โซลคาลิเบอร์

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
ไปยังการนำทาง ไปยังการค้นหา
โซลคาลิเบอร์
Project Soul logo.jpg
โลโก้ของโปรเจกต์โซล
ประเภทเกมต่อสู้
ผู้พัฒนาโปรเจกต์โซล
ผู้จัดจำหน่ายบันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์
ผู้จัดสร้างHiroaki Yotoriyama[1]
ระบบปฏิบัติการเกมตู้, เพลย์สเตชัน, ดรีมแคสต์, เพลย์สเตชัน 2, เกมคิวบ์, เอกซ์บอกซ์, วี, เพลย์สเตชัน 3, เอกซ์บอกซ์ 360, เพลย์สเตชันพอร์เทเบิล, แอนดรอยด์, ไอโอเอส, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, เพลย์สเตชัน 4, เอกซ์บอกซ์วัน
วางจำหน่ายครั้งแรกโซลเอดจ์
ธันวาคม 1995
จำหน่ายครั้งล่าสุดโซลคาลิเบอร์ VI
19 ตุลาคม 2018

โซลคาลิเบอร์ (ญี่ปุ่น: ソウルキャリバー シリーズ  โรมาจิSōrukyaribā shirīzu) หรือที่รู้จักกันทั่วไปว่า โซลชีรีย์ (ญี่ปุ่น: ソウル シリーズ  โรมาจิSōru shirīzu) เป็นแฟรนไชส์วิดีโอเกมแนวต่อสู้ที่ใช้อาวุธเป็นหลักของบันไดนัมโคเอนเตอร์เทนเมนต์ ชุดเกมมีภาคหลัก 7 ภาค และสื่อภาคแยกต่าง ๆ รวมถึงอัลบั้มเพลงและหนังสือการ์ตูนชุด เดิมที่แฟรนไชส์เปิดตัวเป็นเกมอาร์เคดชื่อ โซลเอดจ์ ใน ค.ศ. 1995 ก่อนที่ต่อมาจะถูกพอร์ดลงวิดีโอเกมคอนโซล ตัวเกมภาคล่าสุดอื่นได้มีการเปิดตัวเฉพาะคอนโซลเท่านั้นและมีการพัฒนาเพื่อรวมโหมดการเล่นออนไลน์

โปรเจกต์โซลเป็นกลุ่มพัฒนาภายในของนัมโคที่รับผิดชอบในแฟรนไชส์ ​​โซลคาลิเบอร์ หลังจากการวางจำหน่าย โซลคาลิเบอร์ II ถึงแม้ว่าเกมจะให้เครดิตกับนัมโคแต่เพียงอย่างเดียว แต่ทีมก็ตั้งชื่อเพื่อดึงดูดความสนใจของกลุ่มที่ประสบความสำเร็จ[2]

เกม[แก้]

ชุดเกม ​​โซลคาลิเบอร์ มีภาคหลัก 7 ภาค ภาคแยก 4 ภาค และภาครีเมค 1 ภาคดังนี้:

อ้างอิง[แก้]

  1. "The Making Of: Soul Calibur". NowGamer. สืบค้นเมื่อ 2013-08-11.
  2. Project Soul Archived 2008-12-16 at the Wayback Machine.. IGN. Retrieved on 2008-12-10
  3. Faylor, Chris (2008-06-30). Soul Calibur Hits XBLA Wednesday. Shacknews. Retrieved on 2008-09-05

แหล่งข้อมูลอื่น[แก้]