ทอยโซลเจอร์: โคลด์วอร์
ทอยโซลเจอร์: โคลด์วอร์ | |
---|---|
ผู้พัฒนา | ซิกนัลสตูดิโอส์ |
ผู้จัดจำหน่าย | ไมโครซอฟท์สตูดิโอส์ |
เครื่องเล่น | เอกซ์บอกซ์ 360 (เอกซ์บอกซ์ไลฟ์อาร์เคด) วินโดวส์โฟน ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ |
วางจำหน่าย | เอกซ์บอกซ์ 360 17 สิงหาคม 2011[1] อีวิลเอ็มไพร์ และ นาปาม 25 เมษายน 2012 วินโดวส์ 26 ตุลาคม 2012 |
แนว | แอ็กชัน, กลยุทธ์ |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
ทอยโซลเจอร์: โคลด์วอร์ (อังกฤษ: Toy Soldiers: Cold War) เป็นวิดีโอเกมแนวแอ็กชันที่พัฒนาโดยซิกนัลสตูดิโอส์ ตัวเกมเป็นภาคต่อของเกม ทอยโซลเจอร์ ทอยโซลเจอร์: โคลด์วอร์ นำเสนอเทคโนโลยีทางทหารในคริสต์ทศวรรษ 1980 และมีพื้นฐานมาจากแนวคิดเรื่องความก้าวร้าวทางทหารระหว่างสหรัฐและสหภาพโซเวียตที่ทวีความรุนแรงขึ้น เกมทอยโซลเจอร์: โคลด์วอร์ มีการผสมผสานระหว่างแอ็คชันและกลยุทธ์ในมุมมองบุคคลที่สาม คล้ายกับเกม ทอยโซลเจอร์ ดั้งเดิม แต่มีคุณสมบัติและกลไกรูปแบบการเล่นที่เพิ่มเติม
รูปแบบการเล่น[แก้]
ทอยโซลเจอร์: โคลด์วอร์ มีรูปแบบการเล่นคล้ายกับเกมต้นฉบับ โดยผู้เล่นพยายามขับไล่การรุกรานของสหภาพโซเวียตผ่านไดโอรามาไปยังกล่องของเล่นในห้องนอนของเด็ก เมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับที่มีสนามรบทั่วไปในสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง สภาพแวดล้อมแบบไดโอรามามีตั้งแต่ป่าและทะเลทรายไปจนถึงสถานที่จริง เช่น ถนนในกรุงปารีสและมหาพีระมิด
ตัวเกมมีระดับบอสที่มีศัตรูขนาดใหญ่บางตัว เช่น รถถังบินได้อันโตนอฟ เรือดำน้ำชั้นไต้ฝุ่น และบอสสุดท้าย โครงการ R.I.S.E ของรัสเซีย และการเปลี่ยนแปลงและส่วนเพิ่มเติมมากมายในรูปแบบการเล่น ตัวอย่างเช่น ในขณะที่ผู้เล่นยังคงสามารถควบคุมยานพาหนะ เช่น รถถังหรือเฮลิคอปเตอร์ติดอาวุธในสนามรบ เวลาที่ใช้ยานพาหนะเหล่านี้จะถูกจำกัดด้วยประจุแบตเตอรี่ ซึ่งสามารถเติมได้โดยการรวบรวมไอคอนแบตเตอรี่หรือนำพาหนะกลับคืนไปยังแท่นชาร์จ นอกจากนี้ การคิลสตรีคยังให้รางวัลเป็นการโจมตีพิเศษแบบครั้งเดียวที่เรียกว่า "บาร์เรจ" ซึ่งรวมถึงการได้รับความสามารถในการเรียกการโจมตีทางอากาศหรือควบคุมหน่วยคอมมานโดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากแรมโบ้ที่อยู่ยงคงกระพันในช่วงเวลาจำกัด
อ้างอิง[แก้]
- ↑ Signal Studios [@Signal_Studios] (June 27, 2011). "Excited to finally say that Toy Soldiers: Cold War releases on August 17th!" (ทวีต). สืบค้นเมื่อ July 2, 2011 – โดยทาง ทวิตเตอร์.