ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ซอฟต์แวร์เฟรมเวิร์ก"
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
ลไม่มีความย่อการแก้ไข |
|||
บรรทัด 5: | บรรทัด 5: | ||
== อ้างอิง == |
== อ้างอิง == |
||
* [http://en.wikipedia.org/ |
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Software_framework Software framework. In Wikipedia, The Free Encyclopedia.] |
||
[[en:framework]] |
[[en:framework]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 07:54, 19 มีนาคม 2550
โครงร่างซอฟต์แวร์ (ซอฟต์แวร์เฟรมเวิร์ก: Software framework) คือแบบที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับระบบซอฟต์แวร์ (หรือระบบย่อย) ซึ่งสามารถอยู่ในรูปของคลาสนามธรรม (Abstract class)และกับวิธีในการใช้ตัวตน (instance) ของคลาสร่วมกันจำเพาะสำหรับซอฟต์แวร์ชนิดใดชนิดหนึ่ง โครงร่างซอฟต์แวร์ทุกโครงร่างใช้การออกแบบเชิงวัตถุ โปรแกรมของโครงร่างซอฟต์แวร์มักจะเป็นโปรแกรมเชิงวัตถุ อย่างไรก็ตามโปรแกรมที่เขียนขึ้นตามการออกแบบไม่จำเป็นต้องเป็นโปรแกรมเชิงวัตถุ
ยกตัวอย่างเช่น โครงร่างซอฟต์แวร์สามารถช่วยให้สร้างโปรแกรมบรรณาธิกรณ์กราฟฟิก ที่แตกต่างกันได้หลายประเภท เช่น การวาดภาพศิลป์ การประพันธ์ดนตรี และการออกแบบเครื่องกลโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (CAD)