เวอร์ชัวไฟเตอร์ (วิดีโอเกม)
เวอร์ชัวไฟเตอร์ | |
---|---|
![]() | |
ผู้พัฒนา | Sega AM2 |
ผู้จัดจำหน่าย | เซก้า |
กำกับ | ยู ซูซูกิ |
อำนวยการผลิต | ยู ซูซูกิ |
ออกแบบ | Seiichi Ishii |
โปรแกรมเมอร์ | Toru Ikebuchi |
แต่งเพลง | Takayuki Nakamura |
ชุด | เวอร์ชัวไฟเตอร์ |
เครื่องเล่น | เกมตู้, เซก้า แซทเทิร์น, 32X, R-Zone, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ |
วางจำหน่าย | เกมตู้ เกมตู้ (รีมิกซ์) (รีมิกซ์) เซก้า แซทเทิร์น 32X วินโดวส์ 95 (รีมิกซ์) |
แนว | ต่อสู้ |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว, หลายผู้เล่น |
ระบบอาร์เคด | Model 1, ST-V (Remix) |
เวอร์ชัวไฟเตอร์ (ญี่ปุ่น: バーチャファイター; โรมาจิ: Bācha Faitā; อังกฤษ: Virtua Fighter) เป็นวิดีโอแนวต่อสู้ที่สร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มเกมตู้เซก้าโมเดล 1 โดย AM2 กลุ่มพัฒนาภายในของเซก้าที่นำโดยยู ซูซูกิ ตัวเกมวางจำหน่ายในเดือนตุลาคม ค.ศ. 1993 ในญี่ปุ่น ยุโรป และสหราชอาณาจักร และวันที่ 28 พฤศจิกายน ค.ศ. 1993 ในอเมริกาเหนือ ตัวเกมเป็นเกมแรกในชุดเกม เวอร์ชัวไฟเตอร์ และเป็นเกมต่อสู้อาร์เคดเกมแรกที่มีกราฟิกรูปแบบโพลีกอน 3 มิติเต็มรูปแบบ ตัวเกมได้รับการพอร์ดไปยังหลายแพลตฟอร์มรวมถึง เซก้า แซทเทิร์น, 32X และ ไมโครซอฟท์ วินโดวส์ เวอร์ชัวไฟเตอร์ กลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมอย่างมากและได้ปฏิวัติและมีอิทธิพลอย่างมากในวิวัฒนาการของประเภทและวิดีโอเกมโดยทั่วไป
ตัวเกมมีเวอร์ชันปรับปรุงในชื่อ เวอร์ชัวไฟเตอร์รีมิกซ์ พัฒนาโดย AM1[2] และได้วางจำหน่ายบนเซก้า แซทเทิร์น ใน ค.ศ. 1995 ก่อนที่จะถูกพอร์ตไปยังเกมตู้ในปีเดียวกัน[3] ตัวเกมได้รับการรีเมคในชื่อ เวอร์ชัวไฟเตอร์เทนแอนนิเวอร์ซารี ได้วางจำหน่ายเฉพาะบนเพลย์สเตชัน 2 ใน ค.ศ. 2003 ในฐานะเกมแบบสแตนด์อะโลนในญี่ปุ่นและเป็นโบนัสในเกม เวอร์ชัวไฟเตอร์ 4: อีโวลูชัน สำหรับอเมริกาเหนือ
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Megadrive Review: Virtua Racing". Mean Machines (19): 48–50. สืบค้นเมื่อ 24 July 2015.
- ↑ "Preview: Die Hard Arcade". Sega Saturn Magazine. No. 16. Emap International Limited. February 1997. p. 24.
- ↑ "Virtua Fighter Remix". Next Generation. No. 12. Imagine Media. December 1995. p. 209.