ซิวิไลเซชัน VI
Civilization VI | |
---|---|
ผู้พัฒนา | Firaxis Games |
ผู้จัดจำหน่าย | 2K Games |
ออกแบบ | Ed Beach |
ศิลปิน | Brian Busatti |
แต่งเพลง | Geoff Knorr |
ชุด | ซิวิไลเซชัน |
เครื่องเล่น | |
วางจำหน่าย |
|
แนว | เทิร์นเบส, 4X |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว ผู้เล่นหลายคน |
ซิวิไลเซชัน VI (อังกฤษ: Civilization IV) เป็นเกมเทิร์นเบสแบบ 4X ที่พัฒนาโดย Firaxis Games เผยแพร่โดย 2K Games และจัดจำหน่ายโดย Take-Two Interactive เป็นส่วนหนึ่งของชุดซิวิไลเซชัน เปิดตัวบนไมโครซอฟท์ วินโดวส์และแมคโอเอสในเดือนตุลาคม 2016 และพอร์ตสำหรับลินุกซ์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2017[1], ไอโอเอสในเดือนธันวาคม 2017 และนินเท็นโดสวิตช์ซึ่งเป็นเกมคอนโซลรุ่นเดียวที่ถูกเผยแพร่ ในเดือนพฤศจิกายน 2018
เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ในซีรีส์ เป้าหมายสำหรับผู้เล่นคือนำอารยธรรมของตัวเองจากการตั้งถิ่นฐานในยุคแรก ๆ ผ่านหลายพันปีเพื่อกลายเป็นมหาอำนาจของโลกและบรรลุเงื่อนไขแห่งชัยชนะหนึ่งในหลายประการเช่นทางอำนาจทางทหาร มีอิทธิพลเหนือฝ่ายตรงข้ามอื่น ๆ ที่มนุษย์และคอมพิวเตอร์ควบคุม ผู้เล่นทำสิ่งนี้โดยการสำรวจโลกการสร้างเมืองใหม่ สร้างการปรับปรุงเมือง ใช้กองกำลังทหารเพื่อโจมตีและป้องกันจากผู้อื่น ค้นคว้าเทคโนโลยีใหม่และวัฒนธรรมพลเมือง และมีส่วนร่วมในการค้าและการเจรจากับผู้นำโลกคนอื่น ๆ
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Woo, Jonathan. "Sid Meier's Civilization VI Linux Releases February 9!". The Aspyr Blog. Aspyr Media, Inc. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2018-05-21. สืบค้นเมื่อ February 7, 2017.