ข้ามไปเนื้อหา

โมชันแคปเชอร์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
การบันทึกโมชั่นแคปเจอร์ของมือขวาของนักเปียโนสองคนขณะเล่นเพลงเดียวกัน (แบบภาพสโลว์โมชัน ไม่มีเสียง)[1]
การบันทึกการเดินซ้ำสองรอบด้วยเทคนิคโมชันแคปเชอร์[2]

โมชันแคปเชอร์ (อังกฤษ: motion capture) มักเรียกสั้น ๆ ว่า โมแคป (อังกฤษ: mocap) คือกระบวนการบันทึกการเคลื่อนที่ของวัตถุหรือมนุษย์แบบความละเอียดสูงเข้าสู่ระบบคอมพิวเตอร์ โดยมีการใช้งานในหลากหลายวงการ เช่น วิทยาศาสตร์การทหาร ความบันเทิง กีฬา การแพทย์ รวมถึงใช้ในการตรวจสอบความถูกต้องของระบบคอมพิวเตอร์วิทัศน์[3] และหุ่นยนต์[4]

ในภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ และวิดีโอเกม โมชันแคปเชอร์ หมายถึงการบันทึกการเคลื่อนไหวของนักแสดงมนุษย์ แล้วนำข้อมูลนั้นไปใช้สร้างตัวละครดิจิทัลในคอมพิวเตอร์แอนิเมชันแบบสองมิติหรือสามมิติ[5][6][7] หากรวมถึงการจับใบหน้า นิ้วมือ หรือสีหน้าที่ละเอียดอ่อน เรียกว่า เพอร์ฟอร์แมนซ์แคปเชอร์ (performance capture)[8] ในบางสาขา โมชั่นแคปเชอร์อาจเรียกว่า โมชันแทร็กกิง (motion tracking) แต่ในแวดวงภาพยนตร์และเกม คำนี้มักหมายถึงการจับตำแหน่งวัตถุเพื่อให้ตรงกับภาพเคลื่อนไหวมากกว่า

ในการทำโมชันแคปเจอร์ จะมีการบันทึกการเคลื่อนไหวของนักแสดงหนึ่งคนหรือมากกว่านั้นหลายครั้งต่อวินาที แต่เดิมเทคนิคในช่วงแรกใช้ภาพจากกล้องหลายตัวเพื่อคำนวณตำแหน่งในแบบสามมิติ[9] อย่างไรก็ตาม จุดประสงค์หลักมักไม่ใช่เพื่อบันทึกลักษณะภายนอกของนักแสดง แต่เพื่อเก็บข้อมูลการเคลื่อนไหวเพียงอย่างเดียว จากนั้นจึงนำข้อมูลแอนิเมชันนี้ไปผูกกับโมเดลสามมิติ เพื่อให้โมเดลทำท่าทางเหมือนนักแสดงทุกประการ กระบวนการนี้ต่างจากเทคนิคแบบเก่าอย่าง โรโทสโกปิง (rotoscoping) ซึ่งเป็นการวาดภาพทับบนฟุตเทจของนักแสดงทีละเฟรมเพื่อสร้างแอนิเมชัน

การเคลื่อนไหวของกล้องก็สามารถบันทึกด้วยโมชันแคปเชอร์ได้เช่นกัน โดยกล้องเสมือนในฉากจะสามารถแพน หมุน หรือเลื่อนรอบเวทีตามการควบคุมของผู้ถ่ายทำในขณะเดียวกับที่นักแสดงกำลังแสดง ซึ่งระบบโมชันแคปเชอร์จะบันทึกการเคลื่อนไหวของกล้อง อุปกรณ์ประกอบฉาก และการแสดงของนักแสดงไปพร้อมกัน สิ่งนี้ทำให้ตัวละคร ภาพ และฉากที่สร้างจากคอมพิวเตอร์มีมุมมองสอดคล้องกับภาพวิดีโอจากกล้องจริง ระบบคอมพิวเตอร์จะประมวลผลข้อมูลและแสดงการเคลื่อนไหวของนักแสดง โดยให้ตำแหน่งกล้องที่ต้องการสัมพันธ์กับวัตถุต่าง ๆ ในฉาก การนำข้อมูลการเคลื่อนไหวของกล้องมาสกัดจากฟุตเทจภายหลัง เรียกว่า แมตช์มูฟวิง (match moving) หรือ คาเมราแทร็กกิง (camera tracking)

อ้างอิง

[แก้]
  1. Goebl, W.; Palmer, C. (2013). Balasubramaniam, Ramesh (บ.ก.). "Temporal Control and Hand Movement Efficiency in Skilled Music Performance". PLOS ONE. 8 (1): e50901. Bibcode:2013PLoSO...850901G. doi:10.1371/journal.pone.0050901. PMC 3536780. PMID 23300946.
  2. Olsen, NL; Markussen, B; Raket, LL (2018), "Simultaneous inference for misaligned multivariate functional data", Journal of the Royal Statistical Society, Series C, 67 (5): 1147–76, arXiv:1606.03295, doi:10.1111/rssc.12276, S2CID 88515233
  3. David Noonan, Peter Mountney, Daniel Elson, Ara Darzi and Guang-Zhong Yang. A Stereoscopic Fibroscope for Camera Motion and 3-D Depth Recovery During Minimally Invasive Surgery. In proc ICRA 2009, pp. 4463–68. http://www.sciweavers.org/external.php?u=http%3A%2F%2Fwww.doc.ic.ac.uk%2F%7Epmountne%2Fpublications%2FICRA%25202009.pdf&p=ieee
  4. Yamane, Katsu, and Jessica Hodgins. "Simultaneous tracking and balancing of humanoid robots for imitating human motion capture data." Intelligent Robots and Systems, 2009. IROS 2009. IEEE/RSJ International Conference on. IEEE, 2009.
  5. NY Castings, Joe Gatt, Motion Capture Actors: Body Movement Tells the Story เก็บถาวร 2014-07-03 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน, Accessed June 21, 2014
  6. Andrew Harris Salomon, Feb. 22, 2013, Backstage Magazine, Growth In Performance Capture Helping Gaming Actors Weather Slump, Accessed June 21, 2014, "..But developments in motion-capture technology, as well as new gaming consoles expected from Sony and Microsoft within the year, indicate that this niche continues to be a growth area for actors. And for those who have thought about breaking in, the message is clear: Get busy...."
  7. Ben Child, 12 August 2011, The Guardian, Andy Serkis: why won't Oscars go ape over motion-capture acting? Star of Rise of the Planet of the Apes says performance capture is misunderstood and its actors deserve more respect, Accessed June 21, 2014
  8. Hugh Hart, January 24, 2012, Wired magazine, When will a motion capture actor win an Oscar?, Accessed June 21, 2014, "...the Academy of Motion Picture Arts and Sciences' historic reluctance to honor motion-capture performances ... Serkis, garbed in a sensor-embedded Lycra body suit, quickly mastered the then-novel art and science of performance-capture acting. ..."
  9. Cheung, German KM, et al. "A real time system for robust 3D voxel reconstruction of human motions." Computer Vision and Pattern Recognition, 2000. Proceedings. IEEE Conference on. Vol. 2. IEEE, 2000.