ข้ามไปเนื้อหา

โกลด์เดนอาย 007 (วิดีโอเกม พ.ศ. 2540)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
โกลด์เดนอาย 007
ปกกล่องเกมเวอร์ชันอเมริกาเหนือที่แสดงภาพเพียร์ซ บรอสแนน ในบทเจมส์ บอนด์ 007 (ตรงกลางด้านบนและด้านล่าง) และอิซาเบลลา สกอรุปโกในบทนาตาเลีย ซิโมโนวา (ซ้าย)
ผู้พัฒนาแรร์[a]
ผู้จัดจำหน่ายนินเท็นโด[b]
กำกับมาร์ติน ฮอลลิส
อำนวยการผลิตมาร์ติน ฮอลลิส
ออกแบบดันแคน บอตวูด
โปรแกรมเมอร์
  • มาร์ค เอ็ดมอนด์
  • สตีฟ เอลลิส
ศิลปิน
  • คาร์ล ฮิลตัน
  • เอเดรียน สมิธ
  • เบรตต์ โจนส์
แต่งเพลง
ชุดเจมส์ บอนด์
เครื่องเล่นนินเท็นโด 64
วางจำหน่าย
  • JP: 23 สิงหาคม 1997[1]
  • NA: 25 สิงหาคม 1997
  • UK: 7 พฤศจิกายน 1997
แนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
รูปแบบผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น

โกลด์เดนอาย 007 (อังกฤษ: GoldenEye 007) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในปี 1997 พัฒนาโดย แรร์ และจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด สำหรับนินเท็นโด 64 โดยอิงจากภาพยนตร์ เจมส์ บอนด์ เรื่อง พยัคฆ์ร้าย 007 รหัสลับทลายโลก ที่ออกฉายในปี 1995 โดยผู้เล่นจะควบคุมสายลับเจมส์ บอนด์ เพื่อป้องกันไม่ให้กลุ่มอาชญากรใช้อาวุธดาวเทียม ผู้เล่นจะต้องผ่านด่านต่าง ๆ เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ เช่น การกู้คืนหรือทำลายสิ่งของต่าง ๆ ในขณะที่ยิงศัตรู ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสูงสุดสี่คนจะแข่งขันกันในสถานการณ์เดธแมตช์หลายรูปแบบผ่านการแบ่งหน้าจอ

การพัฒนาเริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 1995 ทีมงานที่ไม่มีประสบการณ์ซึ่งนำโดยมาร์ติน ฮอลลิส ได้พัฒนา โกลด์เดนอาย 007 เป็นเวลาสองปีครึ่ง ตัวเกมได้รับการออกแบบในช่วงแรกให้เป็นเกมยิงแบบกำหนดทิศทางเคลื่อนไหวในรูปแบบของเกม เวอร์ชัวคอป (1994) ของเซกา ต่อมาได้พัฒนาเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ทีมพัฒนาแรร์ได้ไปเยี่ยมชมฉากของ รหัสลับทลายโลก เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง และอีออนโปรดักชัน และเมโทร-โกลด์วิน-เมเยอร์ อนุญาตให้ทีมพัฒนาขยายเกมด้วยฉากและตัวละครที่ไม่มีอยู่ในภาพยนตร์

โกลด์เดนอาย 007 วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 1997 เกือบสองปีหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย แต่ไม่นานก่อนที่ภาพยนตร์ภาคต่อเรื่อง 007 พยัคฆ์ร้ายไม่มีวันตาย จะออกฉาย ตัวเกมเผชิญกับความคาดหวังต่ำจากสื่อเกมในระหว่างการพัฒนา อย่างไรก็ตาม ตัวเกมได้รับเสียงวิจารณ์ในเชิงบวกและมียอดขายมากกว่า 8 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมนินเท็นโด 64 ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสาม ตัวเกมได้รับคำชมในด้านภาพ ความลึกและความหลากหลายของรูปแบบการเล่น และโหมดผู้เล่นหลายคน

โกลด์เดนอาย 007 แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเครื่องเล่นวิดีโอเกมในบ้านในฐานะแพลตฟอร์มสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงจากเกมยิงที่เหมือน ดูม ไปสู่สไตล์ที่สมจริงยิ่งขึ้น ตัวเกมเป็นผู้บุกเบิกคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น ภารกิจผู้เล่นคนเดียวในบรรยากาศ คุณลักษณะจอกว้างใหม่ของแรร์ องค์ประกอบการลอบเร้น และเดธแมตช์ผู้เล่นหลายคนบนเครื่องเล่นวิดีโอเกม และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีอิทธิพลและยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา เนื่องจากมีองค์ประกอบหลายอย่าง เช่น ปืนคล็อพที่สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมในวัฒนธรรมวิดีโอเกม เพอร์เฟ็กต์ดาร์ก เกมที่สืบทอดจิตวิญญาณวางจำหน่ายในปี 2000 ในขณะที่เกมรีเมคที่พัฒนาโดยยูโรคอม ในชื่อ โกลด์เดนอาย 007 วางจำหน่ายในปี 2010 เกมต้นฉบับได้วางจำหน่ายอีกครั้งในเดือนมกราคม 2023 สำหรับเอกซ์บอกซ์วัน และเอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอสผ่านเอกซ์บอกซ์เกมพาส และนินเท็นโด สวิตช์ผ่านนินเท็นโด สวิตช์ ออนไลน์ + เอกซ์แพนชันแพ็ค

หมายเหตุ

[แก้]
  1. โค้ดมิสติกส์พัฒนาตัวเกมเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์
  2. เวอร์ชันเอกซ์บอกซ์จัดจำหน่ายโดยเอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์

อ้างอิง

[แก้]
  1. "ゴールデンアイ 007" [GoldenEye 007]. nintendo.co.jp (ภาษาญี่ปุ่น). Nintendo. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 September 2022. สืบค้นเมื่อ 13 September 2022.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]