ข้ามไปเนื้อหา

เรดโซน (วิดีโอเกม พ.ศ. 2537)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เรดโซน
ภาพปกเวอร์ชันอเมริกาเหนือ
ผู้พัฒนาซูเรงซ์
ผู้จัดจำหน่ายไทม์วอร์เนอร์อินเตอร์แอกทีฟ
ออกแบบมิคาเอล แบลเลอ
เยสปา วอร์ชอลท์
โปรแกรมเมอร์เดวิด์ กูลด์พานเซิน
คาร์สเติน เอล. วือด์แบร์ก
เยนส์ แอลไพรเซิน
ทอมัส รีเซเยอร์ (มินิเกมที่ซ่อนอยู่)
แต่งเพลงเยสปา คิด
เครื่องเล่นเจเนซิส
วางจำหน่าย
แนวเกมยิงเลื่อน
รูปแบบผู้เล่นเดี่ยว

เรดโซน (อังกฤษ: Red Zone) เป็นวิดีโอเกมแนวชูตเอ็มอัป ค.ศ. 1994 ที่พัฒนาโดยบริษัทซูเรงซ์และเผยแพร่โดยไทม์วอร์เนอร์อินเตอร์แอกทีฟสำหรับเซกา เจเนซิส เกมนี้ผู้เล่นจะสลับไปมาระหว่างการบังคับเฮลิคอปเตอร์และการเดินเท้า ที่ทั้งสองแบบสามารถเล่นได้จากมุมมองด้านบนและมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

เกมนี้โดดเด่นด้วยการใช้เทคโนโลยีหลายอย่างที่ไม่แพร่หลายในยุคนั้นบนเครื่องเจเนซิส ช่น การหมุนเต็มหน้าจอ, เวกเตอร์ 3 มิติ, การซูมแบบเรียลไทม์ และวีดิทัศน์เต็มอัตรา[2]

บริษัทซูเรงซ์ได้เปิดตัวเกมเวอร์ชันเบต้าสู่สาธารณสมบัติ ซึ่งเชื่อกันว่าทำขึ้นเพื่อแสดงความเคารพต่อรากฐานของพวกเขาในฐานะเดโมกรุป[2][3]

โครงเรื่อง

[แก้]

กองทหารเข้ายึดครองประเทศสมมุติเล็ก ๆ ชื่อว่าซิริสถาน ซึ่งการเนรเทศหมู่และการทรมานได้เกิดขึ้นในประเทศนี้ระหว่างการผนวกดินแดน ส่วนซิริสถานได้รุกรานประเทศเพื่อนบ้านเล็ก ๆ แห่งหนึ่งเพื่อตอบโต้การผนวกดินแดนดังกล่าว ในขณะเดียวกัน ผู้เผด็จการก็คุกคามโลกด้วยขีปนาวุธนิวเคลียร์ที่ยิงไปครั้งละประเทศ[2]

การตอบรับ

[แก้]
บทนำของเรดโซนที่อวดอ้างถึงความสามารถทางเทคนิคของเกม

นิตยสารอิเล็กทรอนิกเกมมิงมันธ์ลีได้ให้คะแนนเกมนี้ 6.8 คะแนนจาก 10 คะแนน โดยยกย่องฉากต่อสู้และฉากกลางอากาศว่า "สร้างสรรค์" ในขณะเดียวกันก็กล่าวถึงความยากและเส้นทางการเรียนรู้เช่นกัน นอกจากนี้ พวกเขายังกล่าวถึงจำนวนอาวุธและภารกิจที่ผู้เล่นสามารถเล่นได้[4]

ส่วนนิตยสารเกมโปรชื่นชมการควบคุมเฮลิคอปเตอร์และกราฟิกเบื้องต้น แต่สรุปว่าการควบคุมที่แย่เมื่อบังคับตัวละครบนพื้นดินนั้นได้ทำลายความสนุกที่อาจจะได้รับไป[5]

และนิตยสารเนกซ์เจเนอเรชันให้คะแนนเกมนี้ 3 ดาวจาก 5 ดาว โดยระบุว่า "แม้ว่าเนื้อเรื่องและรูปแบบการเล่นของเรดโซนจะเป็นที่รู้จักในฐานะ 'การลอกเลียนแบบ' จากเกมเออร์เบินสไตรก์ แต่ความท้าทายอันมหาศาลทำให้เกมนี้เป็นทางเลือกทดแทนความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของซีรีส์สไตรก์ได้"[6]

ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์

[แก้]

แม้ว่าจะไม่ทราบตัวเลขยอดขายที่แน่ชัด แต่ยอดขายของเกมเรดโซนได้รับการอธิบายว่า "จำกัด" เนื่องจากเกมดังกล่าวออกวางจำหน่ายในช่วงปลายอายุขัยของเจเนซิส[2]

อ้างอิง

[แก้]
  1. 1 2 Red Zone at GameFAQs
  2. 1 2 3 4 Nick Gibson (September 1, 2006). "Developer's Den: Zyrinx". Sega-16.com. สืบค้นเมื่อ September 28, 2010. In a move that was certainly unorthodox at the time, Zyrinx [released] the beta of Red Zone into the public domain
  3. "Freeware Genesis ROMs". Eidolon's Inn. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ 7 November 2010. สืบค้นเมื่อ 28 September 2010.
  4. "Review Crew: Red Zone". Electronic Gaming Monthly. No. 65. Sendai Publishing. December 1994. p. 44.
  5. "ProReview: Red Zone". GamePro. No. 76. IDG. January 1995. p. 48.
  6. "Finals". Next Generation. No. 2. Imagine Media. February 1995. p. 101.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]