โซลคาลิเบอร์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
โซลคาลิเบอร์
Project Soul logo.jpg

โลโก้ของโปรเจกต์โซล
แนวเกม เกมต่อสู้
ผู้พัฒนา โปรเจกต์โซล
ผู้วางตลาด บันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์
ผู้สร้าง Hiroaki Yotoriyama[1]
แพล์ตฟอร์ม เกมตู้, เพลย์สเตชัน, ดรีมแคสต์, เพลย์สเตชัน 2, เกมคิวบ์, เอกซ์บอกซ์, วี, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล, แอนดรอยด์, ไอโอเอส, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน
วางจำหน่ายแรก โซลเอดจ์
ธันวาคม 1995
วางจำหน่ายล่าสุด โซลคาลิเบอร์ VI
19 ตุลาคม 2018

โซลคาลิเบอร์ (ญี่ปุ่น: ソウルキャリバー シリーズ  โรมาจิSōrukyaribā shirīzu) หรือที่รู้จักกันทั่วไปว่า โซลชีรีย์ (ญี่ปุ่น: ソウル シリーズ  โรมาจิSōru shirīzu) เป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมแนวต่อสู้ที่ใช้อาวุธเป็นหลักของบันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์ ชุดเกมมีภาคหลัก 7 ภาค และสื่อภาคแยกต่าง ๆ รวมถึงอัลบั้มเพลงและหนังสือการ์ตูนชุด เดิมที่แฟรนไชส์เปิดตัวเป็นเกมอาร์เคดชื่อ โซลเอดจ์ ใน ค.ศ. 1995 ก่อนที่ต่อมาจะถูกพอร์ดลงวิดีโอเกมคอนโซล ตัวเกมภาคล่าสุดอื่นได้มีการเปิดตัวเฉพาะคอนโซลเท่านั้นและมีการพัฒนาเพื่อรวมโหมดการเล่นออนไลน์

โปรเจกต์โซลเป็นกลุ่มพัฒนาภายในของนัมโคที่รับผิดชอบในแฟรนไชส์ ​​โซลคาลิเบอร์ หลังจากการวางจำหน่าย โซลคาลิเบอร์ II ถึงแม้ว่าเกมจะให้เครดิตกับนัมโคแต่เพียงอย่างเดียว แต่ทีมก็ตั้งชื่อเพื่อดึงดูดความสนใจของกลุ่มที่ประสบความสำเร็จ[2]

เกม[แก้]

ชุดเกม ​​โซลคาลิเบอร์ มีภาคหลัก 7 ภาค ภาคแยก 4 ภาค และภาครีเมค 1 ภาคดังนี้:

อ้างอิง[แก้]

  1. "The Making Of: Soul Calibur". NowGamer. สืบค้นเมื่อ 2013-08-11.
  2. Project Soul Archived 2008-12-16 at the Wayback Machine.. IGN. Retrieved on 2008-12-10
  3. Faylor, Chris (2008-06-30). Soul Calibur Hits XBLA Wednesday. Shacknews. Retrieved on 2008-09-05

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]