สกายแลนเดอร์: สปายโรแอดเวนเจอร์
| สกายแลนเดอร์: สปายโรแอดเวนเจอร์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | Toys for Bob (วี)[1] XPEC Entertainment (วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360)[1] Vicarious Visions (3DS)[1] |
| ผู้จัดจำหน่าย | แอ็กทิวิชัน |
| โปรดิวเซอร์ | Yale Miller Elizabeth Wang |
| นักออกแบบ | I Wei Huang Tom Hester |
| นักเขียน | Alec Sokolow Joel Cohen Marianne Krawczyk |
| ผู้ประพันธ์เพลง | Lorne Balfe |
| ชุดเกม | สปายโร สกายแลนเดอร์ |
| แพลตฟอร์ม | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, นินเท็นโด 3DS, แมคโอเอส, เพลย์สเตชัน 3, วี, วียู, เอกซ์บอกซ์ 360 |
| วันวางจำหน่าย | ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, 3DS, แมคโอเอส, เพลย์สเตชัน 3, วี, เอกซ์บอกซ์ 360
|
| แนวเกม | ทอยทูไลฟ์, เล่นตามบทบาท, แพลตฟอร์ม |
| โหมดการเล่น | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
สกายแลนเดอร์: สปายโรแอดเวนเจอร์ (อังกฤษ: Skylanders: Spyro's Adventure) เป็นวิดีโอเกมเกมแรกในชุดเกม สกายแลนเดอร์ ซึ่งเดิมทีตั้งใจและวางจำหน่ายในฐานะการรีบูตครั้งที่สองของแฟรนไชส์ สปายโร และควรจะเป็นเกมแรกในเกมไตรภาคใหม่ของสปายโร[2][3] ตัวเกมเป็นเกมเกมแพลตฟอร์มแอ็กชันผจญภัย 3 มิติที่เล่นร่วมกับหุ่นของเล่นที่โต้ตอบกับมันผ่าน "พอร์ทัลแห่งพลัง" ที่อ่านแท็กของพวกเขาผ่าน NFC และมีเสียงของจอช คีตัน, ดาริน เดอ พอล, เดฟ วิตเทนเบิร์ก, คีธ ฟาร์ลีย์, ออเดรย์ วาซิเลวสกี้, โจอี้ คาเมน และ เควิน ไมเคิล ริชาร์ดสัน ตัวเกมวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม 2011 ในโซนอเมริกาเหนือ ยุโรป และออสเตรเลียสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์, นินเท็นโด 3DS, แมคโอเอส, เพลย์สเตชัน 3, วี และ เอกซ์บอกซ์ 360
สำหรับในโซนญี่ปุ่น ตัวเกมวางจำหน่ายในวันที่ 12 กรกฎาคม 2013 ซึ่งจัดจำหน่ายโดยสแควร์เอนิกซ์ สำหรับเครื่องวี, เพลย์สเตชัน 3, นินเท็นโด 3DS และวียู[4]
แอ็กทิวิชันประกาศว่าในวันที่ 3 มิถุนายน 2012 สกายแลนเดอร์: สปายโรแอดเวนเจอร์ เป็นวิดีโอเกมคอนโซลและพกพาที่มียอดขายสูงสุดทั่วโลกในปี 2012[5] และในวันที่ 31 มีนาคม 2012 แอ็กทิวิชันขายของเล่น สกายแลนเดอร์ ไปแล้วกว่า 30 ล้านชิ้น และคาดว่ายอดขายจะเกิน 500 ล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปีนี้[6][7] ภาคต่อโดยตรง สกายแลนเดอร์: ไจแอนท์ส ได้วางจำหน่ายในปี 2012 สำหรับ นินเท็นโด 3DS, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, วี และ วียู
เรื่องย่อ
[แก้]ผู้เล่นจะรับบทเป็น "พอร์ทัล มาสเตอร์" ที่ควบคุมเหล่าสกายแลนเดอร์ ทั้ง 32 ตัว รวมถึง สปายโร โดยการวางฟิกเกอร์ของพวกเขาลงบนประตูแห่งพลัง เหล่าฮีโร่เหล่านี้คือผู้พิทักษ์อาณาจักร สกายแลนด์ แต่ "พอร์ทัล มาสเตอร์แห่งความมืด" อย่าง เคออส ได้ขับไล่พวกเขาออกจากโลกมายังโลกมนุษย์ พวกเขาถูกแช่แข็งและกลายร่างเป็นของเล่นเนื่องจากขาดเวทมนตร์ในโลกมนุษย์ มีเพียงผู้เล่นเท่านั้นที่จะสามารถนำพวกเขากลับสู่โลกของพวกเขาได้ เมื่อกลับคืนสู่โลกบ้านเกิดแล้ว เหล่า สกายแลนเดอร์จะออกเดินทางเพื่อปราบเคออสและปกป้อง สกายแลนด์
ตัวละคร
มีตัวละครมาตรฐาน 32 ตัว และธาตุที่แตกต่างกัน 8 ธาตุ ซึ่งใช้ในการจัดประเภท ธาตุทั้ง 8 ได้แก่ เวทมนตร์ น้ำ เทคโนโลยี ไฟ ดิน ชีวิต ลม และอันเดด โดยแต่ละธาตุจะมีสกายแลนเดอร์ 4 ตัว ตัวละครจะปรากฏในเกมโดยการวางฟิกเกอร์ของตัวละครลงบนพอร์ทัลแห่งพลัง "ชุดเริ่มต้น" มีตัวละคร 3 ตัวให้เริ่มต้น ได้แก่ สไปโร่ ทริกเกอร์แฮปปี้ และกิลล์กรันท์ ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถ การอัปเกรด และค่าสถานะที่แตกต่างกัน (เช่น พลังชีวิตและความเร็วในการเคลื่อนที่) ซึ่งความเร็วในการเคลื่อนที่สามารถได้รับผลกระทบจากหมวกที่พบได้ทั่วโลกในเกม ประตูธาตุพิเศษต้องใช้สกายแลนเดอร์ที่มีธาตุที่ตรงกันจึงจะผ่านได้ นอกจากนี้ยังมีปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมบางอย่างภายในด่านที่ให้ประโยชน์กับสกายแลนเดอร์บางตัว เช่น แหล่งน้ำที่เฉพาะสกายแลนเดอร์ธาตุน้ำและสกายแลนเดอร์ที่บินได้เท่านั้นที่สามารถข้ามได้ นอกเหนือจากฟิกเกอร์ตัวละครมาตรฐานแล้ว ยังมี "รูปแบบ" ที่แตกต่างกันของตัวละครบางตัว ได้แก่ ดาร์คสไปโร่ และฟิกเกอร์ระดับตำนานบางตัว นอกจากนี้ ยังมีตัวละครบางตัวในเวอร์ชั่นพิเศษจำนวนจำกัด เช่น สีทอง สีเงิน สีคริสตัล สีโครเมียม และแบบเรืองแสงในที่มืด ซึ่งรูปทรงของตัวละครเหล่านี้จะไม่ตรงกับรูปลักษณ์ในเกม และเรียกเวอร์ชั่นเหล่านี้ว่า "เคส วาเรียล"
พล็อต
เหล่าพอร์ทัล มาสเตอร์ และสกายแลนเดอร์ ปกป้องอาณาจักร สกายแลนด์ จากความมืดมิด มาสเตอร์อีออน คอยปกป้องแก่นแห่งแสง ซึ่งเป็นสิ่งที่ขับไล่ความมืดมิดออกไป อย่างไรก็ตาม เคออส จอมเวทแห่งพอร์ทัลด้านมืด ได้กลับมาจากการถูกเนรเทศไปยัง เอ้าท์แลนด์ และโจมตี เขาปลดปล่อยสิ่งมีชีวิตลึกลับที่ทำลายแก่นแห่งแสง ทำให้ อีออน กลายเป็นวิญญาณ เหล่าสกายแลนเดอร์ ถูกเนรเทศจากโลกของพวกเขาไปยังโลกมนุษย์ ที่ซึ่งพวกเขากลายเป็นเหมือนของเล่นเนื่องจากขาดเวทมนตร์ ผู้เล่นซึ่งเป็นพอร์ทัล มาสเตอร์ คนใหม่ จะส่งพวกเขากลับไปยังดินแดนสกายแลนด์ โดยใช้พอร์ทัลแห่งพลัง เพื่อฟื้นฟูแก่นแห่งแสง เหล่าสกายแลนเดอร์ ต้องนำแหล่งกำเนิดนิรันดร์ของธาตุทั้งแปดกลับคืนมา ซึ่งเป็นพลังงานของแก่นแห่งแสง รวมถึงสิ่งประดิษฐ์ที่เกี่ยวข้องซึ่งประกอบขึ้นเป็นรูปร่างและการทำงานภายในของแก่นแห่งแสง ภายใต้การนำทางของอีออนตลอดการเดินทาง แก่นแห่งแสงได้รับการซ่อมแซมแม้ว่าเคออสจะพยายามขัดขวางหลายครั้ง เขาและผู้ช่วยของเขา กลัมแชงค์ ถอยกลับไปยังเอ้าท์แลนด์ พื้นที่ที่รกร้างที่สุดของสกายแลนด์ เหล่าสกายแลนเดอร์ออกเดินทางไปยังป้อมปราการของเคออสเพื่อต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับเขา เหล่าสกายแลนเดอร์ฝ่ายมืด และไฮดรา ผู้เป็นต้นเหตุของการทำลายแกนแห่งแสง ในที่สุดเคออสก็พ่ายแพ้ และอีออนแจ้งให้เขาทราบว่าเขาไม่ได้ถูกเนรเทศกลับไปยังดินแดนรกร้าง แต่ถูกส่งไปยังโลกแทน คาออสถูกส่งไปยังที่นั่นและกลายเป็นร่างแช่แข็งเช่นเดียวกับเหล่าสกายแลนเดอร์
ความแตกต่างของแต่ละเวอร์ชัน
[แก้]เกมนี้ได้รับการพัฒนาครั้งแรกโดย Toys for Bob สำหรับ วี ต่อมาได้มีการสร้างเวอร์ชัน HD โดย XPEC Entertainment สำหรับ เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360 และ พีซี ซึ่งมีความแตกต่างที่เห็นได้ชัดหลายประการ ได้แก่:
- กิจกรรมที่ควบคุมด้วยการเคลื่อนไหวหลายอย่างถูกเปลี่ยนเป็นการกดปุ่มแทน
- เวอร์ชันวี อนุญาตให้ผู้เล่นข้ามฉากคัตซีนและบทสนทนาส่วนใหญ่ได้ แต่เวอร์ชัน HD กำหนดให้ผู้เล่นต้องผ่านฉากคัตซีนและบทสนทนาส่วนใหญ่
- ในเวอร์ชันวี ภาพตัวละครที่ใช้ในบทสนทนามีภาพวาด 2 มิติแบบมีสไตล์และใช้กล่องข้อความโปร่งใส ในขณะที่เวอร์ชัน HD ใช้โมเดลตัวละคร 3 มิติและกล่องข้อความสีดำทึบ ไอคอนรูนในเมนูเลื่อนเรื่องราวแตกต่างกัน
- เวอร์ชัน HD มีกลไกการชนที่แตกต่างกันกับความสามารถต่างๆ เช่น กำแพงกระดูกของเฮ็กซ์ ซึ่งสามารถใช้ยกสกายแลนเดอร์ ที่เป็นพันธมิตรในโหมดร่วมมือและข้ามสิ่งกีดขวางได้ ด่านสุดท้ายมีเค้าโครงที่แตกต่างกันในช่วงครึ่งทาง และบอสตัวสุดท้ายง่ายขึ้น
- เกมเวอร์ชันวี และเพลย์สเตชัน 3 ใช้พอร์ทัลไร้สายที่ใช้แบตเตอรี่ AA และมีตัวเชื่อมต่อไร้สาย USB ส่วนเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์ ใช้พอร์ทัลแบบมีสายซึ่งไม่สามารถใช้งานร่วมกับเวอร์ชันอื่นได้เนื่องจากข้อจำกัดของไมโครซอฟต์
- เวอร์ชันวียู วางจำหน่ายเฉพาะในญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 12 กรกฎาคม 2013 โดยใช้พอร์ทัลแบบมีสายจากเกม Giants ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชัน HD อื่นๆ ตรงที่เวอร์ชันนี้ถูกพอร์ตโดย Toys for Bob และมีพื้นฐานมาจากเวอร์ชันวี มากกว่า
- เวอร์ชันเครื่องนินเทนโด 3ดีเอส พัฒนาโดย Vicarious Visions มีพอร์ทัลขนาดเล็กกว่าพร้อมเครื่องอ่านอินฟราเรดที่ใช้แบตเตอรี่ AAA เชื่อมต่อกับระบบ 3ดีเอส และมีพอร์ต USB ที่สามารถใช้กับเวอร์ชันคอนโซลของเกมได้ แทนที่จะต้องเก็บ สกายแลนเดอร์ไว้บนพอร์ทัลตลอดเวลา สกายแลนเดอร์สองตัวจะถูก "โหลด" เข้าไปในเกม และผู้เล่นสามารถสลับไปมาระหว่างพวกมันได้จนกว่าจะโหลด สกายแลนเดอร์ตัวใหม่มาแทนที่ เนื้อเรื่องในเวอร์ชันนี้แตกต่างออกไป และชุดตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ก็ถูกเปลี่ยนแปลง ยกเว้นอีออนนอกจากนี้ สกายแลนเดอร์สามตัวที่รวมอยู่ในชุดเริ่มต้นคือ 'อิคนิเตอร์', 'สเตลเอลฟ์' และ 'ดาร์ค สปายโร' ซึ่งเป็น สปายโร เวอร์ชันสกิน
การพัฒนา
[แก้]ทอยฟอร์บ็อบ ได้รับโอกาสในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ของวิเวนดี้ และพวกเขาเลือกแฟรนไชส์สปายโร โดยตั้งข้อสังเกตว่า "ความพยายามที่จะฟื้นฟูแฟรนไชส์มาสคอตที่เป็นที่นิยมในวงกว้างนั้นไม่ประสบความสำเร็จอย่างที่คาดการณ์ได้ในอุตสาหกรรมเกม การสร้างเกมสปายโรใหม่ตามแบบฉบับดั้งเดิมนั้นไม่น่าจะได้ผล" และการปรับเปลี่ยนตัวละครให้เป็น "สปายโรที่ดูดิบเถื่อน แปลกประหลาด และเหนือธรรมชาติ" ก็ดูไม่ค่อยน่าสนใจเท่าไหร่ เรเชลกล่าวว่าเขาได้พิจารณาการบูรณาการเทคโนโลยีกับของเล่นและเกมมาระยะหนึ่งแล้ว และมันเป็นแนวคิดที่แปลกใหม่มากจนเป็นแนวคิดที่น่าสนใจที่สุดที่ทีมงานได้ร่างไว้สำหรับแบรนด์นี้ ชื่อเกมเดิมคือ สปายโรคิงด้อม ซึ่งเป็นเกม สปายโรสำหรับผู้ใหญ่ที่มีโทนเรื่องที่มืดมนกว่ามาก อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาของทอยฟอร์บ็อบรู้สึกว่าทิศทางนี้ไม่เหมือนกับ "สปายโร"ที่รู้จัก พวกเขาใช้เวลาหกเดือนในการทำงานเกี่ยวกับทิศทางต่างๆ ที่เกมสามารถดำเนินไปได้ภายในเวลาและงบประมาณที่ แอ็กทิวิชัน มอบให้ เจฟฟ์ พอฟเฟนบาร์เกอร์ โปรดิวเซอร์บริหารกล่าวว่าเกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นอายุน้อยที่ไม่มีความรู้เกี่ยวกับสปายโรมาก่อน ภาพหน้าจอในเกม ฐานของของเล่นแต่ละชิ้นมีชิปอาร์เอฟไอดี ซึ่งสื่อสารแบบไร้สายกับพอร์ทัลเมื่ออยู่ใกล้กันเพื่อแจ้งให้เกมทราบว่าของเล่นชิ้นใดกำลังใช้งานอยู่ ชิปอาร์เอฟไอดี ยังเก็บสถิติสำคัญหลายอย่าง รวมถึงทองคำ ระดับ และการอัปเกรดที่ซื้อและชนะผ่านการเล่นเกมและ "ภารกิจฮีโร่" ที่สำเร็จ เนื่องจากการใช้ชิปอาร์เอฟไอดี ทำให้ของเล่นสามารถพกพาระหว่างแพลตฟอร์มที่รองรับได้โดยยังคงรักษาสถิติไว้ ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ตัวละครของตนในเกมของผู้เล่นคนอื่นพร้อมการอัปเกรดทั้งหมดได้ นอกจากนี้ ยังสามารถวางฟิกเกอร์สองตัวบนพอร์ทัลพร้อมกันได้ สำหรับการเล่นแบบร่วมมือหรือแบบต่อสู้ ดนตรีประกอบดั้งเดิมของเกมส่วนใหญ่แต่งโดยลอร์น บัลเฟ โดยมีองค์ประกอบเพิ่มเติมบางส่วนโดยแอนดรูว์ คาวซินสกีและพีท อดัมส์ ส่วนธีมหลักแต่งโดยฮันส์ ซิมเมอร์ เนื้อเรื่องหลักของเกมเขียนโดยอเล็กซ์ โจโคโล่ และ โจเอล โคเฮน ซึ่งทั้งคู่เคยร่วมงานกันในอนิเมชันทอยสตอรี่ เดิมทีเกมนี้ถูกเปิดเผยว่าเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟสำหรับวี และตั้งใจจะวางจำหน่ายในปี 2010 แม้ว่าเกมจะล่าช้า แต่ก็ทำให้ผู้พัฒนาสามารถเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ เช่น การบันทึกข้อมูลลงในของเล่น เนื้อหาและเรื่องราวที่ขัดเกลามากขึ้น และการพอร์ตไปยังแพลตฟอร์มเพิ่มเติม ส่งผลให้เวอร์ชัน เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชัน 3, แม็กซ์โอเอส และ วินโดว์ ใช้เอนจิ้นที่แตกต่างจากเวอร์ชันวี จากข้อมูลของ อาร์วิด บาร์เทียร์ นักวิเคราะห์จาก สเตเน่ อกรี เกม สกายแลนเดอร์: สปายโรแอดเวนเจอร์ "ได้รับการทดสอบอย่างดีเยี่ยมจากเด็กๆ" ซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายของเกม นิคคาโลเดียน และ แอ็กทิวิชันร่วมมือกันสนับสนุนการจัดทัวร์โปรโมทเกม สกายแลนเดอร์: สปายโรแอดเวนเจอร์ ไลฟ์ โดยจัดขึ้นระหว่างวันที่ 10-11 กันยายน ที่ จตุรัสวิลเลียมสัน เมืองลิเวอร์พูล และวันที่ 17-18 กันยายน ที่ ห้างเวสต์ฟิลด์ สแตรตฟอร์ต ซิตี้ กรุงลอนดอน
อ้างอิง
[แก้]- 1 2 3 อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อdestructoid - ↑ https://www.gamesindustry.biz/articles/2012-03-12-dark-horse-the-secrets-of-skylanders-success
- ↑ https://www.joe.co.uk/gaming/spyro-the-dragon-4-possibly-teased-activision-258319
- ↑ "First Skylanders hits Japan in July, gets Wii U port". destructoid.com. 2013-06-25. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2017-05-27. สืบค้นเมื่อ 2013-06-28.
- ↑ "Video Games: Video Game News & Trends: Xbox 360, Wii, PS3 | Complex". Planetxbox360.com. 2013-04-25. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-12-04. สืบค้นเมื่อ 2013-09-02.
- ↑ "Skylanders Toy Sales Exceed 30 Million - News". www.GameInformer.com. 2012-05-09. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2019-08-27. สืบค้นเมื่อ 2013-09-02.
- ↑ "Skylanders on track to exceed $500m this year | GamesIndustry International". Gamesindustry.biz. 2012-05-09. สืบค้นเมื่อ 2013-09-02.
- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2554
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
- เกมสำหรับนินเท็นโดวี
- เกมสำหรับวียู
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับแมคโอเอส
- เกมสำหรับนินเท็นโด 3ดีเอส
- วิดีโอเกมแพลตฟอร์ม
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ
- วิดีโอเกมซูเปอร์ฮีโร
- บทความเกี่ยวกับ เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ที่ยังไม่สมบูรณ์