ครัชเดอะคาสเซิล

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ครัชเดอะคาสเซิล
ผู้พัฒนาJoey Betz กับ Chris "ConArtist" Condon[1]
ผู้จัดจำหน่ายอาร์เมอร์เกมส์
เครื่องเล่นPC, Mac, iPhone, iPod Touch, Android
วางจำหน่าย28 เมษายน ค.ศ. 2009[1]
แนวแอกชัน
รูปแบบเดี่ยว

ครัชเดอะคาสเซิล (อังกฤษ: Crush the Castle) เป็นเกมฟิสิกส์ในแฟลชที่พัฒนาโดยอาร์เมอร์เกมส์ โดยรุ่นแฟลชเผยแพร่ในวันที่ 28 เมษายน ค.ศ. 2009 และรุ่นสำหรับไอโฟนและไอพอด ทัชเผยแพร่ในวันที่ 19 มกราคม ค.ศ. 2010 เกมนี้โดดเด่นในเรื่องกลไก "เหวี่ยง" ซึ่งมีอิทธิพลต่อเกมโทรศัพท์ แอ็งกรีเบิดส์[2] เป้าหมายของ ครัชเดอะคาสเซิล คือฆ่าผู้อยู่อาศัยในปราสาทหลายแบบด้วยการใช้เทรบูเชตเหวี่ยงหินขนาดใหญ่หรือระเบิด ส่วนเกมภาคต่อชื่อ ครัชเดอะคาสเซิล 2 มีวิธีเล่นคล้ายกัน แต่มีแผนที่และพาเวอร์อัปใหม่

วิธีเล่น[แก้]

เป้าหมายของเกมนี้คือฆ่าผู้อยู่อาศัยในปราสาทหลายแบบด้วยการใช้เทรบูเชตเหวี่ยงหินขนาดใหญ่หรือระเบิด ผู้เล่นสามารถสร้างและทำลายปราสาทของตนเองได้ด้วย

ครัชเดอะคาสเซิล 2[แก้]

ครัชเดอะคาสเซิล 2 มีวิธีเล่นคล้ายกัน แต่มีแผนที่ใหม่ พาวเวอร์อัปใหม่ และตัวสร้างด่านที่ปรับปรุงใหม่ สิ่งขิงใหม่ที่ใช้เหวี่ยงในเทรบูเชตได้แก่ไฟกรีก, ระเบิดมือน้ำแข็ง, ไหที่เต็มไปด้วยปลาไหลไฟฟ้า และขวดสีม่วงลึกลับที่สร้างหลุมดำขนาดเล็ก[3] นอกจากนี้ ส่วนประกอบโครงสร้างสามารถพังทลายได้

การพัฒนา[แก้]

บรรดาผู้พัฒนาอ้างถึงเกม Castle Clout โดย Liam Bowmers ที่เผยแพร่ในวันที่ 4 ตุลาคม ค.ศ. 2008 เป็นแรงบันดาลใจ[1][4] ทางอาร์เมอร์เกมส์ได้ร้องขอและได้รับอนุญาตจาก Bowmers ให้ใช้แนวคิดของเขาในการพัฒนาเกม ครัชเดอะคาสเซิล[1]

คำตอบรับ[แก้]

Jeffrey Haynes จาก IGN เรียกเกมนี้ว่า "ลึกซึ้งและสนุกอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเกมที่เรียบง่ายเช่นนี้"[5] Justin McElroy จาก Joystiq ระบุว่า "เป็นกลไกที่เรียบง่าย แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธว่าน่าพอใจ"[6] Stephen Greenwell จาก GameZebo ให้ดาวไป 2/5 ดาว แล้วระบุว่าเกมนี้ "ง่ายต่อการเล่น" แต่มี "รูปแบบการเล่นที่ซ้ำซาก" และ "ภาพและเสียงน่าเบื่อ"[7] Levi Buchanan จาก IGN ให้คะแนนไป 7/10 โดยระบุว่า "ถ้าคุณชอบเกมปริศนาอิงฟิสิกส์ เกมนี้ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด"[8] Brian Crecente จาก Kotaku กล่าวว่า "ผมเริ่มชอบครัชเดอะคาสเซิลจริง ๆ"[9] Christopher Hyde จากGamasutra จัดให้เกมนี้อยู่ในรายการ "99 เกมฟรีดีเด่นประจำปี 2009"[10]

อ้างอิง[แก้]

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Joey Betz (2009-04-28). "Production Notes: Crush the Castle". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2010-11-19. สืบค้นเมื่อ 2011-03-06.
  2. "Threes, clones and cornflakes: A view on 'casual games'". Gamasutra. 31 March 2014. สืบค้นเมื่อ 17 April 2015.
  3. "Another 101 Free Games 2010 from". 1UP. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-06-29. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  4. Liam Bowmers (2008-10-04). "New Game - Feedback Requested". คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2012-12-17. สืบค้นเมื่อ 2011-03-06.
  5. Jeffrey Haynes (2009-08-11). "Jeff's Take on Crush the Castle - Web Games Feature at IGN". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-06-29. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  6. McElroy, Justin (2010-01-28). "iPhone It In: Crush the Castle". Joystiq. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  7. "Crush the Castle Review". Gamezebo. 2009-12-31. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2010-07-01. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  8. Levi Buchanan (2010-09-28). "Crush the Castle Android Review - Android Review at IGN". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2011-07-13. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  9. Brian Crecente (Feb 4, 2010). "Crush The Castle Micro-Review: Fun With Trebuchets". Kotaku. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.
  10. "News - Opinion: The 99 Best Free Games Of 2009". Gamasutra. สืบค้นเมื่อ 2011-02-23.