คุยกับผู้ใช้:Natasha
เพิ่มหัวข้อในทางคณิตศาสตร์ เส้นโค้งเบเซียร์ (Bézier curve) ถือว่าเป็นเส้นโค้งหนึ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในเรื่องของ คอมพิวเตอร์กราฟฟิกส์ วิธีการที่เสถียรที่สุด ในการสร้างจุดต่างๆบนเส้นโค้งเบเซียร์สามารถทำได้โดยใช้ อัลกอริทึมของเดอคาสเซิลโจ (de Casteljau's algorithm) รูปแบบหนึ่งของเส้นโค้งเบเซียร์เมื่อเพิ่มมิติให้สูงขึ้น เราเรียกว่า พื้นผิวเบเซียร์ โดยมี พื้นผิวสามเหลี่ยมเบเซียร์ เป็นรูปแบบพิเศษอีกแบบหนึ่ง
เส้นโค้งเบเซียร์ถูกเผยแพร่สู่สาธารณชนเป็นครั้งแรกเมื่อปี พ.ศ. 2505 โดยนักวิศวกรชาว ฝรั่งเศส ที่ชื่อ ปิแอร์ เบเซียร์ (Pierre Bézier) ซึ่งขณะนั้นเป็นนักวิชาการอยู่ในแผนกออกแบบ ู่ที่บริษัทรถยนต์ยี่ห้อเรโนลด์ แต่ในความเป็นจริงแล้ว เส้นโค้งนี้ได้ถูกคิดค้นเป็นครั้งแรก เมื่อปี พ.ศ. 2502 โดยนายพอล เดอ คาสเซิลโจ (Paul de Casteljau)
เริ่มการอภิปรายด้วย Natasha
หน้าคุยกับผู้ใช้เป็นหน้าที่ผู้คนพูดคุยถึงวิธีการสร้างเนื้อหาของ วิกิพีเดีย ให้ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เริ่มการอภิปรายใหม่เพื่อประสานและทำงานร่วมกันกับ Natasha เมื่อคุณแสดงความเห็นที่นี่ข้อความทั้งหมดที่คุณเพิ่มจะเป็นสาธารณะซึ่งผู้อื่นสามารถเห็นได้