ซิวิไลเซชัน VI

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
Civilization VI
ผู้พัฒนาFiraxis Games
ผู้จัดจำหน่าย2K Games
ออกแบบEd Beach
ศิลปินBrian Busatti
แต่งเพลงGeoff Knorr
ชุดซิวิไลเซชัน
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
  • Microsoft Windows
  • October 21, 2016
  • macOS
  • October 24, 2016
  • Linux
  • February 9, 2017
  • iOS
  • December 21, 2017
  • Nintendo Switch
  • November 16, 2018
แนวเทิร์นเบส, 4X
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นหลายคน

ซิวิไลเซชัน VI (อังกฤษ: Civilization IV) เป็นเกมเทิร์นเบสแบบ 4X ที่พัฒนาโดย Firaxis Games เผยแพร่โดย 2K Games และจัดจำหน่ายโดย Take-Two Interactive เป็นส่วนหนึ่งของชุดซิวิไลเซชัน เปิดตัวบนไมโครซอฟท์ วินโดวส์และแมคโอเอสในเดือนตุลาคม 2016 และพอร์ตสำหรับลินุกซ์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2017[1], ไอโอเอสในเดือนธันวาคม 2017 และนินเท็นโดสวิตช์ซึ่งเป็นเกมคอนโซลรุ่นเดียวที่ถูกเผยแพร่ ในเดือนพฤศจิกายน 2018

เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ เป้าหมายสำหรับผู้เล่นคือนำอารยธรรมของตัวเองจากการตั้งถิ่นฐานในยุคแรก ๆ ผ่านหลายพันปีเพื่อกลายเป็นมหาอำนาจของโลกและบรรลุเงื่อนไขแห่งชัยชนะหนึ่งในหลายประการเช่นทางอำนาจทางทหาร มีอิทธิพลเหนือฝ่ายตรงข้ามอื่น ๆ ที่มนุษย์และคอมพิวเตอร์ควบคุม ผู้เล่นทำสิ่งนี้โดยการสำรวจโลกการสร้างเมืองใหม่ สร้างการปรับปรุงเมือง ใช้กองกำลังทหารเพื่อโจมตีและป้องกันจากผู้อื่น ค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่และวัฒนธรรมพลเมือง และมีส่วนร่วมในการค้าและการเจรจากับผู้นำโลกคนอื่น ๆ

อ้างอิง[แก้]

  1. Woo, Jonathan. "Sid Meier's Civilization VI Linux Releases February 9!". The Aspyr Blog. Aspyr Media, Inc. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2018-05-21. สืบค้นเมื่อ February 7, 2017.