ข้ามไปเนื้อหา

กรันตูริสโม 2

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
กรันตูริสโม 2
ผู้พัฒนาโพลีโฟนี ดิจิทัล
ผู้จัดจำหน่ายโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์
อำนวยการผลิตคาซูโนริ ยามาอูจิ
ออกแบบคาซูโนริ ยามาอูจิ
ทาเคชิ โยโคอูจิ
ฮิโรทากะ โคมิยามะ
โทโมคาสึ มูราเสะ
โปรแกรมเมอร์เซจิ อิโอยุ
ทาเคชิ โยโคอูจิ
แต่งเพลงมาซาฮิโระ อันโดะ
อิซามุ โอฮิระ
ชุดกรันตูริสโม
เครื่องเล่นเพลย์สเตชัน
วางจำหน่าย
  • JP: 11 ธันวาคม ค.ศ. 1999[2][3]
  • NA: 16 ธันวาคม ค.ศ. 1999[1]
  • EU: 28 มกราคม ค.ศ. 2000[4]
แนวแข่งรถจำลอง
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น

กรันตูริสโม 2 (อังกฤษ: Gran Turismo 2; ญี่ปุ่น: グランツーリスモ2) เป็นเกมจำลองการขับรถยนต์เสมือนจริง ออกแบบโดยคาซูโนริ ยามาอูจิ กรันตูริสโม 2 ได้รับการพัฒนาโดย โพลีโฟนีดิจิตัล และได้วางจำหน่ายในปี 1999 โดยโซนี่คอมพิวเตอร์เอ็นเตอร์เทนเมนต์ ได้รับการเปิดเผยต่อสาธารณะและการวิจารณ์ได้เป็นอย่างดี รวมยอดขายได้ 1.71 ล้านชุดในประเทศญี่ปุ่น 20,000 ชุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ 3.96 ล้านชุดในอเมริกาเหนือ และ 3.68 ล้านชุดในยุโรปรวมทั้งหมด 9.37 ล้านชุดของวันที่ 30 เมษายน ปี 2008[2][3] และในที่สุดกลายเป็นเกมที่ฮิตที่สุดของของโซนี่ ได้คะแนนเฉลี่ย 93% ของ Metacritic ที่ได้รวบรวม กรันตูริสโม 2 ยังเป็นครั้งแรกของเกมพีเอสวันที่ถูกเลียนแบบในการใช้งานบนเครื่องเล่นดรีมแคสต์ผ่านทาง Bleemcast

อ้างอิง

[แก้]
  1. "PlayStation - News". 2001-12-30. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 30, 2001. สืบค้นเมื่อ 2023-04-09.
  2. 2.0 2.1 ""Gran Turismo" Series Software Title List". Polyphony Digital. เมษายน 2008. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 6, 2007. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 29, 2008.
  3. 3.0 3.1 "Gran Turismo Series Shipment Exceeds 50 Million Units Worldwide" (Press release). Sony Computer Entertainment. พฤษภาคม 9, 2008. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 16, 2008. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 29, 2008.
  4. "Cuttings: Gran Turismo 2 no show" (PDF). Edge. No. 79 (December 1999). 24 November 1999. p. 12.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]