนี้ ไซบิส (ย่อมาจากไซเบอร์-เบสด์ อินสทรักชัน ซิสเตม) เป็นชื่อใหม่ของเพลโตหลังจากที่บริษัทซีดีซีขายเครื่องหมายการค้าให้แก่เดอะโรชออร์แกไนเซชันใน ค.ศ. 1989

อ้างอิง[แก้]

  1. Schuller, Dan. "Moria". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2022-06-13. สืบค้นเมื่อ 2022-09-03.
  2. Mark J. P. Wolf Before the Crash: Early Video Game History 2012 p212 "After Spacewar!, several more games appeared on the PLATO system, including DECWAR (1974, based on “Star Trek”), Empire (1974), a Dungeons & Dragons–inspired game named "dnd" released in 1979, Moria (1975), the original Freecell (1978), and a flight simulator named Airfight..."