ผลต่างระหว่างรุ่นของ "รหัส"
ล โรบอต เพิ่ม: id, it, no, uk |
ล โรบอต เพิ่ม: fi:Koodi แก้ไข: sk:Kód (informatika) |
||
บรรทัด 13: | บรรทัด 13: | ||
[[eo:Kodo]] |
[[eo:Kodo]] |
||
[[es:Código]] |
[[es:Código]] |
||
[[fi:Koodi]] |
|||
[[fr:Code (information)]] |
[[fr:Code (information)]] |
||
[[he:קוד]] |
[[he:קוד]] |
||
บรรทัด 26: | บรรทัด 27: | ||
[[ru:Код]] |
[[ru:Код]] |
||
[[simple:Code]] |
[[simple:Code]] |
||
[[sk:Kód]] |
[[sk:Kód (informatika)]] |
||
[[uk:Код]] |
[[uk:Код]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 23:12, 26 พฤษภาคม 2551
ในการสื่อสาร รหัส คือ กฎในการแปลงสารสนเทศหนึ่งๆ (เช่น ตัวอักษร, คำ, หรือวลี) ให้อยู่ในรูปแบบหรือลักษณะที่ไม่จำเป็นต้องเหมือนเดิม ในการสื่อสารและการประมวลผลสารสนเทศ การเข้ารหัส (encoding) คือกระบวนการที่ผู้ให้ข้อมูลทำการแปลงสารสนเทศให้กลายเป็นข้อมูล ที่จะถูกส่งไปยังผู้รับ เช่น ระบบประมวลผลข้อมูล การถอดรหัส (decoding) คือกระบวนการย้อนกลับในการแปลงข้อมูลที่ได้รับมา ให้เป็นสารสนเทศที่ผู้รับสามารถเข้าใจได้
ในบางสถานที่หรือสถานการณ์ การใช้ภาษาพูดหรือภาษาเขียนธรรมดานั้น ไม่สามารถเป็นสื่อกลางในการสื่อสารได้ ซึ่งทำให้การเข้ารหัสมีความจำเป็น ยกตัวอย่างเช่น การสื่อสารทางสายหลายครั้งได้เปลี่ยนคำที่พูดกัน ให้เป็นคำที่สั้นลอง ทำให้ข้อมูลเดียวกันสามารถส่งได้โดยใช้จำนวนอักขระที่น้อยลง รวดเร็วขึ้น และประหยัดขึ้น อีกตัวอย่างเช่นการใช้รูปแบบของธงที่ปักอยู่ในประภาคารสูงเพื่อทำให้คนที่อยู่ในสถานที่ห่างไกล สามารถเข้าใจความหมายและตีความได้
ในวิทยาการเข้ารหัสลับ รหัสถูกนำมาใช้ในการสื่อสารที่ต้องการรักษาความลับ อย่างไรก็ตามในปัจจุบันรหัสลับได้ถูกนำมาใช้แทน. ดู รหัส (วิทยาการเข้ารหัสลับ)