การติดเกม

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
การติดเกม
ชื่ออื่นGaming disorder, internet gaming disorder, problematic online gaming
Android TV game controller.jpg
อาการปัญหาการพนัน,[1] ซึมเศร้า, การแยกตัวจากสังคม, การเล่นวิดีโอเกมเป็นระยะเวลานานมากเกินกว่าปกติ
ภาวะแทรกซ้อนความผิดปกติทางอารมณ์, ซึมเศร้า, โซมาไทเซชัน, รบกวนการนอนหลับ, โรคอ้วน, โรควิตกกังวล
ปัจจัยเสี่ยงความผิดปกติทางจิตที่มีอยู่ก่อน (ADHD, OCD, โรคย้ำคิดย้ำทำ, ความผิดปกติทางความประพฤติ, โรคซึมเศร้า, พฤติกรรมเก็บกด), ลักษณะของบุคลิกภาพ (วิตกจริต, หุนหันพลันแล่น, ความก้าวร้าว)
ความชุก1–3% ของผู้เล่นวิดีโอเกม[2]

การติดเกม เป็นอาการเสพติดทางจิตวิทยา เกิดจากการเล่นเกมคอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมมากจนส่งผลกระทบต่อกิจวัตรประจำวัน รวมถึงมีปฏิสัมพันธ์กับสังคมผู้เล่นเกมมากกว่าสังคมในชีวิตจริง[3][4] ผู้ติดเกมอาจรู้สึกมุ่งมั่นเอาจริงเอาจังในการเล่น และรู้สึกว่าเลิกหรือหยุดเล่นได้ยาก นอกจากนี้ยังอาจมีผลกระทบรุนแรงจนถึงขั้นเสียชีวิต

สาเหตุที่เป็นไปได้

นักทฤษฎีส่วนใหญ่ให้ความสำคัญกับระบบให้ของตอบแทนภายในเกมเพื่ออธิบายธรรมชาติการติดเกม[5][6] และเมื่ออ้างถึงนักเล่นเกมคนหนึ่งซึ่งฆ่าตัวตายในประเทศจีน หัวหน้าของบริษัทซอฟต์แวร์แห่งหนึ่งกล่าวว่า "ในโลกสมมุติที่ถูกสร้างขึ้นภายในเกม พวกเขาจะมีความมั่นใจและความพอใจ ซึ่งพวกเขาไม่อาจหาได้ในโลกแห่งความเป็นจริง"[7]

อาการ

ผู้เล่นบางคนอาจให้ความสนใจในปฏิสัมพันธ์ในเกมมากกว่าปฏิสัมพันธ์ในชีวิตจริง และยังอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงต่อวันในการเล่นเกม ซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อน้ำหนัก การนอนหลับ การทำงาน การหลีกเลี่ยงจากเพื่อนฝูง ครอบครัว และทำให้มีการแสดงออกที่แย่ลง[8]

นอกจากนี้ ยังมีรายงานจากทั่วโลกเกี่ยวกับผู้เสียชีวิตจากการเล่นเกมติดต่อกันเป็นเวลาหลายชั่วโมง เนื่องจากส่งผลให้ร่างกายอ่อนเพลีย[9][10]

ดูเพิ่ม

อ้างอิง

  1. David Zendle; Rachel Meyer; Harriet Over (June 2019). "Adolescents and loot boxes: links with problem gambling and motivations for purchase". Royal Society Open Science. 6 (6): 190049. Bibcode:2019RSOS....690049Z. doi:10.1098/rsos.190049. PMC 6599795. PMID 31312481.
  2. WHO Study
  3. Computer Game Addiction. Archived 2012-04-15 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน Berkeley Parents Network. Retrieved June 25, 2007.
  4. Hauge, Marney R. and Douglas A. Gentile. Video game addiction among adolescents: Associations with academic performance and aggression. Paper presented at a Society for Research in Child Development Conference, Tampa Florida. April, 2003. Retrieved June 25, 2007.
  5. Haggard, Daniel. The computer game affliction: how they addict you. Archived 2007-04-10 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน. Retrieved June 25, 2007.
  6. LeClaire, Jennifer. Warning Signs Appear Along Road to Video Game Addiction TechNews World. September 13, 2006. Retrieved June 25, 2007.
  7. "Chinese suicide shows addiction dangers". Play. June 3, 2005. คลังข้อมูลเก่า เก็บจาก แหล่งเดิม เมื่อ 2010-03-27. สืบค้นเมื่อ 2009-10-28.
  8. Grüsser, S.M.; R. Thalemann, M. D. Griffiths (April, 2007). (อังกฤษ) CyberPsychology & Behavior (Mary Anne Liebert, Inc.) 10 (2): 290-292.
  9. "Technology | S Korean dies after games session". BBC News. 2005-08-10. สืบค้นเมื่อ 2009-08-09.
  10. "Death by computer games". App1.chinadaily.com.cn. 2003-05-01. คลังข้อมูลเก่า เก็บจาก แหล่งเดิม เมื่อ 2009-02-11. สืบค้นเมื่อ 2009-08-09.

อ่านเพิ่ม

แหล่งข้อมูลอื่น

  • http://www.healthygamer.net เว็บสำหรับการป้องกัน แก้ไขปัญหาติดเกม และทำแบบทดสอบการติดเกม (ภาษาไทย)
  • www.olganon.org เว็บสำหรับคนติดเกมออนไลน์