เซโนเบลดโครนิเคิลส์ (วิดีโอเกม)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เซโนเบลดโครนิเคิลส์
Xenoblade box artwork.png
ผู้พัฒนามอนอลิธซอฟท์[a]
ผู้จัดจำหน่ายนินเท็นโด
กำกับ
  • Koh Kojima
  • Genki Yokota
อำนวยการผลิต
  • Shingo Kawabata
  • Takao Nakano
ออกแบบKoh Kojima
โปรแกรมเมอร์Katsunori Itai
ศิลปินNorihino Takami
เขียนบท
แต่งเพลง
ชุด
เครื่องเล่น
วางจำหน่าย
10 มิถุนายน 2010
  • วี
    • JP: 10 มิถุนายน 2010[2]
    • EU: 19 สิงหาคม 2011[1]
    • AU: 1 กันยายน 2011[3]
    • NA: 6 เมษายน 2012[4]
  • นิวนินเท็นโด 3ดีเอส[b]
    • JP: 2 เมษายน 2015
    • PAL: 2 เมษายน 2015[5]
    • NA: 10 เมษายน 2015[6]
  • นินเท็นโด สวิตช์[c]
    • ทั่วโลก: 29 พฤษภาคม 2020
แนวแอ็กชันเล่นตามบทบาท
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว

เซโนเบลดโครนิเคิลส์ (อังกฤษ: Xenoblade Chronicles[d]) เป็นวิดีโอเกมแนวโอเพนเวิลด์แอ็กชันเล่นตามบทบาท พัฒนาโดยมอนอลิธซอฟท์ และจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด สำหรับเครื่องวี วางจำหน่ายครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 2010 ต่อมาได้วางจำหน่ายในภูมิภาคแพลในปี 2011 และจากนั้นในอเมริกาเหนือในปี 2012 ตัวเกมถูกพอร์ตลงนิวนินเท็นโด 3ดีเอส ได้วางจำหน่ายในปี 2015 และตัวเกมรีมาสเตอร์แบบความละเอียดสูงสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ ได้วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2020 เซโนเบลดโครนิเคิลส์ เป็นเกมลำดับแรกในชุดเกม เซโนเบลดโครนิเคิลส์ ซึ่งเป็นชุดเกมย่อยซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเมตาซีรีส์ เซโน ที่ใหญ่กว่า แม้ว่าจะเนื้อเรื่องจะไม่มีการเชื่อมโยงกับเกม เซโน ก่อนหน้านี้โดยตรง แต่ได้รวมเอาองค์ประกอบที่สวยงามและเนื้อเรื่องจากทั้งแฟนตาซีและนิยายวิทยาศาสตร์ ตัวเกมมีการนำทางผ่านระบบโอเพนเวิลด์ที่แบ่งออกเป็นโซนต่าง ๆ ภารกิจย่อยที่เชื่อมโยงกับความสัมพันธ์ของสมาชิกในปาร์ตี้ และระบบการต่อสู้ตามเวลาจริงซึ่งรวมเอาความสามารถของตัวละครหลักในการมองแวบหนึ่งในอนาคต

แนวความคิดสำหรับเกม เซโนเบลดโครนิเคิลส์ เริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน 2006 เมื่อ Tetsuya Takahashi ผู้อำนวยการบริหารและผู้เขียนบทของเกม ได้นึกถึงแล้วสร้างแบบจำลองของไททันยักษ์สองตัวที่แช่แข็งซึ่งอยู่กับผู้คนที่อาศัยอยู่บนร่างกายของพวกเขา การพัฒนาเกมได้เริ่มขึ้นในปี 2007 ภายใต้ชื่อ Monado: The Beginning of the World แม้ว่าในที่สุดจะมีการรีแบรนด์ด้วยชื่อปัจจุบันเพื่อเป็นเกียรติแก่งานก่อนหน้าของ Takahashi สคริปต์เขียนโดย Takahashi, Yuichiro Takeda นักเขียนอนิเมะ และ Yurie Hattori นักเขียนจากนินเท็นโด ดนตรีได้รับการจัดการโดยนักประพันธ์เพลงที่แตกต่างกันถึง 6 คน รวมทั้ง Manami Kiyota นักแต่งเพลงที่เริ่มเล่นครั้งแรกและเป็นผู้นำ และผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่าง Yoko Shimomura และ Yasunori Mitsuda โดยคนหลังจะประพันธ์ธีมปิด

ตัวเกมได้ประกาศเปิดตัวในปี 2009 ภายใต้ชื่อเดิมและวางจำหน่ายในโซนญี่ปุ่นในปีต่อมา ถึงแม้ตัวเกมจะวางจำหน่ายในโซนยุโรปและในโอเชียเนีย แต่การวางจำหน่ายในโซนอเมริกาเหนือยังไม่ได้รับการยืนยันจนถึงเดือนธันวาคม 2011 ในช่วงเวลานั้นแฟนแคมเปญที่ชื่อว่าโอเปอเรชันเรนฟอลล์ได้รับความสนใจอย่างมากต่อตัวเกม[7] เมื่อตัวเกมวางจำหน่าย ตัวเกมได้รับเสียงวิจารณ์อย่างล้นหลามและถูกยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมเล่นตามบทบาทที่ดีที่สุด ในขณะที่ตัวเกมเวอร์ชันพอร์ตลงนิวนินเท็นโด 3ดีเอส ก็ได้รับการยกย่องว่าประสบความสำเร็จในการสร้างเกมขึ้นใหม่ในรูปแบบพกพา การยกย่องเป็นพิเศษโดยเฉพาะโครงเรื่อง นักวิจารณ์หลายคนเรียกว่าเป็นนวัตกรรมและซับซ้อนอย่างน่าประหลาดใจ นอกจากนี้ยังตัวเกมประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ทั้งในโซนญี่ปุ่นและตะวันตก เซโนเบลดโครนิเคิลส์ เอกซ์ เกมที่สืบทอดจิตวิญญาณของเกมนีถูกพัฒนาโดยทีมพัฒนาเดียวกันวางจำหน่ายในปี 2015 สำหรับวียู เกมภาคต่อ เซโนเบลดโครนิเคิลส์ 2 วางจำหน่ายสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ในปี 2017

หมายเหตุ[แก้]

  1. ผลิตโดย แผนกวางแผนและพัฒนาซอฟต์แวร์ของนินเท็นโด ตัวเกมเวอร์ชันพอร์ตลงนิวนินเท็นโด 3ดีเอส ชื่อ เซโนเบลดโครนิเคิลส์ทรีดี ถูกพัฒนาโดย Monster Games เวอร์ชันปรับปรุงของตัวเกมเวอร์ชันนินเท็นโด สวิตช์ ชื่อ เซโนเบลดโครนิเคิลส์: ดีฟินิทีฟอิดิชัน ผลิตโดยแผนกางแผนและพัฒนาความบันเทิงของนินเท็นโด
  2. วางจำหน่ายบนนิวนินเท็นโด 3ดีเอสในชื่อ เซโนเบลดโครนิเคิลส์ทรีดี
  3. วางจำหน่ายบนนินเท็นโด สวิตช์ ในชื่อ เซโนเบลดโครนิเคิลส์: ดีฟินิทีฟอิดิชัน
  4. รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อ ญี่ปุ่น: เซโนเบลดโรมาจิゼノブレイドทับศัพท์: Zenobureido

อ้างอิง[แก้]

  1. Sahdev, Ishaan (8 July 2011). "Hey Europe, Xenoblade Chronicles Is Arriving Two Weeks Early". Siliconera. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 27 October 2014. สืบค้นเมื่อ 12 December 2015.
  2. Gantayat, Anoop (8 April 2010). "Date Set for Xenoblade". Andriasang. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 11 April 2010. สืบค้นเมื่อ 8 April 2010.
  3. Vuckovic, Daniel (1 August 2011). "Xenoblade Chronicles hits Australia September 1st, first print run gets bonus CD". Vooks.net. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 28 December 2011. สืบค้นเมื่อ 1 August 2011.
  4. "Xenoblade Chronicles for Wii – Game Info". Nintendo. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 12 December 2015. สืบค้นเมื่อ 7 March 2013.
  5. Romano, Sal (14 January 2015). "Xenoblade Chronicles 3D slated for April". Gematsu. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 May 2015. สืบค้นเมื่อ 15 January 2015.
  6. McWhertor, Michael (6 February 2015). "Xenoblade Chronicles comes to New Nintendo 3DS on April 10". Polygon. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 20 September 2015. สืบค้นเมื่อ 6 February 2015.
  7. McWhertor, Michael (27 June 2011). "How Badly Do You Want The Last Story, Pandora's Tower and Xenoblade for Wii?". Kotaku. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 14 December 2015. สืบค้นเมื่อ 27 June 2011.