การติดเกม
การติดเกม | |
---|---|
ชื่ออื่น | Gaming disorder, internet gaming disorder, problematic online gaming |
![]() | |
อาการ | ปัญหาการพนัน,[1] ซึมเศร้า, การแยกตัวจากสังคม, การเล่นวิดีโอเกมเป็นระยะเวลานานมากเกินกว่าปกติ |
ภาวะแทรกซ้อน | ความผิดปกติทางอารมณ์, ซึมเศร้า, โซมาไทเซชัน, รบกวนการนอนหลับ, โรคอ้วน, โรควิตกกังวล |
ปัจจัยเสี่ยง | ความผิดปกติทางจิตที่มีอยู่ก่อน (ADHD, OCD, โรคย้ำคิดย้ำทำ, ความผิดปกติทางความประพฤติ, โรคซึมเศร้า, พฤติกรรมเก็บกด), ลักษณะของบุคลิกภาพ (วิตกจริต, หุนหันพลันแล่น, ความก้าวร้าว) |
ความชุก | 1–3% ของผู้เล่นวิดีโอเกม[2] |
การติดเกม เป็นอาการเสพติดทางจิตวิทยา เกิดจากการเล่นเกมคอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมมากจนส่งผลกระทบต่อกิจวัตรประจำวัน รวมถึงมีปฏิสัมพันธ์กับสังคมผู้เล่นเกมมากกว่าสังคมในชีวิตจริง[3][4] ผู้ติดเกมอาจรู้สึกมุ่งมั่นเอาจริงเอาจังในการเล่น และรู้สึกว่าเลิกหรือหยุดเล่นได้ยาก นอกจากนี้ยังอาจมีผลกระทบรุนแรงจนถึงขั้นเสียสายตา
สาเหตุที่เป็นไปได้
[แก้]นักทฤษฎีส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับระบบให้ของตอบแทนภายในเกมเพื่ออธิบายธรรมชาติการติดเกม[5][6] และเมื่ออ้างถึงนักเล่นเกมคนหนึ่งซึ่งฆ่าตัวตายในประเทศจีน หัวหน้าของบริษัทซอฟต์แวร์แห่งหนึ่งกล่าวว่า "ในโลกสมมุติที่ถูกสร้างขึ้นภายในเกม พวกเขาจะมีความมั่นใจและความพอใจ ซึ่งพวกเขาไม่อาจหาได้ในโลกแห่งความเป็นจริง"[7]
อาการ
[แก้]ผู้เล่นบางคนอาจให้ความสนใจในปฏิสัมพันธ์ในเกมมากกว่าปฏิสัมพันธ์ในชีวิตจริง และยังอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกม ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อน้ำหนัก การนอนหลับ การทำงาน การหลีกเลี่ยงจากเพื่อนฝูง ครอบครัว และทำให้มีการแสดงออกที่แย่ลง[8]
นอกจากนี้ ยังมีรายงานจากทั่วโลกเกี่ยวกับผู้เสียชีวิตและเสียสายตาจากการเล่นเกมติดต่อกันเป็นเวลาหลาย วันเนื่องจากส่งผลให้ร่างกายอ่อนเพลีย[9][10]
ดูเพิ่ม
[แก้]- แม่หม้ายผัวติดเกม - ผู้ที่มีคู่สมรสติดเกม
อ้างอิง
[แก้]- ↑ David Zendle; Rachel Meyer; Harriet Over (June 2019). "Adolescents and loot boxes: links with problem gambling and motivations for purchase". Royal Society Open Science. 6 (6): 190049. Bibcode:2019RSOS....690049Z. doi:10.1098/rsos.190049. PMC 6599795. PMID 31312481.
- ↑ WHO Study
- ↑ Computer Game Addiction. เก็บถาวร 2012-04-15 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน Berkeley Parents Network. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ Hauge, Marney R. and Douglas A. Gentile. Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression. Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida. April, 2003. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ Haggard, Daniel. The computer game affliction: how they addict you. เก็บถาวร 2007-04-10 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ LeClaire, Jennifer. Warning Signs Appear Along Road to Video Game Addiction TechNews World. September 13, 2006. Retrieved June 25, 2007.
- ↑ "Chinese suicide shows addiction dangers". Play. June 3, 2005. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2010-03-27. สืบค้นเมื่อ 2009-10-28.
- ↑ Grüsser, S.M.; R. Thalemann, M. D. Griffiths (April, 2007). (อังกฤษ) CyberPsychology & Behavior (Mary Anne Liebert, Inc.) 10 (2): 290-292.
- ↑ "Technology | S Korean dies after games session". BBC News. 2005-08-10. สืบค้นเมื่อ 2009-08-09.
- ↑ "Death by computer games". App1.chinadaily.com.cn. 2003-05-01. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2009-02-11. สืบค้นเมื่อ 2009-08-09.
อ่านเพิ่ม
[แก้]- Domahidi E, Quandt T (2015). ""And all of a sudden my life was gone...": A biographical analysis of highly engaged adult gamers". New Media & Society. 17 (7): 1154–1169. doi:10.1177/1461444814521791. S2CID 13318433.
- Festl R, Scharkow M, Quandt T (March 2013). "Problematic computer game use among adolescents, younger and older adults". Addiction. 108 (3): 592–9. doi:10.1111/add.12016. PMID 23078146.
- Gentile D (May 2009). "Pathological video-game use among youth ages 8 to 18: a national study". Psychological Science. 20 (5): 594–602. doi:10.1111/j.1467-9280.2009.02340.x. PMID 19476590. S2CID 10790763.
- Scharkow M, Festl R, Quandt T (November 2014). "Longitudinal patterns of problematic computer game use among adolescents and adults--a 2-year panel study". Addiction. 109 (11): 1910–7. doi:10.1111/add.12662. PMID 24938480.
- Rense S (18 June 2018). "'Gaming Disorder' Is Officially a Mental Health Disorder, WHO Announces". Esquire.
- Greenfield DN (April 2018). "Treatment Considerations in Internet and Video Game Addiction: A Qualitative Discussion". Child and Adolescent Psychiatric Clinics of North America. 27 (2): 327–344. doi:10.1016/j.chc.2017.11.007. PMID 29502754.
- Pallesen S, Hanss D, Mentzoni RA, Molde H, Morken AM (2014). Omfang av penge- og dataspillproblemer i Norge 2013 [Scope of Problems Related With Gambling and Computer Games in Norway 2013] (PDF) (ภาษานอร์เวย์). University of Bergen. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิม (PDF)เมื่อ 6 August 2014.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- http://www.healthygamer.net เว็บสำหรับการป้องกัน แก้ไขปัญหาติดเกม และทำแบบทดสอบการติดเกม (ภาษาไทย)
- www.olganon.org เว็บสำหรับคนติดเกมออนไลน์