เทลส์ออฟเค็นเซรา: เซา
เทลส์ออฟเค็นเซรา: เซา | |
---|---|
ผู้พัฒนา | เซอร์เจนต์สตูดิโอส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | อิเล็กทรอนิก อาตส์ |
กำกับ | อาบูบาการ์ ซาลิม |
แต่งเพลง | Nainita Desai |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย | 23 เมษายน ค.ศ. 2024 |
แนว | เมทรอยด์เวเนีย |
รูปแบบ | เดี่ยว |
เทลส์ออฟเค็นเซรา: เซา (อังกฤษ: Tales of Kenzera: ZAU) เป็นวิดีโอเกมเมทรอยด์เวเนียใน ค.ศ. 2024 ที่พัฒนาโดยเซอร์เจนต์สตูดิโอส์และเผยแพร่โดยอิเล็กทรอนิก อาตส์ ภายใต้ชื่อ EA Originals ตัวเกมเผยแพร่ในนินเท็นโดสวิตช์ เพลย์สเตชัน 5 วินโดวส์ และเอกซ์บอกซ์ซีรีส์ X/S ในวันที่ 23 เมษายน ค.ศ. 2024 หลังเปิดตัว เกมนี้ได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์
วิธีเล่น
[แก้]ส่วนนี้รอเพิ่มเติมข้อมูล คุณสามารถช่วยเพิ่มข้อมูลส่วนนี้ได้ |
การพัฒนาและเผยแพร่
[แก้]อาบูบาการ์ ซาลิม ผู้เป็นที่รู้จักมากที่สุดจากการให้เสียง Bayek ใน อัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์ เป็นผู้นำความคิดสร้างสรรค์ของตัวเกม เขาก่อตั้งเซอร์เจนต์สตูดิโอส์ใน ค.ศ. 2019 และ เทลส์ออฟเค็นเซรา: เซา เป็นโครงการเปิดตัวของสตูดิโอ[1] เทลส์ออฟเค็นเซรา ได้รับแรงบันดาลใจจากประสบการณ์อันโศกเศร้าของซาลิมจากการสูญเสียพ่อของเขา[2] ตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมบันตูอย่างมากและประสบการณ์กับกลุ่มชนเผ่าของซาลิมขณะถ่ายทำ Raised by Wolves ในประเทศแอฟริกาใต้[3] เรื่องราวยังได้แรงบันดาลใจจากเกมสวมบทบาทที่มี Critical Role Productions เป็นผู้ช่วยพัฒนาเกม[4] Nainita Desai ทำหน้าที่เป็นผู้ประพันธ์ดนตรีของตัวเกม ซาลิมกล่าวถึงซาวด์แทร็กของเกมว่ามีความผสมระหว่างเสียงสังเคราะห์ อิเลกทรอนิก และดนตรีพื้นเมืองแอฟริกัน และเปรียบเทียบกับดนตรีจากแบล็กแพนเทอร์และเทเน็ท[5]
เซอร์เจนต์สตูดดิโอส์ (ตอนนั้นมีชื่อว่าซิลเวอร์เรนเกมส์) ประกาศว่า ทางสตูดิโอได้ร่วมมือกับอิเล็กทรอนิก อาตส์ ผู้เผยแพร่ เพื่อพัฒนาเกมใหม่ในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2021[6] และมีการประกาศอย่างเป็นทางการในงาน The Game Awards 2023 เมื่อเดือนธันวาคม ค.ศ. 2023 โดยเผยแพร่ในนินเท็นโดสวิตช์, เพลย์สเตชัน 5 วินโดวส์ และเอกซ์บอกซ์ซีรีส์ X/S ภายใต้ชื่อ EA Originals ในวันที่ 23 เมษายน ค.ศ. 2024[7]
คำตอบรับ
[แก้]เทลส์ออฟเค็นเซรา: เซา ได้รับคำวิจารณ์จากนักวิจารณ์ในระดับ "เป็นที่โปรดปรานโดยทั่วไป" โดยมีคะแนนเฉลี่ยจากเว็บไซต์รวบรวมรีวิว เมทาคริติก อยู่ที่ 76/100 คะแนน[8]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Herte, Charles (December 7, 2023). "Tales of Kenzera: Zau Is A Magical Metroidvania Inspired By Bantu Myth". Game Informer. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 8, 2023. สืบค้นเมื่อ February 20, 2024.
- ↑ Donnelly, Joe (December 8, 2023). "From Hollywood to Assassin's Creed to creating a fascinating new Metroidvania inspired by grief: "I think my father would be proud"". GamesRadar. สืบค้นเมื่อ February 20, 2024.
- ↑ Welsh, Oli (December 7, 2023). "How — and why — Assassin's Creed Origins' Bayek founded his own game studio". Polygon. สืบค้นเมื่อ February 20, 2024.
- ↑ Ramée, Jordan (February 1, 2024). "Tales Of Kenzera: Zau's Tabletop Inspirations And Rhythmic Combat Are Making Me Excited". GameSpot. สืบค้นเมื่อ February 20, 2024.
- ↑ Ramée, Jordan (February 1, 2024). "Tales of Kenzera: Zau Tackles Grief As A Metroidvania With Dance-Like Combat And Incredible Music". GameSpot. สืบค้นเมื่อ February 20, 2024.
- ↑ Takahashi, Dean (March 11, 2021). "Silver Rain Games will make a game for EA Originals". VentureBeat. สืบค้นเมื่อ February 20, 2024.
- ↑ Stedman, Alex (December 9, 2023). "EA Originals' Next Game, Tales of Kenzera: Zau, Revealed". IGN. สืบค้นเมื่อ February 20, 2024.
- ↑ "Tales of Kenzera: ZAU". www.metacritic.com (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2024-04-22.