ดราก้อนบอลไฟเตอส์
ดราก้อนบอลไฟเตอส์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | อาร์กซิสเตมเวิกส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | บันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์ |
กำกับ | จุงยะ ซี โมโตมูระ |
อำนวยการผลิต |
|
ออกแบบ | เรียวซูเกะ โคดานิ |
โปรแกรมเมอร์ | ทากูโระ คายูมิ |
ศิลปิน | คัตสึกิ มูไก |
แต่งเพลง |
|
ชุด | ดราก้อนบอล |
เอนจิน | อันเรียลเอนจิน 4 |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย | วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วันนินเท็นโด สวิตช์เพลย์สเตชัน 5, เอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอกซ์/เอส
|
แนว | ต่อสู้ |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
ดราก้อนบอลไฟเตอส์ (อังกฤษ: Dragon Ball FighterZ)[a] (ออกเสียงว่า "ไฟเตอส์")[1] เป็นเกมต่อสู้แบบ 2.5 มิติ[2][3][4] ที่พัฒนาโดยบริษัทอาร์กซิสเตมเวิกส์ และเผยแพร่โดยบันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์ เกมนี้อิงจากแฟรนไชส์ดราก้อนบอล ซึ่งวางจำหน่ายในระบบเพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน และไมโครซอฟท์ วินโดวส์ ในภูมิภาคส่วนใหญ่ในเดือนมกราคม ค.ศ. 2018 และในประเทศญี่ปุ่นในเดือนถัดไป ตลอดจนวางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2018 ส่วนเวอร์ชันสำหรับเพลย์สเตชัน 5 และเอกซ์บอกซ์ ซีรีส์ เอกซ์/เอส กำลังพยายามพร้อมกับการอัปเดตที่เพิ่มโรลแบ็กเน็ตโค้ดสำหรับเวอร์ชันเหล่านี้ รวมถึงไมโครซอฟท์ วินโดวส์
ดราก้อนบอลไฟเตอส์ให้ผู้เล่นเลือกทีมที่มีตัวละครที่เล่นได้ 3 ตัวและความช่วยเหลือเฉพาะสำหรับแต่ละคน จากนั้นต่อสู้กับปัญญาประดิษฐ์ หรือคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ด้วยทีมตัวละคร 3 ตัวของพวกเขา เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวกจากนักวิจารณ์ โดยหลายคนกล่าวถึงว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ดีที่สุดที่เปิดตัวในเครื่องเล่นวิดีโอเกมยุคที่แปด ซึ่งระบบการต่อสู้ของเกม, รายชื่อตัวละคร, ภาพ, โหมดเนื้อเรื่อง และดนตรีล้วนได้รับคำชมอย่างสูงในขณะที่ฟังก์ชันออนไลน์ถูกติเตียน ทั้งนี้ เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ด้วยยอดขายมากกว่า 8 ล้านชุดทั่วโลกใน ค.ศ. 2021
รูปแบบการเล่น
[แก้]รูปแบบการเล่นได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดจากเกมต่อสู้อื่น ๆ อีกหลายเกม กล่าวคือ รูปแบบการควบคุมและกลไกของทีมได้รับการยกระดับจากซีรีส์มาร์เวล vs. แคปคอม และการนำเสนอโดยรวมนั้นชวนให้นึกถึงเกมของบริษัทอาร์กซิสเตมเวิกส์อื่น ๆ ผู้เล่นแต่ละคนเลือกตัวละครสามตัวเพื่อสร้างทีม จากรายชื่อตัวละครขั้นต้นจากแฟรนไชส์ดราก้อนบอล ซึ่งตัวละครหนึ่งตัวถูกควบคุมและสามารถเปลี่ยนกับตัวละครตัวใดตัวหนึ่งได้ตลอดเวลา ผู้เล่นยังสามารถเรียกตัวละครอื่น ๆ ของพวกเขาเพื่อทำการ "ช่วยเหลือ" (Assist) ซึ่งช่วยให้สามารถโจมตีและคอมโบกับทั้งทีมได้พร้อมกัน ทั้งนี้ เพื่อให้ผู้เล่นชนะเกม ตัวละครทั้งสามในทีมเดียวกันของอีกฝ่ายจะต้องถูกกำจัด และหากทั้งสองทีมไม่แพ้ก่อนหมดเวลา ทีมที่ได้รับความเสียหายโดยรวมน้อยที่สุดจะเป็นฝ่ายชนะ
นอกเหนือจากท่าที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัวแล้ว ผู้เล่นยังมีท่าทั่วไปอีกมาก ด้วย "อันตรธานโจมตี" ผู้เล่นสามารถใช้ชี่เพื่อวาร์ปไปทางด้านหลังตัวละครของคู่ต่อสู้ทันที และโจมตีพวกเขาที่ด้านหลัง สิ่งนี้มีประโยชน์หลายอย่าง ตั้งแต่การหลบเลี่ยงลูกพลังของศัตรู ไปจนถึงการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วรอบ ๆ เวที หรือการต่อคอมโบ นอกจากนี้ ท่า "ดราก้อนรัช" สามารถทะลุทะลวงการ์ดของคู่ต่อสู้ และหากทำได้สำเร็จ จะมีตัวเลือกระหว่างคอมโบกลางอากาศหรือบังคับให้ฝ่ายตรงข้ามเปลี่ยนไปใช้ตัวละครอื่น ส่วนการเหาะโจมตีอย่าง "ซูเปอร์แดช" จะมุ่งไปที่ตัวละครนำของคู่ต่อสู้ และสามารถผ่านลูกพลังที่อ่อนแอกว่าได้ สุดท้ายนี้ ผู้เล่นสามารถ "ชาร์จชี่" เพื่อเพิ่มเกจชี่ด้วยตนเองได้ เช่นเดียวกับเกมต่อสู้ของดราก้อนบอลก่อนหน้า
เกมดังกล่าวมีคุณสมบัติอื่น ๆ เช่น "ระบบเทพเจ้ามังกร" ที่ช่วยให้ผู้เล่นรวบรวมดราก้อนบอลทีละลูกเมื่อการต่อสู้ดำเนินไป ดราก้อนบอลแบบสุ่มจะมอบให้แก่ผู้เล่นที่ทำไลต์ออโตคอมโบสำเร็จ ส่วนดราก้อนบอลแบบเฉพาะเจาะจงสามารถหาได้จากการทำคอมโบหลาย ๆ ครั้งให้สำเร็จ โดยจำนวนการปะทะจะเป็นตัวกำหนดว่าจะได้รับดราก้อนบอลลูกใด เมื่อลูกแก้วทั้งเจ็ดรวมตัวกันและผู้เล่นทำไลต์ออโตคอมโบด้วยชี่ เทพเจ้ามังกรจะให้พรและอนุญาตให้ผู้เล่นเลือกหนึ่งในผลประโยชน์ต่อไปนี้: ให้สปาร์กลิงบลาสต์ที่สองแก่นักสู้, ชุบชีวิตพันธมิตรที่ตาย ฟื้นฟูพลังชีวิตของนักสู้ หรือฟื้นฟูพลังชีวิตตลอดแมตช์ที่เหลือ ส่วนอีกคุณสมบัติหนึ่งคือ "ดราแมติกโมเมนส์" ซึ่งเป็นฉากคัตซีนพิเศษที่ปรากฏขึ้นเมื่อเริ่มต้นและสิ้นสุดการต่อสู้โดยขึ้นอยู่กับตัวละครที่เกี่ยวข้องและฉากที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์จากซีรีส์ดราก้อนบอล ซึ่งสามารถใช้ได้จากท่ายืนหยัดโจมตีปกติหรืออันตรธาน (ณ ซีซั่น 2) ในฐานะหมัดเด็ด/จบคอมโบ[5]
ส่วนซีซัน 3 อำนวยให้ผู้เล่นเลือกรูปแบบแอสซิสต์ที่แตกต่างกันสามรูปแบบก่อนการแข่ง นอกจากนี้ ในฤดูกาลดังกล่าว คุณสมบัติสปาร์กลิงบลาสต์และการจำกัดเวลาของมันก็ได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นไปอีกหากสมาชิกในทีมของผู้เล่นคนใดคนหนึ่งไม่จนมุม
ดราก้อนบอลไฟเตอส์มีระบบการจัดอันดับทั้งในโหมดอาร์เคดและในโหมดหลายผู้เล่นออนไลน์[6] ซึ่งผู้เล่นจะเพิ่มอันดับของตนเองพร้อมกับชัยชนะที่ตามมา
ตัวละคร
[แก้]บัญชีรายชื่อพื้นฐานนี้ประกอบด้วยตัวละครที่เล่นได้ 21 ตัว โดยตัวละครเพิ่มเติม 3 ตัวสามารถปลดล็อกได้ผ่านการเล่นเกม และอีก 20 ตัวที่เปิดตัวในฐานะเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ (DLC) แบบชำระเงินผ่านซีรีส์ "ไฟเตอส์พาสเสส" รวมเป็น 44 ตัว[7][8][9] ส่วนมนุษย์จักรกล หมายเลข 21 เป็นตัวละครใหม่ที่เป็นต้นฉบับของเกม ซึ่งออกแบบโดยอากิระ โทริยามะ ผู้สร้างซีรีส์
หมายเหตุ
[แก้]อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Bandai Namco US on Twitter: "It's pronounced "fighters" [NOT "Fighter-Z"] 😎". January 24, 2018. สืบค้นเมื่อ January 9, 2019.
- ↑ "Dragon Ball Fighters '3D' Fighting Game Briefly Listed Worldwide in Early 2018 (Updated)". Anime News Network (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2019-08-05.
- ↑ "GuiltyGearXrd's Art Style : The X Factor Between 2D and 3D - YouTube". www.youtube.com. สืบค้นเมื่อ 2020-08-12.
- ↑ "The Animation of Guilty Gear Xrd & Dragon Ball FighterZ - YouTube". www.youtube.com. สืบค้นเมื่อ 2020-08-12.
- ↑ "Dragon Ball FighterZ - How to Perform a Dramatic Finish". January 30, 2019.
- ↑ Ramsey, Robert (November 21, 2017). "Dragon Ball FighterZ Has a Full Arcade Mode with Ranks, Difficulty Levels, and Unlockable Costume Colours". Push Square. สืบค้นเมื่อ January 26, 2018.
- ↑ Romano, Sal (October 23, 2017). "Dragon Ball FighterZ launches January 26 in the Americas and Europe". Gematsu. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 16, 2023. สืบค้นเมื่อ October 23, 2017.
- ↑ DRAGON BALL FighterZ - FighterZ Pass 3 Trailer (ภาษาอังกฤษ), สืบค้นเมื่อ 2020-02-10
- ↑ https://pbs.twimg.com/media/DJ2Qb0TV4AEJSjg.jpg แม่แบบ:Bare URL image