ไบนารีโดเมน

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไบนารีโดเมน
ผู้พัฒนารีวงะโกโตกุสตูดิโอ[a]
ผู้จัดจำหน่ายเซกา
กำกับ
อำนวยการผลิต
  • Masayoshi Kikuchi
  • Jun Yoshino
ออกแบบHiroyuki Sakamoto
โปรแกรมเมอร์
  • Tatsuya Kaku
  • Takashi Atsu
ศิลปินNobuaki Mitake
เขียนบท
แต่งเพลงMitsuharu Fukuyama
Grandfunk
  • NEWDEAL
  • Gabiel Roberto
  • metalmouse
Spacewalker
  • Heigo Tani
  • Masao Mase
  • LSI
  • Atsuhiro Watanabe
SoundDrive
  • Yuya Saito
  • Toshihiro Tanaka
  • Yuichi Wakabayashi
  • Takatsugu Wakabayashi
เครื่องเล่น
วางจำหน่ายเพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360
  • JP: 16 กุมภาพันธ์ 2012
  • AU: 23 กุมภาพันธ์ 2012
  • EU: 24 กุมภาพันธ์ 2012
  • NA: 28 กุมภาพันธ์ 2012
ไมโครซอฟท์ วินโดวส์
  • ทั่วโลก: 27 เมษายน 2012
แนวยิงมุมมองบุคคลที่สาม
รูปแบบเล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

ไบนารีโดเมน[b] (อังกฤษ: Binary Domain) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่สาม ที่พัฒนาโดยรีวงะโกโตกุสตูดิโอ และจัดจำหน่ายโดยเซกา วางจำหน่ายสำหรับเพลย์สเตชัน 3 และเอกซ์บอกซ์ 360 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2012 และไมโครซอฟท์ วินโดวส์ในเดือนเมษายน 2012 ตัวเกมถูกเซ็ตฉากที่กรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น ในปี 2080 ซึ่งมีเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่

เนื้อเรื่องของเกมจะอยู่ในโลกที่ภาวะโลกร้อนทำให้เกิดน้ำท่วมทั่วโลก ทำให้ส่วนใหญ่ของโลกอยู่ไม่ได้ ส่งผลให้มีการใช้หุ่นยนต์เป็นกำลังแรงงานหลัก ตัวเกมมีระบบผลที่ตามมา ซึ่งจะตัดสินว่าตัวละครที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมในทีมจะดูและไว้วางใจผู้เล่นอย่างไรในโหมดเนื้อเรื่อง[2] ตัวเกมยังมีโหมดหลายผู้เล่นที่แตกต่างกันถึงเจ็ดโหมด โดยมีห้าคลาสให้ผู้เล่นเลือก[3]

ไบนารีโดเมน สร้างขึ้นโดย Toshihiro Nagoshi ผู้สร้างชุดวิดีโอเกม ยากูซ่า ตัวละครของ ไบนารีโดเมน ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงบุคลิกและพฤติกรรมที่สมจริง [4] ระบบผลที่ตามมาถูกสร้างขึ้นเพื่อทำให้ตัวเกมเป็นเกมการแข่งขันในประเภทยิงบุคคลที่สาม ตัวเกมได้รับกระแสผสมกันจากนักวิจารณ์เมื่อวางจำหน่าย โดยนักวิจารณ์ต่างชื่นชมเนื้อเรื่องของเกมและระบบผลที่ตามมา อย่างไรก็ตาม ตัวเกมถูกวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับระบบจดจำเสียง ไบนารีโดเมน ทำยอดขายได้เพียง 20,000 ชุดในอเมริกาเหนือภายในเดือนเมษายน 2012[5][6]

หมายเหตุ[แก้]

  1. พอร์ดลงไมโครซอฟท์ วินโดวส์โดย Devil's Details[1]
  2. バイナリー ドメイン Bainarī Domein

อ้างอิง[แก้]

  1. "Binary Domain on Steam". Store.steampowered.com. March 20, 2012. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 6, 2013. สืบค้นเมื่อ March 20, 2012.
  2. "Binary Domain – Consequence System". Pixel Perfect Gaming. October 10, 2011. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2013. สืบค้นเมื่อ July 5, 2013.
  3. 協力・対戦プレイで遊べるオンラインモードを紹介 (ภาษาญี่ปุ่น). Game Watch Japan. November 4, 2011. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ March 30, 2014. สืบค้นเมื่อ July 5, 2013.
  4. Tsuhoshi Furuta and Nobuaki Mitake (January 19, 2012). "Meet the heroes of Binary Domain, The Rust Crew". Destructoid. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2013. สืบค้นเมื่อ July 5, 2013.
  5. "NPD: Binary Domain sold 20K in March". Joystiq. April 13, 2012. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 2, 2013. สืบค้นเมื่อ July 5, 2013.
  6. "Binary Domain sells just 20,000 units in North America". SEGAbits. April 14, 2012. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 2, 2013. สืบค้นเมื่อ October 2, 2013.

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]