เดียโบล III
| เดียโบล III | |
|---|---|
ภาพปก | |
| นักพัฒนา | บลิซซาร์ดทีม 3[a] |
| ผู้จัดจำหน่าย | บลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ |
| ผู้กำกับ | เจย์ วิลสัน |
| โปรดิวเซอร์ | อเล็กซ์ เมย์เบอรี |
| นักออกแบบ |
|
| นักเขียนโปรแกรม | เจสัน รีเจียร์ |
| ศิลปิน | คริสเตียน ลิชต์เนอร์ |
| นักเขียน | คริส เมตเซน |
| ผู้ประพันธ์เพลง | รัสเซล เบราเวอร์ เดริก ดุ๊ก เอโด กุยดอตตี ลอเรนซ์ จูเบอร์ โจเซฟ ลอว์เรนซ์ เกล็น สแตฟฟอร์ด |
| ชุดเกม | เดียโบล |
| แพลตฟอร์ม | |
| วันวางจำหน่าย |
|
| แนวเกม | แอ็กชันเล่นตามบทบาท, สับและเฉือน |
| โหมดการเล่น | ผู้เล่นเดี่ยว, หลายผู้เล่น |
เดียโบล III (อังกฤษ: Diablo III) เป็นเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทแนวสับและเฉือนที่พัฒนาและเผยแพร่โดยบริษัทบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ในฐานะภาคที่สามในแฟรนไชส์เดียโบล ซึ่งวางจำหน่ายสำหรับไมโครซอฟท์ วินโดวส์ และโอเอสเท็นในเดือนพฤษภาคม ค.ศ. 2012, เพลย์สเตชัน 3 และเอกซ์บอกซ์ 360 ในเดือนกันยายน ค.ศ. 2013, เพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วันในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2014 ตลอดจนนินเท็นโด สวิตช์ ในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2018 โดยเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้น 20 ปีหลังจากเหตุการณ์ในเดียโบล II โดยผู้เล่นเลือกที่จะเล่นเป็นหนึ่งในเจ็ดคลาสตัวละคร ได้แก่ บาร์บาเรียน, ครูเซเดอร์, ดีมันฮันเตอร์, มังก์, เนโครแมนเซอร์, วิตช์ดอกเตอร์ หรือวิเซิร์ด และได้รับมอบหมายในการกำจัดเดียโบล
ส่วนภาคเสริมที่มีชื่อว่ารีเปอร์ออฟโซลส์ได้รับการวางจำหน่ายสำหรับพีซีในเดือนมีนาคม ค.ศ. 2014 ซึ่งเปิดตัวสำหรับคอนโซลโดยเป็นส่วนหนึ่งของเวอร์ชันเดียโบล III: อัลทิเมตอีวิลเอดิชัน (อังกฤษ: Diablo III: Ultimate Evil Edition) ในเดือนสิงหาคม ค.ศ. 2014 และชุดไรส์ออฟเดอะเนโครแมนเซอร์ได้รับการวางจำหน่ายสำหรับวินโดวส์, แมคโอเอส, เพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วันในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2017 นอกจากนี้ เดียโบล III: อีเทอร์เนิลคอลเลกชัน (อังกฤษ: Diablo III: Eternal Collection) ซึ่งเป็นการรวมภาครีเปอร์ออฟโซลส์และไรส์ออฟเดอะเนโครแมนเซอร์ ได้รับการวางจำหน่ายสำหรับเพลย์สเตชัน 4 และเอกซ์บอกซ์วันในเดือนมิถุนายน ค.ศ. 2017 ตลอดจนสำหรับนินเท็นโด สวิตช์ ในเดือนพฤศจิกายน ค.ศ. 2018
เกมดังกล่าวได้รับการวิจารณ์ในเชิงบวก แม้ว่าคุณลักษณะออลเวส์-ออน ดีอาร์เอ็ม จะถูกติเตียนก็ตาม ซึ่งเกมดังกล่าวสร้างสถิติใหม่สำหรับ "เกมพีซีที่ขายได้เร็วที่สุด" โดยขายได้มากกว่า 3.5 ล้านชุดใน 24 ชั่วโมงแรกที่วางจำหน่าย และกลายเป็นเกมพีซีที่ขายดีที่สุดใน ค.ศ. 2012 ด้วยยอดขายกว่า 12 ล้านชุด รวมถึง ณ เดือนสิงหาคม ค.ศ. 2015 จำนวนยอดขายเพิ่มขึ้นเป็นกว่า 30 ล้านชุด ส่วนภาคต่ออย่างเดียโบล IV ได้รับการประกาศใน ค.ศ. 2019 และมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน ค.ศ. 2023
รูปแบบการเล่น
[แก้]เช่นเดียวกับเดียโบล และเดียโบล II เดียโบล III เป็นเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาทที่มีการต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่รวดเร็วและเอนจินกราฟิกไอโซเมตริก เกมดังกล่าวใช้องค์ประกอบดาร์กแฟนตาซีแบบคลาสสิก และผู้เล่นสวมบทเป็นตัวละครฮีโรที่มีหน้าที่ปกป้องโลกแห่งแซงชัวรีจากกองกำลังแห่งขุมนรก เกมนี้มีองค์ประกอบเล่นตามบทบาทจำนวนมาก เช่น การเลือกคลาสตัวละคร, การเพิ่มประสบการณ์และการเพิ่มเลเวล ตลอดจนการได้รับอุปกรณ์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น
คุณภาพและคุณสมบัติของอุปกรณ์จะถูกสุ่ม นอกเหนือจากค่าสถิติพื้นฐาน (เช่น ความเสียหายและความเร็วในการโจมตีสำหรับอาวุธ หรือแต้มเกราะบนชุดเกราะ) ไอเทมคุณภาพสูงยังมีมีคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น ความเสียหายพิเศษ, โบนัสคุณสมบัติ, โบนัสโอกาสการโจมตีแบบคริติคอล หรือเบ้า ซึ่งทำให้ไอเทมสามารถอัปเกรดได้ด้วยอัญมณี ไอเทมคุณภาพระดับเวทมนตร์มีคุณสมบัติแบบสุ่มถึงสามประการ, ไอเทมคุณภาพหายากมีถึงหกประการ และไอเทมคุณภาพระดับตำนานโดยทั่วไปจะมีคุณสมบัติได้ถึงแปดประการโดยมีระดับการสุ่มที่แตกต่างกันไป ส่วนเซ็ตไอเทมเป็นประเภทย่อยของไอเทมระดับตำนานซึ่งมอบโบนัสสะสมเพิ่มเติมหากติดตั้งไอเทมหลายชิ้นจากเซ็ตเดียวกันพร้อมกัน ทั้งนี้ มอนสเตอร์เลเวลสูงมักจะดรอปไอเทมระดับสูง ซึ่งมักจะมีค่าสถิติพื้นฐานและโบนัสสูงกว่า[1]
เอนจินที่เป็นกรรมสิทธิ์รวมเอาระบบฟิสิกส์ภายในแบบกำหนดเองของบริษัทบลิซซาร์ด และนำเสนอสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้พร้อมเอฟเฟกต์ความเสียหายในเกม เหล่านักพัฒนาพยายามทำให้เกมนี้เลื่อนไหลในระบบที่หลากหลายโดยไม่ต้องใช้ไดเรกต์ 10[2] ซึ่งเดียโบล III ใช้เอนจินเกม 3 มิติแบบกำหนดเอง[3] เพื่อนำเสนอมุมมองเหนือศีรษะแก่ผู้เล่น ในลักษณะที่ค่อนข้างคล้ายกับมุมมองไอโซเมตริกที่ใช้ในเกมภาคก่อนในซีรีส์นี้[2] ส่วนบรรดาศัตรูใช้ประโยชน์จากสภาพแวดล้อมแบบ 3 มิติ เช่น คลานขึ้นด้านข้างกำแพงจากด้านล่างเข้าสู่พื้นที่สู้รบ[4]
เกมแบบหลายผู้เล่นสามารถทำได้เช่นเดียวกับในเดียโบล II โดยใช้บริการแบตเทิลดอตเน็ตของบริษัทบลิซซาร์ด[5] พร้อมด้วยคุณสมบัติใหม่จำนวนมากที่พัฒนาขึ้นสำหรับสตาร์คราฟต์ II ที่มีในเดียโบล III[2] ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าและออกจากเซสชันการเล่นแบบร่วมมือกับผู้เล่นอื่นได้[6] ทั้งนี้ เดียโบล III แตกต่างจากภาคก่อนตรงที่ผู้เล่นต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่องเนื่องจากนโยบายการจัดการสิทธิดิจิทัลของพวกเขา แม้กระทั่งสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยว[7]
ส่วนระบบเควสต์ที่ได้รับการปรับปรุง, ตัวสร้างเลเวลแบบสุ่ม และตัวสร้างการเผชิญหน้าแบบสุ่มได้รับการนำมาใช้เพื่อให้แน่ใจว่าเกมจะมอบประสบการณ์ที่แตกต่างเมื่อเล่นซ้ำ[8]
ต่างจากการทำซ้ำครั้งก่อน ทองคำสามารถเก็บขึ้นมาได้โดยการสัมผัส หรือเข้ามาภายในระยะ (ปรับด้วยอุปกรณ์) แทนที่จะต้องเก็บมันด้วยตนเอง หนึ่งในคุณสมบัติใหม่ที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความเร็วในการเล่นเกมก็คือลูกแก้วพลังชีวิตที่บรรดาศัตรูทำตก แทนที่ความจำเป็นที่จะต้องมีแถบโพชัน หลังจะถูกแทนที่ด้วยแถบทักษะที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถกำหนดปุ่มแถบด่วนให้แก่ทักษะและคาถาได้ ซึ่งก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถกำหนดทักษะได้เพียงสองทักษะ (หนึ่งทักษะสำหรับปุ่มเมาส์แต่ละปุ่ม) และต้องสลับทักษะด้วยแป้นพิมพ์หรือล้อเมาส์ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถกำหนดการโจมตีเฉพาะให้แก่ปุ่มเมาส์ได้[9]
รูนทักษะเป็นคุณสมบัติใหม่อีกประการ นั่นคือตัวดัดแปลงทักษะที่จะได้รับการปลดล็อกเมื่อผู้เล่นเลเวลอัป โดยต่างจากรูนที่ใส่ซอกเกตได้ในเดียโบล II รูนทักษะไม่ใช่ไอเทม แต่มีตัวเลือกสำหรับการเสริมทักษะแทน ซึ่งมักจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของแต่ละทักษะโดยสิ้นเชิง[10] ตัวอย่างเช่น รูนทักษะหนึ่งสำหรับความสามารถอุกกาบาตของวิเซิร์ดจะลดต้นทุนพลังลึกลับของมัน ในขณะที่อีกรูนจะเปลี่ยนอุกกาบาตให้เป็นน้ำแข็ง โดยทำให้เกิดความเสียหายจากความเย็นมากกว่าไฟ
โหมดฮาร์ดคอร์
[แก้]เดียโบล III ให้ผู้เล่นมีทางเลือกในการสร้างตัวละครแบบฮาร์ดคอร์[12] ซึ่งเดิมที ผู้เล่นจะต้องอัปเลเวลตัวละครปกติเป็นเลเวล 10 ก่อนจึงจะมีตัวเลือกในการสร้างตัวละครฮาร์ดคอร์ใหม่ได้[13] โดยตัวละครฮาร์ดคอร์จะไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ แต่จะกลายเป็นตัวละครที่เล่นไม่ได้อย่างถาวรหากถูกสังหาร ซึ่งตัวละครฮาร์ดคอร์จะได้รับการจัดอันดับแยกกัน และสามารถรวมทีมกับตัวละครฮาร์ดคอร์อื่น ๆ ได้เท่านั้น และหลังจากตายแล้ว ผีของตัวละครฮาร์ดคอร์ยังสามารถสนทนาได้ โดยชื่อของพวกเขาจะยังคงปรากฏในอันดับ แต่ตัวละครนั้นไม่สามารถกลับเข้าสู่เกมได้ และหากตัวละครฮาร์ดคอร์ดังกล่าวถึงเลเวล 10 ก่อนจะตาย ก็สามารถเข้าสู่ฮอลออฟฟอลเลนฮีโรส์ได้[14]
หมายเหตุ
[แก้]- ↑ บริษัทไอเอิร์นกาแล็กซีร่วมพัฒนาเวอร์ชันนินเท็นโด สวิตช์
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "Items - Game Guide - Diablo III".
- 1 2 3 Onyett, Charles (มิถุนายน 28, 2008). "Diablo III Gameplay Panel Live Blog". IGN. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มิถุนายน 29, 2008. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 28, 2008.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Diablo III - Frequently Asked Questions". Blizzard Entertainment. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ ธันวาคม 20, 2014. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 28, 2008.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Diablo III 'Classes' Gameplay (video)". GameVideos.com. มิถุนายน 28, 2008. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ พฤษภาคม 31, 2013. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 29, 2008.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Live From Blizzard's Worldwide Invitational 2008". IGN. มิถุนายน 28, 2008. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มิถุนายน 29, 2008. สืบค้นเมื่อ สิงหาคม 26, 2008.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Welsh, Oli (มิถุนายน 28, 2008). "Blizzard announces Diablo III". Eurogamer. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ กุมภาพันธ์ 17, 2021. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 28, 2008.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Coldewey, Devin (สิงหาคม 1, 2011). "Diablo 3 DRM Requires Constant Internet Connection – Until You Crack It, Of Course". TechCrunch. สืบค้นเมื่อ กรกฎาคม 30, 2012.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ
<ref>ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "blizz_press" - ↑ "Diablo III Game Guide: Gameplay Fundamentals". Blizzard Entertainment. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 21, 2013.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Breckon, Nick (ตุลาคม 10, 2008). "ShackNews 19 May 2009, retrieved on 2009-19-05". Shacknews.com. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 21, 2009.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Wilson, Jay. "Diablo". Blizzard Entertainment. Blizzard. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 13, 2011.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Donlan, Chris (สิงหาคม 1, 2011). "Hardcore mode is indeed back..." Next-gen.biz. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มกราคม 6, 2012. สืบค้นเมื่อ กรกฎาคม 30, 2012.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Diablo III Hardcore Mode patch 14". ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ สิงหาคม 4, 2012.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Coby, Alex (พฤษภาคม 14, 2012). "If You're Not Playing Diablo III Hardcore, You're Doing It Wrong". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ กรกฎาคม 6, 2013. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 23, 2013.
อ่านเพิ่ม
[แก้]- Wright, Steven T. (สิงหาคม 14, 2019). "What goes right and wrong when games like Diablo 3 take a decade to make". Polygon. สืบค้นเมื่อ สิงหาคม 17, 2019.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]
วิกิมีเดียคอมมอนส์มีสื่อเกี่ยวกับ เดียโบล III- เว็บไซต์ทางการ
- วิดีโอเกมที่ออกวางจำหน่ายในปี พ.ศ. 2555
- วิดีโอเกมแอ็กชันเล่นตามบทบาท
- เกมสำหรับแมคโอเอส
- เกมสำหรับนินเท็นโดสวิตช์
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 3
- เกมสำหรับเพลย์สเตชัน 4
- วิดีโอเกมเล่นตามบทบาท
- วิดีโอเกมภาคต่อ
- วิดีโอเกมที่พัฒนาขึ้นในสหรัฐ
- เกมสำหรับวินโดวส์
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์ 360
- เกมสำหรับเอกซ์บอกซ์วัน
- ทูตสวรรค์ในวัฒนธรรมประชานิยม