ผู้ใช้:Jiravatt/กระบะทราย
นี่คือหน้าทดลองเขียนของ Jiravatt หน้าทดลองเขียนเป็นหน้าย่อยของหน้าผู้ใช้ ซึ่งผู้ใช้มีไว้ทดลองเขียนหรือไว้พัฒนาหน้าต่าง ๆ แต่นี่ไม่ใช่หน้าบทความสารานุกรม ทดลองเขียนได้ที่นี่ หน้าทดลองเขียนอื่น ๆ: หน้าทดลองเขียนหลัก |
Jubeat Prop เป็นเกมล่าสุดในซีรี่ส์ Jubeat ซึ่งเป็นเกม Music Siumlation ของค่าย Konami โดยได้เปิดให้เริ่มเล่นอย่างเป็นทางการในวันศุกร์ที่ 20 กุมภาพันธ์ 2558 พร้อมกับเว็บไซต์ e-AMUSEMENT gate อีกด้วย[1]
โหมดการเล่น[แก้]
ในตอนนี้ ระบบเปิดให้สามารถเล่นได้เพียงโหมดเดียวคือโหมดปกติหรือ "NORMAL" mode นอกจากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกเล่นโหมด "NORMAL MORE" ได้โดยกดปุ่ม Options ที่ปุ่มมุมบนซ้ายมือ โดยโหมดดังกล่าวจะได้ jbox point รวมถึง Bonus Tune Points มากกว่าปกติ (ทำให้ได้ BONUS TUNE เร็วขึ้นรวมถึงเปิด jbox ได้เร็วขึ้นเช่นกัน) และสำหรับผู้เล่นที่ต้องการเปิด EXPERT Options ก็สามารถทำได้โดยกด ↑↑↓↓←→←→BA ตามตำแหน่งที่ระบุไว้ในรูปนี้ โดยหากต้องการเล่นโดยเปิด Option ดังกล่าว จะต้องเลือกเล่นในโหมด NORMAL MORE+EXPERT
- สำหรับผู้ที่ไม่ได้ใช้บัตร e-AMUSEMENT PASS จะเล่นได้เฉพาะโหมด NORMAL เท่านั้น
- หากทำการเปิด MORE Options จะสามารถดูผลการกดโน้ตในเพลงนั้นๆ หลังจากเพลงจบที่หน้า Results ของแต่ละเพลง และสามารถแชร์ผลขึ้นไปบนแอพพลิเคชัน e-AMUSEMENT ได้ด้วย (Tune posts)
Arcade Center | จำนวน Credits ที่ต้องใช้และจำนวนเพลงที่สามารถเล่นได้ | หมายเหตุ | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
NORMAL | NORMAL MORE | NORMAL MORE+EXPERT | ||||
JURAGA Central Plaza ขอนแก่น | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | - |
Mini Land Esplanade รัชดาฯ | 3 Credits 3 Tunes |
4 Credits 3 Tunes |
6 Credits 5 Tunes |
5 Credits 3 Tunes |
7 Credits 5 Tunes |
|
Mini Land มาบุญครอง | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | - |
ข้อมูลเกี่ยวกับการเล่น[แก้]
ผู้เล่นที่ใช้บัตร e-AMUSEMENT ในการเล่น Jubeat Prop สามารถเข้าไปดูข้อมูลการเล่นได้ที่ http://p.eagate.573.jp/game/jubeat/prop/information โดยในเว็บดังกล่าวจะมีข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมดังต่อไปนี้
Recommended Music และ Furukon Challenges[แก้]
ในแต่ละวัน ระบบจะสุ่มเพลงหนึ่งเพลงขึ้นมาเป็น Today's recommended music ซึ่งผู้เล่นที่เล่นเพลงดังกล่าว (สามารถตรวจสอบได้จากหน้า INFORMATION ใน e-AMUSEMENT gate) จะได้รับ EXP มากกว่าปกติ[2] นอกจากนั้น ผู้เล่นยังสามารถกดสุ่มเพลงอีกหนึ่งเพลงจากหน้า INFORMATION ขึ้นมาเพื่อตั้งเป็น Furukon Challenge โดยเป็นการเล่นแบบ FULL COMBO CHALLENGE ได้อีกด้วย (อยู่ด้านล่างเพลงประจำวันที่ระบบสุ่มให้เหมือนกันทุกคน)
- เพลงประจำวันจะถูกเปลี่ยนทุกวันตอน 7.00 น. ตามเวลาในประเทศญี่ปุ่น[2]
- เพลง Furukon Challenge จะเล่นได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น ไม่ว่าจะเลือกระดับความยากเป็น BASIC, ADVANCE หรือ EXTREME ก็ตาม
- หากเลือก Today's recommended music ขึ้นมาเล่น จะได้ค่า Exp. เพิ่มอีก 0.5 เท่าจากค่า LEVEL × RATING[3]
- หากสามารถเคลียร์ Furukon Challenge ได้ จะได้ค่า EXP เพิ่มไปอีกเท่ากับ (LEVEL × RATING) + 50 แต่หากไม่สำเร็จจะได้ค่า EXP เพิ่มไปอีก 0.2 เท่าจากค่า LEVEL × RATING ที่ได้[3]
การปลดล็อคเพลงและอื่นๆ (Step Up)[แก้]
Unlocking system ที่ใช้ในภาคนี้มีชื่อว่า Step UP โดยในการที่จะก้าวขึ้นไปยัง Step ที่สูงขึ้นนั้น จำเป็นต้องอาศัยสองสิ่งประกอบกันคือ[3]
- ค่าประสบการณ์ (Exp.) ซึ่งได้จากการเล่นในแต่ละเพลง ประกอบด้วย
- LEVEL × RATING โดยจะมีค่าเพิ่มขึ้นตาม Level ของเพลงที่เลือกเล่นและระดับ Rating ที่ได้ในตอนท้ายเพลง (ดูได้จาก หน้านี้)
- Matching โดยจะได้ Exp. เท่ากับ จำนวนผู้เล่นที่ match ด้วย × 30
- ถ้าเล่นได้ Full Combo (FC) จะได้ Exp. เพิ่มอีก 50
- ถ้าเล่นเพลงดังกล่าวเป็นครั้งแรก จะได้ Exp. เพิ่มอีก 30
- ถ้าเล่น BONUS TUNE จะได้ Exp. เพิ่มอีก 100
- ถ้าเล่นเพลงที่ EDIT จาก Jubeat Plus จะได้ Exp. เพิ่มอีก 30
- ผู้เล่นสามารถดูค่า Exp. ที่ได้หลังจากการเล่นในแต่ละเพลง ที่หน้า Results ปุ่มมุมบนซ้ายมือตอนจบเพลง
- ลูกปัด (Beads) ซึ่งเทียบเท่ากับเมล็ดกาแฟในภาค Saucer fulfill โดยลูกปัดจะได้มาจากการเคลียร์ Quota ต่างๆ ดังนี้
- STEP 1-8
- เคลียร์เพลง Level 1 (2,3,4,5) หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1 ครั้งต่อ Level
- เคลียร์เพลง Level 5 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 3 และ 5 ครั้งตามลำดับ
- เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 15 เพลง
- STEP 9-18
- เคลียร์เพลง Level 6 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1 ครั้ง
- เคลียร์เพลง Level 7 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3, 5 และ 8 ครั้งตามลำดับ
- เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3 และ 5 ครั้งตามลำดับ
- เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 35 เพลง
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า B อย่างน้อย 30 เพลง
- STEP 19-28
- เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3, 5 และ 8 ครั้งตามลำดับ
- เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3 และ 5 ครั้งตามลำดับ
- เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 55 เพลง
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า A อย่างน้อย 30 เพลง
- เคลียร์เพลง Level 7 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 35 เพลง
- STEP 29-38
- เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 3, 5, 7, 9, 12 และ 15 ครั้งตามลำดับ
- เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 75 เพลง
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า S อย่างน้อย 25 เพลง
- เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 35 เพลง
- STEP 39-48
- เคลียร์เพลง Level 10 ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
- เคลียร์เพลงให้ได้ทั้งหมด 100 เพลง
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า S อย่างน้อย 35 เพลง
- เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 35 เพลง
- STEP 49-58
- FULL COMBO Level ไหนก็ได้ ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SS อย่างน้อย 15 เพลง
- เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 55 เพลง
- (ยังไม่ทราบ)
- STEP 59-68
- เคลียร์เพลงด้วยเรทติ้ง SSS หรือสูงกว่า Level ไหนก็ได้ ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 และ 8 ครั้งตามลำดับ
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SS อย่างน้อย 20 เพลง
- FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 15 เพลง
- STEP 69-78
- เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SSS อย่างน้อย 5 เพลง
- FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 20 เพลง
- เคลียร์เพลง Level 7 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่าให้ได้อย่างน้อย 60 เพลง
- STEP 79-88
- เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SSS อย่างน้อย 10 เพลง
- FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 25 เพลง
- เคลียร์เพลง Level 8 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่าให้ได้อย่างน้อย 50 เพลง
- STEP 89-98
- เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง A หรือสูงกว่า ให้ได้อย่างน้อย 1, 2, 3, 4, 5, 6 และ 7 ครั้งตามลำดับ
- เพลงที่เคลียร์ได้ทั้งหมดต้องได้เรทติ้งไม่ต่ำกว่า SSS อย่างน้อย 10 เพลง (รอตรวจสอบความถูกต้อง)
- FULL COMBO ให้ได้อย่างน้อย 30 เพลง
- เคลียร์เพลง Level 9 หรือสูงกว่าด้วยเรทติ้ง S หรือสูงกว่าให้ได้อย่างน้อย 40 เพลง
- Step 99
- เคลียร์เพลงด้วยเรทติ้ง EXC ให้ได้อย่างน้อย 1 ครั้ง
- Step 100 ขึ้นไป
- (ยังไม่ทราบ)
- STEP 1-8
โดยค่า Exp. ที่ต้องใช้ในการ Step UP แต่ละขั้นสามารถดูได้จากตารางใน หน้านี้
ในตอนจบเกม (หลังเล่นครบสามเพลงแล้ว) ระบบจะแจ้งให้ทราบว่ามี quota ไหนบ้างที่เราเคลียร์ได้แล้ว และนำค่า Exp. จากทั้งเพลงทั้งหมดที่เล่นในเกมนั้นมา Step UP ขึ้นไป โดยในหนึ่งเกมสามารถ Step UP ได้มากกว่าหนึ่งขั้น
Unlock Challenge[แก้]
ทุกๆ ขั้นที่ลงท้ายด้วย 9 ผู้เล่นจะต้องทำการเคลียร์ Unlock Challenge ซึ่งเป็นการเล่นชุดของเพลงทั้งหมด 3 เพลงให้ได้ตามเงื่อนไขที่กำหนดในแต่ละขั้น ซึ่งหากเล่นได้สำเร็จก็จะสามารถเริ่มเก็บลูกปัดจาก quota ในช่วงต่อไปได้ สำหรับรายละเอียดของ Unlock Challenge และรายชื่อเพลงในแต่ละขั้นเป็นดังนี้[3]
Step | เงื่อนไขการเคลียร์ Unlock Challenge | เพลงที่ใช้ใน Unlock Challenge (Diff./Lv.) | ||
---|---|---|---|---|
ลำดับที่ 1 | ลำดับที่ 2 | ลำดับที่ 3 | ||
9 | เคลียร์เพลงให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เพลงระดับความยากใดก็ได้ที่อยู่ Level 5 ขึ้นไป | ||
19 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
Snow Goose (EXT/8) |
29 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
凛として咲く花の如く~ひなビタ♪ edition~ (EXT/9) |
39 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง A เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
Braid & Blade (EXT/9) |
49 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
Two Pianists (EXT/10) |
59 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง A เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
アレスの楯 (EXT/9) |
69 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
AIR RAID FROM THA UNDAGROUND (EXT/10) |
79 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง B เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
隅田川夏恋歌 (EXT/9) |
89 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง B เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
此岸の戯事 (EXT/10) |
99 | เคลียร์เพลงจากชุดที่กำหนดด้วยเรทติ้ง B เป็นอย่างต่ำให้ได้ 3 เพลงติดต่อกัน | เลือกจาก 1 ใน 3 เพลงต่อไปนี้
|
เลือกจาก 1 ใน 2 เพลงต่อไปนี้
|
アガット (EXT/10) |
BONUS TUNE Points[แก้]
เมื่อเล่นแต่ละเพลงจบ ผู้เล่นจะได้รับ BONUS TUNE Points ไว้สำหรับแลกเพลง BONUS TUNE ได้ 1 เพลงทุกๆ 1000 Points โดยในขณะนี้มี BONUS TUNE อยู่ด้วยกัน 3 เพลงได้แก่
- Blue Goose / Mutsuhiko Izumi (5/8/10)
- 枝に結ぶ願い / Akhuta (4/8/9)
- Ausretious#1-まどろみ、或いは嘆色の夢- / EOOZ (5/7/10)
โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกเล่นเพลงที่ต้องการได้หลังจากเล่นเพลงสุดท้าย (Final Tune) จบเรียบร้อยแล้ว แต่ผู้เล่นจะไม่สามารถเล่น BONUS TUNE ต่อจากเพลงสุดท้ายได้หากทำการ Local Matching หรือเล่นใน Course Mode
หมายเหตุ: ในกรณีที่ได้ BONUS TUNE Points ครบ 1000 Points แล้ว ส่วนที่เกินก็จะนำไปเติมใน gauge สำหรับการสะสมรอบใหม่ต่อไป (ไม่ได้เป็นโมฆะ)
ที่มาของ BONUS TUNE Points สามารถดูได้จากตารางด้านล่างนี้[4]
รายการ/เงื่อนไข | คะแนนที่จะได้รับ | หมายเหตุ | |
---|---|---|---|
NORMAL | NORMAL MORE | ||
เล่นเพลงนั้น | 10 | 80 | - |
เล่นเพลงดังกล่าวเป็นครั้งแรก | 10 | 60 | - |
เล่นเพลงนั้นครบทุกระดับความยาก ??? | 10 | 60 | - |
Matching ครบ 4 คน | 10 | 30 | - |
คนที่ Matching ด้วยทำ FULL COMBO ได้ | 10 | 30 | กี่คนก็ได้ ได้คะแนนเท่ากัน |
คนที่ Matching ด้วยได้เรทติ้ง EXC | 10 | 30 | กี่คนก็ได้ ได้คะแนนเท่ากัน |
เล่น Furukon Challenge ผ่าน | 20 | 300 | - |
เล่น Furukon Challenge ไม่ผ่าน | - | 100 | - |
โดยหลังจากเล่นจบแต่ละเพลง ระบบจะแสดง gauge ของ BONUS TUNE Points ไว้ที่ปุ่มขวามือสุดของแถวที่ 3 (เหนือปุ่ม NEXT นั่นเอง)
Emblem และ jbox[แก้]
Emblem เป็นเสมือนสัญลักษณ์ประจำตัวของผู้เล่น โดยอาจเทียบได้กับสัญลักษณ์ของ Jubility ในช่วงชั้นต่างๆ ของ Jubeat Saucer Fulfill แต่สำหรับ Jubeat Prop จะเรียกว่า Emblem ซึ่งประกอบด้วยส่วนย่อยๆ 5 ส่วนคือ ส่วนหลัก (Main), พื้นหลัง (Background), เครื่องประดับ (Ornament), เอฟเฟค (Effect) และบอลลูน (Balloon) ดังแสดงในรูปนี้ ส่วนย่อยต่างๆเหล่านี้ ผู้เล่นจะได้รับจากการเปิด jbox ซึ่งต้องอาศัย jbox point ที่ได้จากการเล่นแต่ละครั้งนั่นเอง
jbox มีอยู่ด้วยกันสองประเภทคือ NORMAL (ระดับ ★ - ★★★) และ PREMIUM (ระดับ ★★★ - ★★★★★) โดยผู้เล่นสามารถใช้ jbox point จำนวน 300 และ 1500 points ในการเปิด jbox ทั้งสองประเภทตามลำดับ นอกจากนั้นผู้เล่นยังสามารถใช้ PASELI ในการเปิด jbox ได้อีกด้วย โดยแต่ละประเภท ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเปิดเพียง jbox เดียวหรือจะเปิดถึง 10 jbox ก็ได้ รายละเอียดสามารถเข้าไปดูที่หน้า jbox ใน e-AMUSEMENT gate ของตนเองได้
หมายเหตุ:
- จำนวนของ ★ ที่ปรากฎบน jbox แต่ละอันบ่งบอกถึงความยากในการพบส่วนประกอบดังกล่าว กล่าวคือยิ่งมี ★ จำนวนมาก แสดงว่าส่วนนั้นมี rarity สูงนั่นเอง
- เมื่อเล่นเกมเสร็จจะปรากฎหน้า jbox ขึ้น หากได้แต้มครบตามที่กำหนดไว้ ผู้เล่นสามารถเลือกเปิด jbox ประเภทที่ต้องการได้ (หรือเลือกที่จะไม่เปิดก็ได้เช่นกันโดยกดปุ่มที่ 3 แถวแรกแล้วกด NEXT) โดย jbox points ก็จะลดลงไปตามประเภทที่เลือกเปิด
ข้อมูลอื่นๆที่อาจเป็นประโยชน์[แก้]
- ปัญหาเรื่องข้อมูลไม่ขึ้นใน e-AMUSEMENT gate หลังจากที่เล่นครั้งแรกไปแล้ว
- มีผู้เล่นหลายๆคนที่เมื่อใช้บัตร e-AMUSEMENT PASS เล่นกับตู้ Jubeat Prop ครั้งแรกไปแล้ว เมื่อเข้าไปดูใน e-AMUSEMENT gate กลับพบว่าข้อมูลการเล่นของตัวเองยังไม่ได้ขึ้นในเว็บ วิธีแก้วิธีหนึ่งที่เป็นไปได้ซึ่งเสนอโดย YUUSAKI* สามารถทำได้โดย log-in เข้าไปที่ e-AMUSEMENT gate แล้วไปที่ http://eagate.573.jp/gate/p/eamusement/change/index.html เมื่อหน้าดังกล่าวโหลดเสร็จแล้ว ให้ลองกลับไปดูที่หน้า Jubeat Prop อีกครั้งหนึ่ง ซึ่งควรจะสามารถเข้าไปดูข้อมูลการเล่นของตัวเองได้แล้ว หรืออาจดูได้จากหน้า information ที่สามารถกดเลือกเพลงสำหรับ Furukon Challenge ได้แล้วนั่นเอง
แหล่งข้อมูลอ้างอิง (References)[แก้]
- ข้อมูลส่วนใหญ่นำมาจาก twitter ของ BEMANI Fan Site และ jubeat staff รวมถึงข้อมูลจาก jubeat@Wiki และ BEMANIWiki 2nd (Jubeat Prop)
- ↑ http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=3672739 (Japanese)
- ↑ 2.0 2.1 http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1466.html (Japanese)
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1480.html (Japanese)
- ↑ http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/1465.html#id_66e272e5 (Japanese)