ซิมไลฟ์
|
|
บทความนี้อาจต้องการพิสูจน์อักษร ในด้านไวยากรณ์ รูปแบบการเขียน การเรียบเรียง คุณภาพ หรือการสะกด คุณสามารถช่วยพัฒนาบทความได้ |
| ซิมไลฟ์ | |
|---|---|
| ผู้พัฒนา | แมกซิส ซอฟต์แวร์ |
| ผู้ผลิต | แมกซิสซอฟต์แวร์ |
| ผู้ออกแบบ | Ken Karakotsios, วิลล์ ไรต์, Justin McCormick |
| แพลตฟอร์ม | Amiga, DOS, Windows 3.x, แอปเปิล แมคอินทอช |
| วันที่ออกจำหน่าย | 1992 (DOS, Macintosh, Windows 3.x) 1993 (Amiga) |
| แนว | การจำลองทางชีวภาพ |
| รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
| เรตติง | ELSPA: 3+ ESRB: Kids to Adults (K-A) |
ซิมไลฟ์ เป็นเกมส์คอมพิวเตอร์ ที่พัฒนาโดย แมกซิส ออกจำหน่ายในปี ค.ศ. 1992 แนวของเกมส์คือการจำลอง ระบบนิเวศ ผู้จะเปลี่ยนพันธุกรรมของพืชและสัตว์ ที่อาศัยอยู่ในโลกเสมือน จุดของเกมส์นี้ คือการทดสอบและสร้างระบบนิเวศอย่างยั่งยืนด้วยตนเอง
แนวคิดของเกมคือการจำลองระบบนิเวศ ผู้เล่นอาจปรับเปลี่ยนพันธุกรรมของพืชและสัตว์ที่อาศัยอยู่ในโลกเสมือนจริง จุดของเกมนี้คือการทดลองและสร้างระบบนิเวศอย่างยั่งยืนด้วยตนเอง ที่ซิมไลฟ์ผลิตขึ้น เรียกมันว่า "สนามเล่นสายพันธุ" เกมช่วยให้ผู้ใช้สำรวจปฏิสัมพันธ์ของรูปแบบชีวิตและสภาพแวดล้อม ผู้ใช้สามารถจัดการกับพันธุศาสตร์ของทั้งพืชและสัตว์เพื่อตรวจสอบว่าสายพันธุ์ใหม่เหล่านี้สามารถอยู่รอดในสภาพแวดล้อมต่างๆของโลก ผู้เล่นยังสามารถสร้างโลกใหม่ด้วยสภาพแวดล้อมที่โดดเด่นเพื่อดูวิธีการบางอย่างชนิดที่คุณเป็น (สายพันธุ์ของโลกหรือของตัวเอง) ในพวกเขา
ซิมไลฟ์ ให้ผู้เล่นสามารถจะ
- สร้างและปรับเปลี่ยนโลก
- สร้างและปรับเปลี่ยนพืชและสัตว์ในระดับพันธุกรรม
- การออกแบบสภาพแวดล้อมและระบบนิเวศ
- การศึกษาพันธุศาสตร์ในการดำเนินการ
- จำลองและวิวัฒนาการของการควบคุม
- เปลี่ยนทางฟิสิกส์ของจักรวาลในคอมพิวเตอร์ของคุณ
สัตว์ [แก้]
- คีลบิลล์ทูแคน
- ช้างแอฟริกัน
- หมาป่าสีเทา
- กระรอกเทา
- อูฐโหนกเดียว
- ปลาบิน
- แรดดำ
- ตัวกินมดยักษ์
- เสือ
- เสือจากัวร์
- ลิง
- จิงโจ้สีเทา
- สเตโกซอรัส
- ตั๊กแตน
- ลามา
- สุนัขลายวัว
- มังกร
- มังกี้แฟ้นท์ (Monkeyphant)
- ออร์ก๊อต (Orgot)
ดูเพิ่ม [แก้]
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||