โซลเอดจ์
| โซลเอดจ์ (Soul Edge) | |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | นัมโค |
| ผู้ผลิต | นัมโค |
| ผู้ออกแบบ | ฮิโรยูกิ โยโทริยาม่า |
| แพลตฟอร์ม | เกมตู้ เพลย์สเตชัน |
| วันที่ออกจำหน่าย | เกมตู้ เมษายน ค.ศ. 1996 มิถุนายน ค.ศ. 1996 (เวอร์ชัน II) เพลย์สเตชัน JP 20 ธันวาคม ค.ศ. 1996 NA มกราคม ค.ศ. 1997 EU พฤษภาคม ค.ศ. 1997 |
| แนว | เกมต่อสู้ |
| รูปแบบ | เลือกเล่นได้สองคนพร้อมกัน |
| อุปกรณ์ | จอยสติ๊ก 8 ทิศทาง, 4 ปุ่มกด |
| คาบิเนต | อัพไรท์ |
| ระบบอาเขต | ซิสเต็ม 11 |
โซลเอดจ์ (ญี่ปุ่น: ソウルエッジ; อังกฤษ: Soul Edge) เป็นเกมต่อสู้จากค่าย นัมโค ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจนมีภาคต่อที่ใช้ชื่อว่า โซลคาลิเบอร์ (Soul Calibur) ออกมาอีกหลายภาค ทั้งนี้ โซลเอดจ์ในฉบับภาษาอังกฤษ จะใช้ชื่อว่า โซลเบลด (Soul Blade)
เนื้อหา |
เนื้อเรื่องย่อ [แก้]
โซลเอดจ์ เป็นชื่อของดาบที่มีอานุภาพร้ายแรง แต่มันจะครอบงำจิตใจของผู้ที่เป็นเจ้าของมัน เนื้อเรื่องในภาคแรก ผู้ที่ได้โซลเอดจ์ ไปครอบครองคือ ซิกฟรีด ซึ่งภายหลังได้กลายเป็น ไนท์แมร์ เพราะถูกโซลเอดจ์ครอบงำ
ภาคต่อ [แก้]
ในภาคต่อมาได้เปลี่ยนชื่อเกมเป็น โซลคาลิเบอร์ (Soul Calibur) และในเกม ก็มีดาบโซลคาลิเบอร์เพิ่มขึ้นมา โดยเป็นดาบที่ตรงข้ามกับโซลเอดจ์ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทำลายโซลเอดจ์ ทั้งนี้ โซลเอดจ์ และ โซลคาลิเบอร์ ไม่มีรูปร่างที่แน่นอน แต่จะเปลี่ยนรูปร่างไปตามรูปแบบการต่อสู้ของผู้ที่ถือครองมัน เช่น โซลเอจที่ปรากฏครั้งแรก เป็นของ เซอร์แวนเทส เป็นดาบมือเดียว แต่เมื่อ ซิกฟรีด ได้เป็นเจ้าของได้เปลี่ยนเป็นดาบสองมือ (Zweihander)
การพัฒนา [แก้]
โซลเอดจ์ เป็นเกมที่ได้รับการพัฒนาโดยนัมโคเพื่อทดสอบความเป็นไปได้ของเกมต่อสู้ที่ใช้อาวุธในเกม[1]
อ้างอิง [แก้]
- ^ "The Making of Soul Calibur". Retro Gamer (55): 53–54. August 2008.