โซลเอดจ์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
โซลเอดจ์ (Soul Edge)
โซลเอดจ์.jpg
ผู้พัฒนา นัมโค
ผู้ผลิต นัมโค
ผู้ออกแบบ ฮิโรยูกิ โยโทริยาม่า
แพลตฟอร์ม เกมตู้
เพลย์สเตชัน
วันที่ออกจำหน่าย เกมตู้
เมษายน ค.ศ. 1996
มิถุนายน ค.ศ. 1996 (เวอร์ชัน II)
เพลย์สเตชัน
JP 20 ธันวาคม ค.ศ. 1996
NA มกราคม ค.ศ. 1997
EU พฤษภาคม ค.ศ. 1997
แนว เกมต่อสู้
รูปแบบ เลือกเล่นได้สองคนพร้อมกัน
อุปกรณ์ จอยสติ๊ก 8 ทิศทาง, 4 ปุ่มกด
คาบิเนต อัพไรท์
ระบบอาเขต ซิสเต็ม 11

โซลเอดจ์ (ญี่ปุ่น: ソウルエッジ; อังกฤษ: Soul Edge) เป็นเกมต่อสู้จากค่าย นัมโค ที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจนมีภาคต่อที่ใช้ชื่อว่า โซลคาลิเบอร์ (Soul Calibur) ออกมาอีกหลายภาค ทั้งนี้ โซลเอดจ์ในฉบับภาษาอังกฤษ จะใช้ชื่อว่า โซลเบลด (Soul Blade)

เนื้อเรื่องย่อ[แก้]

โซลเอดจ์ เป็นชื่อของดาบที่มีอานุภาพร้ายแรง แต่มันจะครอบงำจิตใจของผู้ที่เป็นเจ้าของมัน เนื้อเรื่องในภาคแรก ผู้ที่ได้โซลเอดจ์ ไปครอบครองคือ ซิกฟรีด ซึ่งภายหลังได้กลายเป็น ไนท์แมร์ เพราะถูกโซลเอดจ์ครอบงำ

ภาคต่อ[แก้]

ในภาคต่อมาได้เปลี่ยนชื่อเกมเป็น โซลคาลิเบอร์ (Soul Calibur) และในเกม ก็มีดาบโซลคาลิเบอร์เพิ่มขึ้นมา โดยเป็นดาบที่ตรงข้ามกับโซลเอดจ์ ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อทำลายโซลเอดจ์ ทั้งนี้ โซลเอดจ์ และ โซลคาลิเบอร์ ไม่มีรูปร่างที่แน่นอน แต่จะเปลี่ยนรูปร่างไปตามรูปแบบการต่อสู้ของผู้ที่ถือครองมัน เช่น โซลเอจที่ปรากฏครั้งแรก เป็นของ เซอร์แวนเทส เป็นดาบมือเดียว แต่เมื่อ ซิกฟรีด ได้เป็นเจ้าของได้เปลี่ยนเป็นดาบสองมือ (Zweihander)

การพัฒนา[แก้]

โซลเอดจ์ เป็นเกมที่ได้รับการพัฒนาโดยนัมโคเพื่อทดสอบความเป็นไปได้ของเกมต่อสู้ที่ใช้อาวุธในเกม[1]

อ้างอิง[แก้]

  1. "The Making of Soul Calibur". Retro Gamer (55): 53–54. August 2008. 

ดูเพิ่ม[แก้]

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]