อัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์
อัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์ | |
---|---|
![]() โลโก้ของอัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์ | |
ผู้พัฒนา | Ubisoft Montreal |
ผู้จัดจำหน่าย | Ubisoft |
กำกับ | Ashraf Ismail Jean Guesdon |
ออกแบบ | |
แต่งเพลง | Sarah Schachner |
ชุด | |
เอนจิน | AnvilNext 2.0 |
เครื่องเล่น | Microsoft Windows,PlayStation 4,Xbox One |
วางจำหน่าย |
|
แนว | Action-adventure |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
อัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์ (อังกฤษ: Assassin's Creed Origins) เป็นซีรีส์เกมอิงประวัติศาสตร์ในรูปแบบแอ็คชันผจญภัย พัฒนาโดย ยูบิซอฟท์ มอนทรีออล และจัดจำหน่ายโดย ยูบิซอฟท์ เป็นเกมภาคหลักชุดที่สิบในซีรีส์เกมอัสแซสซินส์ครีด ซึ่งเป็นภาคต่อจากเกมอัสแซสซินส์ครีด ซินดิเคท ในปี 2015 โดยมีการกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 27 ตุลาคม 2017 สำหรับเครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 4 ,เอกซ์บอกซ์ วัน และไมโครซอฟท์ วินโดวส์
รูปแบบการเล่น
[แก้]ในรูปแบบการเล่นนั้น อัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์ จะเป็นเกมในรูปแบบโอเพนเวิลด์ โดยใช้ในการเดินทางในรูปแบบเท้า , ขี่ม้า, ขี่หลังอูฐ และเรือขนาดเล็ก ในด้านเนื้อเรื่องภายในเกมนั้น ผู้เล่นจะต้องดำเนินภารกิจตามเควส์ที่ตั้งไว้ เพื่อดำเนินความคืบหน้าในเรื่องราวต่าง ๆ ในเกม และจะได้รับคะแนนประสบการณ์พร้อมได้รับทักษะใหม่ ๆ ในเกมอีกด้วย ส่วนนอกเนื้อเรื่อง ผู้เล่นสามารถเล่นได้อย่างอิสระ โดยสามารถสำรวจสถานที่เพื่อดำเนินภารกิจ , ปลดล็อกอาวุธและอุปกรณ์ต่าง ๆ ซึ่งในเกมนี้จะต่างจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์นี้ คือโหมด "Eagle Vision" ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นสามารถสำรวจพื้นที่สามารถระบุจุดของศัตรูและวัตถุนั้น จะแทนที่ด้วยนกอินทรีเป็นเพื่อน แต่ไม่มีการเปลี่ยนในคุณสมบัตินี้[1][2][3][4][5]
ในการเล่นเกมในภาคนี้ จะยังคงในรูปแบบเล่นคนเดียวเช่นเดิม ไม่มีโหมดเล่นหลายคนเหมือนกับภาคที่แล้ว
เนื้อเรื่อง
[แก้]โดยเนื้อเรื่องนั้น จะเล่าเรื่องราวย้อนไปในยุคอียิปต์โบราณต้นกำเนิดของภราดรภาพมือสังหาร ทำหน้าที่พิทักษ์อาณาจักรจากภัยคุกคามและผจญภัยในอียิปต์โบราณ ที่มีทั้งพีระมิด วิหาร หลุมศพ แม่น้ำไนล์ โอเอซิส และทะเลทราย ซึ่งผู้เล่นรับบทเป็นผู้ชายในนามชื่อ Bayek of Siwa[6][7] เพื่อไปต่อสู้กับกลุ่มคอรัปชั่นของอียิปต์ โดยฉากของเกมนั้นจะไปเน้นที่เมืองทางตอนเหนือของประเทศอียิปต์ติดกับทะเลเมดิเตอร์เรเนี่ยน อย่าง Memphis และ Alexandria ไปจนถึงเมืองพีระมิดแห่ง Giza[8]
การพัฒนา
[แก้]Ashraf Ismail ผู้พัฒนาเกมอัสแซสซินส์ครีด ออริจินส์ ในยูบิซอฟท์ มอนทรีออล ได้มีการออกมาพูดถึงเนื้อเรื่องของเกม โดยเผยว่า
“ ตัวเกม Assassin’s Creed Origins จะยังคงมีเรื่องราวอยู่ในเส้นเดียวกันกับ Assassin’s Creed ภาคก่อนๆ เพียงแต่ภาคนี้ เราจะหนักไปที่ความเป็นตำนานมากขึ้น เรื่องราวโดยส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ความเป็นพี่น้องช่วยเหลือซึ่งกันและกันมากกว่า อีกทั้งยังมีการอิงเรื่องราวของสัญลักษณ์และพิธีกรรมต่างๆด้วย “[9]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Plagge, Kallie (June 11, 2017). "E3 2017: Assassin's Creed Origins Is A True Open-World RPG". GameSpot. CBS Interactive.
- ↑ Blain, Louise; Roberts, David (June 12, 2017). "Assassin's Creed Origins to get "tons" of challenging boss fights". GamesRadar. Future plc.
- ↑ Wallace, Kimberley (June 11, 2017). "Five Things You Need To Know About Assassin's Creed Origins". Game Informer. GameStop. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-12-02. สืบค้นเมื่อ 2017-08-23.
- ↑ Minotti, Mike (June 11, 2017). "Why Assassin's Creed: Origins is going to Egypt and revamping the series". GamesBeat.
- ↑ Gurwin, Gabe (June 11, 2017). "Everything we know about Assassin's Creed Origins". Digital Trends.
- ↑ "E3: "Assassin's Creed Origins" ออกเกมชุดพิเศษราคาสองหมื่นเจ็ด". MGR. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-06-18. สืบค้นเมื่อ 23 สิงหาคม 2560.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help) - ↑ "Assassin's Creed Origins เปิดตัว ยุคสมัยอียิปต์โบราณ จุดเริ่มต้นของกลุ่ม Brotherhood". Blognone. สืบค้นเมื่อ 23 สิงหาคม 2560.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help) - ↑ "เปิดตัว Assassin's Creed: Origins มือปราบคอรัปชั่นแห่งอียิปต์". Sanook. สืบค้นเมื่อ 23 สิงหาคม 2560.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help) - ↑ "Assassin's Creed Origins จะเน้นเรื่องราวของความเป็นพี่น้อง และเดินทางในโลกที่มีความเป็นธรรมชาติมากขึ้น". This Is Game Thailand. 23 สิงหาคม 2560.