อันทิลดอว์น
อันทิลดอว์น | |
---|---|
ไฟล์:Until Dawn cover art.jpg | |
ผู้พัฒนา | ซูเปอร์แมสซิฟเกมส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | โซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
กำกับ | วิล ไบลส์ |
ออกแบบ | นิก โบเวน |
ศิลปิน | แบรนดอน โคซินสกี |
เขียนบท | แกรแฮม เรซนิก แลร์รี เฟสเซนเดน |
แต่งเพลง | เจสัน เกรฟส์[1] |
เอนจิน | เอนจินคิลโซนชาโดว์ฟอล รุ่นปรับปรุง ร่วมกับโปรแกรมฮาวอก |
เครื่องเล่น | เพลย์สเตชัน 4 |
วางจำหน่าย | |
แนว | ละครเชิงโต้ตอบ, สยองขวัญเอาชีวิตรอด |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
อันทิลดอว์น (อังกฤษ: Until Dawn) เป็นวิดีโอเกมผจญภัยแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอด และเป็นละครเชิงโต้ตอบ (interactive drama) พัฒนาโดยซูเปอร์แมสซิฟเกมส์ และจำหน่ายโดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ สำหรับเครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 4[2] เติมกำหนดออกขายบนเครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 3 และรองรับคุณสมบัติเพลย์สเตชันมูฟ แต่เกมกลับมาเปิดตัวว่าจำหน่ายเฉพาะบนเครื่องเพลย์สเตชัน 4[3] ในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2014 เกมออกวางขายทั่วโลกในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2015[4]
อันทิลดอว์นมีฉากในแคนาดาภาคตะวันตก เป็นเรื่องราวของกลุ่มวัยรุ่นแปดคนที่ตัดสินใจมาพักร้อนในกระท่อมแห่งหนึ่งที่ภูเขาแบล็กวูด เป็นเวลาหนึ่งปีพอดีหลังเด็กสาวสองคนที่เป็นพี่น้องได้หายตัวไป ไม่นานหลังมาถึง กลุ่มวัยรุ่นพบว่าตนถูกบางสิ่งที่อยู่ในภูเขาลอบทำร้ายถึงขั้นแก่ชีวิต พวกเขาทั้งหมดจำเป็นต้องรอดก่อนย่ำรุ่ง ตลอดการผจญภัย ผู้เล่นจะได้เล่นตัวละครทั้งแปดตัวที่มีบุคลิกและความสัมพันธ์ที่แตกต่าง และสามารถเปลี่ยนแปลงได้ ผ่านการที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจครั้งสำคัญขณะที่เนื้อเรื่องดำเนินไปในแต่ละตอน โดยการตัดสินใจบางเหตุการณ์จะกระทบกับผลลัพธ์ของเกม นำไปสู่ฉากจบที่แตกต่างกัน[5]
อันทิลดอว์น ได้รับการตอบรับที่ดีจากนักวิจารณ์ โดยถูกยกย่องในเรื่องภาพ กลไกตัวเลือก ความสยองขวัญ ดนตรี ตัวละคร การพากย์เสียง และการออกแบบระบบเกม คำวิจารณ์ส่วนใหญ่จะเกี่ยวกับเนื้อเรื่องในครึ่งหลัง มุมกล้อง การเคลื่อนไหวของตัวละคร และเนื้อเรื่องบางส่วนที่เป็นเส้นตรง
ความสำเร็จทำให้เกิดภาคแยกทั้งภาคต้นในเครื่องเพลย์สเตชัน วีอาร์ "อินเพเชี่ยนท์" เล่าเหตุการณ์ของคนไข้และผู้รอดชีวิตในโรงพยาบาลทางจิตภายในภูเขาแบล็ควูด และ "อันทิลดอว์น รัชออฟบลัด" ที่เป็นเกมแนว Rail Shooter ที่นำคอนเซปต์ของเกมมาดัดแปลงเป็นเกมยิง นอกจากนี้ "เดอะ ควอร์รี่" ยังเป็นเกมที่สืบทอดทางจิตวิญญาณในภายหลังด้วย
ฉบับรีมาสเตอร์และขยายปรับปรุงเนื้อเรื่องถูกลงให้กับ PC และ PS5
ภาพยนตร์ดัดแปลง
[แก้]ในปี 2024 โซนี่ พิคเจอร์ ประกาศว่า "อันทิลดอว์น" จะถูกนำมาสร้างเป็นภาพยนตร์สยองขวัญเหนือธรรมชาติที่อยู่ในจักรวาลเดียวกับวิดีโอเกมโดยจะเล่าผ่านกลุ่มวัยรุ่น 6 คนที่ต้องเผชิญหน้ากับวังวนที่ตายแล้วฟื้นได้เพียงแค่ 13 ครั้ง และทุกวังวนล้วนมีอันตรายถึงตายให้พวกเขาหาคำตอบและต้องรอดก่อนย่ำรุ่ง กำหนดฉาย 26 เมษายน 2025 (ในประเทศไทย 8 พฤษภาคม ในชื่อไทย ต้องรอดก่อนย่ำรุ่ง) โดยผู้กำกับ เดวิด เอฟ. แซนด์เบิร์ก แบลร์ บัตเลอร์ และ แกรี่ ดาวเบอร์แมน รับหน้าที่เขียนบทภาพยนตร์ ทั้งสองรับหน้าที่กำกับเขียนบท แอนนาเบลล์ กำเนิดตุ๊กตาผี
ภาพยนตร์จะบอกเล่าในปี 2024 เหตุการณ์ 9 ปีหลังเหตุการณ์ในวิดีโอเกม และเปิดเผยความจริงของจักรวาลและตัวละครของ ดร.อลัน เจ ฮิลล์ ผู้เป็นจิตแพทย์ของตัวละครจอชที่ปรากฏตัวในเรื่อง
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Greening, Chris. "Jason Graves creates a cinematic horror score for Until Dawn". Video Game Music Online. สืบค้นเมื่อ 1 August 2015.
- ↑ "Until Dawn, The Unfinished Swan, and Journey Confirmed for PS4". IGN.com. สืบค้นเมื่อ 25 July 2014.
- ↑ "Gamescom 2014: Until Dawn is Now a PS4 Exclusive, Uses the Killzone: Shadow Fall Engine (Updated)". playstationlifestyle.net. สืบค้นเมื่อ 15 August 2014.[ลิงก์เสีย]
- ↑ Samuels, Pete (26 May 2015). "Until Dawn Launches on PS4 August 25th". PlayStation Blog. สืบค้นเมื่อ 26 May 2015.
- ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>
ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ9_hours