เดอะวิตเชอร์ 2: อะแซสซินส์ออฟคิงส์
The Witcher 2: Assassins of Kings | |
---|---|
ผู้พัฒนา | CD Projekt Red |
ผู้จัดจำหน่าย | CD Projekt |
กำกับ | Adam Badowski |
อำนวยการผลิต | Jędrzej Mróz |
ออกแบบ | Mateusz Kanik Maciej Szcześ |
โปรแกรมเมอร์ | Tomasz Wójcik |
เขียนบท | Sebastian Stępień
Konrad Tomaszkiewicz Marcin Blacha |
แต่งเพลง | Adam Skorupa
Krzysztof Wierzynkiewicz Marcin Przybyłowicz |
ชุด | The Witcher |
เอนจิน | REDengine |
เครื่องเล่น | Microsoft Windows Xbox 360 OS X Linux |
วางจำหน่าย |
|
แนว | เอคชั่น สวบบทบาท |
รูปแบบ | ผู้เล่นคนเดียว |
The Witcher 2: Assassins of Kings (ภาษาโปแลนด์: Wiedźmin 2: Zabójcy królów) เป็นเกมแนวเอคชั่น สวมบทบาท พัฒนาโดยค่ายเกม CD Projekt Red[2] จากประเทศโปแลนด์ โดยเป็นเกมภาคต่อในซีรีส์เกม The Witcher จัดจำหน่ายในปี 2011[3] ให้กับเครื่องเกม Xbox 360, Microsoft Windows, OS X และ Linux โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Geralt of Rivia นักล่ามอนสเตอร์ ซึ่งรู้จักกันในชื่อวิชเชอร์ ออกทำภารกิจในโลกแฟนตาซี ซึ่งอ้างอิงมาจากนิยายในซีรีส์ The Witcher ของ Andrzej Sapkowski[4] ซึ่งอ้างอิงมาจากประวัติศาสตร์ของโปแลนด์ และตำนานสลาวิก โดยเกมได้รับคำวิจารณ์ในแง่ดีเป็นอย่างมาก และมียอดขายกว่า 1.7 ล้านชุด ในเดือน พฤษภาคม 2012
เกมเพลย์
[แก้]
เกมจะให้เรารับบทเป็น Geralt of Rivia ออกเดินทางไปทำภารกิจในพื้นที่ต่าง ๆ โดยระบบเกมนั้นจะค่อนข้างซับซ้อน ทั้งระบบอาวุธที่มีทั้งการอัพเกรด และระดับสถานะของอาวุธ ในด้านความสามารถของตัวละครก็เช่นกัน จะมีการเพิ่มความสามารถของตัวละครโดยเมื่อตัวละครมีการเพิ่มระดับเลเวล 1 ระดับ ก็จะได้ค่าคะแนนสำหรับอัพเกรดความสามารถ 1 ค่า โดยการอัพเกรด จะแบ่งออกเป็น 4 สาย คือ การฝึก, ด้านการใช้อาวุธ, ด้านเวทย์ และด้านการปรุงยา ซึ่งให้ผลลัพธ์แตกต่างกันไป นอกจากนี้ยังมีการสร้างอาวุธ การปรุงและใช้ยา (potion) เพื่อเพิ่มความสามารถบางอย่าง และการนั่งสมาธิเพื่อเร่งเวลาด้วย ตัวเกมมีระบบเวลา ซึ่งบางภารกิจจะมีเวลาเฉพาะ ซึ่งเราต้องไปทำภารกิจอื่นก่อนจนกว่าจะถึงเวลาที่กำหนด หรือไม่ก็นั่งสมาธิเพื่อเร่งเวลาก็ได้ นอกจากการต่อสู้ด้วยอาวุธแล้ว ผู้เล่นยังสามารถใช้พลังเวทย์ ซึ่งเรียกว่า Sign อีกด้วย ซึ่งพลังเวทย์นั้นก็สามารถอัพเกรดเพื่อให้มีความแรงและประสิทธิภาพดีขึ้นได้
สำหรับในด้านภารกิจนั้น จะถูกแบ่งออกเป็นตอนใหญ่ๆ โดยในแต่ละตอนนั้นจะมีพื้นที่ทำภารกิจในเขตๆหนึ่ง ซึ่งเดินไปมาได้อย่างอิสระ โดยในแต่ละตอนก็จะมีภารกิจย่อยๆให้เราทำ โดยบางภารกิจก็ไม่จำเป็นต้องทำก็ได้ แต่ภารกิจนั้นจะไม่แบ่งชัดเจนว่าเป็นภารกิจหลักหรือย่อยเหมือนกับใน The Witcher 3: Wild Hunt โดยเมื่อเราทำภารกิจใดๆเสร็จสิ้นแล้ว ก็จะได้รับค่าประสบการณ์มาค่าหนึ่ง เมื่อสะสมจนครบตามที่ตัวเกมระบุ ก็จะเลื่อนระดับไปยังขั้นต่อไปพร้อมกับได้คะแนนสำหรับใช้อัพเกรดความสามารถต่างๆ ตัวเลือกภายในเกมสามารถส่งผลลัพธ์ที่แตกต่างกัน หลังจากจบภารกิจนั้นๆ ซึ่งรวมถึงฉากจบเกมด้วย ทำให้เกม สามารถจบได้หลายแบบ นอกจากนี้ยังมีระบบลอบเร้นในบางภารกิจ ที่ต้องระมัดระวังไม่ให้ถูกเห็น เพื่อที่จะทำให้ทำภารกิจนั้น ๆได้ลุล่วงตามแผน ซึ่งการถูกเห็นระหว่างทำภารกิจก็จะทำให้เส้นทางของเหตุการณ์เปลี่ยนไปด้วย
อ้างอิง
[แก้]- ↑ "The Witcher 2 Release Date Announced". GAMERANT. สืบค้นเมื่อ 2 มิถุนายน 2563.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help) - ↑ "The Witcher 2". CD Projekt Red. สืบค้นเมื่อ 2 มิถุนายน 2563.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help) - ↑ "The Witcher 2 Release Date Announced". GAMERANT. สืบค้นเมื่อ 2 มิถุนายน 2563.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help) - ↑ "Andrzej Sapkowski". Culture.pl. สืบค้นเมื่อ 2 มิถุนายน 2563.
{{cite web}}
: ตรวจสอบค่าวันที่ใน:|accessdate=
(help)