ข้ามไปเนื้อหา

โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน 3

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน 3
ปกเกมเวอร์ชันอเมริกาเหนือ
ผู้พัฒนาฟรอนเทียร์ดีเวลล็อปเมนส์
ผู้จัดจำหน่ายอาตาริอินเตอร์แอ็กทีฟ[a]
อำนวยการผลิตJonny Watts
แต่งเพลงAlistair Lindsay
ชุดโรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน
เครื่องเล่น
วางจำหน่ายวินโดวส์
  • NA: 2 พฤศจิกายน 2004[1]
  • EU: 5 พฤศจิกายน 2004[2]
แมคโอเอส
  • NA: 17 พฤศจิกายน 2005[3]
  • EU: 25 พฤศจิกายน 2005
ไอโอเอส
  • ทั่วโลก: 12 สิงหาคม 2015[4]
นินเท็นโด สวิตช์
  • ทั่วโลก: 24 กันยายน 2020[5]
เพลย์สเตชัน 4, เพลย์สเตชัน 5, เอกซ์บอกซ์วัน, เอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส
  • ทั่วโลก: 20 มีนาคม 2025[6]
แนวจำลองการสร้างและบริหาร
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว

โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน 3 (อังกฤษ: RollerCoaster Tycoon 3) เป็นวิดีโอเกมแนวจำลองการสร้างและบริหารในปี 2004 เป็นภาคที่สามในชุดเกม โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน และพัฒนาโดยฟรอนเทียร์ดีเวลล็อปเมนส์ และจัดจำหน่ายโดยอาตาริอินเตอร์แอ็กทีฟ[7] โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน 3 ให้ผู้เล่นรับผิดชอบในการบริหารจัดการสวนสนุก เครื่องเล่นสามารถสร้างหรือรื้อถอนได้ ภูมิประเทศและทิวทัศน์สามารถปรับได้ และสามารถควบคุมราคาได้เพื่อให้ผู้มาเยือนมีความสุข[8]

โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน 3 มีรูปแบบการเล่นอยู่สองแบบ ในโหมดอาชีพ ผู้เล่นจะต้องบรรลุวัตถุประสงค์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้าในสถานการณ์ที่ออกแบบไว้ล่วงหน้า ในโหมดแซนด์บ็อกซ์ที่เพิ่มเข้ามาใหม่ ผู้เล่นจะมีเวลาและเงินไม่จำกัดในการสร้างสวนสนุกและเครื่องเล่นแบบกำหนดเอง[9] คุณสมบัติที่เปิดตัวในชุดเกมนี้ ได้แก่ ความสามารถในการนำเข้าและส่งออกสถานที่ท่องเที่ยวแบบกำหนดเอง การออกแบบสถานการณ์และการมองดูแบบกำหนดเอง รวมถึงการออกแบบรถไฟเหาะในเกม และโลกสามมิติที่ผู้เล่นสามารถดูได้จากทุกมุม

ในปี 2016 ผู้จัดจำหน่ายอาตาริยังคงทำชุดเกมนี้ต่อไปโดยภาคหลักที่สี่คือ โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูนเวิร์ล ซึ่งได้รับกระแสวิจารณ์เชิงลบ ในปีเดียวกัน ฟรอนเทียร์ได้พัฒนาและเปิดตัว แพลเน็ตโคสเตอร์ ซึ่งเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของชุดเกม โรลเลอร์โคสเตอร์ไทคูน ซึ่งได้รับกระแสวิจารณ์เชิงบวก[10]

หมายเหตุ

[แก้]
  1. เวอร์ชันแมคโอเอสเท็นจัดจำหน่ายโดย Aspyr เวอร์ชันไอโอเอสจัดจำหน่ายครั้งแรกโดยฟรอนเทียร์ดีเวลล็อปเมนส์ ส่วน Complete Edition เวอร์ชันไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และ นินเท็นโด สวิตช์ จัดจำหน่ายครั้งแรกโดย Frontier Foundry

อ้างอิง

[แก้]
  1. Adams, David (2004-11-02). "Sit Down, Strap In, Scream". IGN (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 4, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-04-04.
  2. "ATARI'S FREE ROLLERCOASTER TYCOON 3 DEMO DRIVES EXCITEMENT FOR NOVEMBER 5th LAUNCH". GamesIndustry.biz (ภาษาอังกฤษ). 2004-10-28. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ May 20, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-05-20.
  3. "Aspyr ships Rollercoaster Tycoon 3". Macworld (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 4, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-04-04.
  4. Priestman, Chris (August 12, 2015). "RollerCoaster Tycoon 3 gets ported to iOS without any microtransactions to drag it down". www.pocketgamer.com (ภาษาอังกฤษ). เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 4, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-04-04.
  5. "RollerCoaster Tycoon 3: Complete Edition announced for Switch, PC". Gematsu (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). 2020-09-08. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ April 4, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-04-04.
  6. https://www.gematsu.com/2025/02/rollercoaster-tycoon-3-complete-edition-coming-to-ps5-xbox-series-ps4-and-xbox-one-on-march-20
  7. Adams, David (November 2, 2004). "Sit Down, Strap In, Scream". IGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ November 3, 2004. สืบค้นเมื่อ October 15, 2019.
  8. "Roller Coaster Tycoon 3 Game Info". Atari. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 5, 2010. สืบค้นเมื่อ March 13, 2010.
  9. "RollerCoaster Tycoon 3 by Atari – PC Video Game Review". Kidzworld. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 2, 2009. สืบค้นเมื่อ April 14, 2009.
  10. Yin-Poole, Wesley (18 November 2016). "Steam users have already declared the winner in the great coaster sim war". Eurogamer (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 27 July 2024.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]