การประมวลผลเชิงพื้นที่

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

การประมวลผลเชิงพื้นที่ (อังกฤษ: Spatial Computing) เป็นคำศัพท์ที่ไซมอน กรีนโวลด์ นิยามในปี ค.ศ. 2003[1] ว่าเป็น "ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์กับเครื่องจักร โดยที่เครื่องจักรจะเก็บรักษาและจัดการการอ้างอิงถึงวัตถุและพื้นที่จริง" [เยล มิถุนายน 1995]

ด้วยการถือกำเนิดของ ความเป็นจริงเสมือนสำหรับผู้บริโภค[2] ความเป็นจริงเสริม[3] และความเป็นจริงผสม บริษัทบางแห่ง เช่น ไมโครซอฟท์[4] และเมจิกลีพ[5] ใช้คำว่า "การประมวลผลเชิงพื้นที่" ในการอ้างอิงถึงการกระทำทางกายภาพ (ศีรษะ และการเคลื่อนไหวร่างกาย ท่าทาง คำพูด) เป็นอินพุตสำหรับระบบสื่อดิจิทัลเชิงโต้ตอบ โดยมีพื้นที่ทางกายภาพ 3 มิติที่รับรู้เป็นผืนผ้าใบสำหรับ เอาต์พุต วิดีโอ เสียง และ การสัมผัส อีกทั้งยังเชื่อมโยงกับแนวคิด "ฝาแฝดดิจิทัล" ด้วย [6] The Infinite Retina หนังสือที่เขียนโดย Irena Cronin และ Robert Scoble และจัดพิมพ์โดย Packt Publishing ในปี ค.ศ. 2020 มีการประมวลผลเชิงพื้นที่เป็นหัวข้อหลักและได้รับการตอบรับอย่างดีและกว้างขวาง [7] เป็นตัวอย่างถึงความสำคัญและความเกี่ยวข้องในปัจจุบัน

แอปเปิล ได้เปิดตัวแพลตฟอร์มการประมวลผลเชิงพื้นที่ด้วย วิชันโปร เมื่อวันที่ 5 มิถุนายน ค.ศ. 2023 โดยมีคุณสมบัติหลายประการ เช่น ระบบเสียงตามตำแหน่ง, จอแสดงผล micro- OLED สองจอ, ชิป แอปเปิล อาร์1 และการติดตามดวงตา มีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ ค.ศ. 2024 โดยเริ่มในสหรัฐก่อน[8]

อ้างอิง[แก้]

  1. Greenwold, Simon (June 2003). "Spatial Computing" (PDF). MIT Graduate Thesis. สืบค้นเมื่อ 22 December 2019.
  2. Rubin, Peter. "The WIRED Guide to Virtual Reality". WIRED. Condé Nast. สืบค้นเมื่อ 22 December 2019.
  3. Nichols, Greg. "Spatial computing is reinventing how mobile techs work". ZDNet. สืบค้นเมื่อ 22 December 2019.
  4. "A new era of spatial computing brings fresh challenges—and solutions—to VR". Microsoft. Oct 21, 2019. สืบค้นเมื่อ 22 December 2019.
  5. Abovitz, R; Greco, P; Pellet, Y; Welch, H; Sam Miller. "Spatial Computing: An Overview for Our Techie Friends". Magic Leap. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 2019-11-06. สืบค้นเมื่อ 22 December 2019.
  6. Ling, Corinna E. Lathan,Geoffrey. "Spatial Computing Could Be the Next Big Thing". Scientific American (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2021-01-25.
  7. chewedpixelstudios (2020-06-04). "REVIEW: THE INFINITE RETINA -". chewedpixelstudios.com (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2023-10-21.
  8. "Apple Vision Pro". Apple. Apple Inc. สืบค้นเมื่อ 5 June 2023.