คอนทรา (วิดีโอเกม)
| คอนทร่า (Contra) | |
|---|---|
![]() คอนทร่า เกมแอ็คชั่นจากโคนามิ |
|
| ผู้พัฒนา | โคนามิ |
| ผู้ผลิต | โคนามิ |
| ผู้ออกแบบ | เวอร์ชันอาเขต โคจิ ฮิโรชิตะ (ไดเร็กเตอร์) เวอร์ชัน NES ชิเกฮารุ อุเมซากิ (ไดเร็กเตอร์) Shinji Kitamoto (ไดเร็กเตอร์) |
| แพลตฟอร์ม | เกมตู้ อัมสแตรด CPC คอมมอดอร์ 64 ZX สเป็คตรัม แฟมิคอม พีซี เอ็มเอสดอส เอ็มเอสเอ็กซ์ 2 PC ไมโครซอฟท์วินโดวส์ พอกเก็ต พีซี เอกซ์บอกซ์ 360 (เอกซ์บอกซ์ไลฟ์อาเขต) |
| วันที่ออกจำหน่าย | เวอร์ชันอาเขต JPN NA EU20 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1987 เวอร์ชัน NES NA 2 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1988 JPN 9 กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1988 PAL 28 ธันวาคม ค.ศ. 1990 เวอร์ชันคอมมอดอร์ 64 EU NA 1988 เวอร์ชันอัมสแตรด CPC EU ค.ศ. 1988 เวอร์ชัน ZX สเป็กตรัม EU ค.ศ. 1988 เวอร์ชัน PC MS-DOS NA ค.ศ. 1988 เวอร์ชัน MSX2 JPN 25 พฤษภาคม ค.ศ. 1989 เอกซ์บอกซ์ 360 อาเขตเวอร์ชัน NA EU 8 พฤศจิกายน ค.ศ. 2006 |
| แนว | แอ็คชั่น |
| รูปแบบ | วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว, สองคนร่วมกัน |
| อุปกรณ์ | จอยสติ๊ก 8 ทิศทาง, 2 ปุ่มกด |
| คาบิเนต | อัพไรท์ |
| ซีพียู | โมโตโรล่า 6809 (1.5 เมกะเฮิร์ซ) |
| เสียง | โมโตโรล่า 6809 (2 เมกะเฮิร์ซ) |
คอนทร่า (อังกฤษ: Contra; ญี่ปุ่น: 魂斗羅) เป็นชื่อเกมแนวแอคชั่น ซึ่งผลิตโดยบริษัทโคนามิจากประเทศญี่ปุ่น โดยตัวเอกได้ใช้อาวุธปืนกระหน่ำยิงเหล่าวายร้ายอย่าง สัตว์ประหลาด หุ่นยนต์ และเหล่าเอเลี่ยน
สำหรับตัวละครเอกในภาคแรกๆ Lance นั้นได้ต้นแบบมาจากซิลเวสเตอร์ สตรอลโลนผู้รับบทเป็น "จอห์น แรมโบ้" ในภาพยนตร์เรื่อง First Blood ส่วน Bill จะได้แบบมาจากอาร์โนลด์ ชวาร์เซเนกเกอร์ผู้รับบทเป็นพันตรี Dutch ในภาพยนตร์เรื่อง"คนไม่ใช่คน"(Predator) สำหรับการออกแบบตัวละครด้วยนั่นเอง
เนื้อหา |
[แก้] เนื้อเรื่องย่อ
ในเกมคอนทร่า ผู้เล่นจะทำการควบคุมตัวละครที่เป็นทหารคอมมานโดติดอาวุธซึ่งมีชื่อว่า Bill และ Lance ซึ่งได้รับภารกิจไปปราบองค์กรก่อการร้ายซึ่งมีชื่อว่า "เรดฟอลคอน" ซึ่งเป็นองค์กรที่มีแผนการยึดครองโลก โดยรายละเอียดของเกมจะแตกต่างกันไป โดยเวอร์ชันของญี่ปุ่นได้กำหนดฉากเป็นหมู่เกาะกาลูก้า ซึ่งเป็นดินแดนสมมติในเขตโอเชียเนีย ในปีอนาคตกาลที่ 2633[1][2] ในขณะที่คู่มือเกมแฟมิคอมของเวอร์ชันอเมริกัน ได้กำหนดฉากเป็นเกาะไร้ชื่อในอเมริกาใต้ยุคปัจจุบัน และในเวอร์ชันอเมริกันนี้ ยังเปลี่ยนให้องค์กรเรดฟอลคอนเป็นชื่อของกองทัพของเหล่าเอเลี่ยนแทนอีกด้วย[3]
[แก้] รูปแบบการเล่น
[แก้] การตอบรับ
มีเกมที่สามารถเล่นได้สองคนพร้อมกันจำนวนมากที่ได้รับความนิยม โดยได้แรงดลบันดาลใจจากลักษณะพิเศษของเกมคอนทร่า เมื่อคอนทร่าประสบความสำเร็จในระบบอาเขต เกมดังกล่าวก็ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย และเป็นที่จดจำของเกมที่จัดทำลงในระบบแฟมิคอม ในปีค.ศ. 1988 เกมได้รับการโหวตในเว็บไซต์ IGN.com ให้เป็นอันดับหนึ่งในฐานะของเกมที่ยากต่อการเอาชนะ[4] นิตยสารนินเทนโด้พาวเวอร์จัดอันดับให้เป็นเกมที่ดีที่สุดอันดับเจ็ดของระบบแฟมิคอม โดยถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดของระบบดังกล่าว[5] นอกจากนี้ เว็บไซต์สกรูแอทแทคยกย่องให้เป็นเกมสำหรับระบบแฟมิคอมอันดับห้าที่มีชื่อเสียงที่ดีที่สุดตลอดกาล[6]
[แก้] ภาคต่อ
ซูเปอร์คอนทราเป็นผลงานที่ผลิตโดยค่ายโคนามิ ของญี่ปุ่น ค่ายผลงานเดียวกันกับภาคแรก
[แก้] อ้างอิง
- ^ "Scans of the Japanese brochure for Contra". The Arcade Flyer Archive. http://www.arcadeflyers.com/?page=thumbs&db=videodb&id=5167.
- ^ Konami. Contra. Family Computer. Level/area: Instruction manual (Japanese)
- ^ "Instruction Manual of Contra for the NES (transcript from tsr's NES archives)". http://www.atarihq.com/tsr/manuals/contrama.txt.
- ^ (Magazine) Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!. Nintendo Power. 231. San Francisco, California: Future US. August 2008. p. 71.
- ^ (Magazine) Nintendo Power - The 20th Anniversary Issue!. Nintendo Power. 231. San Francisco, California: Future US. August 2008. p. 71.
- ^ ScrewAttack: Top 10 NES Games
[แก้] แหล่งข้อมูลอื่น
- เว็ปไซท์บริษ้ทโคนามิ (ผู้ผลิตเกมคอนทร่า)
- 2D-X review [1]
