ผู้ใช้:Jiravatt/กระบะทราย

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

Jubeat Prop เป็นเกมล่าสุดในซีรี่ส์ Jubeat ซึ่งเป็นเกม Music Siumlation ของค่าย Konami โดยได้เปิดให้เริ่มเล่นอย่างเป็นทางการในวันศุกร์ที่ 20 กุมภาพันธ์ 2558 พร้อมกับเว็บไซต์ e-AMUSEMENT gate อีกด้วย[1]

โหมดการเล่น[แก้]

ในตอนนี้ ระบบเปิดให้สามารถเล่นได้เพียงโหมดเดียวคือโหมดปกติหรือ "NORMAL" mode นอกจากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกเล่นโหมด "NORMAL MORE" ได้โดยกดปุ่ม Options ที่ปุ่มมุมบนซ้ายมือ โดยโหมดดังกล่าวจะได้ jbox point รวมถึง Bonus Tune Points มากกว่าปกติ (ทำให้ได้ BONUS TUNE เร็วขึ้นรวมถึงเปิด jbox ได้เร็วขึ้นเช่นกัน) และสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเปิด EXPERT Options ก็สามารถทำได้โดยกด ↑↑↓↓←→←→BA ตามตำแหน่งที่ระบุไว้ในรูปนี้ โดยหากต้องการเล่นโดยเปิด Option ดังกล่าว จะต้องเลือกเล่นในโหมด NORMAL MORE+EXPERT

  • สำหรับผู้ที่ไม่ได้ใช้บัตร e-AMUSEMENT PASS จะเล่นได้เฉพาะโหมด NORMAL เท่านั้น
  • หากทำการเปิด MORE Options จะสามารถดูผลการกดโน้ตในเพลงนั้นๆ หลังจากเพลงจบที่หน้า Results ของแต่ละเพลง และสามารถแชร์ผลขึ้นไปบนแอพพลิเคชัน e-AMUSEMENT ได้ด้วย (Tune posts)
โหมดที่เปิดให้เล่น ณ Arcade Center ต่างๆ ในประเทศไทย
Arcade Center จำนวน Credits ที่ต้องใช้และจำนวนเพลงที่สามารถเล่นได้ หมายเหตุ
NORMAL NORMAL MORE NORMAL MORE+EXPERT
JURAGA Central Plaza ขอนแก่น N/A N/A N/A N/A N/A -
Mini Land Esplanade รัชดาฯ 3 Credits
3 Tunes
4 Credits
3 Tunes
6 Credits
5 Tunes
5 Credits
3 Tunes
7 Credits
5 Tunes
  • เริ่มเปิดให้เล่นแบบออนไลน์รอบใหม่เมื่อ 27 กุมภาพันธ์ 2558 (Saucer fulfill)
  • สามารถเล่น Jubeat Prop ได้ครั้งแรกเมื่อ 2 มีนาคม 2558
  • 1 Credit เท่ากับ 10 บาท
Mini Land มาบุญครอง N/A N/A N/A N/A N/A -

ข้อมูลเกี่ยวกับการเล่น[แก้]

ผู้เล่นที่ใช้บัตร e-AMUSEMENT ในการเล่น Jubeat Prop สามารถเข้าไปดูข้อมูลการเล่นได้ที่ http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/information โดยในเว็บดังกล่าวจะมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมดังต่อไปนี้

Recommended Music และ Furukon Challenges[แก้]

ในแต่ละวัน ระบบจะสุ่มเพลงหนึ่งเพลงขึ้นมาเป็น Today's recommended music ซึ่งผู้เล่นที่เล่นเพลงดังกล่าว (สามารถตรวจสอบได้จากหน้า INFORMATION ใน e-AMUSEMENT gate) จะได้รับ EXP มากกว่าปกติ[2] นอกจากนั้น ผู้เล่นยังสามารถกดสุ่มเพลงอีกหนึ่งเพลงจากหน้า INFORMATION ขึ้นมาเพื่อตั้งเป็น Furukon Challenge โดยเป็นการเล่นแบบ FULL COMBO CHALLENGE ได้อีกด้วย (อยู่ด้านล่างเพลงประจำวันที่ระบบสุ่มให้เหมือนกันทุกคน)

  • เพลงประจำวันจะถูกเปลี่ยนทุกวันตอน 7.00 น. ตามเวลาในประเทศญี่ปุ่น[2]
  • เพลง Furukon Challenge จะเล่นได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ไม่ว่าจะเลือกระดับความยากเป็น BASIC, ADVANCE หรือ EXTREME ก็ตาม
  • หากเลือก Today's recommended music ขึ้นมาเล่น จะได้ค่า Exp. เพิ่มอีก 0.5 เท่าจากค่า LEVEL × RATING[3]
  • หากสามารถเคลียร์ Furukon Challenge ได้ จะได้ค่า EXP เพิ่มไปอีกเท่ากับ (LEVEL × RATING) + 50 แต่หากไม่สำเร็จจะได้ค่า EXP เพิ่มไปอีก 0.2 เท่าจากค่า LEVEL × RATING ที่ได้[3]

การปลดล็อคเพลงและอื่นๆ (Step Up)[แก้]

Unlocking system ที่ใช้ในภาคนี้มีชื่อว่า Step UP โดยในการที่จะก้าวขึ้นไปยัง Step ที่สูงขึ้นนั้น จำเป็นต้องอาศัยสองสิ่งประกอบกันคือ[3]

  • ค่าประสบการณ์ (Exp.) ซึ่งได้จากการเล่นในแต่ละเพลง ประกอบด้วย
    • LEVEL × RATING โดยจะมีค่าเพิ่มขึ้นตาม Level ของเพลงที่เลือกเล่นและระดับ Rating ที่ได้ในตอนท้ายเพลง (ดูได้จาก หน้านี้)
    • Matching โดยจะได้ Exp. เท่ากับ จำนวนผู้เล่นที่ match ด้วย × 30
    • ถ้าเล่นได้ Full Combo (FC) จะได้ Exp. เพิ่มอีก 50
    • ถ้าเล่นเพลงดังกล่าวเป็นครั้งแรก จะได้ Exp. เพิ่มอีก 30
    • ถ้าเล่น BONUS TUNE จะได้ Exp. เพิ่มอีก 100
    • ถ้าเล่นเพลงที่ EDIT จาก Jubeat Plus จะได้ Exp. เพิ่มอีก 30
ผู้เล่นสามารถดูค่า Exp. ที่ได้หลังจากการเล่นในแต่ละเพลง ที่หน้า Results ปุ่มมุมบนซ้ายมือตอนจบเพลง
  • ลูกปัด (Beads) ซึ่งเทียบเท่ากับเมล็ดกาแฟในภาค Saucer fulfill โดยลูกปัดจะได้มาจากการเคลียร์ Quota ต่างๆ ดังนี้
    • STEP 1-8
      • เคลียร์เพลง Level 1 (2,3,4,5) หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1 ครั้งต่อ Level
      • เคลียร์เพลง Level 5 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 3 และ 5 ครั้งตามลำดับ
      • เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 15 เพลง
    • STEP 9-18
      • เคลียร์เพลง Level 6 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1 ครั้ง
      • เคลียร์เพลง Level 7 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3, 5 และ 8 ครั้งตามลำดับ
      • เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3 และ 5 ครั้งตามลำดับ
      • เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 35 เพลง
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า B อย่างน้อย 30 เพลง
    • STEP 19-28
      • เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3, 5 และ 8 ครั้งตามลำดับ
      • เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3 และ 5 ครั้งตามลำดับ
      • เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 55 เพลง
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า A อย่างน้อย 30 เพลง
      • เคลียร์เพลง Level 7 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 35 เพลง
    • STEP 29-38
      • เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3, 5, 7, 9, 12 และ 15 ครั้งตามลำดับ
      • เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 75 เพลง
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า S อย่างน้อย 25 เพลง
      • เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 35 เพลง
    • STEP 39-48
      • เคลียร์เพลง Level 10 ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
      • เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 100 เพลง
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า S อย่างน้อย 35 เพลง
      • เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 35 เพลง
    • STEP 49-58
      • FULL COMBO Level ไหนก็ได้ ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SS อย่างน้อย 15 เพลง
      • เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 55 เพลง
      • (ยังไม่ทราบ)
    • STEP 59-68
      • เคลียร์เพลงด้วยเรทติ้ง SSS หรือสูงกว่า Level ไหนก็ได้ ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 และ 8 ครั้งตามลำดับ
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SS อย่างน้อย 20 เพลง
      • FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 15 เพลง
    • STEP 69-78
      • เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SSS อย่างน้อย 5 เพลง
      • FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 20 เพลง
      • เคลียร์เพลง Level 7 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่าให้ได้อย่างน้อย 60 เพลง
    • STEP 79-88
      • เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SSS อย่างน้อย 10 เพลง
      • FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 25 เพลง
      • เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่าให้ได้อย่างน้อย 50 เพลง
    • STEP 89-98
      • เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง A หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
      • เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SSS อย่างน้อย 10 เพลง (รอตรวจสอบความถูกต้อง)
      • FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 30 เพลง
      • เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่าให้ได้อย่างน้อย 40 เพลง
    • Step 99
      • เคลียร์เพลงด้วยเรทติ้ง EXC ให้ได้อย่างน้อย 1 ครั้ง
    • Step 100 ขึ้นไป
      • (ยังไม่ทราบ)

โดยค่า Exp. ที่ต้องใช้ในการ Step UP แต่ละขั้นสามารถดูได้จากตารางใน หน้านี้

ในตอนจบเกม (หลังเล่นครบสามเพลงแล้ว) ระบบจะแจ้งให้ทราบว่ามี quota ไหนบ้างที่เราเคลียร์ได้แล้ว และนำค่า Exp. จากทั้งเพลงทั้งหมดที่เล่นในเกมนั้นมา Step UP ขึ้นไป โดยในหนึ่งเกมสามารถ Step UP ได้มากกว่าหนึ่งขั้น

Unlock Challenge[แก้]

ทุกๆ ขั้นที่ลงท้ายด้วย 9 ผู้เล่นจะต้องทำการเคลียร์ Unlock Challenge ซึ่งเป็นการเล่นชุดของเพลงทั้งหมด 3 เพลงให้ได้ตามเงื่อนไขที่กำหนดในแต่ละขั้น ซึ่งหากเล่นได้สำเร็จก็จะสามารถเริ่มเก็บลูกปัดจาก quota ในช่วงต่อไปได้ สำหรับรายละเอียดของ Unlock Challenge และรายชื่อเพลงในแต่ละขั้นเป็นดังนี้[3]

Step เงื่อนไขการเคลียร์ Unlock Challenge เพลงที่ใช้ใน Unlock Challenge (Diff./Lv.)
ลำดับที่ 1 ลำดับที่ 2 ลำดับที่ 3
9 เคลียร์เพลงให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เพลงระดับความยากใดก็ได้ที่อยู่ Level 5 ขึ้นไป
19 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • つけまつける (EXT/7)
  • ブルー・フィールド (EXT/8)
  • Take Your Way (EXT/8)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • HOT LIMIT (EXT/8)
  • いーあるふぁんくらぶ (EXT/8)
Snow Goose (EXT/8)
29 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • only my railgun (EXT/8)
  • 夏祭り (EXT/8)
  • 我が麗しのバレンシア (EXT/8)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • 天ノ弱 (EXT/9)
  • つぼみ (EXT/9)
凛として咲く花の如く~ひなビタ♪ edition~ (EXT/9)
39 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง A เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • 非公開日誌 (EXT/8)
  • リメンバーリメンバー (EXT/8)
  • FRIENDSHIP (EXT/8)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • sister's noise (EXT/9)
  • Clumsy thoughts (EXT/9)
Braid & Blade (EXT/9)
49 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • Kick It Out (EXT/10)
  • ダイナマイト (EXT/10)
  • Far east nightbird (EXT/10)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • ロストワンの号哭 (EXT/10)
  • トリカゴノ鳳凰 (EXT/10)
Two Pianists (EXT/10)
59 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง A เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • 情熱大陸 (EXT/9)
  • Baby Sweet Berry Love (EXT/9)
  • オリオンをなぞる (EXT/9)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • セツナトリップ (EXT/9)
  • Amalgamation (EXT/9)
アレスの楯 (EXT/9)
69 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • LUV CAN SAVE U (EXT/9)
  • SEED (EXT/9)
  • 恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!! (EXT/9)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • glacia (EXT/10)
  • Niflheimr (EXT/10)
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND (EXT/10)
79 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง B เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • HYDRA (EXT/10)
  • Move That Body (EXT/10)
  • HEAT-BIT-HIT-BEAT (EXT/10)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • Too Late Snow (EXT/9)
  • 炎のDiargos (EXT/9)
隅田川夏恋歌 (EXT/9)
89 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง B เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • Magnetic (EXT/10)
  • True Blue (EXT/10)
  • 10,000,000,000 (EXT/10)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • The Wind of Gold (EXT/10)
  • バンブーソード・ガール (EXT/10)
此岸の戯事 (EXT/10)
99 เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง B เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
  • Evans (EXT/10)
  • I'm so Happy (EXT/10)
  • HEAVENLY MOON (EXT/10)
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
  • overcomplexification (EXT/10)
  • Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- (EXT/10)
アガット (EXT/10)

BONUS TUNE Points[แก้]

เมื่อเล่นแต่ละเพลงจบ ผู้เล่นจะได้รับ BONUS TUNE Points ไว้สำหรับแลกเพลง BONUS TUNE ได้ 1 เพลงทุกๆ 1000 Points โดยในขณะนี้มี BONUS TUNE อยู่ด้วยกัน 3 เพลงได้แก่

  • Blue Goose / Mutsuhiko Izumi (5/8/10)
  • 枝に結ぶ願い / Akhuta (4/8/9)
  • Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- / EOOZ (5/7/10)

โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกเล่นเพลงที่ต้องการได้หลังจากเล่นเพลงสุดท้าย (Final Tune) จบเรียบร้อยแล้ว แต่ผู้เล่นจะไม่สามารถเล่น BONUS TUNE ต่อจากเพลงสุดท้ายได้หากทำการ Local Matching หรือเล่นใน Course Mode

หมายเหตุ: ในกรณีที่ได้ BONUS TUNE Points ครบ 1000 Points แล้ว ส่วนที่เกินก็จะนำไปเติมใน gauge สำหรับการสะสมรอบใหม่ต่อไป (ไม่ได้เป็นโมฆะ)

ที่มาของ BONUS TUNE Points สามารถดูได้จากตารางด้านล่างนี้[4]

BONUS TUNE Points ที่จะได้จากแต่ละเพลง
รายการ/เงื่อนไข คะแนนที่จะได้รับ หมายเหตุ
NORMAL NORMAL
MORE
เล่นเพลงนั้น 10 80 -
เล่นเพลงดังกล่าวเป็นครั้งแรก 10 60 -
เล่นเพลงนั้นครบทุกระดับความยาก ??? 10 60 -
Matching ครบ 4 คน 10 30 -
คนที่ Matching ด้วยทำ FULL COMBO ได้ 10 30 กี่คนก็ได้ ได้คะแนนเท่ากัน
คนที่ Matching ด้วยได้เรทติ้ง EXC 10 30 กี่คนก็ได้ ได้คะแนนเท่ากัน
เล่น Furukon Challenge ผ่าน 20 300 -
เล่น Furukon Challenge ไม่ผ่าน - 100 -

โดยหลังจากเล่นจบแต่ละเพลง ระบบจะแสดง gauge ของ BONUS TUNE Points ไว้ที่ปุ่มขวามือสุดของแถวที่ 3 (เหนือปุ่ม NEXT นั่นเอง)

Emblem และ jbox[แก้]

Emblem เป็นเสมือนสัญลักษณ์ประจำตัวของผู้เล่น โดยอาจเทียบได้กับสัญลักษณ์ของ Jubility ในช่วงชั้นต่างๆ ของ Jubeat Saucer Fulfill แต่สำหรับ Jubeat Prop จะเรียกว่า Emblem ซึ่งประกอบด้วยส่วนย่อยๆ 5 ส่วนคือ ส่วนหลัก (Main), พื้นหลัง (Background), เครื่องประดับ (Ornament), เอฟเฟค (Effect) และบอลลูน (Balloon) ดังแสดงในรูปนี้ ส่วนย่อยต่างๆเหล่านี้ ผู้เล่นจะได้รับจากการเปิด jbox ซึ่งต้องอาศัย jbox point ที่ได้จากการเล่นแต่ละครั้งนั่นเอง

jbox มีอยู่ด้วยกันสองประเภทคือ NORMAL (ระดับ ★ - ★★★) และ PREMIUM (ระดับ ★★★ - ★★★★★) โดยผู้เล่นสามารถใช้ jbox point จำนวน 300 และ 1500 points ในการเปิด jbox ทั้งสองประเภทตามลำดับ นอกจากนั้นผู้เล่นยังสามารถใช้ PASELI ในการเปิด jbox ได้อีกด้วย โดยแต่ละประเภท ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเปิดเพียง jbox เดียวหรือจะเปิดถึง 10 jbox ก็ได้ รายละเอียดสามารถเข้าไปดูที่หน้า jbox ใน e-AMUSEMENT gate ของตนเองได้

หมายเหตุ:

  • จำนวนของ ★ ที่ปรากฎบน jbox แต่ละอันบ่งบอกถึงความยากในการพบส่วนประกอบดังกล่าว กล่าวคือยิ่งมี ★ จำนวนมาก แสดงว่าส่วนนั้นมี rarity สูงนั่นเอง
  • เมื่อเล่นเกมเสร็จจะปรากฎหน้า jbox ขึ้น หากได้แต้มครบตามที่กำหนดไว้ ผู้เล่นสามารถเลือกเปิด jbox ประเภทที่ต้องการได้ (หรือเลือกที่จะไม่เปิดก็ได้เช่นกันโดยกดปุ่มที่ 3 แถวแรกแล้วกด NEXT) โดย jbox points ก็จะลดลงไปตามประเภทที่เลือกเปิด

ข้อมูลอื่นๆที่อาจเป็นประโยชน์[แก้]

  • ปัญหาเรื่องข้อมูลไม่ขึ้นใน e-AMUSEMENT gate หลังจากที่เล่นครั้งแรกไปแล้ว
มีผู้เล่นหลายๆคนที่เมื่อใช้บัตร e-AMUSEMENT PASS เล่นกับตู้ Jubeat Prop ครั้งแรกไปแล้ว เมื่อเข้าไปดูใน e-AMUSEMENT gate กลับพบว่าข้อมูลการเล่นของตัวเองยังไม่ได้ขึ้นในเว็บ วิธีแก้วิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ซึ่งเสนอโดย YUUSAKI* สามารถทำได้โดย log-in เข้าไปที่ e-AMUSEMENT gate แล้วไปที่ http://eagate.573.jp/gate/p/eamusement/change/index.html เมื่อหน้าดังกล่าวโหลดเสร็จแล้ว ให้ลองกลับไปดูที่หน้า Jubeat Prop อีกครั้งหนึ่ง ซึ่งควรจะสามารถเข้าไปดูข้อมูลการเล่นของตัวเองได้แล้ว หรืออาจดูได้จากหน้า information ที่สามารถกดเลือกเพลงสำหรับ Furukon Challenge ได้แล้วนั่นเอง

แหล่งข้อมูลอ้างอิง (References)[แก้]

  • ข้อมูลส่วนใหญ่นำมาจาก twitter ของ BEMANI Fan Site และ jubeat staff รวมถึงข้อมูลจาก jubeat@Wiki และ BEMANIWiki 2nd (Jubeat Prop)
  1. http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3672739 (Japanese)
  2. 2.0 2.1 http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1466.html (Japanese)
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1480.html (Japanese)
  4. http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1465.html#id_66e272e5 (Japanese)