ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ซอฟต์แวร์เฟรมเวิร์ก"

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เนื้อหาที่ลบ เนื้อหาที่เพิ่ม
Manop (คุย | ส่วนร่วม)
เฟรมเวิร์ก ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น ซอฟต์แวร์เฟรมเวิร์ก
Xqbot (คุย | ส่วนร่วม)
r2.5.2) (โรบอต แก้ไข: ko:소프트웨어 프레임워크; ปรับแต่งให้อ่านง่าย
บรรทัด 9: บรรทัด 9:


{{เรียงลำดับ|ฟเรมเวิร์ก}}
{{เรียงลำดับ|ฟเรมเวิร์ก}}
{{โครงซอฟต์แวร์}}

[[หมวดหมู่:การเขียนโปรแกรม]]
[[หมวดหมู่:การเขียนโปรแกรม]]
[[หมวดหมู่:วิศวกรรมซอฟต์แวร์]]
[[หมวดหมู่:วิศวกรรมซอฟต์แวร์]]
{{โครงซอฟต์แวร์}}


[[ar:إطار عمل (برمجة)]]
[[ar:إطار عمل (برمجة)]]
บรรทัด 28: บรรทัด 29:
[[it:Framework]]
[[it:Framework]]
[[ja:ソフトウェアフレームワーク]]
[[ja:ソフトウェアフレームワーク]]
[[ko:소프트웨어 프레임워크]]
[[ko:뼈대]]
[[nl:Framework]]
[[nl:Framework]]
[[pl:Framework]]
[[pl:Framework]]

รุ่นแก้ไขเมื่อ 05:36, 24 ธันวาคม 2553

เฟรมเวิร์ก (framework) หรือ โครงร่างซอฟต์แวร์ เป็นรูปแบบที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้สำหรับระบบซอฟต์แวร์ (หรือระบบย่อย) ซึ่งสามารถอยู่ในรูปของคลาสนามธรรม (Abstract class) และกับวิธีในการใช้ตัวตน (instance) ของคลาสร่วมกันจำเพาะสำหรับซอฟต์แวร์ชนิดใดชนิดหนึ่ง โครงร่างซอฟต์แวร์ทุกโครงร่างใช้การออกแบบเชิงวัตถุ โปรแกรมของโครงร่างซอฟต์แวร์มักจะเป็นโปรแกรมเชิงวัตถุ อย่างไรก็ตามโปรแกรมที่เขียนขึ้นตามการออกแบบไม่จำเป็นต้องเป็นโปรแกรมเชิงวัตถุ

ยกตัวอย่างเช่น โครงร่างซอฟต์แวร์สามารถช่วยให้สร้างโปรแกรมบรรณาธิกรณ์กราฟิก ที่แตกต่างกันได้หลายประเภท เช่น การวาดภาพศิลป์ การประพันธ์ดนตรี และการออกแบบเครื่องกลโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย (แคด)

อ้างอิง

  • Gachet, A. (2003) "Software Frameworks for Developing Decision Support Systems - A New Component in the Classification of DSS Development Tools", Journal of Decision Systems 12(3/4): 271-281.