ข้ามไปเนื้อหา

โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ IV: วอลออฟไฟร์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ IV:
วอลออฟไฟร์
ภาพหน้าปกเวอร์ชันเพลย์สเตชันในทวีปอเมริกาเหนือ
นักพัฒนาโคเอ/อีนิส
ผู้จัดจำหน่ายโคเอ
ชุดเกมโรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์
แพลตฟอร์มพีซี-9801, เอฟเอ็ม ทาวส์, ซูเปอร์แฟมิคอม, ทรีดีโอ อินเตอร์แอกทีฟมัลติเพลเยอร์, เซกา 32เอกซ์, เพลย์สเตชัน, แซตเทิร์น, วินโดวส์ 3.x
วันวางจำหน่าย
กุมภาพันธ์ ค.ศ. 1994
แนวเกมวางแผนผลัดกันเล่น
โหมดการเล่นผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ IV: วอลออฟไฟร์ (อังกฤษ: Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire) ได้รับการเปิดตัวในชื่อ ซังโงกูชิ IV (ญี่ปุ่น: 三國志IV) ในประเทศญี่ปุ่น เป็นเกมที่สี่ในซีรีส์โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ของเกมกลยุทธ์ผลัดกันเล่นที่ผลิตโดยบริษัทโคเอ และอิงจากนวนิยายอิงประวัติศาสตร์เรื่องสามก๊ก ซึ่งโรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ IV: วอลออฟไฟร์ เป็นเกมสุดท้ายในซีรีส์ที่จะวางจำหน่ายสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลในสหรัฐไปจนถึงโรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ XI และนี่เป็นเกมโรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์ภาคสุดท้ายที่จะวางจำหน่ายในระบบซูเปอร์แฟมิคอม

รูปแบบการเล่น

[แก้]

รูปแบบการเล่นโดยทั่วไปจะคล้ายกับภาคที่แล้ว

หกสถานการณ์ในเกมนี้มีการระบุไว้ดังต่อไปนี้:

  1. ตั๋งโต๊ะเข้ายึดอำนาจลกเอี๋ยง (ค.ศ. 189)
  2. ขุนพลผงาดฟ้าเร่ร่อน ณ ที่ราบภาคกลาง (ค.ศ. 194)
  3. เล่าปี่หาที่พักพิงในอำเภอซินเหย่ (ค.ศ. 201)
  4. มังกรหลับบินข้ามผาแดง (ค.ศ. 208)
  5. สิ้นสุดราชวงศ์ฮั่น - กำเนิดสามก๊ก (ค.ศ. 221)
  6. ดาวตกที่ทุ่งราบอู่จั้ง (ค.ศ. 235)

กราฟิกได้รับการปรับปรุงในภาคนี้ และมีคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น:

  • เรือรบสามารถทำให้เรือรบลำอื่นติดไฟได้
  • นักธนูสามารถยิงธนูเพลิงใส่ทหารและแคทะพัลต์อื่น ๆ ได้
  • สามารถเรียกชนเผ่าป่าเถื่อนเพื่อทำการโจมตีในดินแดนของศัตรูได้
  • พันธมิตรสามารถเกิดขึ้นได้ระหว่างผู้เล่นและขุนศึกคนอื่น ๆ แต่สิ่งเหล่านี้จะไม่ถาวร

ชุดเพาเวอร์-อัป

[แก้]

ได้มีการเปิดตัวชุดเพาเวอร์-อัป แยกต่างหากสำหรับเกมพีซีเวอร์ชันภาษาจีนและญี่ปุ่น ซึ่งช่วยให้ปรับแต่งตัวละครในเกมเพิ่มเติมได้ โดยพอร์ตเพลย์สเตชัน และเซกา แซตเทิร์น ของเกมดังกล่าวมีชุดเพาเวอร์-อัป

ทั้งนี้ สถานการณ์เพิ่มเติมสามสถานการณ์ (สองสถานการณ์แรกไม่ได้อิงจากนวนิยาย) มีอยู่ในเวอร์ชันชุดเพาเวอร์-อัป ได้แก่:

  1. วายร้ายแย่งชิงอำนาจของราชวงศ์ฮั่น - การรวมชาติของจีน (ค.ศ. 189)
  2. สามผู้ยิ่งใหญ่แย่งชิงอำนาจในประเทศจีนที่ถูกทำลายจากสงคราม (ค.ศ. 190)
  3. กำเนิดผู้นำชนเผ่าป่าเถื่อน (ค.ศ. 225)

การตอบรับ

[แก้]
การตอบรับ
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
อิเล็กทรอนิกเกมมิงมันท์ลี8.125/10 (แซตเทิร์น)[1]
แฟมิซือ28/40 (แซตเทิร์น)[2]
27/40 (32เอกซ์)[3]
เน็กซ์เจเนเรชัน3/5 stars (ซูเปอร์แฟมิคอม, เพลย์สเตชัน)[4][5]

นิตยสารเกมโปรให้การวิจารณ์เวอร์ชันซูเปอร์แฟมิคอมในเชิงบวก โดยยกย่องกราฟิกและเสียงที่อัปเกรด ดนตรีที่ "ละเอียดอ่อนและผ่อนคลาย" และ "ระบบเมนูที่ลึกหลายชั้น" ซึ่งพวกเขากล่าวว่าเป็นเกมที่เข้าถึงได้ง่ายที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบัน พวกเขาสรุปว่า "แน่นอนว่าการดูตัวเลขที่เพิ่มขึ้นและลดลงจะทำให้คุณตื่นเต้นกับเกมโคเอทุกเกม แต่คราวนี้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและอินเทอร์เฟซคำสั่งที่ราบรื่นดูเหมือนจะซ่อนตัวเลขที่อยู่เบื้องหลังการวางอุบายทางการเมืองและกลยุทธ์การต่อสู้ ภาควอลออฟไฟร์เพิ่มความเผ็ดร้อนให้แก่เกมโรแมนซ์"[6] ส่วนนิตยสารเนกซ์เจเนอเรชันได้วิจารณ์เวอร์ชันซูเปอร์แฟมิคอมของเกมดังกล่าว และกล่าวว่า "มันสวยงาม, ลึกซึ้ง และน่าดึงดูด แต่มันก็เป็นมากกว่าสิ่งเดียวกัน"[4]

เมื่อเปิดตัว นิตยสารแฟมิคอมซือชินได้ให้คะแนนเกมเวอร์ชันเซกา แซตเทิร์น ที่ 28 คะแนนจากคะแนนเต็ม 40 คะแนน[2] ต่อจากนั้น ได้ให้คะแนนเวอร์ชัน 32เอกซ์ ที่ 27 คะแนนจากคะแนนเต็ม 40 คะแนน[3] ส่วนนักวิจารณ์ทั้งสี่รายของนิตยสารอิเล็กทรอนิกส์เกมมิงมันทลีได้ชมเชยรูปแบบการเล่นที่น่าติดตาม, ความสามารถในการสร้างนายพลแบบกำหนดเอง และระดับความลึก รวมทั้งได้แสดงความคิดเห็นว่าฟูลโมชันวิดีโอของเวอร์ชันแซตเทิร์นเป็นการอัปเกรดที่ยอดเยี่ยมสำหรับเกมดังกล่าว[1] ด้านโบร' บัซ แห่งนิตยสารเกมโปรนั้น แม้ว่าเขาจะยกย่องอินเทอร์เฟซและรูปแบบการเล่นที่คุ้มค่า แต่กลับมองว่าเวอร์ชันแซตเทิร์น "แทบจะเหมือนกันทุกประการ" กับเวอร์ชันซูเปอร์แฟมิคอม[7]

นักวิจารณ์ของนิตยสารเนกซ์เจเนอเรชันให้ความเห็นว่าเวอร์ชันเพลย์สเตชันไม่ได้แตกต่างไปจากเวอร์ชันซูเปอร์แฟมิคอมโดยสิ้นเชิง และขาดการรองรับเพลย์สเตชัน เมาส์ เขาประเมินตัวเกมว่าเป็นการปรับแต่งสูตรที่บริษัทโคเอใช้มาหลายปีแล้วทั้งในซีรีส์โรแมนซ์ออฟเดอะทรีคิงดัมส์และซีรีส์โนบูนางะส์แอมบิชัน ซึ่งเขาตัดสินว่าด้วยเหตุนี้ เกมนี้จึงเป็นภาคที่ดีที่สุดของซีรีส์ที่โดดเด่น แต่จะรู้สึกคุ้นเคยต่อแฟนพันธุ์แท้ของโคเอมากเกินไป[5] ส่วนนักวิจารณ์ของนิตยสารเกมโปรรู้สึกไม่ประทับใจกับเกมนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่ามันขาดการปรับปรุงรุ่นต่อไปนอกเหนือจากฟูลโมชันวิดีโอ และเปรียบเทียบเกมอย่างไม่น่าพอใจกับไอเอิร์นสตอร์มที่มีอยู่ในสมัยเดียวกัน[8]

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1 2 "Review Crew: Romance of the Three Kingdoms IV" (PDF). Electronic Gaming Monthly. No. 76. Sendai Publishing. November 1995. p. 46.
  2. 1 2 NEW GAMES CROSS REVIEW: 三國志IV. Weekly Famicom Tsūshin. No.333. Pg.32. 5 May 1995.
  3. 1 2 NEW GAMES CROSS REVIEW: 三國志IV. Weekly Famicom Tsūshin. No.346. Pg.33. 4 August 1995.
  4. 1 2 "Finals". Next Generation. No. 8. Imagine Media. August 1995. p. 77.
  5. 1 2 "Romance of the Three Kingdoms IV". Next Generation. No. 18. Imagine Media. June 1996. pp. 114, 117.
  6. "Romance of the Three Kingdoms IV: Wall of Fire". GamePro. No. 82. IDG. July 1995. pp. 76–77.
  7. "Romance of the Three Kingdoms IV". GamePro. No. 87. IDG. December 1995. p. 128.
  8. "Quick Hits: Romance of the Three Kingdoms IV". GamePro. No. 94. IDG. July 1996. p. 78.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]