ข้ามไปเนื้อหา

เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส
นักพัฒนาHotta Studio
ผู้จัดจำหน่ายเพอร์เฟ็ค เวิลด์
ผู้กำกับคี จาง
โปรดิวเซอร์หยาง เล่ย
เอนจินอันเรียลเอนจิน 5
แพลตฟอร์มเพลย์สเตชัน 5, ไมโครซอฟท์ วินโดวส์, แอนดรอยด์, ไอโอเอส[1]
วันวางจำหน่าย
  • CN: 23 เมษายน พ.ศ. 2569
  • ทั่วโลก: 29 เมษายน พ.ศ. 2569
แนวเกมเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท
โหมดการเล่นวิดีโอเกมผู้เล่นเดี่ยว, วิดีโอเกมหลายผู้เล่น

เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส (จีนตัวย่อ: 异环; จีนตัวเต็ม: 異環; พินอิน: Yì Huán; อังกฤษ: Neverness to Everness) เป็นเกม เล่นฟรี แนวโอเพนเวิลด์ แอ็กชันเล่นตามบทบาท ที่กำลังจะมา พัฒนาโดย Hotta Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ เพอร์เฟ็ค เวิลด์ ผู้พัฒนาโปรเจ็กต์ก่อนหน้านี้ ทาวเวอร์ ออฟ แฟนตาซี[2]ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักประเมินที่ออกสำรวจโลกและต่อสู้กับกองกำลังศัตรูขณะที่พวกเขาผ่านเรื่องราวไป

รูปแบบการเล่น

[แก้]

เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส เป็นเกมแอ็กชัน เล่นตามบทบาท 3 มิติ ที่เล่นด้วยมุมมอง บุคคลที่สาม ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครต่าง ๆ และรวบรวมไอเท็มขณะที่เดินทางใน โอเพน เวิลด์ ผู้เล่นสามารถวิ่ง กระโดด วิ่งเร็ว ปีน ว่ายน้ำ และขับยานพาหนะต่าง ๆ เพื่อเคลื่อนที่ในโลกของเกม การเคลื่อนไหวพิเศษของตัวละคร ยกเว้นการวิ่งเร็ว จะถูกจำกัดโดยแถบพลังงานที่ลดลงเรื่อย ๆ ตามการเคลื่อนไหวนั้น ๆ และจะฟื้นฟูกลับมาเรื่อย ๆ [3][4]ตัวละครแต่ละตัวมีทักษะเฉพาะที่เรียกว่า Esper Abilities ซึ่งสามารถทำงานประสานกับตัวละครอื่นได้[5]

เกมยังมีระบบปรับแต่งยานพาหนะ และระบบพัฒนาธุรกิจภายในเกมอีกด้วย[6]

เนื้อเรื่อง

[แก้]

เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส มีฉากหลังอยู่ในเฮเธอโร (Hethereau) เมืองที่ความผิดปกติเหนือธรรมชาติและชีวิตประจำวันในเมืองสมัยใหม่ดำรงอยู่ร่วมกัน ผู้เล่นในบทบาท Appraiser ได้รับมอบหมายให้สืบสวนความผิดปกติเหล่านี้ ซึ่งมีตั้งแต่เหตุรบกวนเล็กน้อยไปจนถึงปรากฏการณ์อันตรายอย่างเปิดเผย และใช้พลัง Esper เพื่อควบคุมหรือกำจัดพวกมัน

เมื่อ Appraiser สืบลึกลงไปเกี่ยวกับความผิดปกติต่าง ๆ ก็จะได้พบกับเหล่าสหายที่ผลัดเปลี่ยนกันเข้ามา ซึ่งแต่ละคนมีพลัง Esper ของตนเอง อันเป็นกุญแจสำคัญในการไขปริศนาขนาดใหญ่ของเฮเธอโร ตัวละครเหล่านี้ช่วยเปิดเผยว่าความผิดปกติส่งผลกระทบต่อพื้นที่ต่าง ๆ ของเมืองและผู้คนที่อาศัยอยู่ในนั้นอย่างไร

การปฏิสัมพันธ์และการสืบสวนร่วมกันจะค่อย ๆ เปิดเผยเครือข่ายของเหตุและผลอันซับซ้อนที่อยู่เบื้องหลังเหตุการณ์เหนือธรรมชาติเหล่านี้[7]

การพัฒนาและการวางจำหน่าย

[แก้]

เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส พัฒนาโดย Hotta Studio ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Perfect World Games[8] เกมนี้พัฒนาด้วยอันเรียลเอนจิน 5[9]

การที่ทีมพัฒนาของ Hotta Studio สนุกกับการสร้าง Mirroria (เมืองแนวไซเบอร์พังก์) สำหรับ ทาวเวอร์ออฟแฟนตาซี รวมถึงได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากผู้เล่น เป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขาสร้างเกมโลกเปิดขึ้นมา ประสบการณ์ตลอด “หนึ่งปีครึ่ง” ในการพัฒนาเนื้อหาเมืองสมัยใหม่ ช่วยให้ทีมสามารถสร้าง เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส เสร็จภายในเวลาไม่ถึงสองปี[10]

เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส เปิดตัวอย่างเป็นทางการครั้งแรกเมื่อวันที่ 16 กรกฎาคม พ.ศ. 2567 พร้อมเผยแพร่วิดีโอโปรโมตแรกของเกม[11] ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2567 เกมได้จัดการทดสอบเบตาปิดครั้งแรกในประเทศจีน[12][13]

ต่อมาได้มีการทดสอบเบตาปิดระดับโลกในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2568 และการทดสอบเบตาปิดระดับโลกครั้งที่สองและครั้งสุดท้ายในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2568[14][15][16]

เนเวอร์เนส ทู เอเวอร์เนส มีกำหนดวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 29 เมษายน พ.ศ. 2569[17]

อ้างอิง

[แก้]
  1. ↑ "Neverness to Everness Makes GTA an Anime Open World on PS5".
  2. ↑ Palumbo, Alessio (2024-07-16). "Neverness To Everness Is a New Gacha Open World RPG from Tower of Fantasy Devs, Powered by UE5 with NVIDIA DLSS & RTX". Wccftech (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2024-07-16.
  3. ↑ Penwell, Chris (2024-07-16). "Neverness to Everness Looks Like the Love Child of Genshin Impact and Need for Speed". Hardcore Gamer (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2024-07-16.
  4. ↑ "Neverness to Everness fuses Genshin Impact with GTA". Video Games (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). 2024-07-16. สืบค้นเมื่อ 2024-07-16.
  5. ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ <ref> ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "ign"
  6. ↑ Romano, Sal (2024-07-16). "Supernatural urban open-world RPG Neverness to Everness announced for PS5, PC, iOS, and Android". Gematsu (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). สืบค้นเมื่อ 2024-07-17.
  7. ↑ Kong, Clark Jason (2025-10-16). "Neverness to Everness (NTE) Gameplay and Story". Game8.
  8. ↑ Hyeon, Namil (30 กันยายน 2025). "[TGS 2025] '진짜 도시' 같은 느낌의 오픈월드 RPG, 이환". ThisIsGame. สืบค้นเมื่อ 15 เมษายน 2026.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  9. ↑ Kim, Seungju (26 กรกฎาคม 2024). "[분석] 첫 공개된 '이환'의 게임플레이, 정말 실현 가능한 걸까?". ThisIsGame. สืบค้นเมื่อ 15 เมษายน 2026.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  10. ↑ "对话《异环》负责人张御&杨磊:熬出黑眼圈,只为再进步0.1分". Aggro电竞. 重庆. เมษายน 21, 2026. สืบค้นเมื่อ เมษายน 22, 2026.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  11. ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ <ref> ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ ":0"
  12. ↑ Morris, Iwan (2024-11-29). "Neverness to Everness is set to hold its first closed beta test, but only in China". www.pocketgamer.com (ภาษาอังกฤษ). สืบค้นเมื่อ 2025-01-31.
  13. ↑ "Neverness to Everness details new features and lore as closed beta test begins in China". Gematsu (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). 2024-11-28. สืบค้นเมื่อ 2025-01-31.
  14. ↑ Madnani, Mikhail. "Neverness to Everness closed beta test set for July 3 to 16 on PC". RPG Site.
  15. ↑ Romano, Sal. "Neverness to Everness 'Co-Ex Test' sign-ups now available". Gematsu. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2026-05-19. สืบค้นเมื่อ 2026-04-28.
  16. ↑ "Neverness to Everness Launches New Closed Beta with Latest Improvements". IGN (ภาษาอังกฤษ). 2026-02-06. สืบค้นเมื่อ 2026-02-09.
  17. ↑ Romano, Sal (2026-02-26). "Neverness to Everness launches April 23 in China, April 29 worldwide". Gematsu (ภาษาอังกฤษแบบอเมริกัน). ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ 2026-02-26. สืบค้นเมื่อ 2026-02-26.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]