ดิสนีย์สวิลเลียนส์รีเวนจ์
หน้าตา
ดิสนีย์สวิลเลียนส์รีเวนจ์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | ดิสนีย์อินเทอแรกทีฟ |
ผู้จัดจำหน่าย | ดิสนีย์อินเทอแรกทีฟ |
ออกแบบ | Will Panganiban โรเจอร์ โฮลซ์เบิร์ก |
โปรแกรมเมอร์ | แอนดี ฟิชเชอร์ Elaine McClay สก็อตต์ ซานโตส |
ศิลปิน | Mike Cukar โรเบิร์ต ไมล์ส ทิม เด็กเกอร์ |
เขียนบท | Gregor Joackim |
แต่งเพลง | บิล บราวน์ ไมเคิล เรแกน |
เครื่องเล่น | แมค โอเอส, ไมโครซอฟต์ วินโดวส์ |
วางจำหน่าย | 28 กันยายน ค.ศ. 1999 (สหรัฐ) |
แนว | ปริศนา |
ดิสนีย์สวิลเลียนส์รีเวนจ์ (อังกฤษ: Disney's Villains' Revenge) เป็นวิดีโอเกมที่พัฒนาและเผยแพร่โดยดิสนีย์อินเทอแรกทีฟสำหรับไมโครอปต์ วินโดวส์ กับแมคอินทัชใน ค.ศ. 1999 มีรูปแบบการเล่นเป็น "ชี้และกด" ในหลายรูปแบบ โดยผู้เล่นต้องช่วยเจมินี คริกเก็ตสร้างฉากจบที่มีความสุขในภาพยนตร์แอนิเมชันบางส่วนของดิสนีย์จากวายร้าย
การตอบรับ
[แก้]Monika Lechl จากวารสาร PC Player ภาษาเยอรมันให้คะแนนเกมไปร้อยละ 68[1]
ดิสนีย์สวิลเลียนส์รีเวนจ์ ชนะInteractive Achievement Award สาขาความบันเทิงสำหรับเด็กบนคอมพิวเตอร์ประจำปี 2000[2]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ PC Player 02/2002 page 127.
- ↑ "Disney's Villains' Revenge". Academy Of Interactive Arts & Sciences. สืบค้นเมื่อ 2016-04-26.