เออร์แมค
| เออร์แมค | |
|---|---|
| ตัวละครใน มอร์ทัลคอมแบต | |
เออร์แมคในมอร์ทัลคอมแบต 1 (ค.ศ. 2023) | |
| ปรากฏตัวครั้งแรก | อัลทิเมตมอร์ทัลคอมแบต 3 (ค.ศ. 1995)[1] |
| สร้างโดย | เอ็ด บูน และจอห์น โทไบอัส |
| ออกแบบโดย | จอห์น โทไบอัส (อัลทิเมตมอร์ทัลคอมแบต 3)[2] สตีฟ แบเรน (มอร์ทัลคอมแบต: ดีเซปชัน)[3] อะตอมฮอว์ก ดีไซน์ (มอร์ทัลคอมแบต ค.ศ. 2011)[4] จัสติน เมอร์รีย์ (มอร์ทัลคอมแบต เอกซ์)[5] อเล็กซ์ ทรูฟานอฟ (มอร์ทัลคอมแบต 11, คริปต์)[6] เฟเดรีโก จีนาเบรดา (มอร์ทัลคอมแบต 1)[7] |
| แสดงโดย | จอห์น เมดเลน (ภาพยนตร์)[8] คิม โด เหงียน (เว็บซีรีส์)[9] |
| ให้เสียงโดย | ไมเคิล แมกคอนโนฮี (มอร์ทัลคอมแบต ค.ศ. 2011)[10] เจมีสัน ไพรซ์ (ค.ศ. 2015–ปัจจุบัน)[11] |
| โมชันแคปเจอร์ | จอห์น เทิร์ก (อัลทิเมตมอร์ทัลคอมแบต 3)[12] |
| ข้อมูลในเรื่อง | |
| สายพันธุ์ | การรวมตัวของเหล่าวิญญาณ |
| ถิ่นกำเนิด | เอาต์เวิลด์ |
เออร์แมค (อักษรโรมัน: Ermac; /ˈɜːrmæk/ UR-mak) เป็นตัวละครในแฟรนไชส์เกมต่อสู้มอร์ทัลคอมแบตของบริษัทมิดเวย์เกมส์และเนเธอร์เรล์มสตูดิโอส์ ซึ่งเปิดตัวในฐานะตัวละครที่ปลดล็อกได้ในอัลทิเมตมอร์ทัลคอมแบต 3 (ค.ศ. 1995) โดยเป็นการผสมผสานของเหล่าวิญญาณนักรบที่ล่วงลับ และมีพลังจิตเคลื่อนย้ายวัตถุได้
ตัวละครนี้มีที่มาจากข่าวลือที่กล่าวหาว่าเขาปรากฏตัวในเกมภาคแรก ค.ศ. 1992 ในฐานะกลิตช์ ซึ่งถูกเผยแพร่โดยนิตยสารวิดีโอเกมอิเล็กทรอนิกเกมมิงมันทลี (EGM) และชื่อของเขาได้มาจากเมนูการวินิจฉัยในเกมภาคแรกที่แสดงข้อความ "เออร์แมคโคร" ("error macro") เป็นเออร์แมคส์ (ERMACS) ที่แม้ว่าข่าวลือจะเป็นเท็จ แต่ความสนใจที่เพิ่มมากขึ้นทำให้เขาได้กลายเป็นตัวละครที่เล่นได้อย่างเป็นทางการ
นอกจากนี้ เออร์แมคยังได้ปรากฏตัวในสื่อซีรีส์อื่นอีกเช่นซีรีส์แอนิเมชันเรื่องมอร์ทัลคอมแบต: ดีเฟนเดอส์ออฟเดอะเรล์ม และซีรีส์ทางเว็บเรื่องมอร์ทัลคอมแบต: เลกาซี เขาได้รับการตอบรับเชิงบวกสำหรับความสามารถพิเศษ, การพัฒนาตัวละคร และฟาแทลลิตีที่เป็นท่าเผด็จศึก ในขณะที่ต้นกำเนิดของเขาได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในตำนานที่น่าจดจำที่สุดของวงการวิดีโอเกม
ประวัติและแนวคิด
[แก้]ในเมนูการวินิจฉัยของเกมมอร์ทัลคอมแบตภาคแรก ค.ศ. 1992 หน้าจอตรวจสอบ[note 1]จะแสดงแมคโครที่สร้างขึ้นโดยเอ็ด บูน ผู้ร่วมสร้างและนักเขียนโปรแกรมเกมมอร์ทัลคอมแบตเพื่อบันทึกข้อผิดพลาดในการเขียนโค้ด[13] แนวปฏิบัตินี้ถูกนำมาใช้โดยผู้พัฒนาซีรีส์มิดเวย์เกมส์ตั้งแต่เปิดตัวเกมอาร์เคดอย่างสแมช ทีวี ใน ค.ศ. 1990[14] โดยได้สะกดว่าเออร์แมคส์—ซึ่งเป็นการหดคำพหูพจน์ของเออร์เรอร์แมคโคร—ที่หมายถึงจำนวนครั้งที่โปรแกรมจะดำเนินการ[15] โดยในการปรับปรุงเกมในระยะแรกนั้น ตัวละครนี้ได้ปรากฏบนหน้าจอตรวจสอบใต้ตัวนับ "ช่างจงพ่ายแพ้" (อ้างอิงถึงการต่อสู้กับบอสตัวสุดท้ายของเกม) และหลังจากที่บูนได้เพิ่มตัวละครที่ซ่อนอยู่ชื่อเรปไทล์ลงในการแก้ไขครั้งที่สาม[16] ซึ่งตอนนี้ เออร์แมคส์ก็ปรากฏอยู่ในรายการด้านล่างตัวนับ "การปรากฏตัวของเรปไทล์" และ "การต่อสู้กับเรปไทล์" ซึ่งทำให้ผู้เล่นต้องค้นหาตัวละครลับตัวที่สองชื่เออร์แมค[13]
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ หน้าจอที่แสดงสถิติเกมและใช้เพื่อประเมินประสิทธิภาพของเครื่อง
อ้างอิง
[แก้]- ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "umk3" - ↑ Tobias, John [@therealsaibot] (เมษายน 17, 2021). "I created backstories for the secret characters when we made them playable in later games. At some point I gave Ed a rainbow assortment of color palettes for him to go to town adding secret characters. I don't know what he did w them and I didn't want to know..." (ทวีต) – โดยทาง ทวิตเตอร์.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "beran" - ↑ "Mortal Kombat (2011) Concept Art & Characters". CreativeUncut. สืบค้นเมื่อ ธันวาคม 31, 2024.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Murray, Justin [@justinsaneart] (พฤษภาคม 6, 2015). "Thank you @MK_Online for the feature! You're the best!! #Ermac concepts for #MortalKombatX" (ทวีต) – โดยทาง ทวิตเตอร์.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Troufanov, Alex (2019). "Ermac from MK11". NetherRealm Studios and WB Games Montréal. สืบค้นเมื่อ มกราคม 1, 2025 – โดยทาง ArtStation.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Ginabreda, Federico (ธันวาคม 2023). "Ermac – Mortal Kombat 1". NetherRealm Studios and Collider Craftworks. สืบค้นเมื่อ มกราคม 1, 2025 – โดยทาง ArtStation.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Jasper, Gavin (เมษายน 6, 2015). "Mortal Kombat X: A Look at Ermac". Den of Geek. DoG Tech LLC. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ พฤศจิกายน 8, 2020. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2024.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "MTV" - ↑ "Mortal Kombat 9 (Video Game)". Behind The Voice Actors. Inyxception Enterprises, Inc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 14, 2023. สืบค้นเมื่อ เมษายน 20, 2024.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Jamieson K. Price" (PDF). น. 2. สืบค้นเมื่อ เมษายน 20, 2024.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "UMK3credits" - 1 2 Fanelli, Jason (เมษายน 8, 2024). "Mortal Kombat Creator Explains How Error Message Spawned A New Character". GameSpot. Fandom, Inc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 12, 2024. สืบค้นเมื่อ เมษายน 12, 2024.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Ultimate Mortal Kombat 3 - Videogame by Midway Games". The International Arcade Museum. WebMagic Ventures. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 23, 2015. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 30, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Riddell, Roger (ตุลาคม 15, 2012). "Ed Boon, Mortal Kombat co-creator". The Gameological Society. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ กรกฎาคม 6, 2015. สืบค้นเมื่อ พฤศจิกายน 25, 2013.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Greeson, Jeff; O'Neill, Cliff. "The History of Mortal Kombat - Mortal Kombat (1992)". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2007-10-21. สืบค้นเมื่อ ธันวาคม 25, 2008.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
บรรณานุกรม
[แก้]- Bell, Joseph Grant; Van Stone, Matt (2005). Mortal Kombat: Shaolin Monks - Prima Games Official Game Guide. Random House. น. 102. ISBN 0761552197.
- Wong Kiew-kit (1996). The Art of Shaolin Kung Fu: The Secrets of Kung Fu for Self-Defense, Health, and Enlightenment. Element Books. น. 40. ISBN 1852307897.
- Preisler, Jerome (1997). Mortal Kombat Annihilation. Tor Books. ISBN 0812539338.
- Omeragiċ, Edin (2019). Immersion and Worldbuilding in Videogames (วิทยานิพนธ์). University of Osijek. น. 45. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 22, 2023. สืบค้นเมื่อ สิงหาคม 8, 2023.
{{cite thesis}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - Church, David (2022). Mortal Kombat: Games of Death. University of Michigan Press. น. 31. ISBN 9780472902620.
- Cortez Lopes, Ricardo (2019). "Resignifications of the Mortal Kombat Video Game in Mugen Software" (ภาษาโปรตุเกส). Universidade Federal do Rio Grande do Sul. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ พฤศจิกายน 8, 2023. สืบค้นเมื่อ ตุลาคม 3, 2023 – โดยทาง Academia.edu.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) (ต้องรับบริการ)
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]
วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับ เออร์แมค