เอเลียน (วิดีโอเกม พ.ศ. 2527)
เอเลียน | |
---|---|
ผู้พัฒนา | คอนเซปต์ซอฟต์แวร์ |
ผู้จัดจำหน่าย | อาร์กัสเพรสซอฟต์แวร์ |
ออกแบบ | พอล แคลนซีย์ (คอมโมดอร์ 64) จอห์น ฮีป (แซดเอกซ์ สเปกตรัม) แกรี ฮิวส์ (แอมสตรัด ซีพีซี) |
เครื่องเล่น | คอมโมดอร์ 64, แซดเอกซ์ สเปกตรัม, แอมสตรัด ซีพีซี |
วางจำหน่าย | คอมโมดอร์ 64
|
แนว | วางแผน, ผจญภัย[1] |
รูปแบบ | ผู้เล่นเดี่ยว |
เอเลียน (อังกฤษ: Alien) เป็นวิดีโอเกมแบบผสมวางแผน/ผจญภัย ค.ศ. 1984 ที่พัฒนาโดยคอนเซปต์ซอฟต์แวร์ และเผยแพร่โดยอาร์กัสเพรสซอฟต์แวร์สำหรับคอมโมดอร์ 64 และแซดเอกซ์ สเปกตรัม และต่อมาได้ย้ายไปยังระบบแอมสตรัด ซีพีซี ใน ค.ศ. 1985[2][3] ซึ่งอิงจากภาพยนตร์สยองขวัญแนวไซไฟเรื่องเอเลี่ยน
รูปแบบการเล่น[แก้]
เอเลียนเป็นเกมที่ขับเคลื่อนโดยเมนูสัพพัญญู ผู้เล่นมีหน้าที่ดูแลลูกเรือทั้งหมดของยานโนสโตรโม เกมเริ่มต้นด้วยหนึ่งในลูกเรือที่ถูกเอเลียนสังหาร ซึ่งสะท้อนถึงการตายของเคนเมื่อเขาให้กำเนิดเอเลียนตามที่ปรากฏในภาพยนตร์ โดยผู้เล่นต้องเคลื่อนย้ายตัวละครไปรอบ ๆ บนแผนที่-ตารางแทนยาน ขณะที่พวกเขาค้นหาเอเลียน ส่วนของที่ทิ้งระเกะระกะอยู่รอบ ๆ แผนที่เป็นวัตถุต่าง ๆ ที่มีประโยชน์ เช่น ตาข่าย, เตาเผาขยะ, ปืนพก และถังออกซิเจน ผู้เล่นสามารถสั่งให้ลูกเรือคนหนึ่งหยิบสิ่งของดังกล่าวและใช้งานได้เมื่อจำเป็น
ตามสถานการณ์ปัจจุบัน สถานะทางอารมณ์ของลูกเรือสามารถเปลี่ยนแปลงได้ สถานะทางอารมณ์ของพวกเขาอาจมีตั้งแต่มั่นใจ, มั่นคง, ไม่สบายใจ, หวั่นไหว, ตีโพยตีพาย และอารมณ์เสีย ซึ่งหมายความว่าลูกเรือจะไม่ปฏิบัติตามคำสั่งของผู้เล่นเสมอไป และอาจถูกแช่ด้วยความกลัวหรือไม่เต็มใจที่จะเข้าสู่สถานการณ์อันตราย การสั่งตัวละครให้หยิบอาวุธสามารถส่งผลดีต่อสถานะทางอารมณ์และทำให้พวกเขามีแนวโน้มที่จะปฏิบัติตามคำสั่ง การส่งตัวละครออกไปตามลำพังอาจส่งผลเสียต่อสถานะทางอารมณ์ของพวกเขา ทำให้พวกเขากระทำได้ไม่ดี ยิ่งกว่านั้น เช่นเดียวกับในภาพยนตร์ ลูกเรือคนหนึ่งเป็นแอนดรอยด์อย่างลับ ๆ และเขาจะขึ้นอยู่กับลูกเรือคนอื่น เมื่อลูกเรือลดลงเหลือสามคน จะมีตัวเลือกในการเปิดใช้งานลำดับการทำลายตนเองของยาน และหลบหนีไปในกระสวยอวกาศนาร์ซิสซัส
แอมสตรัด ซีพีซี (ค.ศ. 1985) | คอมโมดอร์ 64 (ค.ศ. 1984) | แซดเอกซ์ สเปกตรัม (ค.ศ. 1984) |
การตอบรับ[แก้]
เอเลียนได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากนักวิจารณ์เกม การวิจารณ์โดยรวมของนิตยสารแครชระบุว่า: "เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม — ควรให้คุณไปต่อเป็นเวลาหลายสัปดาห์ และฮิตช์ค็อกคงจะชอบเกมนี้มาก"[4] ส่วนนักวิจารณ์ของนิตยสารยัวร์สเปกตรัมสามคนให้ความเห็นในเชิงบวกด้วยคะแนน 3 เต็ม 5, 4 เต็ม 5 และ 5 เต็ม 5 ตามลำดับ[5] ในทางกลับกัน ผู้วิจารณ์ของนิตยสารคอมพิวเตอร์แอนด์วิดีโอเกมส์ให้คะแนนเวอร์ชันคอมโมดอร์ 64 โดยเฉลี่ยเพียง 11 เต็ม 40 เท่านั้น โดยมองว่าเกมดังกล่าวเป็นการดัดแปลงภาพยนตร์ได้ไม่ดี รวมถึง "เป็นความผิดหวังที่น่าหดหู่ ด้วยกราฟิกที่น่าสยดสยอง, สีที่ดูแย่ และการกระทำเพียงเล็กน้อย"[6] ส่วนในความคิดเห็นย้อนหลัง สตีเฟน เคลกเนอร์ แห่งธันเดอร์โบลต์ได้เขียนในเชิงบวกเกี่ยวกับเกมนี้ รวมถึงเป็นเกมเอเลียนที่ "ต้องเล่น" ของเขา[7]
อ้างอิง[แก้]
- ↑ Retro Gamer (4): 38.
{{cite journal}}
: CS1 maint: untitled periodical (ลิงก์) - ↑ Worth, Pete (11 February 2013). "An Alien Retrospective". Thunderbolt Games. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 22 July 2015. สืบค้นเมื่อ 21 July 2015.
- ↑ Corriea, Alexa Ray; Riendeau, Danielle (3 October 2014). "From Atari to Isolation: A video and written history of Alien games". Polygon.com. สืบค้นเมื่อ 21 July 2015.
- ↑ "Alien". Crash (Online ed.) (15). สืบค้นเมื่อ 21 July 2015.
- ↑ "Your Spectrum : Joystick Jury". Users.globalnet.co.uk. สืบค้นเมื่อ 2015-07-17.
- ↑ "Computer and Video Games Magazine Issue 040". February 1985. สืบค้นเมื่อ 2015-07-17.
- ↑ Kleckner, Stephen (7 October 2014). "Games of the Alien series, Part 2: The 'must play' edition". VentureBeat.com. สืบค้นเมื่อ 21 July 2015.
แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]
- Alien at Lemon 64
- Alien เก็บถาวร 2020-09-23 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน at Spectrum Computing
- Alien Amstrad CPC gameplay at YouTube