ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ค่าประสบการณ์"

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ไม่มีความย่อการแก้ไข
บรรทัด 4: บรรทัด 4:


[[หมวดหมู่:เกมเล่นตามบทบาท]]
[[หมวดหมู่:เกมเล่นตามบทบาท]]
[[หมวดหมู่:อภิธานศัพท์วิดีโอเกม]]
[[หมวดหมู่:คำศัพท์วิดีโอเกม]]
{{โครงวีดีโอเกม}}
{{โครงวีดีโอเกม}}

รุ่นแก้ไขเมื่อ 09:54, 3 มกราคม 2562

ค่าประสบการณ์ (อังกฤษ: experience point มักย่อเป็น EXP และ XP) เป็นหน่วยวัดที่ใช้ในเกมสวมบทบาท (อาร์พีจี) จำนวนมากเพื่อบอกปริมาณความก้าวหน้าของตัวละครผู้เล่นตลอดเกม โดยทั่วไป ค่าประสบการณ์ได้จากการทำภารกิจ (เควส) เสร็จสิ้น การเอาชนะอุปสรรคและศัตรู และการเล่นสวมบทบาทที่สำเร็จ

ในอาร์พีจีหลายเกม ตัวละครเริ่มค่อนข้างอ่อนแอและไม่ได้ฝึก เมื่อได้ปริมาณประสบการณ์เพียงพอแล้ว ตัวละคร "เลเวลอัพ" คือ บรรลุการพัฒนาตัวละครขั้นต่อไป เหตุการณ์ดังกล่าวโดยทั่วไปเพิ่มสถิติของตัวละคร เช่น พลังชีวิตและความแข็งแกร่ง และอาจให้ตัวละครได้ความสามารถใหม่หรือปรับปรุงความสามารถที่มีอยู่แล้ว