ผลต่างระหว่างรุ่นของ "การติดเกม"
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
ล ย้อนการแก้ไขที่ 5775259 สร้างโดย 182.53.10.209 (พูดคุย) |
||
บรรทัด 10: | บรรทัด 10: | ||
|publisher=Play |
|publisher=Play |
||
}}</ref> |
}}</ref> |
||
หกหกหก |
|||
== อาการ == |
== อาการ == |
||
ผู้เล่นบางคนอาจให้ความสนใจในปฏิสัมพันธ์ในเกมมากกว่าปฏิสัมพันธ์ในชีวิตจริง และยังอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกม ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อน้ำหนัก การนอนหลับ การทำงาน การหลีกเลี่ยงจากเพื่อนฝูง ครอบครัว และทำให้มีการแสดงออกที่แย่ลง<ref name="7069OnlineSurveys">Grüsser, S.M.; R. Thalemann, M. D. Griffiths (April, 2007). {{en icon}} ''[http://www.liebertonline.com/doi/abs/10.1089/cpb.2006.9956?journalCode=cpb CyberPsychology & Behavior]'' (Mary Anne Liebert, Inc.) '''10''' (2): 290-292.</ref> |
ผู้เล่นบางคนอาจให้ความสนใจในปฏิสัมพันธ์ในเกมมากกว่าปฏิสัมพันธ์ในชีวิตจริง และยังอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกม ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อน้ำหนัก การนอนหลับ การทำงาน การหลีกเลี่ยงจากเพื่อนฝูง ครอบครัว และทำให้มีการแสดงออกที่แย่ลง<ref name="7069OnlineSurveys">Grüsser, S.M.; R. Thalemann, M. D. Griffiths (April, 2007). {{en icon}} ''[http://www.liebertonline.com/doi/abs/10.1089/cpb.2006.9956?journalCode=cpb CyberPsychology & Behavior]'' (Mary Anne Liebert, Inc.) '''10''' (2): 290-292.</ref> |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 17:35, 29 มกราคม 2558
การติดเกม เป็นอาการเสพติดทางจิตวิทยา เกิดจากการเล่นเกมคอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมมากจนส่งผลกระทบต่อกิจวัตรประจำวัน รวมถึงมีปฏิสัมพันธ์กับสังคมผู้เล่นเกมมากกว่าสังคมในชีวิตจริง[1][2] ผู้ติดเกมอาจรู้สึกมุ่งมั่นเอาจริงเอาจังในการเล่น และรู้สึกว่าเลิกหรือหยุดเล่นได้ยาก นอกจากนี้ยังอาจมีผลกระทบรุนแรงจนถึงขั้นเสียชีวิต
สาเหตุที่เป็นไปได้
นักทฤษฎีส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับระบบให้ของตอบแทนภายในเกมเพื่ออธิบายธรรมชาติการติดเกม[3][4] และเมื่ออ้างถึงนักเล่นเกมคนหนึ่งซึ่งฆ่าตัวตายในประเทศจีน หัวหน้าของบริษัทซอฟต์แวร์แห่งหนึ่งกล่าวว่า "ในโลกสมมุติที่ถูกสร้างขึ้นภายในเกม พวกเขาจะมีความมั่นใจและความพอใจ ซึ่งพวกเขาไม่อาจหาได้ในโลกแห่งความเป็นจริง"[5]
อาการ
ผู้เล่นบางคนอาจให้ความสนใจในปฏิสัมพันธ์ในเกมมากกว่าปฏิสัมพันธ์ในชีวิตจริง และยังอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกม ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อน้ำหนัก การนอนหลับ การทำงาน การหลีกเลี่ยงจากเพื่อนฝูง ครอบครัว และทำให้มีการแสดงออกที่แย่ลง[6]
นอกจากนี้ ยังมีรายงานจากทั่วโลกเกี่ยวกับผู้เสียชีวิตจากการเล่นเกมติดต่อกันเป็นเวลาหลายชั่วโมง เนื่องจากส่งผลให้ร่างกายอ่อนเพลีย[7][8]
ดูเพิ่ม
- แม่หม้ายผัวติดเกม - ผู้ที่มีคู่สมรสติดเกม
อ้างอิง
- ↑ Computer Game Addiction. Berkeley Parents Network. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ Hauge, Marney R. and Douglas A. Gentile. Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression. Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida. April, 2003. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ Haggard, Daniel. The computer game affliction: how they addict you.. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ LeClaire, Jennifer. Warning Signs Appear Along Road to Video Game Addiction TechNews World. September 13, 2006. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ "Chinese suicide shows addiction dangers". Play. June 3, 2005.
- ↑ Grüsser, S.M.; R. Thalemann, M. D. Griffiths (April, 2007). (อังกฤษ) CyberPsychology & Behavior (Mary Anne Liebert, Inc.) 10 (2): 290-292.
- ↑ "Technology | S Korean dies after games session". BBC News. 2005-08-10. สืบค้นเมื่อ 2009-08-09.
- ↑ "Death by computer games". App1.chinadaily.com.cn. 2003-05-01. สืบค้นเมื่อ 2009-08-09.
แหล่งข้อมูลอื่น
- http://www.healthygamer.net เว็บสำหรับการป้องกัน แก้ไขปัญหาติดเกม และทำแบบทดสอบการติดเกม (ภาษาไทย)
- www.olganon.org เว็บสำหรับคนติดเกมออนไลน์