ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ค่าประสบการณ์"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
ล ลบหมวดหมู่:อภิธานศัพท์วิดีโอเกม; เพิ่มหมวดหมู่:คำศัพท์วิดีโอเกมด้วยฮอทแคต |
||
บรรทัด 4: | บรรทัด 4: | ||
[[หมวดหมู่:เกมเล่นตามบทบาท]] |
[[หมวดหมู่:เกมเล่นตามบทบาท]] |
||
[[หมวดหมู่: |
[[หมวดหมู่:คำศัพท์วิดีโอเกม]] |
||
{{โครงวีดีโอเกม}} |
{{โครงวีดีโอเกม}} |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:54, 3 มกราคม 2562
ค่าประสบการณ์ (อังกฤษ: experience point มักย่อเป็น EXP และ XP) เป็นหน่วยวัดที่ใช้ในเกมสวมบทบาท (อาร์พีจี) จำนวนมากเพื่อบอกปริมาณความก้าวหน้าของตัวละครผู้เล่นตลอดเกม โดยทั่วไป ค่าประสบการณ์ได้จากการทำภารกิจ (เควส) เสร็จสิ้น การเอาชนะอุปสรรคและศัตรู และการเล่นสวมบทบาทที่สำเร็จ
ในอาร์พีจีหลายเกม ตัวละครเริ่มค่อนข้างอ่อนแอและไม่ได้ฝึก เมื่อได้ปริมาณประสบการณ์เพียงพอแล้ว ตัวละคร "เลเวลอัพ" คือ บรรลุการพัฒนาตัวละครขั้นต่อไป เหตุการณ์ดังกล่าวโดยทั่วไปเพิ่มสถิติของตัวละคร เช่น พลังชีวิตและความแข็งแกร่ง และอาจให้ตัวละครได้ความสามารถใหม่หรือปรับปรุงความสามารถที่มีอยู่แล้ว