ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ริสก์"
ล ใส่ลิงก์ข้ามภาษาด้วยบอต |
WeLoveSnakes (คุย | ส่วนร่วม) ล โรบอต เพิ่ม: uk:Ризик (гра) แก้ไข: lt:Risk (žaidimas) |
||
บรรทัด 93: | บรรทัด 93: | ||
[[hr:Rizik (igra)]] |
[[hr:Rizik (igra)]] |
||
[[it:RisiKo!]] |
[[it:RisiKo!]] |
||
[[lt:Risk]] |
[[lt:Risk (žaidimas)]] |
||
[[nl:Risk]] |
[[nl:Risk]] |
||
[[no:Risk]] |
[[no:Risk]] |
||
บรรทัด 101: | บรรทัด 101: | ||
[[sv:Risk (spel)]] |
[[sv:Risk (spel)]] |
||
[[tr:Risk (oyun)]] |
[[tr:Risk (oyun)]] |
||
[[uk:Ризик (гра)]] |
|||
[[zh:戰國風雲]] |
[[zh:戰國風雲]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 01:27, 26 กุมภาพันธ์ 2552
ริสก์ (Risk) เกมกระดานลักษณะการวางแผนในการรบ คิดค้นในช่วงคริสต์ทศวรรษที่ 1950 โดย Albert Lamorisse ชาวฝรั่งเศส จัดจำหน่ายโดยบริษัทพาร์เกอร์บราเธอรส์บริษัทลูกของบริษัทแฮสโบร ลักษณะเกมของริสก์เป็นการวางแผนในการวางทหารในเขตประเทศต่างๆ และทำการบุกยึดดินแดนข้างเคียง โดยผู้เล่นแต่ละคนจะได้ภารกิจมา เมื่อทำภารกิจสำเร็จ จะเป็นผู้ชนะของเกม ภารกิจจะมีหลายรูปแบบ เช่น ยึดครอง 2 ทวีป หรือปราบผู้เล่นสีใดสีหนึ่ง ลักษณะการเล่นเกมจะใช้ลูกเต๋าสู้กันในการโจมตีและการป้องกันดินแดน
เกมได้มีการทำออกมาหลายรุ่นนอกจากแผนที่โลก ยังได้มีการทำแผนที่และตัวละครอื่นเช่น ริสก์รุ่นเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ นาร์เนียและรุ่นสตาร์วอรส์
ลักษณะเกม
เกมริสก์ เป็นเกมสำหรับเล่น 2-6 คน เล่นบนกระดานที่เป็นแผนที่โลกซึ่งแบ่งดินแดนออกเป็น 42 ดินแดนในสมัยก่อน และแบ่งแยกออกเป็น 6 ทวีป เริ่มเกมผู้เล่นแต่ละคนจะได้ไพ่ซึ่งบอกว่าดินแดนไหนเป็นของตน และเริ่มตัดสินใจวางกองทัพในดินแดนของตัวเอง โดยตัดสินใจว่าดินแดนไหนจะวางทหารมากหรือน้อยตามลำดับ
หลังจากเริ่มวางกองทัพในกระดานเสร็จและหยิบไพ่ภารกิจสำเร็จ ผู้เล่นแต่ละคนจะเริ่มบุกโจมตีดินแดนที่ติดกัน โดยการเคลื่อนทหารไปที่ดินแดนนั้น และทอยลูกเต๋าแข่งกับเจ้าของดินแดนปัจจุบัน กองทัพที่โจมตีจะทอย 3 ลูกเต๋า และกองทัพที่ป้องกันจะทอย 2 ลูกเต๋า ถ้าตัวเลขที่ปรากฏบนหน้าลูกเต๋ามากกว่าหรือเท่ากับ ตัวเลขของกองทัพที่โจมตี จะถือว่าป้องกันการโจมตีได้สำเร็จและกองทัพของผู้โจมตีจะเสียทหารไป เกมจะดำเนินไปเรื่อยๆ โดยผลัดเปลี่ยนผู้เล่นและกองทัพที่โจมตีจนกระทั่งผู้เล่นคนใดคนหนึ่งปฏิบัติภารกิจสำเร็จ
ดินแดนต่างๆ ภายในเกมริสก์รุ่นมาตรฐาน
|
|