ไฟล์:Skeletal animation using Blender software.png

ไม่รองรับเนื้อหาของหน้าในภาษาอื่น
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี

ดูภาพที่มีความละเอียดสูงกว่า(500 × 615 พิกเซล, ขนาดไฟล์: 100 กิโลไบต์, ชนิดไมม์: image/png)

Wikimedia Commons logo รูปภาพหรือไฟล์เสียงนี้ ต้นฉบับอยู่ที่ คอมมอนส์ รายละเอียดด้านล่าง เป็นข้อความที่แสดงผลจาก ไฟล์ต้นฉบับในคอมมอนส์
คอมมอนส์เป็นเว็บไซต์ในโครงการสำหรับเก็บรวบรวมสื่อเสรี ที่ คุณสามารถช่วยได้

ความย่อ

คำอธิบาย
ไทย: การใช้กระดูกควบคุมรูปร่างของ mesh ในซอฟต์แว์ Blender
แหล่งที่มา งานของตัว
ผู้สร้างสรรค์ Banlu Kemiyatorn

public domain

การอนุญาตใช้สิทธิ

ภาพนี้มี 2 สัญญาอนุญาต

  • ส่วนที่ไม่ใช่ User Interface เป็น สาธารณสมบัติ
  • ส่วนที่เป็น User Interface ใช้ GPL รุ่น 2 ขึ้นไป
Public domain ข้าพเจ้า ผู้ถือลิขสิทธิ์ในงานนี้ ขอมอบงานให้เป็นสาธารณสมบัติ ประกาศนี้มีผลทั่วโลก
ในบางประเทศ การกระทำดังกล่าวอาจไม่สามารถทำได้ตามกฎหมาย
ข้าพเจ้าอนุญาตให้ทุกคนมีสิทธิ์ในการใช้ไฟล์นี้ในทุกเหตุผลการใช้ โดยไม่มีมีเงื่อนไข เว้นแต่กฎหมายไม่อนุญาตให้ทำเช่นนั้น
GNU head

This work is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or any later version. This work is distributed in the hope that it will be useful, but without any warranty; without even the implied warranty of merchantability or fitness for a particular purpose. See version 2 and version 3 of the GNU General Public License for more details.

คำบรรยายโดยย่อ

เพิ่มคำบรรยายทรรทัดเดียวเพื่อขยายความว่าไฟล์นี้มีอะไร

ไอเทมที่แสดงอยู่ในไฟล์นี้

ประกอบด้วย

บางค่าที่ไม่มีไอเทมวิกิสนเทศ

ประวัติไฟล์

คลิกวันที่/เวลาเพื่อดูไฟล์ที่ปรากฏในขณะนั้น

วันที่/เวลารูปย่อขนาดผู้ใช้ความเห็น
ปัจจุบัน02:50, 24 ธันวาคม 2551รูปย่อสำหรับรุ่นเมื่อ 02:50, 24 ธันวาคม 2551500 × 615 (100 กิโลไบต์)Banlu Kemiyatorn{{Information |Description={{th|1=การใช้กระดูกควบคุมรูปร่างของ mesh ในซอฟต์แว์ Blender}} |Source=งานของผู้อัปโหลดเอง (own work by uploader) |

การใช้ไฟล์ข้ามโครงการ

วิกิอื่นต่อไปนี้ใช้ไฟล์นี้: