ซูโดคิวบ์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ซูโดคิวบ์ในลักษณะสุ่ม

ซูโดคิวบ์ (อังกฤษ: Sudokube) เป็นลูกบาศก์ของรูบิครูปแบบหนึ่งที่มีแต่ละหน้าเป็นตารางตัวเลข 1 ถึง 9 คล้ายตารางซูโดะกุ การไขปริศนานี้จะยากขึ้นมากกว่าลูกบาศก์แบบปกติ เนื่องจากตัวเลขทุกตัวจะต้องอยู่ถูกต้องตรงตามตำแหน่ง และตัวเลขตรงกลางต้องหันหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง ซึ่งหน้าอื่นๆ จะถูกจัดเรียงอย่างถูกต้องได้เองเหมือนลูกบาศก์ของรูบิคธรรมดา ในความเป็นจริงนั้น จะมีข้อมูลเพียงพอที่จะแก้ปริศนานี้ได้ด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว เพราะตัวเลขต่างๆ เราสามารถสมมติให้เป็นลูกศรบอกทิศทางซึ่งใช้เป็นตัวระบุตำแหน่ง ยกเว้นตัวเลขบางตัวที่อยู่บนขอบจะเกิดความไม่แน่นอนหากแทนด้วยลูกศร ซูโดคิวบ์มีทั้งขนาด 3×3×3 และ 4×4×4 ผู้ที่จะเลือกซื้อซูโดคิวบ์ควรจำไว้ว่า ซูโดคิวบ์ไม่ใช่แค่ลูกบาศก์ของรูบิคที่มีตัวเลขเขียนอยู่บนหน้า ซึ่งจัดเรียงสีให้ถูกก็สามารถไขปริศนาได้ แต่ซูโดคิวบ์ไม่มีสีและยังมีการกำหนดทิศทางอีกด้วย

การผลิต[แก้]

Sudoku Cube ถูกคิดค้นโดย Jay Horowitz ผู้ผลิตของเล่นรุ่นเก๋า หลังจากที่เขามีความคิดที่จะรวม Sudoku และ Rubik's Cube Horowitz เป็นเจ้าของแม่พิมพ์เพื่อผลิต Rubik's Cubes และสามารถใช้แม่พิมพ์เหล่านี้ในการผลิตการออกแบบใหม่ของเขา การผลิตจำนวนมากเสร็จสมบูรณ์ในประเทศจีนโดย American Classic Toy Inc ซึ่งเป็นบริษัทของ Horowitz ผลิตภัณฑ์ที่จะขายในสหรัฐอเมริกาในร้านค้าปลีกเช่นBarnes & NobleและFAO Schwarz Sudoku Cube มี 12 ประเภท ซึ่งมีความยากต่างกันและมุ่งเป้าไปที่ช่วงอายุที่แตกต่างกัน

การจำลอง[แก้]

ภาษาโปรแกรมสามมิติ เช่นVPythonสามารถใช้สร้างการจำลองของ Sudoku Cube การจำลองดังกล่าวสามารถนำเสนอคุณสมบัติต่างๆ เช่น การปรับขนาดซูโดกุเบะ (เพื่อสร้างปริศนา 4×4×4 หรือ 5×5×5) การบันทึก การรีเซ็ต การเลิกทำ และตัวเลือกในการออกแบบรูปแบบซูโดกุเบะของตนเอง

ดูเพิ่ม[แก้]