โกลด์เดนอาย 007 (วิดีโอเกม พ.ศ. 2540)
โกลด์เดนอาย 007 | |
---|---|
![]() ปกกล่องเกมเวอร์ชันอเมริกาเหนือที่แสดงภาพเพียร์ซ บรอสแนน ในบทเจมส์ บอนด์ 007 (ตรงกลางด้านบนและด้านล่าง) และอิซาเบลลา สกอรุปโกในบทนาตาเลีย ซิโมโนวา (ซ้าย) | |
ผู้พัฒนา | แรร์[a] |
ผู้จัดจำหน่าย | นินเท็นโด[b] |
กำกับ | มาร์ติน ฮอลลิส |
อำนวยการผลิต | มาร์ติน ฮอลลิส |
ออกแบบ | ดันแคน บอตวูด |
โปรแกรมเมอร์ |
|
ศิลปิน |
|
แต่งเพลง | |
ชุด | เจมส์ บอนด์ |
เครื่องเล่น | นินเท็นโด 64 |
วางจำหน่าย | |
แนว | ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
โกลด์เดนอาย 007 (อังกฤษ: GoldenEye 007) เป็นวิดีโอเกมแนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในปี 1997 พัฒนาโดย แรร์ และจัดจำหน่ายโดยนินเท็นโด สำหรับนินเท็นโด 64 โดยอิงจากภาพยนตร์ เจมส์ บอนด์ เรื่อง พยัคฆ์ร้าย 007 รหัสลับทลายโลก ที่ออกฉายในปี 1995 โดยผู้เล่นจะควบคุมสายลับเจมส์ บอนด์ เพื่อป้องกันไม่ให้กลุ่มอาชญากรใช้อาวุธดาวเทียม ผู้เล่นจะต้องผ่านด่านต่าง ๆ เพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ เช่น การกู้คืนหรือทำลายสิ่งของต่าง ๆ ในขณะที่ยิงศัตรู ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นสูงสุดสี่คนจะแข่งขันกันในสถานการณ์เดธแมตช์หลายรูปแบบผ่านการแบ่งหน้าจอ
การพัฒนาเริ่มขึ้นในเดือนมกราคม 1995 ทีมงานที่ไม่มีประสบการณ์ซึ่งนำโดยมาร์ติน ฮอลลิส ได้พัฒนา โกลด์เดนอาย 007 เป็นเวลาสองปีครึ่ง ตัวเกมได้รับการออกแบบในช่วงแรกให้เป็นเกมยิงแบบกำหนดทิศทางเคลื่อนไหวในรูปแบบของเกม เวอร์ชัวคอป (1994) ของเซกา ต่อมาได้พัฒนาเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง ทีมพัฒนาแรร์ได้ไปเยี่ยมชมฉากของ รหัสลับทลายโลก เพื่อใช้เป็นข้อมูลอ้างอิง และอีออนโปรดักชัน และเมโทร-โกลด์วิน-เมเยอร์ อนุญาตให้ทีมพัฒนาขยายเกมด้วยฉากและตัวละครที่ไม่มีอยู่ในภาพยนตร์
โกลด์เดนอาย 007 วางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 1997 เกือบสองปีหลังจากภาพยนตร์ออกฉาย แต่ไม่นานก่อนที่ภาพยนตร์ภาคต่อเรื่อง 007 พยัคฆ์ร้ายไม่มีวันตาย จะออกฉาย ตัวเกมเผชิญกับความคาดหวังต่ำจากสื่อเกมในระหว่างการพัฒนา อย่างไรก็ตาม ตัวเกมได้รับเสียงวิจารณ์ในเชิงบวกและมียอดขายมากกว่า 8 ล้านชุด ทำให้เป็นเกมนินเท็นโด 64 ที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสาม ตัวเกมได้รับคำชมในด้านภาพ ความลึกและความหลากหลายของรูปแบบการเล่น และโหมดผู้เล่นหลายคน
โกลด์เดนอาย 007 แสดงให้เห็นถึงศักยภาพของเครื่องเล่นวิดีโอเกมในบ้านในฐานะแพลตฟอร์มสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงจากเกมยิงที่เหมือน ดูม ไปสู่สไตล์ที่สมจริงยิ่งขึ้น ตัวเกมเป็นผู้บุกเบิกคุณสมบัติต่าง ๆ เช่น ภารกิจผู้เล่นคนเดียวในบรรยากาศ คุณลักษณะจอกว้างใหม่ของแรร์ องค์ประกอบการลอบเร้น และเดธแมตช์ผู้เล่นหลายคนบนเครื่องเล่นวิดีโอเกม และเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีอิทธิพลและยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา เนื่องจากมีองค์ประกอบหลายอย่าง เช่น ปืนคล็อพที่สร้างความประทับใจไม่รู้ลืมในวัฒนธรรมวิดีโอเกม เพอร์เฟ็กต์ดาร์ก เกมที่สืบทอดจิตวิญญาณวางจำหน่ายในปี 2000 ในขณะที่เกมรีเมคที่พัฒนาโดยยูโรคอม ในชื่อ โกลด์เดนอาย 007 วางจำหน่ายในปี 2010 เกมต้นฉบับได้วางจำหน่ายอีกครั้งในเดือนมกราคม 2023 สำหรับเอกซ์บอกซ์วัน และเอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอสผ่านเอกซ์บอกซ์เกมพาส และนินเท็นโด สวิตช์ผ่านนินเท็นโด สวิตช์ ออนไลน์ + เอกซ์แพนชันแพ็ค
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ โค้ดมิสติกส์พัฒนาตัวเกมเวอร์ชันเอกซ์บอกซ์
- ↑ เวอร์ชันเอกซ์บอกซ์จัดจำหน่ายโดยเอกซ์บอกซ์เกมสตูดิโอส์
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "ゴールデンアイ 007" [GoldenEye 007]. nintendo.co.jp (ภาษาญี่ปุ่น). Nintendo. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 13 September 2022. สืบค้นเมื่อ 13 September 2022.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- Official Nintendo site ที่ เวย์แบ็กแมชชีน (เก็บถาวร 19 กุมภาพันธ์ 1999)
- Rare profile page ที่ เวย์แบ็กแมชชีน (เก็บถาวร 20 กุมภาพันธ์ 1999)
- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2540
- เกมสำหรับนินเท็นโด 64
- เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ซีรีส์เอกซ์และซีรีส์เอส
- วิดีโอเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
- วิดีโอเกมเกี่ยวกับสงครามเย็น
- วิดีโอเกมเจมส์บอนด์
- วิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นคนเดียว
- วิดีโอเกมลอบเร้น
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศคิวบา
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศอียิปต์
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศคีร์กีซสถาน
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศเม็กซิโก
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศโมนาโก
- วิดีโอเกมที่มีฉากในประเทศรัสเซีย
- วิดีโอเกมที่มีฉากในสหภาพโซเวียต
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหราชอาณาจักร
- บทความเกี่ยวกับ เกมคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ที่ยังไม่สมบูรณ์