ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ค่าประสบการณ์"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ล Experience point ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น ค่าประสบการณ์ |
ไม่มีความย่อการแก้ไข |
||
บรรทัด 1: | บรรทัด 1: | ||
'''ค่าประสบการณ์''' (Experience point) หรือเรียกย่อ ๆ ว่า (EXP) และ (XP) เป็นการสะสมค่า[[ประสบการณ์]]ใน[[เกมอาร์พีจี]]โดยจะรับบทตัวละครหนึ่งในเกมเพื่อที่สามารถจะสะสม ค่า[[ประสบการณ์]]ได้จาการฆ่า[[มอนสเตอร์]]หรือ[[สัตว์ประหลาด]]เพื่อให้ค่าประสบการณ์ครบตามกำหนด เพื่อเพิ่มเลเวลถัดไป เพื่อจะได้เพิ่มได้ความสามารถมากกว่าเดิม เพิ่ม |
'''ค่าประสบการณ์''' (Experience point) หรือเรียกย่อ ๆ ว่า (EXP) และ (XP) เป็นการสะสมค่า[[ประสบการณ์]]ใน[[เกมอาร์พีจี]]โดยจะรับบทตัวละครหนึ่งในเกมเพื่อที่สามารถจะสะสม ค่า[[ประสบการณ์]]ได้จาการฆ่า[[มอนสเตอร์]]หรือ[[สัตว์ประหลาด]]เพื่อให้ค่าประสบการณ์ครบตามกำหนด เพื่อเพิ่มเลเวลถัดไป เพื่อจะได้เพิ่มได้ความสามารถมากกว่าเดิม เพิ่มพลังเวทมนตร์ให้มีความแรงมากขี้น สามารถจะใส่อาวุธที่มีหลังค่าพลังโจมตีสูงกว่าหรือสามารถจะใส่เสื้อเกราะที่มีพลังป้องกันกันมากขึ้น ถ้าฆ่าศัตรูที่เก่งกว่าก็จะได้ค่า[[ประสบการณ์]]เยอะกว่าเดิม ถ้าตัวผู้เล่นมีเลเวลสูงแล้วจะก็จะต้อง สะสมค่าประสบการณ์ครบตามกำหนดให้มากกว่าเดิม |
||
== อ้างอิง == |
== อ้างอิง == |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 04:47, 30 กรกฎาคม 2552
ค่าประสบการณ์ (Experience point) หรือเรียกย่อ ๆ ว่า (EXP) และ (XP) เป็นการสะสมค่าประสบการณ์ในเกมอาร์พีจีโดยจะรับบทตัวละครหนึ่งในเกมเพื่อที่สามารถจะสะสม ค่าประสบการณ์ได้จาการฆ่ามอนสเตอร์หรือสัตว์ประหลาดเพื่อให้ค่าประสบการณ์ครบตามกำหนด เพื่อเพิ่มเลเวลถัดไป เพื่อจะได้เพิ่มได้ความสามารถมากกว่าเดิม เพิ่มพลังเวทมนตร์ให้มีความแรงมากขี้น สามารถจะใส่อาวุธที่มีหลังค่าพลังโจมตีสูงกว่าหรือสามารถจะใส่เสื้อเกราะที่มีพลังป้องกันกันมากขึ้น ถ้าฆ่าศัตรูที่เก่งกว่าก็จะได้ค่าประสบการณ์เยอะกว่าเดิม ถ้าตัวผู้เล่นมีเลเวลสูงแล้วจะก็จะต้อง สะสมค่าประสบการณ์ครบตามกำหนดให้มากกว่าเดิม