เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์
| เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | นอตีด็อก |
| ผู้จัดจำหน่าย | โซนี่ อินเตอร์แอ็กทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ |
| ผู้กำกับ | |
| นักออกแบบ | เจค็อบ มิงคอฟฟ์ |
| นักเขียนโปรแกรม |
|
| ศิลปิน | เอริก แพงอิลิแนน |
| นักเขียน | นีล ดรักแมนน์ |
| ผู้ประพันธ์เพลง | กุสตาโว ซานตาโอลาญา |
| ชุดเกม | เดอะลาสต์ออฟอัส |
| แพลตฟอร์ม | |
| วันวางจำหน่าย | เพลย์สเตชัน 3
|
| แนวเกม | แอ็กชันผจญภัย |
| โหมดการเล่น | เล่นคนเดียว |
เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ (อังกฤษ: The Last of Us: Left Behind) เป็นเกมแอ็กชันผจญภัย จากปี 2014 ที่พัฒนาโดยนอตีด็อก และจัดจำหน่ายโดยโซนี่ อินเตอร์แอ็กทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ เป็นภาคเสริมของเกมเดอะลาสต์ออฟอัส ปี 2013 ตัวเกมดำเนินเรื่องในโลกหลังหายนะ โดยสลับไปมาระหว่างสองเรื่องราว เรื่องแรกเกิดขึ้นสามสัปดาห์ก่อนเหตุการณ์ใน เดอะลาสต์ออฟอัส เล่าเรื่องเอลลีที่ใช้เวลาอยู่กับไรลีย์ เพื่อนสนิท ในห้างสรรพสินค้าร้างแห่งหนึ่งที่บอสตัน ส่วนเรื่องที่สองเกิดขึ้นระหว่างสองบทใน เดอะลาสต์ออฟอัส กล่าวถึงเอลลีที่ต้องตามหาเวชภัณฑ์ในห้างร้างที่โคโลราโด เพื่อรักษาโจเอล ขณะต้องจัดการกับศัตรู
เกมนี้เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ผู้เล่นใช้อาวุธปืน อาวุธชั่วคราว และการลอบเร้น เพื่อรับมือกับศัตรูทั้งมนุษย์และสิ่งมีชีวิตคล้ายซอมบีที่ติดเชื้อรา คอร์ดีเซปส์ กลายพันธุ์ ผู้เล่นยังสามารถใช้ "โหมดการฟัง" เพื่อระบุตำแหน่งศัตรูผ่านการได้ยินและการรับรู้เชิงพื้นที่ที่แม่นยำยิ่งขึ้น ตัวเกมมีระบบการประดิษฐ์ที่ให้ผู้เล่นปรับแต่งอาวุธผ่านการอัปเกรด การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจาก เดอะลาสต์ออฟอัส เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2013 โดยนักพัฒนาตัดสินใจโฟกัสเนื้อเรื่องที่เอลลี เนื่องจากเห็นว่าผู้เล่นให้ความสนใจอยากติดตามเรื่องราวของเธอต่อ
เลฟต์บีไฮนด์ เปิดตัวเป็นเนื้อหาดาวน์โหลดเสริมของ เดอะลาสต์ออฟอัส บนเพลย์สเตชัน 3 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 และต่อมาถูกรวมอยู่ใน เดอะลาสต์ออฟอัส รีมาสเตอร์ สำหรับเพลย์สเตชัน 4 ในเดือนกรกฎาคม 2014 และวางจำหน่ายเป็นภาคเสริมแบบสแตนด์อะโลน บนทั้งสองเครื่องในเดือนพฤษภาคม 2015 รีเมกของเกมถูกรวมอยู่ใน เดอะลาสต์ออฟอัส พาร์ต I สำหรับเพลย์สเตชัน 5 ในเดือนกันยายน 2022 และวินโดวส์ ในเดือนมีนาคม 2023เกมได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ โดยชื่นชมด้านเนื้อเรื่อง การสร้างตัวละคร การออกแบบฉาก และการนำเสนอตัวละครหญิงและกลุ่ม LGBT ได้อย่างโดดเด่น เกมได้รับคำชื่นชมมากมาย เรื่องราวของเลฟต์บีไฮนด์ ยังถูกดัดแปลงเป็นตอนที่ 7 ของซีรีส์ เดอะลาสต์ออฟอัส ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023
การเล่นเกม
[แก้]รูปแบบการเล่นของ เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ คล้ายกับ เดอะลาสต์ออฟอัส โดยเป็นเกมแอ็กชั่นผจญภัยในมุมมองบุคคลที่สาม มีการยิงต่อสู้ การต่อสู้ประชิดตัว และระบบหลบหลังที่กำบัง[1] ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเอลลี คุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาคือความสามารถในการเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ติดเชื้อไปยังศัตรูที่เป็นมนุษย์ ด้วยการขว้างสิ่งของ ทำให้จำนวนศัตรูลดลง และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เปรียบทางกลยุทธ์[2] ตลอดช่วงเหตุการณ์ย้อนอดีต ผู้เล่นจะได้สำรวจสถานที่และกิจกรรมต่าง ๆ ภายในห้าง เช่น ม้าหมุน ตู้ถ่ายรูป ห้องเล่นเกม ร้านหน้ากาก และปืนฉีดน้ำ ซึ่งแต่ละจุดมีความสามารถในการโต้ตอบในรูปแบบต่าง ๆ เช่น ผู้เล่นสามารถเลือกท่าทางในตู้ถ่ายรูป หรือเล่นยิงปืนฉีดน้ำกับไรลีย์[3]
พล็อตเรื่อง
[แก้]หลังจากโจเอล (ทรอย เบเกอร์) ถูกซุ่มโจมตีจนบาดเจ็บสาหัส เอลลี (แอชลีย์ จอห์นสัน) ออกค้นหาของเพื่อรักษาเขาในห้างร้างที่โคโลราโด เธอพบชุดปฐมพยาบาลใน เฮลิคอปเตอร์ทหารที่ตกทะลุหลังคา ระหว่างทางกลับไปหาโจเอลที่ยังหมดสติ เอลลีต้องเผชิญหน้ากับผู้ติดเชื้อและกลุ่มมนุษูย์ที่เป็นศัตรูซึ่งเป็นผู้ทำร้ายโจเอลตั้งแต่แรก เธอฝ่าฟันกลับไปหาเขา รักษาบาดแผล และพาเขาไปยังที่ซ่อนเพื่อหลบภัยในฤดูหนาวที่เลวร้ายลง
หลายเดือนก่อนเหตุการณ์หลัก สามสัปดาห์ก่อนเอลลีจะพบกับโจเอล ไรลีย์ เอเบล (ยาอานี คิง) ปรากฏตัวเซอร์ไพรส์เอลลีที่โรงเรียนประจำทหารในในบอสตัน หลังหายตัวไปนานกว่าหนึ่งเดือน เธอเผยว่าได้เข้าร่วมกลุ่มกองกำลังปฏิวัติ "ไฟร์ฟลายส์" และพาเอลลีไปสำรวจห้างร้าง ทั้งคู่สนุกกับม้าหมุน ตู้ถ่ายรูป เกมอาร์เคด และร้านฮาโลวีน ก่อนจะเล่นปืนฉีดน้ำด้วยกัน ไรลีย์เปิดเผยว่าเธอถูกส่งไปประจำกับกลุ่มไฟร์ฟลายส์ในเมืองอื่น แต่แหกกฎเพื่อกลับมาพบเอลลีเป็นครั้งสุดท้าย แม้จะมีปากเสียงกัน แต่ท้ายที่สุดเอลลีก็ยอมรับและสนับสนุนการตัดสินใจของไรลีย์ เพราะรู้ว่าเป็นสิ่งที่เธอต้องการมานานแล้ว
ก่อนแยกทาง ไรลีย์เสียบเครื่องเล่นวอล์กแมนของเอลลีเข้ากับระบบเสียงในร้านเครื่องใช้ไฟฟ้า ทั้งสองเต้นรำบนตู้โชว์พร้อมเพลงคัฟเวอร์ "ไอก็อตยูเบบ" ของเอตตา เจมส์ เอลลีร้องไห้ขอร้องไม่ให้ไรลีย์จากไป ไรลีย์ตอบตกลงและดึงจี้ไฟร์ฟลายส์ออก ก่อนที่เอลลีจะจูบเธอ ไรลีย์ตอบรับอย่างอบอุ่น ไม่นานหลังจากนั้น ฝูงผู้ติดเชื้อที่ถูกเสียงเพลงดึงดูดก็พุ่งเข้าใส่ ทั้งสองวิ่งหนีและจัดการศัตรูที่เหลือ แต่ก็ถูกกัด ทั้งคู่ลังเลที่จะยิงตัวเองเพื่อหนีจากการติดเชื้อ แต่เลือกใช้เวลาสุดท้ายร่วมกันแทน ในขณะที่ไรลีย์คาดว่าเสียชีวิตจากการติดเชื้อ เอลลีกลับค้นพบว่าเธอมีภูมิคุ้มกัน นำไปสู่เหตุการณ์ใน เดอะลาสต์ออฟอัส
การพัฒนา
[แก้]
นอตีด็อกเริ่มพัฒนา เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ หลังจากเปิดตัว เดอะลาสต์ออฟอัส ในเดือนมิถุนายน 2013 โดยใช้ทีมงานเพียงครึ่งหนึ่งของทีมเดิม[5] หลังจากตัดสินใจสร้างเนื้อหาดาวน์โหลดเสริมสำหรับผู้เล่นคนเดียว ทีมพัฒนาก็ตัดสินใจทันทีว่าจะเล่าเรื่องราวของเอลลี โดยพิจารณาจากความสนใจของผู้เล่นที่อยากรู้เหตุการณ์ในชีวิตของเอลลีก่อนเนื้อเรื่องหลัก โดยเฉพาะเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับไรลีย์ เอเบล ซึ่งเอลลี่เคยกล่าวถึงในเกมหลัก นอกจากนี้ ทีมงานพบว่าผู้เล่นบางคนสนใจเหตุการณ์ระหว่างช่วงฤดูใบไม้ร่วงและฤดูหนาวของเกมหลัก ซึ่งเอลลีต้องดูแลโจเอลที่บาดเจ็บ ทำให้พวกเขาตัดสินใจเล่าเรื่องโดยเปรียบเทียบสองเหตุการณ์นี้เข้าด้วยกัน เพื่อเสริมจังหวะการดำเนินเรื่องให้สมดุล บรูซ สเตรลีย์ ผู้กำกับเกม ระบุว่าทีมเชื่อว่าเนื้อเรื่องนี้มีความเหมาะสมเพียงพอสำหรับการพัฒนา เลฟต์บีไฮนด์ [4]
เลฟต์บีไฮนด์ถูกเขียนขึ้นเพื่อเน้นความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีและไรลีย์ รวมถึงถ่ายทอดเหตุการณ์ที่หล่อหลอมบุคลิกของทั้งคู่ในเวลาต่อมา[6] ไรลีย์ปรากฏตัวตามลำดับเวลาก่อนใน เดอะลาสต์ออฟอัส: อเมริกันดรีมส์ หนังสือการ์ตูนที่เขียนโดย นีล ดรักแมนน์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ และวาดโดยเฟธ เอริน ฮิกส์ ทีมงานใช้การ์ตูนเรื่องนี้เป็นจุดอ้างอิงในการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีและไรลีย์ โดยให้ความสนใจอย่างมากกับการขยายเรื่องราวของทั้งคู่[4] ดรักแมนน์ยังกล่าวว่า หากไม่มีอเมริกันดรีมส์ พวกเขาก็คงไม่ได้พัฒนาเลฟต์บีไฮนด์[3] ดรักแมนน์มองว่าความสัมพันธ์ระหว่างโจเอลกับเอลลีในเดอะลาสต์ออฟอัส นั้น สะท้อนธีมเรื่องการเอาชีวิตรอด ความภักดี และความรัก เช่นเดียวกับความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีกับไรลีย์ในเลฟต์บีไฮนด์ ที่ดำเนินไปในแนวทางคล้ายกัน สเตรลีย์เห็นว่าธีมหลักของเรื่องคือความรัก การสูญเสีย และความทุ่มเท โดยตั้งคำถามถึงขอบเขตที่มนุษย์ยอมทำเพื่อปกป้องคนที่รัก[4]

แอชลีย์ จอห์นสันรับบทเป็นเอลลีใน เลฟต์บีไฮนด์ โดยเธอรับบทเดิมจากเดอะลาสต์ออฟอัส ส่วนบทไรลีย์ ทีมงานเลือกยานิ คิงมารับบทนี้ โดยจอห์นสันกล่าวว่าการได้แสดงร่วมกับนักแสดงใหม่เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ และคิงก็เข้ากับบทบาทได้ทันที คิงเองรู้สึกกดดันที่ได้เข้าร่วมโปรเจกต์ขนาดใหญ่ และกังวลว่าเธอจะ "เข้ากับทีมได้หรือไม่"[4] ทีมงานมองว่าการเล่าเรื่องของไรลีย์เป็นสิ่งที่น่าสนใจ เพราะผู้เล่นเดอะลาสต์ออฟอัส รู้ดีถึงอิทธิพลที่เธอมีต่อเอลลี[4] ใน เลฟต์บีไฮนด์ พฤติกรรมของไรลีย์ส่งผลให้เอลลีเปลี่ยนไป กลายเป็นคนที่มุ่งมั่นจะต่อสู้เพื่อปกป้องคนใกล้ตัว พวกเขายังสนใจในท่าทีของเอลลีเมื่ออยู่กับไรลีย์ ซึ่งดูขี้เล่นและเปิดเผยมากขึ้นกว่าปกติ ใน เลฟต์บีไฮนด์ เอลลีและไรลีย์มีฉากจูบกัน ซึ่งทีมงานเคยพิจารณาจะตัดออก แต่สุดท้ายเห็นว่าฉากนี้จำเป็นต่อการเล่าเรื่อง และช่วยเสริมความสัมพันธ์ของทั้งคู่ให้ลึกซึ้งขึ้น[6] แม้ตอนแรกดรักแมนน์จะมองว่าเอลลีแค่ได้รับอิทธิพลจากไรลีย์ แต่ภายหลังเขาเริ่มพิจารณาแง่มุมความโรแมนติก และตัดสินใจสำรวจแนวคิดนี้เพิ่มเติม[3]
ระหว่างเขียนเดอะลาสต์ออฟอัส ดรักแมนน์มีแนวคิดคร่าว ๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่จะหล่อหลอมตัวตนของเอลลี และเมื่อวางโครงเรื่องสำหรับเลฟต์บีไฮนด์ เขาพบว่าเหตุการณ์เหล่านี้เหมาะสมกับแนวทางของเรื่อง[6] ดรักแมนน์ยังมองว่าการละเว้นรายละเอียดของการโต้เถียงระหว่างเอลลีกับไรลีย์ก่อนเหตุการณ์ในเกม ช่วยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นตีความด้วยตนเอง ทีมงานยังสนใจองค์ประกอบต่าง ๆ ภายในเกม เช่น การอ้างถึงเฟซบุ๊ก และวันฮาโลวีนที่ตัวละครไม่เข้าใจความหมายของมัน เนื่องจากเติบโตมาในโลกหลังหายนะ[3]
กรอบเวลาการพัฒนาที่สั้นลงของ เลฟต์บีไฮนด์ เปิดโอกาสให้ทีมงานทดลองกลไกและไอเดียที่ไม่สามารถนำมาใช้ในเกมหลักได้ หนึ่งในคุณสมบัติใหม่คือความสามารถในการเบี่ยงความสนใจของผู้ติดเชื้อไปยังศัตรูที่เป็นมนุษย์ ช่วยให้ผู้เล่นหลบหนีได้ง่ายขึ้น[4] รูปแบบการเล่นยังมุ่งเน้นไปที่ตัวละครมากกว่าการต่อสู้ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงและเชื่อมโยงกับตัวละครได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ลำดับการเล่นเกมถูกออกแบบให้ตัดกับช่วงเวลาอื่นในชีวิตของเอลลี เช่น การเล่นปืนฉีดน้ำกับไรลีย์ที่ตัดกับฉากยิงปืนต่อสู้กับศัตรู[3] ทีมงานพบว่าการพัฒนากลไกบางอย่างเป็นเรื่องท้าทาย โดยเฉพาะเมื่อ เลฟต์บีไฮนด์ มีฉากการต่อสู้น้อยกว่าเกมหลัก[6] แอนิเมชั่นของหน้ากากก็เป็นอีกจุดที่ยาก เนื่องจากมีข้อต่อจำนวนมาก ต้องผ่านการปรับแก้หลายครั้งกว่าจะได้ดีไซน์สุดท้ายที่เหมาะสม[3]
เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ วางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับเพลย์สเตชัน 3 เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2014 โดยเป็นเนื้อหาดาวน์โหลดสำหรับ เดอะลาสต์ออฟอัส[7] ต่อมาได้มีการรวมเข้ากับ เดอะลาสต์ออฟอัส รีมาสเตอร์ ซึ่งเป็นเวอร์ชันอัปเดตของเกมที่วางจำหน่ายสำหรับเพลย์สเตชัน 4 เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2014[a] วางจำหน่ายเป็นส่วนขยายแบบสแตนด์อโลน สำหรับเพลย์สเตชัน 3 และ เพลย์สเตชัน 4 ในวันที่ 12 พฤษภาคม 2015[11] เลฟต์บีไฮนด์รวมอยู่ใน เดอะลาสต์ออฟอัส พาร์ต I ซึ่งเป็นการรีเมคเกมต้นฉบับ วางจำหน่ายบน เพลย์สเตชัน 5 ในเดือนกันยายน 2022[12] และบน วินโดวส์ ในเดือนมีนาคม 2023[13] เลฟต์บีไฮนด์ถูกนำมาดัดแปลงเป็นซีรีส์ทางโทรทัศน์ ตอนที่ 7 เรื่อง เดอะลาสต์ออฟอัส ซึ่งออกอากาศเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2023[14]
การตอบรับ
[แก้]คำวิจารณ์
[แก้]| การตอบรับ | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||
เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ได้รับ “บทวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป” จากนักวิจารณ์ ตามข้อมูลจากเมทาคริติก ซึ่งอ้างอิงจาก 69 บทวิจารณ์[15] โดยนักวิจารณ์ชื่นชมการพัฒนาตัวละคร เนื้อเรื่องและเนื้อหาแฝง ระบบเกมเพลย์และการต่อสู้ รวมถึงการนำเสนอตัวละครหญิงและกลุ่ม LGBT อย่างลึกซึ้งและมีมิติ
ทอม แม็ก เชีย จาก เกมสปอต มองว่าเนื้อเรื่องมีแง่มุมที่ลึกซึ้ง[20] ขณะที่โคลิน โมริอาร์ตี จาก ไอจีเอ็น ยกให้เป็นหนึ่งในจุดเด่นของเกม[2] แมตต์ เฮลเกสัน จาก เกมอินฟอร์เมอร์ เขียนว่าบทเกม "โดดเด่น" และมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาตัวละคร[19] เฮนรี กิลเบิร์ตจาก เกมส์เรดาร์ รู้สึกว่าเรื่องราว "เข้มข้น เศร้า ขำ และสะเทือนใจเป็นช่วง ๆ"[23] ซามิต ซาร์คาร์ จาก โพลีกอน เขียนว่า เลฟต์บีไฮนด์ เป็น "เรื่องราวเสริมที่ยอดเยี่ยม" ของเกมหลัก และ "ยิ่งน่าประทับใจ" หากพิจารณาจากจุดแข็งของตัวมันเอง[24] ขณะที่นิก โคเวน จาก คอมพิวเตอร์แอนด์วิดีโอเกมส์ เห็นว่าเนื้อเรื่อง "ไม่ชวนพอใจเท่า" เดอะลาสต์ออฟอัส เนื่องจากไม่มีรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับเอลลี แต่ก็ยอมรับว่าเกมนี้ "เต็มไปด้วยแอ็กชั่นและสนุกสนาน"[16]
ตัวละคร โดยเฉพาะความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีกับไรลีย์ ได้รับคำชื่นชมอย่างมาก ฟิลิป โคลลาร์ จาก โพลีกอน ชื่นชมเกมที่สามารถถ่ายทอดตัวละครหญิงได้อย่างสมจริง โดยระบุว่า "พวกเธอไม่ใช่ตัวละครแบบแผนง่าย ๆ"[21] ขณะที่ แม็ก เชีย จากเกมสปอต รู้สึกเห็นคุณค่าในตัวเอลลีมากขึ้นจากพฤติกรรมของเธอเมื่ออยู่กับไรลีย์[20] ด้านเฮลเกสันจาก เกมอินฟอร์เมอร์ กล่าวชื่นชมการเพิ่มตัวละครไรลีย์ โดยระบุว่าเธอ "แสดงออกด้วยอารมณ์ที่ลึกซึ้งและละเอียดอ่อนในระดับเดียวกับตัวละครอื่น ๆ"[19] ทิม มาร์ติน จากหนังสือพิมพ์ เดอะเดลีเทลิกราฟ ชื่นชม “ปฏิสัมพันธ์” ระหว่างเอลลีและไรลีย์[25] ส่วนสเตซ ฮาร์แมน จาก ยูโรเกมเมอร์ เห็นว่าเกมนี้ช่วยให้เข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างโจเอลกับเอลลีได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น[18] การแสดงของตัวละครก็ได้รับคำชื่นชม[18][19] โดยคอลิน โมริอาร์ตีจาก จาก ไอจีเอ็น และ เคิร์ก แฮมิลตัน จาก โคทาคุ ระบุว่า การแสดงเหล่านี้ช่วยยกระดับคุณภาพของเกมอย่างเห็นได้ชัด[2][26]

เกมนี้ได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากการนำเสนอตัวละคร LGBT โดยฉากจูบระหว่างเอลลีกับไรลีย์ถูกแฮมิลตันจากโคทาคุ ยกให้เป็น "ช่วงเวลาแห่งความก้าวหน้าครั้งล่าสุดของวงการวิดีโอเกม" และ "เป็นเรื่องใหญ่"[27] เคซา แม็กโดนัลด์ จาก ไอจีเอ็น ระบุว่าฉากนี้ "ทั้งสวยงาม เป็นธรรมชาติ และมีอารมณ์ขัน จนทำให้ [เธอ] อึ้งไปเลย"[28] ขณะที่เอ็ดเวิร์ด สมิธ จากอินเตอร์เนชันแนลบิสซิเนสไทมส์ เห็นว่าการจูบนี้เป็น "ตัวอย่างแรกของความใกล้ชิดในวิดีโอเกมที่มีความหมาย" โดยมองว่าเป็นการแสดงออกถึง "ทั้งความรู้สึกทางเพศในวัยรุ่นที่เริ่มก่อตัว และ...มิตรภาพ"[29] แอมพลิฟาย โครงการขององค์กรไม่แสวงผลกำไร แอดโวเคตส์ฟอร์ยูท รายงานว่าฉากจูบนี้ก็ได้รับเสียงวิจารณ์จากผู้เล่นบางส่วนเช่นกัน[30]
นักวิจารณ์หลายคนมองว่ารูปแบบการเล่นและการต่อสู้ของเลฟต์บีไฮนด์ เป็นความแตกต่างที่สดใหม่จากเกมอื่น ๆ ฮาร์แมน จาก ยูโรเกมเมอร์ ชื่นชมที่เกมสามารถเชื่อมโยงรูปแบบการเล่นเข้ากับเนื้อเรื่องได้อย่างกลมกลืน พร้อมเสริมว่าเกมเพิ่ม "ความหลากหลายและความมีชีวิตชีวา"[18] เฮลเกสัน จาก เกมอินฟอร์เมอร์ ชื่นชมนวัตกรรมด้านเกมเพลย์ที่ให้ผู้เล่นชักนำให้ผู้ติดเชื้อโจมตีศัตรูที่เป็นมนุษย์ ซึ่งเขาเรียกฉากเหล่านี้ว่า "น่าติดตาม"[19] ส่วนมาร์ติน จาก เดอะเดลีเทเลกราฟ ชื่นชมที่เกมสามารถสร้างบริบทให้กับฉากการต่อสู้ได้อย่างมีความหมาย[25] อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์บางคนมองลบต่อฉากการเล่นช่วงท้ายเกมที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก[21] โดย แม็ก เชีย จาก เกมสปอต มองว่าฉากนี้ "ไม่เป็นธรรมชาติ"[20] ขณะที่โมริอาร์ตี จาก ไอจีเอ็น เห็นว่ามัน "ถูกยัดเยียด"[2] เอริก แอล. แพตเทอร์สัน จาก อิเล็กทรอนิกเกมมิงมันท์ลี เขียนว่าผู้เล่นอาจรู้สึก "ผิดหวัง" หากเล่นเกมนี้ด้วยความคาดหวังเรื่องเกมเพลย์มากกว่าเนื้อเรื่อง[17]
โลกและสภาพแวดล้อมของเกมได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์หลายคน โดยโคลลาร์ จาก โพลีกอน เรียกสถานที่ในเกมว่า "สวยงาม"[21] ส่วนฮาร์แมน จาก ยูโรเกมเมอร์ ระบุว่าการออกแบบฉากช่วยยกระดับบรรยากาศได้อย่างมาก[18] โมริอาร์ตี จาก ไอจีเอ็น ชื่นชมฉากภายในห้างสรรพสินค้า เพราะสะท้อนถึง "โลกก่อนหายนะ" ได้อย่างสมจริง[2] แม็ก เชีย จาก เกมสปอต รู้สึกว่าการเน้นการสำรวจช่วยให้ "สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นอย่างดีสามารถหายใจได้"[20] และมาร์ติน จาก เดอะเดลีเทเลกราฟ ชี้ว่า ขนาดร่างกายที่เล็กของเอลลีเอื้อต่อการเคลื่อนไหวที่ "เงียบและรวดเร็ว" ภายในพื้นที่ต่าง ๆ[25]
คำชื่นชม
[แก้]เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ได้รับการเสนอชื่อและคว้ารางวัลจากหลายสื่อเกม หลังเปิดตัว เกมสปอต มอบรางวัล Game of the Month ประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2014 ให้กับเกมนี้[31] ในปีเดียวกัน เกมได้รับคะแนนสูงสุดบนเพลย์สเตชัน 3 จากเกมแรงกิงส์[32] และเป็นอันดับสามบนเมทาคริติก[33] เกมสปอตยังเสนอชื่อเกมนี้เข้าชิงเกมแห่งปี[34] และมอบรางวัลเกม PS3 แห่งปีให้[35] นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลเนื้อหาเสริมทรงคุณค่ายอดเยี่ยม (Most Valuable Add-On Content) จาก SXSW เกมมิงอะวอดส์[36] และรางวัลดีแอลซียอดเยี่ยม (Best DLC) จาก ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์[37] เลฟต์บีไฮนด์คว้ารางวัลด้านเนื้อเรื่องจากงานบริติชอะคาเดมีวิดีโอเกมส์อะวอดส์ ครั้งที่ 11[38] และ รางวัลสมาคมนักเขียนอเมริกา ครั้งที่ 67[39] เอลลีได้รับรางวัลตัวละครทรงคุณค่า (Most Valuable Character) จากงาน SXSW Gaming Awards และการแสดงของแอชลีย์ จอห์นสันก็ได้รับรางวัลจากบริติชอะคาเดมีวิดีโอเกมส์อะวอดส์เช่นกัน[38] เกมได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Games for Change ในงาน เดอะเกมอะวอดส์ 2014[40] และรางวัลนวัตกรรมด้านวัฒนธรรมแมทธิว ครัมป์ จาก SXSW เกมมิงอะวอดส์ [36]
| วันที่ | รางวัล | หมวดหมู่ | ผู้รับ และผู้เข้าชิง | ผลลัพธ์ | อ้างอิง |
|---|---|---|---|---|---|
| โกลเดนจอยสติกอะวอร์ด | 24 ตุลาคม 2014 | การเล่าเรื่องยอดเยี่ยม (Best Storytelling) | เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ | ชนะ | [41] |
| ฉากเกมยอดเยี่ยม (Best Gaming Moment) | ฉากจูบ | ชนะ | |||
| เดอะเกมอะวอดส์ | 5 ธันวาคม 2014 | เกมเพื่อการเปลียนแปลง (Games for Change) | เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ | เสนอชื่อเข้าชิง | [40] |
| รางวัลชมรมนักเขียนอเมริกา | 14 กุมภาพันธ์ 2015 | โดดเด่นด้านการเขียนวิดีโอเกม (Outstanding Achievement in Videogame Writing) | 'เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ | ชนะ | [39] |
| บริติชอะคาเดมีอะวอดส์ | 12 มีนาคม 2015 | นักแสดง | แอชลีย์ จอห์นสัน เป็น เอลลี | ชนะ | [38] |
| เนื้อเรื่อง | 'เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ | ชนะ | [38] | ||
| SXSW เกมมิงอะวอดส์ | 14 มีนาคม 2015 | เนื้อหาเสริมทรงคุณค่ายอดเยี่ยม (Most Valuable Add-On Content) | เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ | ชนะ | [36] |
| ตัวละครทรงคุณค่ายอดเยี่ยม (Most Valuable Character) | เอลลี | ชนะ | |||
| รางวัลนวัตกรรมทางวัฒนธรรมแมทธิว ครัมป์ | เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ | เสนอชื่อเข้าชิง |
อ้างอิง
[แก้]หมายเหตุ
- ↑ เดอะลาสต์ออฟอัส รีมาสเตอร์ วางจำหน่ายในแต่ละภูมิภาคตามวันดังนี้: 29 กรกฎาคม 2014 ในอเมริกาเหนือ, 30 กรกฎาคม 2014 ในยุโรป ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์, และ 1 สิงหาคม 2014 ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์[8][9][10]
รายการอ้างอิง
- ↑ Wells, Evan (ธันวาคม 10, 2011). "Naughty Dog Reveals The Last of Us at 2011 VGAs". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ตุลาคม 18, 2014. สืบค้นเมื่อ ตุลาคม 6, 2014.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 5 6 Moriarty, Colin (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". IGN. Ziff Davis. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 13, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 5 6 Hudson, Laura (กุมภาพันธ์ 18, 2014). "Inside the Mind Behind the Brilliant New Last of Us DLC". Wired. Condé Nast. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 20, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 3, 2015.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 5 6 7 8 Naughty Dog (2014). From Dreams – The Making The Last of Us: Left Behind. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 8, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 2, 2015.
{{cite AV media}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Zeldin, Ashley; Druckmann, Neil; Cambier, Ricky; Newman, Anthony (เมษายน 3, 2014). The Last of Us design panel. International Game Developers Association. Santa Monica. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 7, 2016. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 9, 2015.
I would say it's less than half the team that worked on the main game. We started on it as we were wrapping up The Last of Us.
{{cite conference}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 Mc Shea, Tom (กุมภาพันธ์ 18, 2014). "The Last of Us Developers Talk Left Behind DLC [SPOILERS]". GameSpot. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 29, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 3, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Reynolds, Matthew (กุมภาพันธ์ 10, 2014). "Games out this week: Lightning Returns, The Last of Us Left Behind DLC". Digital Spy. Hearst Corporation. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มกราคม 16, 2018. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 18, 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Mathé, Charlotte; Reynolds, Matthew (กรกฎาคม 1, 2014). "Games out this month: 10 biggest releases for July". Digital Spy. Hearst Corporation. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 8, 2016. สืบค้นเมื่อ เมษายน 15, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ LeJacq, Yannick (มิถุนายน 10, 2014). "The Last Of Us Is Coming To The PS4 On July 30". Kotaku. Gawker Media. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มีนาคม 15, 2017. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 15, 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Ashraf, Jawad (กรกฎาคม 30, 2014). "New on PlayStation Store: The Last of Us Remastered, Rogue Legacy, more". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 8, 2017. สืบค้นเมื่อ กรกฎาคม 3, 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Meyer, Arne (พฤษภาคม 1, 2015). "The Last of Us: Left Behind launches as a standalone download this month". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ พฤษภาคม 4, 2015. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 2, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Ivan, Tom (มิถุนายน 9, 2022). "The Last of Us remake trailer leaked: September PS5 release and PC version confirmed". Video Games Chronicle. 1981 Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 9, 2022. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 10, 2022.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Yang, George (กุมภาพันธ์ 3, 2023). "The Last of Us Part 1's PC Port Delayed 3 Weeks". IGN. Ziff Davis. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 3, 2023. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 4, 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ West, Amy (กุมภาพันธ์ 20, 2023). "The Last of Us episode 7 trailer teases Left Behind adaptation – and fans are already losing it". Total Film. Future plc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 20, 2023. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 27, 2023 – โดยทาง GamesRadar+.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "The Last of Us: Left Behind". Metacritic. Fandom, Inc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 26, 2023. สืบค้นเมื่อ พฤศจิกายน 1, 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Cowen, Nick (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "Review: The Last of Us Left Behind is poignant but paltry". Computer and Video Games. Future plc. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ พฤศจิกายน 29, 2014. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Patterson, Eric L. (กุมภาพันธ์ 13, 2014). "EGM Review: The Last of Us: Left Behind". Electronic Gaming Monthly. EMG Media, LLC. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มกราคม 9, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 5 Harman, Stace (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". Eurogamer. Gamer Network. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 21, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 5 Helgeson, Matt (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "An Emotional Look Into Ellie's Past – The Last of Us: Left Behind". Game Informer. GameStop. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มีนาคม 11, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 5 Mc Shea, Tom (กุมภาพันธ์ 13, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". GameSpot. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 20, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 Kollar, Philip (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review: friends till the end". Polygon. Vox Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 19, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Miller, Simon (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 8, 2014. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Gilbert, Henry (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". GamesRadar. Future plc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 8, 2014. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Sarkar, Samit (ธันวาคม 31, 2014). "2014 in review: The Last of Us: Left Behind was the best two hours of the year". Polygon. Vox Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 29, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 Martin, Tim (มีนาคม 1, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". The Daily Telegraph. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 23, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Hamilton, Kirk (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind: The Kotaku Review". Kotaku. Gawker Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 29, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Hamilton, Kirk (กุมภาพันธ์ 17, 2014). "Video Gaming's Latest Breakthrough Moment". Kotaku. Gawker Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 13, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 2, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 MacDonald, Keza (กุมภาพันธ์ 19, 2014). "The Significance of The Last of Us: Left Behind". IGN. Ziff Davis. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 2, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 2, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Smith, Edward (กุมภาพันธ์ 17, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". International Business Times. IBT Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 4, 2016. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Le, Hannah (มิถุนายน 2, 2014). "The Last of Us: Gamers Left Behind in Bigotry". Advocates for Youth. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มีนาคม 18, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Game of the Month – February 2014 – The Last of Us: Left Behind – Game of the Year 2014". GameSpot. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 20, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Browse and Search Games — Highest Rated PlayStation 3 Video Games for 2014". GameRankings. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 5, 2016. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Best PlayStation 3 Video Games for 2014". Metacritic. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 19, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Game of the Year 2014". GameSpot. CBS Interactive. ธันวาคม 18, 2014. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 17, 2015. สืบค้นเมื่อ มกราคม 16, 2014.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "PS3 Game of the Year – The Last of Us: Left Behind". GameSpot. CBS Interactive. ธันวาคม 19, 2014. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 18, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 Blase, Aurora (มีนาคม 14, 2015). "Congratulations to the 2015 SXSW Gaming Award Winners!". South by Southwest. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 15, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 15, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ "Best of 2014 – Day Eight: Action, Shooter, DLC, Multiplatform". Hardcore Gamer. ธันวาคม 27, 2014. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ พฤษภาคม 16, 2015. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 22, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 3 4 Nutt, Christian (มีนาคม 12, 2015). "BAFTA Awards honors Destiny, Monument Valley, and David Braben". Gamasutra. UBM plc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 15, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 13, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 "WGA Award Winners & More — 2014 Writers Guild Awards". Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. กุมภาพันธ์ 14, 2015. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 30, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 15, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - 1 2 Futter, Mike (ธันวาคม 5, 2014). "Here Are The Winners Of The Game Awards 2014". Game Informer. GameStop. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ พฤษภาคม 2, 2015. สืบค้นเมื่อ มกราคม 16, 2015.
{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์) - ↑ Ivan, Tom (ตุลาคม 25, 2014). "Golden Joysticks 2014: Full list of winners". Computer and Video Games. Future plc. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ ตุลาคม 24, 2014. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 20, 2015.
{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)