ข้ามไปเนื้อหา

เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์

นี่คือบทความคุณภาพ คลิกเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม
จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์
นักพัฒนานอตีด็อก
ผู้จัดจำหน่ายโซนี่ อินเตอร์แอ็กทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์
ผู้กำกับ
นักออกแบบเจค็อบ มิงคอฟฟ์
นักเขียนโปรแกรม
  • ทราวิส แม็กอินทอช
  • เจสัน เกรกอรี
ศิลปินเอริก แพงอิลิแนน
นักเขียนนีล ดรักแมนน์
ผู้ประพันธ์เพลงกุสตาโว ซานตาโอลาญา
ชุดเกมเดอะลาสต์ออฟอัส
แพลตฟอร์ม
วันวางจำหน่ายเพลย์สเตชัน 3
  • ทั่วโลก: 14 กุมภาพันธ์ 2014
เพลย์สเตชัน 4
แนวเกมแอ็กชันผจญภัย
โหมดการเล่นเล่นคนเดียว

เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ (อังกฤษ: The Last of Us: Left Behind) เป็นเกมแอ็กชันผจญภัย จากปี 2014 ที่พัฒนาโดยนอตีด็อก และจัดจำหน่ายโดยโซนี่ อินเตอร์แอ็กทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ เป็นภาคเสริมของเกมเดอะลาสต์ออฟอัส ปี 2013 ตัวเกมดำเนินเรื่องในโลกหลังหายนะ โดยสลับไปมาระหว่างสองเรื่องราว เรื่องแรกเกิดขึ้นสามสัปดาห์ก่อนเหตุการณ์ใน เดอะลาสต์ออฟอัส เล่าเรื่องเอลลีที่ใช้เวลาอยู่กับไรลีย์ เพื่อนสนิท ในห้างสรรพสินค้าร้างแห่งหนึ่งที่บอสตัน ส่วนเรื่องที่สองเกิดขึ้นระหว่างสองบทใน เดอะลาสต์ออฟอัส กล่าวถึงเอลลีที่ต้องตามหาเวชภัณฑ์ในห้างร้างที่โคโลราโด เพื่อรักษาโจเอล ขณะต้องจัดการกับศัตรู

เกมนี้เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ผู้เล่นใช้อาวุธปืน อาวุธชั่วคราว และการลอบเร้น เพื่อรับมือกับศัตรูทั้งมนุษย์และสิ่งมีชีวิตคล้ายซอมบีที่ติดเชื้อรา คอร์ดีเซปส์ กลายพันธุ์ ผู้เล่นยังสามารถใช้ "โหมดการฟัง" เพื่อระบุตำแหน่งศัตรูผ่านการได้ยินและการรับรู้เชิงพื้นที่ที่แม่นยำยิ่งขึ้น ตัวเกมมีระบบการประดิษฐ์ที่ให้ผู้เล่นปรับแต่งอาวุธผ่านการอัปเกรด การพัฒนาเริ่มขึ้นหลังจาก เดอะลาสต์ออฟอัส เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2013 โดยนักพัฒนาตัดสินใจโฟกัสเนื้อเรื่องที่เอลลี เนื่องจากเห็นว่าผู้เล่นให้ความสนใจอยากติดตามเรื่องราวของเธอต่อ

เลฟต์บีไฮนด์ เปิดตัวเป็นเนื้อหาดาวน์โหลดเสริมของ เดอะลาสต์ออฟอัส บนเพลย์สเตชัน 3 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2014 และต่อมาถูกรวมอยู่ใน เดอะลาสต์ออฟอัส รีมาสเตอร์ สำหรับเพลย์สเตชัน 4 ในเดือนกรกฎาคม 2014 และวางจำหน่ายเป็นภาคเสริมแบบสแตนด์อะโลน บนทั้งสองเครื่องในเดือนพฤษภาคม 2015 รีเมกของเกมถูกรวมอยู่ใน เดอะลาสต์ออฟอัส พาร์ต I สำหรับเพลย์สเตชัน 5 ในเดือนกันยายน 2022 และวินโดวส์ ในเดือนมีนาคม 2023เกมได้รับคำวิจารณ์เชิงบวกจากนักวิจารณ์ โดยชื่นชมด้านเนื้อเรื่อง การสร้างตัวละคร การออกแบบฉาก และการนำเสนอตัวละครหญิงและกลุ่ม LGBT ได้อย่างโดดเด่น เกมได้รับคำชื่นชมมากมาย เรื่องราวของเลฟต์บีไฮนด์ ยังถูกดัดแปลงเป็นตอนที่ 7 ของซีรีส์ เดอะลาสต์ออฟอัส ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023

การเล่นเกม

[แก้]

รูปแบบการเล่นของ เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ คล้ายกับ เดอะลาสต์ออฟอัส โดยเป็นเกมแอ็กชั่นผจญภัยในมุมมองบุคคลที่สาม มีการยิงต่อสู้ การต่อสู้ประชิดตัว และระบบหลบหลังที่กำบัง[1] ผู้เล่นจะควบคุมตัวละครเอลลี คุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามาคือความสามารถในการเบี่ยงเบนความสนใจของผู้ติดเชื้อไปยังศัตรูที่เป็นมนุษย์ ด้วยการขว้างสิ่งของ ทำให้จำนวนศัตรูลดลง และเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้เปรียบทางกลยุทธ์[2] ตลอดช่วงเหตุการณ์ย้อนอดีต ผู้เล่นจะได้สำรวจสถานที่และกิจกรรมต่าง ๆ ภายในห้าง เช่น ม้าหมุน ตู้ถ่ายรูป ห้องเล่นเกม ร้านหน้ากาก และปืนฉีดน้ำ ซึ่งแต่ละจุดมีความสามารถในการโต้ตอบในรูปแบบต่าง ๆ เช่น ผู้เล่นสามารถเลือกท่าทางในตู้ถ่ายรูป หรือเล่นยิงปืนฉีดน้ำกับไรลีย์[3]

พล็อตเรื่อง

[แก้]

หลังจากโจเอล (ทรอย เบเกอร์) ถูกซุ่มโจมตีจนบาดเจ็บสาหัส เอลลี (แอชลีย์ จอห์นสัน) ออกค้นหาของเพื่อรักษาเขาในห้างร้างที่โคโลราโด เธอพบชุดปฐมพยาบาลใน เฮลิคอปเตอร์ทหารที่ตกทะลุหลังคา ระหว่างทางกลับไปหาโจเอลที่ยังหมดสติ เอลลีต้องเผชิญหน้ากับผู้ติดเชื้อและกลุ่มมนุษูย์ที่เป็นศัตรูซึ่งเป็นผู้ทำร้ายโจเอลตั้งแต่แรก เธอฝ่าฟันกลับไปหาเขา รักษาบาดแผล และพาเขาไปยังที่ซ่อนเพื่อหลบภัยในฤดูหนาวที่เลวร้ายลง

หลายเดือนก่อนเหตุการณ์หลัก สามสัปดาห์ก่อนเอลลีจะพบกับโจเอล ไรลีย์ เอเบล (ยาอานี คิง) ปรากฏตัวเซอร์ไพรส์เอลลีที่โรงเรียนประจำทหารในในบอสตัน หลังหายตัวไปนานกว่าหนึ่งเดือน เธอเผยว่าได้เข้าร่วมกลุ่มกองกำลังปฏิวัติ "ไฟร์ฟลายส์" และพาเอลลีไปสำรวจห้างร้าง ทั้งคู่สนุกกับม้าหมุน ตู้ถ่ายรูป เกมอาร์เคด และร้านฮาโลวีน ก่อนจะเล่นปืนฉีดน้ำด้วยกัน ไรลีย์เปิดเผยว่าเธอถูกส่งไปประจำกับกลุ่มไฟร์ฟลายส์ในเมืองอื่น แต่แหกกฎเพื่อกลับมาพบเอลลีเป็นครั้งสุดท้าย แม้จะมีปากเสียงกัน แต่ท้ายที่สุดเอลลีก็ยอมรับและสนับสนุนการตัดสินใจของไรลีย์ เพราะรู้ว่าเป็นสิ่งที่เธอต้องการมานานแล้ว

ก่อนแยกทาง ไรลีย์เสียบเครื่องเล่นวอล์กแมนของเอลลีเข้ากับระบบเสียงในร้านเครื่องใช้ไฟฟ้า ทั้งสองเต้นรำบนตู้โชว์พร้อมเพลงคัฟเวอร์ "ไอก็อตยูเบบ" ของเอตตา เจมส์ เอลลีร้องไห้ขอร้องไม่ให้ไรลีย์จากไป ไรลีย์ตอบตกลงและดึงจี้ไฟร์ฟลายส์ออก ก่อนที่เอลลีจะจูบเธอ ไรลีย์ตอบรับอย่างอบอุ่น ไม่นานหลังจากนั้น ฝูงผู้ติดเชื้อที่ถูกเสียงเพลงดึงดูดก็พุ่งเข้าใส่ ทั้งสองวิ่งหนีและจัดการศัตรูที่เหลือ แต่ก็ถูกกัด ทั้งคู่ลังเลที่จะยิงตัวเองเพื่อหนีจากการติดเชื้อ แต่เลือกใช้เวลาสุดท้ายร่วมกันแทน ในขณะที่ไรลีย์คาดว่าเสียชีวิตจากการติดเชื้อ เอลลีกลับค้นพบว่าเธอมีภูมิคุ้มกัน นำไปสู่เหตุการณ์ใน เดอะลาสต์ออฟอัส

การพัฒนา

[แก้]
A 35-year-old man with curly black hair talking into a microphone, looking at something to the left of the camera.
ผู้กำกับฝ่ายสร้างสรรค์ นีล ดรักแมนน์ เขียนเรื่องราวสำหรับ เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ [4]

นอตีด็อกเริ่มพัฒนา เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ หลังจากเปิดตัว เดอะลาสต์ออฟอัส ในเดือนมิถุนายน 2013 โดยใช้ทีมงานเพียงครึ่งหนึ่งของทีมเดิม[5] หลังจากตัดสินใจสร้างเนื้อหาดาวน์โหลดเสริมสำหรับผู้เล่นคนเดียว ทีมพัฒนาก็ตัดสินใจทันทีว่าจะเล่าเรื่องราวของเอลลี โดยพิจารณาจากความสนใจของผู้เล่นที่อยากรู้เหตุการณ์ในชีวิตของเอลลีก่อนเนื้อเรื่องหลัก โดยเฉพาะเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับไรลีย์ เอเบล ซึ่งเอลลี่เคยกล่าวถึงในเกมหลัก นอกจากนี้ ทีมงานพบว่าผู้เล่นบางคนสนใจเหตุการณ์ระหว่างช่วงฤดูใบไม้ร่วงและฤดูหนาวของเกมหลัก ซึ่งเอลลีต้องดูแลโจเอลที่บาดเจ็บ ทำให้พวกเขาตัดสินใจเล่าเรื่องโดยเปรียบเทียบสองเหตุการณ์นี้เข้าด้วยกัน เพื่อเสริมจังหวะการดำเนินเรื่องให้สมดุล บรูซ สเตรลีย์ ผู้กำกับเกม ระบุว่าทีมเชื่อว่าเนื้อเรื่องนี้มีความเหมาะสมเพียงพอสำหรับการพัฒนา เลฟต์บีไฮนด์ [4]

เลฟต์บีไฮนด์ถูกเขียนขึ้นเพื่อเน้นความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีและไรลีย์ รวมถึงถ่ายทอดเหตุการณ์ที่หล่อหลอมบุคลิกของทั้งคู่ในเวลาต่อมา[6] ไรลีย์ปรากฏตัวตามลำดับเวลาก่อนใน เดอะลาสต์ออฟอัส: อเมริกันดรีมส์ หนังสือการ์ตูนที่เขียนโดย นีล ดรักแมนน์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ และวาดโดยเฟธ เอริน ฮิกส์ ทีมงานใช้การ์ตูนเรื่องนี้เป็นจุดอ้างอิงในการพัฒนาความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีและไรลีย์ โดยให้ความสนใจอย่างมากกับการขยายเรื่องราวของทั้งคู่[4] ดรักแมนน์ยังกล่าวว่า หากไม่มีอเมริกันดรีมส์ พวกเขาก็คงไม่ได้พัฒนาเลฟต์บีไฮนด์[3] ดรักแมนน์มองว่าความสัมพันธ์ระหว่างโจเอลกับเอลลีในเดอะลาสต์ออฟอัส นั้น สะท้อนธีมเรื่องการเอาชีวิตรอด ความภักดี และความรัก เช่นเดียวกับความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีกับไรลีย์ในเลฟต์บีไฮนด์ ที่ดำเนินไปในแนวทางคล้ายกัน สเตรลีย์เห็นว่าธีมหลักของเรื่องคือความรัก การสูญเสีย และความทุ่มเท โดยตั้งคำถามถึงขอบเขตที่มนุษย์ยอมทำเพื่อปกป้องคนที่รัก[4]

A 30-year-old woman with long, blonde hair, smiling at someone to the right of the camera.
แอชลีย์ จอห์นสัน กลับมารับบทเป็น เอลลี อีกครั้งใน เลฟต์บีไฮนด์ [4]

แอชลีย์ จอห์นสันรับบทเป็นเอลลีใน เลฟต์บีไฮนด์ โดยเธอรับบทเดิมจากเดอะลาสต์ออฟอัส ส่วนบทไรลีย์ ทีมงานเลือกยานิ คิงมารับบทนี้ โดยจอห์นสันกล่าวว่าการได้แสดงร่วมกับนักแสดงใหม่เป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ และคิงก็เข้ากับบทบาทได้ทันที คิงเองรู้สึกกดดันที่ได้เข้าร่วมโปรเจกต์ขนาดใหญ่ และกังวลว่าเธอจะ "เข้ากับทีมได้หรือไม่"[4] ทีมงานมองว่าการเล่าเรื่องของไรลีย์เป็นสิ่งที่น่าสนใจ เพราะผู้เล่นเดอะลาสต์ออฟอัส รู้ดีถึงอิทธิพลที่เธอมีต่อเอลลี[4] ใน เลฟต์บีไฮนด์ พฤติกรรมของไรลีย์ส่งผลให้เอลลีเปลี่ยนไป กลายเป็นคนที่มุ่งมั่นจะต่อสู้เพื่อปกป้องคนใกล้ตัว พวกเขายังสนใจในท่าทีของเอลลีเมื่ออยู่กับไรลีย์ ซึ่งดูขี้เล่นและเปิดเผยมากขึ้นกว่าปกติ ใน เลฟต์บีไฮนด์ เอลลีและไรลีย์มีฉากจูบกัน ซึ่งทีมงานเคยพิจารณาจะตัดออก แต่สุดท้ายเห็นว่าฉากนี้จำเป็นต่อการเล่าเรื่อง และช่วยเสริมความสัมพันธ์ของทั้งคู่ให้ลึกซึ้งขึ้น[6] แม้ตอนแรกดรักแมนน์จะมองว่าเอลลีแค่ได้รับอิทธิพลจากไรลีย์ แต่ภายหลังเขาเริ่มพิจารณาแง่มุมความโรแมนติก และตัดสินใจสำรวจแนวคิดนี้เพิ่มเติม[3]

ระหว่างเขียนเดอะลาสต์ออฟอัส ดรักแมนน์มีแนวคิดคร่าว ๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่จะหล่อหลอมตัวตนของเอลลี และเมื่อวางโครงเรื่องสำหรับเลฟต์บีไฮนด์ เขาพบว่าเหตุการณ์เหล่านี้เหมาะสมกับแนวทางของเรื่อง[6] ดรักแมนน์ยังมองว่าการละเว้นรายละเอียดของการโต้เถียงระหว่างเอลลีกับไรลีย์ก่อนเหตุการณ์ในเกม ช่วยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นตีความด้วยตนเอง ทีมงานยังสนใจองค์ประกอบต่าง ๆ ภายในเกม เช่น การอ้างถึงเฟซบุ๊ก และวันฮาโลวีนที่ตัวละครไม่เข้าใจความหมายของมัน เนื่องจากเติบโตมาในโลกหลังหายนะ[3]

กรอบเวลาการพัฒนาที่สั้นลงของ เลฟต์บีไฮนด์ เปิดโอกาสให้ทีมงานทดลองกลไกและไอเดียที่ไม่สามารถนำมาใช้ในเกมหลักได้ หนึ่งในคุณสมบัติใหม่คือความสามารถในการเบี่ยงความสนใจของผู้ติดเชื้อไปยังศัตรูที่เป็นมนุษย์ ช่วยให้ผู้เล่นหลบหนีได้ง่ายขึ้น[4] รูปแบบการเล่นยังมุ่งเน้นไปที่ตัวละครมากกว่าการต่อสู้ เพื่อให้ผู้เล่นเข้าถึงและเชื่อมโยงกับตัวละครได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ลำดับการเล่นเกมถูกออกแบบให้ตัดกับช่วงเวลาอื่นในชีวิตของเอลลี เช่น การเล่นปืนฉีดน้ำกับไรลีย์ที่ตัดกับฉากยิงปืนต่อสู้กับศัตรู[3] ทีมงานพบว่าการพัฒนากลไกบางอย่างเป็นเรื่องท้าทาย โดยเฉพาะเมื่อ เลฟต์บีไฮนด์ มีฉากการต่อสู้น้อยกว่าเกมหลัก[6] แอนิเมชั่นของหน้ากากก็เป็นอีกจุดที่ยาก เนื่องจากมีข้อต่อจำนวนมาก ต้องผ่านการปรับแก้หลายครั้งกว่าจะได้ดีไซน์สุดท้ายที่เหมาะสม[3]

เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ วางจำหน่ายทั่วโลกสำหรับเพลย์สเตชัน 3 เมื่อวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2014 โดยเป็นเนื้อหาดาวน์โหลดสำหรับ เดอะลาสต์ออฟอัส[7] ต่อมาได้มีการรวมเข้ากับ เดอะลาสต์ออฟอัส รีมาสเตอร์ ซึ่งเป็นเวอร์ชันอัปเดตของเกมที่วางจำหน่ายสำหรับเพลย์สเตชัน 4 เมื่อวันที่ 29 กรกฎาคม 2014[a] วางจำหน่ายเป็นส่วนขยายแบบสแตนด์อโลน สำหรับเพลย์สเตชัน 3 และ เพลย์สเตชัน 4 ในวันที่ 12 พฤษภาคม 2015[11] เลฟต์บีไฮนด์รวมอยู่ใน เดอะลาสต์ออฟอัส พาร์ต I ซึ่งเป็นการรีเมคเกมต้นฉบับ วางจำหน่ายบน เพลย์สเตชัน 5 ในเดือนกันยายน 2022[12] และบน วินโดวส์ ในเดือนมีนาคม 2023[13] เลฟต์บีไฮนด์ถูกนำมาดัดแปลงเป็นซีรีส์ทางโทรทัศน์ ตอนที่ 7 เรื่อง เดอะลาสต์ออฟอัส ซึ่งออกอากาศเมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2023[14]

การตอบรับ

[แก้]

คำวิจารณ์

[แก้]
การตอบรับ
คะแนนรวม
ผู้รวมคะแนน
เมทาคริติก88/100[15]
คะแนนปฏิทรรศน์
สิ่งพิมพ์เผยแพร่คะแนน
คอมพิวเตอร์แอนด์วิดีโอเกมส์7/10[16]
อิเล็กทรอนิกเกมมิงมันท์ลี8.5/10[17]
ยูโรเกมเมอร์10/10[18]
เกมอินฟอร์เมอร์8.75/10[19]
เกมสปอต9/10[20]
ไอจีเอ็น9/10[2]
โพลีกอน8/10[21]
วิดีโอเกมเมอร์.คอม7/10[22]

เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ได้รับ “บทวิจารณ์ในเชิงบวกโดยทั่วไป” จากนักวิจารณ์ ตามข้อมูลจากเมทาคริติก ซึ่งอ้างอิงจาก 69 บทวิจารณ์[15] โดยนักวิจารณ์ชื่นชมการพัฒนาตัวละคร เนื้อเรื่องและเนื้อหาแฝง ระบบเกมเพลย์และการต่อสู้ รวมถึงการนำเสนอตัวละครหญิงและกลุ่ม LGBT อย่างลึกซึ้งและมีมิติ

ทอม แม็ก เชีย จาก เกมสปอต มองว่าเนื้อเรื่องมีแง่มุมที่ลึกซึ้ง[20] ขณะที่โคลิน โมริอาร์ตี จาก ไอจีเอ็น ยกให้เป็นหนึ่งในจุดเด่นของเกม[2] แมตต์ เฮลเกสัน จาก เกมอินฟอร์เมอร์ เขียนว่าบทเกม "โดดเด่น" และมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาตัวละคร[19] เฮนรี กิลเบิร์ตจาก เกมส์เรดาร์ รู้สึกว่าเรื่องราว "เข้มข้น เศร้า ขำ และสะเทือนใจเป็นช่วง ๆ"[23] ซามิต ซาร์คาร์ จาก โพลีกอน เขียนว่า เลฟต์บีไฮนด์ เป็น "เรื่องราวเสริมที่ยอดเยี่ยม" ของเกมหลัก และ "ยิ่งน่าประทับใจ" หากพิจารณาจากจุดแข็งของตัวมันเอง[24] ขณะที่นิก โคเวน จาก คอมพิวเตอร์แอนด์วิดีโอเกมส์ เห็นว่าเนื้อเรื่อง "ไม่ชวนพอใจเท่า" เดอะลาสต์ออฟอัส เนื่องจากไม่มีรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับเอลลี แต่ก็ยอมรับว่าเกมนี้ "เต็มไปด้วยแอ็กชั่นและสนุกสนาน"[16]

ตัวละคร โดยเฉพาะความสัมพันธ์ระหว่างเอลลีกับไรลีย์ ได้รับคำชื่นชมอย่างมาก ฟิลิป โคลลาร์ จาก โพลีกอน ชื่นชมเกมที่สามารถถ่ายทอดตัวละครหญิงได้อย่างสมจริง โดยระบุว่า "พวกเธอไม่ใช่ตัวละครแบบแผนง่าย ๆ"[21] ขณะที่ แม็ก เชีย จากเกมสปอต รู้สึกเห็นคุณค่าในตัวเอลลีมากขึ้นจากพฤติกรรมของเธอเมื่ออยู่กับไรลีย์[20] ด้านเฮลเกสันจาก เกมอินฟอร์เมอร์ กล่าวชื่นชมการเพิ่มตัวละครไรลีย์ โดยระบุว่าเธอ "แสดงออกด้วยอารมณ์ที่ลึกซึ้งและละเอียดอ่อนในระดับเดียวกับตัวละครอื่น ๆ"[19] ทิม มาร์ติน จากหนังสือพิมพ์ เดอะเดลีเทลิกราฟ ชื่นชม “ปฏิสัมพันธ์” ระหว่างเอลลีและไรลีย์[25] ส่วนสเตซ ฮาร์แมน จาก ยูโรเกมเมอร์ เห็นว่าเกมนี้ช่วยให้เข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างโจเอลกับเอลลีได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น[18] การแสดงของตัวละครก็ได้รับคำชื่นชม[18][19] โดยคอลิน โมริอาร์ตีจาก จาก ไอจีเอ็น และ เคิร์ก แฮมิลตัน จาก โคทาคุ ระบุว่า การแสดงเหล่านี้ช่วยยกระดับคุณภาพของเกมอย่างเห็นได้ชัด[2][26]

Riley is kissed by Ellie; both are young girls.
การจูบระหว่างเอลลีและไรลีย์ในเลฟต์บีไฮนด์ ได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากนักวิจารณ์ ซึ่งยกให้เป็น "ช่วงเวลาแห่งความก้าวหน้า" ของวงการวิดีโอเกม[27][28][29]

เกมนี้ได้รับเสียงตอบรับเชิงบวกจากการนำเสนอตัวละคร LGBT โดยฉากจูบระหว่างเอลลีกับไรลีย์ถูกแฮมิลตันจากโคทาคุ ยกให้เป็น "ช่วงเวลาแห่งความก้าวหน้าครั้งล่าสุดของวงการวิดีโอเกม" และ "เป็นเรื่องใหญ่"[27] เคซา แม็กโดนัลด์ จาก ไอจีเอ็น ระบุว่าฉากนี้ "ทั้งสวยงาม เป็นธรรมชาติ และมีอารมณ์ขัน จนทำให้ [เธอ] อึ้งไปเลย"[28] ขณะที่เอ็ดเวิร์ด สมิธ จากอินเตอร์เนชันแนลบิสซิเนสไทมส์ เห็นว่าการจูบนี้เป็น "ตัวอย่างแรกของความใกล้ชิดในวิดีโอเกมที่มีความหมาย" โดยมองว่าเป็นการแสดงออกถึง "ทั้งความรู้สึกทางเพศในวัยรุ่นที่เริ่มก่อตัว และ...มิตรภาพ"[29] แอมพลิฟาย โครงการขององค์กรไม่แสวงผลกำไร แอดโวเคตส์ฟอร์ยูท รายงานว่าฉากจูบนี้ก็ได้รับเสียงวิจารณ์จากผู้เล่นบางส่วนเช่นกัน[30]

นักวิจารณ์หลายคนมองว่ารูปแบบการเล่นและการต่อสู้ของเลฟต์บีไฮนด์ เป็นความแตกต่างที่สดใหม่จากเกมอื่น ๆ ฮาร์แมน จาก ยูโรเกมเมอร์ ชื่นชมที่เกมสามารถเชื่อมโยงรูปแบบการเล่นเข้ากับเนื้อเรื่องได้อย่างกลมกลืน พร้อมเสริมว่าเกมเพิ่ม "ความหลากหลายและความมีชีวิตชีวา"[18] เฮลเกสัน จาก เกมอินฟอร์เมอร์ ชื่นชมนวัตกรรมด้านเกมเพลย์ที่ให้ผู้เล่นชักนำให้ผู้ติดเชื้อโจมตีศัตรูที่เป็นมนุษย์ ซึ่งเขาเรียกฉากเหล่านี้ว่า "น่าติดตาม"[19] ส่วนมาร์ติน จาก เดอะเดลีเทเลกราฟ ชื่นชมที่เกมสามารถสร้างบริบทให้กับฉากการต่อสู้ได้อย่างมีความหมาย[25] อย่างไรก็ตาม นักวิจารณ์บางคนมองลบต่อฉากการเล่นช่วงท้ายเกมที่ผู้เล่นต้องต่อสู้กับศัตรูจำนวนมาก[21] โดย แม็ก เชีย จาก เกมสปอต มองว่าฉากนี้ "ไม่เป็นธรรมชาติ"[20] ขณะที่โมริอาร์ตี จาก ไอจีเอ็น เห็นว่ามัน "ถูกยัดเยียด"[2] เอริก แอล. แพตเทอร์สัน จาก อิเล็กทรอนิกเกมมิงมันท์ลี เขียนว่าผู้เล่นอาจรู้สึก "ผิดหวัง" หากเล่นเกมนี้ด้วยความคาดหวังเรื่องเกมเพลย์มากกว่าเนื้อเรื่อง[17]

โลกและสภาพแวดล้อมของเกมได้รับคำชื่นชมจากนักวิจารณ์หลายคน โดยโคลลาร์ จาก โพลีกอน เรียกสถานที่ในเกมว่า "สวยงาม"[21] ส่วนฮาร์แมน จาก ยูโรเกมเมอร์ ระบุว่าการออกแบบฉากช่วยยกระดับบรรยากาศได้อย่างมาก[18] โมริอาร์ตี จาก ไอจีเอ็น ชื่นชมฉากภายในห้างสรรพสินค้า เพราะสะท้อนถึง "โลกก่อนหายนะ" ได้อย่างสมจริง[2] แม็ก เชีย จาก เกมสปอต รู้สึกว่าการเน้นการสำรวจช่วยให้ "สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นอย่างดีสามารถหายใจได้"[20] และมาร์ติน จาก เดอะเดลีเทเลกราฟ ชี้ว่า ขนาดร่างกายที่เล็กของเอลลีเอื้อต่อการเคลื่อนไหวที่ "เงียบและรวดเร็ว" ภายในพื้นที่ต่าง ๆ[25]

คำชื่นชม

[แก้]

เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ได้รับการเสนอชื่อและคว้ารางวัลจากหลายสื่อเกม หลังเปิดตัว เกมสปอต มอบรางวัล Game of the Month ประจำเดือนกุมภาพันธ์ 2014 ให้กับเกมนี้[31] ในปีเดียวกัน เกมได้รับคะแนนสูงสุดบนเพลย์สเตชัน 3 จากเกมแรงกิงส์[32] และเป็นอันดับสามบนเมทาคริติก[33] เกมสปอตยังเสนอชื่อเกมนี้เข้าชิงเกมแห่งปี[34] และมอบรางวัลเกม PS3 แห่งปีให้[35] นอกจากนี้ยังได้รับรางวัลเนื้อหาเสริมทรงคุณค่ายอดเยี่ยม (Most Valuable Add-On Content) จาก SXSW เกมมิงอะวอดส์[36] และรางวัลดีแอลซียอดเยี่ยม (Best DLC) จาก ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์[37] เลฟต์บีไฮนด์คว้ารางวัลด้านเนื้อเรื่องจากงานบริติชอะคาเดมีวิดีโอเกมส์อะวอดส์ ครั้งที่ 11[38] และ รางวัลสมาคมนักเขียนอเมริกา ครั้งที่ 67[39] เอลลีได้รับรางวัลตัวละครทรงคุณค่า (Most Valuable Character) จากงาน SXSW Gaming Awards และการแสดงของแอชลีย์ จอห์นสันก็ได้รับรางวัลจากบริติชอะคาเดมีวิดีโอเกมส์อะวอดส์เช่นกัน[38] เกมได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Games for Change ในงาน เดอะเกมอะวอดส์ 2014[40] และรางวัลนวัตกรรมด้านวัฒนธรรมแมทธิว ครัมป์ จาก SXSW เกมมิงอะวอดส์ [36]

วันที่ รางวัล หมวดหมู่ ผู้รับ และผู้เข้าชิง ผลลัพธ์ อ้างอิง
โกลเดนจอยสติกอะวอร์ด 24 ตุลาคม 2014 การเล่าเรื่องยอดเยี่ยม (Best Storytelling) เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ชนะ [41]
ฉากเกมยอดเยี่ยม (Best Gaming Moment) ฉากจูบ ชนะ
เดอะเกมอะวอดส์ 5 ธันวาคม 2014 เกมเพื่อการเปลียนแปลง (Games for Change) เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ เสนอชื่อเข้าชิง [40]
รางวัลชมรมนักเขียนอเมริกา 14 กุมภาพันธ์ 2015 โดดเด่นด้านการเขียนวิดีโอเกม (Outstanding Achievement in Videogame Writing) 'เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ชนะ [39]
บริติชอะคาเดมีอะวอดส์ 12 มีนาคม 2015 นักแสดง แอชลีย์ จอห์นสัน เป็น เอลลี ชนะ [38]
เนื้อเรื่อง 'เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ชนะ [38]
SXSW เกมมิงอะวอดส์ 14 มีนาคม 2015 เนื้อหาเสริมทรงคุณค่ายอดเยี่ยม (Most Valuable Add-On Content) เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ ชนะ [36]
ตัวละครทรงคุณค่ายอดเยี่ยม (Most Valuable Character) เอลลี ชนะ
รางวัลนวัตกรรมทางวัฒนธรรมแมทธิว ครัมป์ เดอะลาสต์ออฟอัส: เลฟต์บีไฮนด์ เสนอชื่อเข้าชิง

อ้างอิง

[แก้]

หมายเหตุ

  1. เดอะลาสต์ออฟอัส รีมาสเตอร์ วางจำหน่ายในแต่ละภูมิภาคตามวันดังนี้: 29 กรกฎาคม 2014 ในอเมริกาเหนือ, 30 กรกฎาคม 2014 ในยุโรป ออสเตรเลีย และนิวซีแลนด์, และ 1 สิงหาคม 2014 ในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์[8][9][10]

รายการอ้างอิง

  1. Wells, Evan (ธันวาคม 10, 2011). "Naughty Dog Reveals The Last of Us at 2011 VGAs". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ตุลาคม 18, 2014. สืบค้นเมื่อ ตุลาคม 6, 2014.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  2. 1 2 3 4 5 6 Moriarty, Colin (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". IGN. Ziff Davis. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 13, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  3. 1 2 3 4 5 6 Hudson, Laura (กุมภาพันธ์ 18, 2014). "Inside the Mind Behind the Brilliant New Last of Us DLC". Wired. Condé Nast. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 20, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 3, 2015.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Naughty Dog (2014). From Dreams – The Making The Last of Us: Left Behind. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 8, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 2, 2015.{{cite AV media}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  5. Zeldin, Ashley; Druckmann, Neil; Cambier, Ricky; Newman, Anthony (เมษายน 3, 2014). The Last of Us design panel. International Game Developers Association. Santa Monica. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 7, 2016. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 9, 2015. I would say it's less than half the team that worked on the main game. We started on it as we were wrapping up The Last of Us.{{cite conference}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  6. 1 2 3 4 Mc Shea, Tom (กุมภาพันธ์ 18, 2014). "The Last of Us Developers Talk Left Behind DLC [SPOILERS]". GameSpot. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 29, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 3, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  7. Reynolds, Matthew (กุมภาพันธ์ 10, 2014). "Games out this week: Lightning Returns, The Last of Us Left Behind DLC". Digital Spy. Hearst Corporation. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มกราคม 16, 2018. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 18, 2017.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  8. Mathé, Charlotte; Reynolds, Matthew (กรกฎาคม 1, 2014). "Games out this month: 10 biggest releases for July". Digital Spy. Hearst Corporation. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 8, 2016. สืบค้นเมื่อ เมษายน 15, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  9. LeJacq, Yannick (มิถุนายน 10, 2014). "The Last Of Us Is Coming To The PS4 On July 30". Kotaku. Gawker Media. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มีนาคม 15, 2017. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 15, 2017.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  10. Ashraf, Jawad (กรกฎาคม 30, 2014). "New on PlayStation Store: The Last of Us Remastered, Rogue Legacy, more". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 8, 2017. สืบค้นเมื่อ กรกฎาคม 3, 2017.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  11. Meyer, Arne (พฤษภาคม 1, 2015). "The Last of Us: Left Behind launches as a standalone download this month". PlayStation Blog. Sony Computer Entertainment. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ พฤษภาคม 4, 2015. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  12. Ivan, Tom (มิถุนายน 9, 2022). "The Last of Us remake trailer leaked: September PS5 release and PC version confirmed". Video Games Chronicle. 1981 Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 9, 2022. สืบค้นเมื่อ มิถุนายน 10, 2022.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  13. Yang, George (กุมภาพันธ์ 3, 2023). "The Last of Us Part 1's PC Port Delayed 3 Weeks". IGN. Ziff Davis. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 3, 2023. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 4, 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  14. West, Amy (กุมภาพันธ์ 20, 2023). "The Last of Us episode 7 trailer teases Left Behind adaptation – and fans are already losing it". Total Film. Future plc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 20, 2023. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 27, 2023 โดยทาง GamesRadar+.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  15. 1 2 "The Last of Us: Left Behind". Metacritic. Fandom, Inc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กันยายน 26, 2023. สืบค้นเมื่อ พฤศจิกายน 1, 2023.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  16. 1 2 Cowen, Nick (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "Review: The Last of Us Left Behind is poignant but paltry". Computer and Video Games. Future plc. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ พฤศจิกายน 29, 2014. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  17. 1 2 Patterson, Eric L. (กุมภาพันธ์ 13, 2014). "EGM Review: The Last of Us: Left Behind". Electronic Gaming Monthly. EMG Media, LLC. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มกราคม 9, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  18. 1 2 3 4 5 Harman, Stace (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". Eurogamer. Gamer Network. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 21, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  19. 1 2 3 4 5 Helgeson, Matt (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "An Emotional Look Into Ellie's Past – The Last of Us: Left Behind". Game Informer. GameStop. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มีนาคม 11, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  20. 1 2 3 4 5 Mc Shea, Tom (กุมภาพันธ์ 13, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". GameSpot. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 20, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  21. 1 2 3 4 Kollar, Philip (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review: friends till the end". Polygon. Vox Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กุมภาพันธ์ 19, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  22. Miller, Simon (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". VideoGamer.com. Pro-G Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 8, 2014. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  23. Gilbert, Henry (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". GamesRadar. Future plc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 8, 2014. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  24. Sarkar, Samit (ธันวาคม 31, 2014). "2014 in review: The Last of Us: Left Behind was the best two hours of the year". Polygon. Vox Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 29, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  25. 1 2 3 Martin, Tim (มีนาคม 1, 2014). "The Last of Us: Left Behind review". The Daily Telegraph. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 23, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  26. Hamilton, Kirk (กุมภาพันธ์ 14, 2014). "The Last of Us: Left Behind: The Kotaku Review". Kotaku. Gawker Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 29, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  27. 1 2 Hamilton, Kirk (กุมภาพันธ์ 17, 2014). "Video Gaming's Latest Breakthrough Moment". Kotaku. Gawker Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 13, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  28. 1 2 MacDonald, Keza (กุมภาพันธ์ 19, 2014). "The Significance of The Last of Us: Left Behind". IGN. Ziff Davis. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 2, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 2, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  29. 1 2 Smith, Edward (กุมภาพันธ์ 17, 2014). "The Last of Us: Left Behind Review". International Business Times. IBT Media. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 4, 2016. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  30. Le, Hannah (มิถุนายน 2, 2014). "The Last of Us: Gamers Left Behind in Bigotry". Advocates for Youth. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ มีนาคม 18, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  31. "Game of the Month – February 2014 – The Last of Us: Left Behind – Game of the Year 2014". GameSpot. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ กรกฎาคม 20, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  32. "Browse and Search Games — Highest Rated PlayStation 3 Video Games for 2014". GameRankings. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 5, 2016. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  33. "Best PlayStation 3 Video Games for 2014". Metacritic. CBS Interactive. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 19, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  34. "Game of the Year 2014". GameSpot. CBS Interactive. ธันวาคม 18, 2014. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 17, 2015. สืบค้นเมื่อ มกราคม 16, 2014.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  35. "PS3 Game of the Year – The Last of Us: Left Behind". GameSpot. CBS Interactive. ธันวาคม 19, 2014. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 18, 2015. สืบค้นเมื่อ เมษายน 18, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  36. 1 2 3 Blase, Aurora (มีนาคม 14, 2015). "Congratulations to the 2015 SXSW Gaming Award Winners!". South by Southwest. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 15, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 15, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  37. "Best of 2014 – Day Eight: Action, Shooter, DLC, Multiplatform". Hardcore Gamer. ธันวาคม 27, 2014. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ พฤษภาคม 16, 2015. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 22, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  38. 1 2 3 4 Nutt, Christian (มีนาคม 12, 2015). "BAFTA Awards honors Destiny, Monument Valley, and David Braben". Gamasutra. UBM plc. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มีนาคม 15, 2015. สืบค้นเมื่อ มีนาคม 13, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  39. 1 2 "WGA Award Winners & More — 2014 Writers Guild Awards". Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. กุมภาพันธ์ 14, 2015. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ เมษายน 30, 2015. สืบค้นเมื่อ กุมภาพันธ์ 15, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  40. 1 2 Futter, Mike (ธันวาคม 5, 2014). "Here Are The Winners Of The Game Awards 2014". Game Informer. GameStop. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ พฤษภาคม 2, 2015. สืบค้นเมื่อ มกราคม 16, 2015.{{cite magazine}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  41. Ivan, Tom (ตุลาคม 25, 2014). "Golden Joysticks 2014: Full list of winners". Computer and Video Games. Future plc. ข้อมูลเก่าจากต้นฉบับ เมื่อ ตุลาคม 24, 2014. สืบค้นเมื่อ พฤษภาคม 20, 2015.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)