ฟีฟ่าออนไลน์ 4

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
EA SPORTS: FIFA ONLINE 4
ผู้พัฒนาอีเอ, สเปียร์เฮด
ผู้จัดจำหน่ายเน็กซ์ซอน (เกาหลีใต้)
การีน่า (เอเชียตะวันออกเฉียงใต้)
เทนเซน (จีน)
ชุดฟีฟ่าออนไลน์
เอนจินฟอร์ตไบต์ 3
เครื่องเล่นวินโดวส์
วางจำหน่ายKOR 17 พฤษภาคม 2561
THA 14 มิถุนายน 2561
แนวเกมกีฬา, เกมจำลองการแข่งขันฟุตบอล
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว, ผู้เล่นหลายคน
ซีพียูIntel Core i3-2100 3.1GHz [1]
แสดงผลGeForce GT 730, ATI Radeon HD 7570

ฟีฟ่าออนไลน์ 4 เป็นเกมส์กีฬาฟุตบอลประเภทเล่นฟรีแบบผู้เล่นหลายคนซึ่งผลิตโดย EA Spearhead และจัดจำหน่ายโดย เน็กซอน. ซึ่งได้ประกาศไปเมื่อวันที่ 2 พฤศจิกายน พ.ศ. 2560,[2] และได้เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 17 พฤษภาคม พ.ศ. 2561 ใน ประเทศเกาหลีใต้. ส่วนในประเทศแถบ เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จะเปิดก่อนการแข่งขันฟุตบอลโลก 2018 ในวันที่ 14 มิถุนายน แต่ยังไม่มีการประกาศตัวเกมในรูปแบบภาษาอังกฤษ[3]

พัฒนาการ[แก้]

ในเดือนธันวาคม 2017 ได้ทำการทดสอบ Closed Beta เป็นครั้งแรกในประเทศเกาหลีใต้และได้เปิดตัวเกม Open beta ในวันที่ 17 พฤษภาคม 2018[4]

รูปแบบเกม[แก้]

รูปแบบเกมของฟีฟ่าออนไลน์ 4 นั้น จะใช้รูปแบบกราฟิกและรูปแบบเกมจาก Frostbite,ซึ่งจะยกระดับฮาร์ดแวร์ตัวเกมของ FIFA Online 4 ซึ่งรูปแบบกราฟิกและส่วนอื่น ๆ มาจาก ฟีฟ่า 18. รูปแบบการเล่นและระบบ AI มาจาก FIFA 17.

โหมดการเล่น[แก้]

โหมดฟุตบอลโลก 2018[แก้]

ในวันที่ 24 พฤษภาคม 2561 ได้มีโหมด "ฟุตบอลโลก" ซึ่งได้ประกาศว่าจะปล่อยในวันที่ 31 พฤษภาคม 2561 ซึ่งจะมีเกมโหมดใหม่ 2 โหมดในโหมด FIFA World Cup คือรอบแบ่งกลุ่ม 16 ทีมโดยจะแข่งกับคอม และ แข่งกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในรอบน็อคเอ้าท์.[5]

Fantasy Mode[แก้]

เป็นโหมดจัดทีมที่แยกมาจากทีมหลักอีกทีนึง โดยจะต้องจัดทีมไม่ให้เกิน 200FP เพื่อจะทำทีมไปเล่นในโหมดแรงกิ้ง

Ranking Mode[แก้]

เป็นโหมดที่สืบเนื่องมาจากฟีฟ่าออนไลน์ 3 แต่รูปแบบการเล่นจะต่างโดยสิ้นเชิงซึ่งโดยภาคนี้จะต้องใช้ทีม Fantasy ในการเล่นเท่านั้นเพื่อให้มีความเท่าเทียมกันระหว่างผู้เล่นทั้ง 2 คน โดยจะต้องแข่งกัน 10 นัดโดยจะมีจำนวนนัดที่จะต้องขึ้นชั้นตามกำหนดตามระดับแรงค์ซึ่งถ้าชนะเยอะยิ่งมีโอกาสขึ้นชั้นแต่ยิ่งถ้าแพ้เยอะโอกาสที่ตกชั้นมีสูงมากซึ่งจะมีการแข่งอยู่ 2 แบบและในภาคนี้ไม่มีการต่อเวลาและยิงจุดโทษเมื่อหากเสมอกัน

  • โหมด 1 - 1

เป็นโหมดแข่งกับผู้เล่นที่ต้องใช้การบังคับควบคุมในการเล่นเท่านั้น

  • โหมดเมเนเจอร์

เป็นโหมดแข่งกับผู้เล่นที่จะไม่ต้องใช้การบังคับใด ๆ เพียงแค่ต้องใช้การปรับแผนในเกมส์เท่านั้นซึ่งโหมดนี้จะใช้แค่ AI ในการเล่นเท่านั้น ผู้เล่นจะได้ความรู้สึกราวกับเป็นผู้จัดการทีมอยู่ข้างสนาม ซึ่งในขณะที่ทำการแข่งขัน ผู้เล่นสามารถปรับเปลี่ยนแผนการเล่นได้ตลอดเวลาขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่กำลังเผชิญอยู่ โดยโหมดนี้จะสามารถเลิกเล่นได้ 2 แบบ คือการแข่งแบบโหมดลีกที่ต่อสู้กับบอท หรือจะเป็นแบบ Ranking Mode ที่ต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น

  • กฎ Fair play เพื่อ[6]ป้องกันการถ่วงเวลา

เป็นกฏที่เพิ่มเข้ามาในการแข่งขัน Ranking Mode เพื่อป้องกันการเล่นเพื่อถ่วงเวลา หากผู้เล่นไม่มีการเคลื่อนไหว หรือครองบอลไปมาอยู่ในฝั่งตนเองนานกว่าปกติ ผู้เล่นจะถูกตัดแต้ม ซึ่งหากถูกตัดแต้มเกิน 10 แต้ม จะถูกปรับแพ้การแข่งขันทันที

การเปิดการ์ด[แก้]

การเปิดการ์ดในภาคนี้จะแตกต่างจากออนไลน์ 3 ตรงที่ว่าจะมีโมเดลนักฟุตบอลปรากฏตอนเปิดการ์ดซึ่งถ้าเปิดได้ผู้เล่นที่มีพลังมากกว่า 80 จะมีแอนิเมชั่นเปิดตัวของการ์ด(Walkout)ปรากฏขึ้นมาโดยจะปรากฏเสื้อทีม,เบอร์เสื้อ,ส่วนใบหน้าของนักเตะ เพื่อให้มีความลุ้นมากขึ้น ซึ่งการ์ดต่าง ๆ จะมีแตกต่างกันออกไปตามแพ็คต่าง ๆ

การตีบวก[แก้]

การตีบวกในภาคนี้จะแตกต่างจากภาคออนไลน์ 3 ตรงที่ว่าต้องใช้นักเตะรวม 5 คนในการตีบวกซึ่งจะมีเปอร์เซนต์ของโอกาสที่จะตีบวกสำเร็จ(แต่ใช่ว่าจำนวนเปอร์เซนต์จะเต็ม 100 ก็ตามก็อาจจะมีโอกาสที่จะไม่สำเร็จก็มีอยู่) และในกรณีที่ผู้เล่นตีบวกไม่สำเร็จ ตัวนักเตะจะไม่มีลดพลังเป็นบวกศูนย์เหมือนกับภาคออนไลน์ 3

ในประเทศไทย[แก้]

ฟีฟ่าออนไลน์ 4 ในภาคนี้ได้เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 14 มิถุนายน พ.ศ. 2561 โดยมีการีน่าเป็นผู้ถือลิขสิทธิ์เกมนี้ในประเทศไทย โดยได้นักพากย์อย่างอดิสรณ์ พึ่งยาและสาธิต กรีกุลมาเป็นเสียงพากย์ในเกมของภาคนี้

อ้างอิง[แก้]