เรซิเดนต์อีวิล 4
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
| Resident Evil 4 | |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | แค็ปคอม โปรดักชัน สตูดิโอ 4 |
| ค่ายเกม | แค็ปคอม ยูบิซอฟท์ (PC) |
| ผู้ออกแบบ | ชินจิ มิคามิ (กำกับ) ฮิโรยุกิ โคบายาชิ (อำนวยการผลิต) |
| แพลตฟอล์ม | Gamecube, Wii, PlayStation 2, Microsoft Windows, โทรศัพท์มือถือ |
| วันที่ออกจำหน่าย | GameCube: NA 11 มกราคม, พ.ศ. 2548 JP 27 มกราคม, พ.ศ. 2548 EU 18 มีนาคม, พ.ศ. 2548 PlayStation 2: NA 25 ตุลาคม, พ.ศ. 2548 EU 4 พฤศจิกายน, พ.ศ. 2548 AUS 11 พฤศจิกายน, พ.ศ. 2548 JP 1 ธันวาคม, พ.ศ. 2548 Microsoft Windows: HK 1 กุมภาพันธ์, พ.ศ. 2550 AUS 1 มีนาคม, พ.ศ. 2550 EU 2 มีนาคม, พ.ศ. 2550 NA 15 พฤษภาคม, พ.ศ. 2550 JP 7 มิถุนายน, พ.ศ. 2550 Wii: JP 31 พฤษภาคม, พ.ศ. 2550 NA 19 มิถุนายน, พ.ศ. 2550 EU 29 มิถุนายน, พ.ศ. 2550 AUS 5 กรกฎาคม, พ.ศ. 2550[1] |
| ชนิด | สยองขวัญ, มุมมองบุคคลที่สาม |
| โมด | เล่นคนเดียว |
| เรตติ้ง | ESRB: M CERO: D BBFC: 15 USK: 18 (heavily cut) PEGI: 18+ OFLC: MA15+ OFLC (NZ): R18+ |
| มีเดีย | GameCube Optical Disc, Wii Optical Disc, ดีวีดี |
| ระบบที่ต้องการ |
|
Resident Evil 4 หรือชื่อญี่ปุ่น Biohazard 4 (「Biohazard 4」 バイオハザード4 – Baiohazādo Fō?) เป็นวิดีโอเกมแนวแอ๊กชันผจญภัยมุมมองบุคคลที่สาม ผลิตและพัฒนาโดยแค็ปคอม เป็นเกมตัวที่ 6 ในเกมชุด Resident Evil เกมนี้ถูกวางจำหน่ายในอเมริกาเหนือในวันที่ 11 มกราคม พ.ศ. 2548 ลงในเครื่องนินเทนโด เกมคิวบ์ วางจำหน่ายในญี่ปุ่นในวันที่ 27 มกราคม ปีเดียวกัน และวางจำหน่ายในยุโรปในวันที่ 18 มีนาคม ปีเดียวกัน ต่อมาเกมนี้ได้ลงในเครื่องเล่นเพลย์สเตชัน 2 ในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2548 และสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและวีในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2550 เกม Resident Evil 4 ได้ชนะรางวัลเกมแห่งปีดีเด่นมากมาย
รวมทั้งเนื้อหาที่หลัก ๆ แล้วไม่มีความเกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องภาคอื่นเท่าใดนัก จับความในปี 2004 หรือ 6 ปีหลังจากเหตุการณ์ในภาคสองและสาม ลีออน สก็อตต์ เคนเนดี้ ตัวเอกผู้รอดชีวิตจากภาคสอง มาบัดนี้ทำงานเป็นเจ้าหน้าที่สังกัดหน่วยงานของรัฐบาลสหรัฐ ได้รับมอบหมายให้ปฏิบัติการช่วยเหลือแอชลี่ย์ แกรแฮม บุตรสาวของประธานาธิบดี ผู้ซึ่งถูกลักพาตัวไปโดยกลุ่มองกรณ์ลึกลับในยุโรปไปยังหุบเขาแห่งหนึ่งในประเทศสเปน ก่อนจะพบว่าเบื้องหลังการลักพาตัวครั้งนี้เป็นฝีมือของกลุ่มลัทธิประหลาดที่ชื่อลอสอิลลูมินาดอส (Los Illuminados) ซึ่งมีแซดเลอร์ (Saddler) เป็นผู้นำโดยมีแผนการณ์ชั่วร้ายที่จะปลูกฝัง ปรสิตที่เรียกว่า ลาสพลากัส (Las Plagas) ลงในตัวแอชเล่ย์และส่งเธอกลับไปที่อเมริกาเพื่อให้เธอขยายพันธุ์ ลาสพลากัส ไปทั่วและสร้างเหตุการณ์ที่เหมือนฝันร้ายในเมืองแร็คคูนขึ้นมาอีกครั้ง
เนื้อหา |
[แก้] รายชื่อตัวละคร
- ลีออน สก็อตต์ เคนเนดี้ (Leon Scott Kennedy)
- เอด้า หว่อง (Ada Wong)
- แอชลี่ย์ แกรแฮม (Ashley Graham)
- ลูอิส เซร่า (Luis Sera)
- อัลเบิร์ต เวสเกอร์ (Albert wasker)
- แจ็ค คราวเซอร์ (Jack Krauser)
- ออสมุนด์ แซดเลอร์ (Osmund Saddler)
- ราโมน ซาลัสซาร์ (Ramon Salazar)
- บิโตเรส เมนเดส (Bitores Mendez)
- อิงกริด ฮันนิแกน (Ingrid Hunnigan)
- พ่อค้า (Merchant)
- ฮังก์ (Hunk)
[แก้] เนื้อเรื่อง
ในปี 2004 ภารกิจขององค์กรลับอัมเบรลล่า (Umbrella Corperation) ในเมืองแร็คคูนกลายมาเป็นเรื่องใหญ่ของส่วนรวม ต่อมาด้วยการสืบสวนสอบสวนที่ดำเนินการโดยรัฐบาลสหรัฐอเมริกา ทำให้เจ้าหน้าที่ในอัมเบรลล่าได้มาเกี่ยวพันและติดตามงานของรัฐบาลด้วย รัฐบาลจึงต้องระงับธุรกิจของอัมเบรลล่า และเป็นเหตุที่ทำให้องค์กรนี้ล้มละลาย
ลีออน สก็อตต์ เคนเนดี้ได้รับเลือกจากรัฐบาลหลังจากสิ่งของเขาทำไว้ในเมืองแร็คคูน ลีออนถูกส่งตัวออกไปเพื่อหาทางและช่วยชีวิตลูกสาวประธานาธิบดีชื่อ แอชลี่ย์ แกรแฮม ที่ถูกลัทธิประหลาดลักพาตัวไป ลีออนได้เดินทางไปตามหมู่บ้านชนบทแห่งหนึ่งในยุโรป(อาจเป็นไปได้ว่าจะเป็นในสเปนสันนิษฐานจากภาษาบนเสื้อตำรวจและภาษาตามเนื้อเรื่อง)ที่เขาต้องเผชิญหน้ากับฝูงชาวบ้านเกเรที่ได้ปฏิญาณชีวิตตนไว้กับลัทธิลอสอิลลูมินาดอส (Los Illuminados) ที่ลักพาตัวแอชลี่ย์ไป
ในระหว่างทางของการปฏิบัติหน้าที่ของลีออน ลีออนได้พบกับเอด้า วอง ผู้หญิงที่เขาเคยเจอในเรซิเดนต์อีวิล 2 และแจ็ค คราวเซอร์ สหายเก่าของลีออนในสมัยที่ฝึกงานรัฐบาลด้วยกันและคิดว่าเขาตายไปแล้ว เขายังได้พบกับลูอิส เซร่า อดีตนักวิจัยของลัทธิประหลาด เขาเป็นคนคอยช่วยเหลือลีออนก่อนที่เขาจะถูกสังหารโดยออสมันด์ แซดเลอร์ (Osmund Saddler) หัวหน้าลัทธิลอสอิลลูมินาดอส จากกระดาษโน้ตของลูอิสที่ ลีออนค้นพบว่าลัทธิลอสอิลลูมินาดอสได้มีเพิ่มประชากรเข้าลัทธิตนโดยการเพาะเชื้อปรสิตที่คอยควบคุมจิตใจที่รู้กันในชื่อ ลาส พลากัส (Las Plagas) เข้าไปในร่างกาย
หลังจากแซดเลอร์รู้ว่าลีออนได้ช่วยชีวิตแอชลี่ย์ไว้ได้ เขาได้สั่งให้ประชากรหาวิธีเพื่อจะพาเธอกลับคืนมา ในระหว่างนั้น หลังจากการเอาชนะบิตอเรส เมนเดส (Bitores Mendez) หัวหน้าประจำหมู่บ้านได้ ลีออนและแอชลี่ย์จึงไปหลบภัยในปราสาทแห่งหนึ่ง ที่ซึ่งมีรามอน ซาลัสซาร์ (Ramon Salazar) แอชลี่ย์เริ่มไอเป็นเลือดซึ่งเป็นสัญญาณให้รู้ว่าเธอได้ติดเชื้อแล้วและวิ่งไปยังห้อง ๆ หนึ่งซึ่งมีกับดักมากมาย ลีออนจึงฟันฝ่าหาทางผ่านทางคดเคี้ยวและเหล่าสมุนของซาลัสซาร์เพื่อหาตัวซาลัสซาร์ให้พบและได้รู้ว่าแอชลี่ย์ได้ถูกพาตัวไปยังเกาะโรงงานวิจัยแห่งหนึ่งแล้ว หลังจากเหตุพิพาทในเรื่องอำนาจความรุนแรงของแซดเลอร์มากมาย รวมถึงแจ็ค คราวเซอร์ ลีออนสามารถช่วยชีวิตแอชลี่ย์ได้อีกครั้งและเอาชนะแซดเลอร์ได้ด้วยความช่วยเหลือจากเอด้า ลีออนได้ค้นพบขวดเล็ก ๆ ซึ่งใส่ตัวอย่างเชื้อลาสพลากัสไว้จากศพของแซดเลอร์ แต่เอด้าได้เอาปืนขู่ให้ลีออนส่งมันให้เธอ แล้วเธอก็หนีออกจากเรื่องวุ่นวายโดยเฮลิคอปเตอร์ ปล่อยให้ลีออนกับแอชลี่ย์ต้องใช้เจ็ตสกีหนีออกจากเกาะนั้นอย่างปลอดภัย ด้วยเนื้อเรื่องที่เป็นตัวอย่างของภาคนี้ยังให้ผู้เล่นได้กำจัดศัตรูกว่า 900 ตัว
[แก้] ระบบการเล่น
โครงสร้างรายละเอียดของเกมเรซิเดนต์อีวิลได้ถูกออกแบบขึ้นมาใหม่เพื่อระบบอาวุธปืนที่ทำให้เดินเรื่องได้ดี การควบคุมบังคับที่เร็วขึ้น และการใช้ปืนต่อสู้กับกลุ่มศัตรูมากมายในพื้นที่กว้างใหญ่ รวมกับความอุดมสมบูรณ์ของไอเทมเพิ่มพลังชีวิตและกระสุนปืน ส่งผลให้เกิดความแตกต่างของระบบเกมจากภาคก่อน ๆ ขณะที่ฉากเริ่มต้นในภาคก่อนได้มีจุดสนใจอยู่ที่การสำรวจและการประหยัดกระสุนปืน
ศัตรูตัวหลักในเกมนี้คือมนุษย์ที่ถูกควบคุมโดยปรสิต เหล่ามนุษย์พวกนี้ชื่อลอสกานาดอส (Los Ganados) (เป็นคำภาษาสเปนแปลว่า ฝูงปศุสัตว์) ที่สำคัญคือศัตรูพวกนี้ฉลาดกว่าและรวดเร็วกว่าซอมบี้จากภาคก่อน ๆ กานาดอสยังมีความหลากหลายแตกต่างออกไปหลายพวก ศัตรูพวกใหม่เหล่านี้มีเล่ห์เหลี่ยมและการต่อสู้ที่ใช้เครื่องมือหรืออาวุธจรวด จู่โจมเป็นกลุ่ม และสามารถสื่อสารกันเองได้ ตัวอย่างง่าย ๆ เช่นพวกชาวนา กานาดอสพวกนี้เป็นผลิตผลจากการรังควาญของเชื้อลาสพลากัสซึ่งเป็นเชื้อปรสิตที่มีความสามารถในการควบคุมจิตใจอย่างทรงพลัง
เกมเรซิเดนต์อีวิล 4 ยังมีการเปลี่ยนแปลงในเรื่องของสิ่งของ มุมกล้อง และระบบการบังคับ โดยปกติ มุมกล้องจะอยู่หลังตัวละครที่ยืนอยู่ตรงกลางดานซ้านของจอ การซูมกล้องในมุมมองเหนือไหล่ตัวละครเมื่อทำการเล็งอาวุธ และมีแสงเลเซอร์จากปากกระบอกปืนเพื่อความแม่นยำ คุณลักษณะนี้ได้ถูกลบออกไปในเวอร์ชันวีเพื่อเปลี่ยนเป็นการเล็งแบบร่างแหควบคุมโดยรีโมทของเครื่องเล่นวี
การเล็งโดยมีแสงเลเซอร์ให้การบังคับที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนแก่ผู้เล่นในการโจมตีของเขา ในภาคก่อนให้ผู้เล่นเล็งอาวุธขึ้น ลงได้เท่านั้น แต่ภาคนี้ได้ขยายความสำคัญนี้ และศัตรูสามารถตอบสนองกับกระสุนได้หลากหลายตามอวัยวะในร่างกายที่ถูกโจมตี ตัวอย่างเช่น การยิงที่ขาทำอาจทำให้ศัตรูสะดุดล้มลง ถ้ายิงที่แขนอาจทำให้อาวุธหลุดจากมือ ในการยิงตามจุดต่าง ๆ นี้อาจลดความมั่นคงจากการโจมตีแบบชุลมุนของการศัตรูที่ทำให้ศัตรูใกล้เคียงล้มลง ผู้เล่นที่มีทักษะยังสามารถใช้กระสุนปืนได้อย่างมีประสิทธิภาพ คุณลักษณะที่ไม่มีในภาคก่อน ๆ โดยเปลี่ยนจุดสนใจจากการจัดการไอเทมเพื่อการต่อสู้ อนึ่ง กระสุนปืนยังมีจำนวนมากกว่าในภาคก่อน ๆ แรกเริ่มเป็นเพราะศัตรูบางตัวจะทำกรัสุนเหล่านี้หล่นหลังจากถูกโจมตี อาวุธปืนอาจได้จากการซื้อขายและสามารถอัพเกรดได้เรื่อย ๆ จากพ่อค้า โดยหน่วยเงินในเกมเรียกว่า เปเซต้า (Peseta)
ระบบการจัดการไอเทมก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน ขณะที่ภาคก่อนได้มีการจำกัดเกี่ยวกับที่เก็บไอเทม เรซิเดนต์อีวิล 4 ได้ใช้จำนวนของไอเทม โดยจะเก็บไว้ในระบบเส้นกริด ไอเทมแต่ละชิ้นจะถูกวางไว้ในกรอบสี่เหลี่ยม ขนาดของช่องว่างจะสามารถเพิ่มขึ้นได้โดยการซื้อที่ใส่ไอเทมขนาดใหม่จากพ่อค้า ไอเทมสำคัญจะถูกเก็บแยกจากอาวุธและไอเทมรักษาโรค ตัวละครสามารถเก็บไอเทมได้โดยไม่มีตำแหน่งที่เก็บของไอเทมหรือเดินย้อยกลับมาที่ลังใส่ไอเทมที่ใกล้ที่สุดเหมือนภาคก่อน สมบัติของมีค่าสามารถขายให้พ่อค้า ในส่วนของสมุนไพรในภาคนี้จะมีสีเขียว สีแดงเหมือนภาคก่อน และสีใหม่คือสีเหลือง ที่เมื่อผสมกับสีอื่น ๆ แล้วจะสามารถช่วยขยายหลอดพลังชีวิตให้ด้วย
รูปแบบลักษณะใหม่อีกอย่างหนึ่งของ เรซิเดนต์อีวิล 4 คือการควบคุมตัวละครแบบไวต่อคำอธิบาย (Context-sensitive Controls) กล่าวถึงในสถานการณ์ ตัวละครสามารถมีปฏิกิริยาโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมรอบตัว เช่น เตะบันไดให้ล้มลงพื้น กระโดดออกทางหน้าต่าง หรือหลบหลีกศัตรู เมื่ออ้างถึงภาคก่อน ตัวละครสามารถกระทำการโจมตีเป็นหมู่เพื่อต่อต้านศัตรู ขณะที่ศัตรูมึน นอกจากนี้ยังมีฉากคัทซีน (Cut Scene) ซึ่งบางฉากผู้เล่นจะต้องกดปุ่มตามคำสั่งที่ปรากฏบนหน้าจอให้ทัน เช่น หลบหินก้อนใหญ่ที่กลิ้งตามตัว หรือการต่อสู้ดิ้นรนกับศัตรูเพื่อความอยู่รอด นี่ยังรวมถึงในการต่อสู้กับหัวหน้าใหญ่ต่าง ๆ มากมาย ที่ผู้เล่นจะต้องระวังการโจมตีแบบครั้งเดียวตาย (One-hit Kill Attacks) ในเวอร์ชันวี ได้มีการขยายในแนวคิดนี้โดยการใช้รีโมทเพื่อเขย่าระหว่างการโจมตีในบริบทต่าง ๆ ตัวเกมยังมีคุณลักษณะของปุ่มที่ใช้สู้ด้วยมีดโดยเฉพาะ ที่ผู้เล่นสามารถใช้เป็นอาวุธได้ ในเวอร์ชันวี การกดปุ่มรีโมทโดยปราศจากปุ่มอาวุธมีดจะให้ผลเป็นการโจมตีจากมีดที่ไม่ค่อยรุนแรง ซึ่งจะเล็งเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดได้โดยอัตโนมัติ
คุณลักษณะของตัวเกม การนำเสนอด้านภาพยนตร์โดยการใช้แบบเล็ทเทอร์บ็อกซิง (Letterboxing) เวลาขณะโหลดเกมใช้เพียงเล็กน้อย ไม่เหมือนกับภาคก่อน ๆ ที่จะโหลดเมื่อมีการย้ายไปพื้นที่อื่น ในเรซิเดนต์อีวิล 4 นี้ ตัวเกมจะโหลดเปลี่ยนพื้นที่เฉพาะการกระทำที่ตัวอักษรเป็นสีเขียวเท่านั้น พื้นที่ต่าง ๆ อาจเป็นได้ตั้งแต่สิ่งก่อสร้างเล็ก ๆ ถึงฐานทัพทางทหารขนาดใหญ่ ประตูในเกมจะเปิดช้า ๆ และเงียบ ๆ โดยการกดปุ่มแอ็กชันที่ประตู หรืออาจเปิดโดยการใช้เท้าถีบเข้าไปโดยใช้ปุ่มเดิม บางทีการทำแบบนี้อาจทำให้ศัตรูภายในนั้นมึนงงได้ด้วย
[แก้] อาวุธปืน
เรซิเดนต์อีวิล 4 มีลักษณะเด่นในเรื่องความหลากหลายของอาวุธที่ผู้เล่นสามารถเก็บไว้และใช้ได้ อาวุธบางอย่างมีทั้งความได้เปรียบและเสียเปรียบ[3][4] เป้าหมายหลักในการออกแบบเกมนี้คือเพื่อที่จะเพิ่มความหลากหลายเพื่อให้ทำให้ผู้เล่นมีอิสระและทำให้เล่นได้อย่างลึกซึ้งและจริงจังมากขึ้น[5] ความหลากหลายที่เพิ่มเข้ามาได้กล่าวชมเชยไว้โดยสื่อสิ่งพิมพ์เกี่ยวกับเกมต่าง ๆ เช่น เกมโปร[6] และนิตยสารเกมโอเวอร์ออนไลน์[7]
ผู้สร้างเรซิเดนต์อีวิล 4 พยายามสร้างนวัตกรรมใหม่ ๆ ควบคู่กับการใช้อาวุธและการหาอาวุธจากร้านค้าต่าง ๆ[8] โทมัส วิลด์ อธิบายว่า "ผู้เล่นสามารถจัดระเบียบการใช้อาวุธเพื่อยิงศัตรูให้หัวขาดได้"[9] คริส คุก ผู้แจ้งข่าวจากเกมอินฟอร์เมอร์ กล่าวว่า "กระสุนปืนในภาคนี้นั้นมีมากกว่าภาคก่อน ๆ ทำให้แนวเกมภาคนี้มุ่งไปทางแนวแอ็กชันมากกว่า"[10] ฮิโรยูกิ โคบายาชิ ผู้สร้างเกมเรซิเดนต์อีวิล 4 เปิดเผยว่า "การเปลี่ยนแปลงของอาวุธปืนครั้งนี้ทำขึ้นด้วยกลไกเดิม และไม่ยากจนเกินไปที่จะทำให้บรรลุผลมากขึ้น"[11]
อาวุธในเกมเรซิเดนต์อีวิล 4 มีเอกลักษณ์ตรงที่เป็นเกมที่มีการบังคับอาวุธแบบพิเศษคล้ายเลื่อยตัดไม้ (Chainsaw; เลื่อยที่มีใบเลื่อยหมุนต่อเนื่องกันโดยใช้มอเตอร์) สำหรับเวอร์ชันเพลย์สเตชัน 2 และเกมคิวบ์[12] เลื่อยตัวนี้ ได้ถูกปล่อยจำหน่ายไปทั่วโลก[13] มีลักษณะเป็นเชือกที่เล่นเพิ่มโดยใช้ปุ่มสตาร์ท ตัวควบคุมถูกออกแบบสำหรับเพลย์สเตชัน 2 และพีซี ดังนั้นจึงมาพร้อมกับตัวควบคุมยูเอสบีอะแดปเตอร์ของเพลย์สเตชัน 2 ซึ่งหมายความว่ามันสามารถใช้ได้กับเพลย์สเตชัน 3 ได้ด้วย นิวบี้ เทค ออกแบบตัวควบคุมเพื่อให้ดูเหมือนเลื่อยตัดไม้ของ ดร.ซัลวาดอร์ซึ่งปรากฏในเกม [14][15][16][17] ส่วนประกอบทั้งหมดของอุปกรณ์ต่อพ่วงกับคอมพิวเตอร์ของเกมนี้ได้รับการชมเชยเป็นอย่างดี[18]
[แก้] ระดับความรุนแรงของเกม
นอกจากจะได้เรต18+ จากPEGIแล้ว เกมนี้ยังติดอยู่ในอันดับ10เกมอันตรายของสหรัฐอีกด้วย เนื่องจากเกมนี้เต็มไปด้วยเลือด ไม่เว้นแม้แต่ลีออน เพราะว่ามีฉากที่ลีออนถูกฟันด้วยเลื่อยยนต์จนหัวขาด นอกจากนี้ ผู้เล่นเกมบางคนไม่สามารถเล่นจบเกมได้เพราะรุนแรงมากเกินไป
[แก้] หน้าอื่นๆ
-
ดูบทความหลักที่ เรซิเดนต์ อีวิล
[แก้] อ้างอิง
- ^ Resident Evil 4: WII Edition — Nintendo Wii. GAMEHEAD.COM.AU. สืบค้นวันที่ 2008-02-17
- ^ Resident Evil 4 - PC. Ubisoft. สืบค้นวันที่ 2007-01-28
- ^ "Feature: Resident Evil 4 - Weapons of Mass Destruction Guide," GamePro.com (10/05/2005).
- ^ Stephen Stratton, "Weapons and Items," Resident Evil 4 (Wii version) : Prima Official Game Guide (Prima Games, 2007).
- ^ Jérôme Cukier, "Some thoughts on Resident Evil 4 - Revolution or Evolution?," Gamethink: Articles and discussions on game production (9 June 2006).
- ^ "Feature: Resident Evil 4 - Weapons of Mass Destruction Guide," GamePro.com (10/05/2005).
- ^ Thomas Wilde, "Review of Resident Evil 4," Game Over Online Magazine.
- ^ IGN Staff, "Resident Evil 4: Capcom reveals a ton of new details on weapon upgrades, the new inventory system, controlling Ashley and more," IGN (November 23, 2004).
- ^ Thomas Wilde, "Review of Resident Evil 4," Game Over Online Magazine.
- ^ Chris Cook, "Resident Evil 4 Hands-On Impressions And Movies," Game Informer (1/10/2005).
- ^ As quoted in IGN Staff, "Interview: Resident Evil 4 Producer Hiroyuki Kobayashi gives us the spooky details on the game," IGN (March 17, 2004).
- ^ Gerry Block, "Dueling Chainsaws! NubyTech's GC and PS2 Resident Evil 4 Chainsaws square off," IGN (November 11, 2005).
- ^ Chris Roper, "RE4 Chainsaw to See Worldwide Release: NubyTech to take the collectable controller outside of the US," IGN (March 1, 2005).
- ^ Matt Casamassina, "Resident Evil 4 Chainsaw Controller: It may be the ultimate collector's item, but does Nuby Tech's bloodstained peripheral make RE4 play better? Full review." IGN (February 11, 2005).
- ^ Ricardo Torres, "Nuby Tech Resident Evil 4 Chainsaw Controller Review: While it's a great piece of swag for a Resident Evil enthusiast, Nuby Tech's Resident Evil 4 Chainsaw Controller doesn't quite pass muster as a proper controller.," GameSpot Tech (Mar 4, 2005).
- ^ Chris Cook, "Capcom/Nubytech Team Up For RE4 Chainsaw Controller," Game Informer (11/17/2004).
- ^ IGN Staff, "Becoming the Chainsaw Man: We get our hands on Nuby Tech's RE4-themed chainsaw controller. New pics included.," IGN (February 4, 2005).
- ^ Matt Casamassina, "RE4 Chainsaw Controller Box: This is the coolest peripheral packaging ever created. Pics included," IGN (February 7, 2005).

