ข้ามไปเนื้อหา

อานา (โอเวอร์วอตช์)

จากวิกิพีเดีย สารานุกรมเสรี
อานา อะมารี
ตัวละครใน โอเวอร์วอตช์
การปรากฏตัวของอานาในเกมโอเวอร์วอตช์
ปรากฏตัวครั้งแรกโอเวอร์วอตช์ (ค.ศ. 2016)
สร้างโดยไมเคิล ชู[1]
เจฟ กูดแมน[2]
ออกแบบโดยอาร์โนลด์ แซง[3]
เบน จาง (วัยสาว)[3]
เดวิด คัง (อาวุธ)[3]
ให้เสียงโดยอัยชา เซลิม[4]
ข้อมูลในเรื่อง
คลาสสายซัพพอร์ต
สัญชาติอียิปต์

อานา อะมารี (อาหรับ: أنا عماري) เป็นตัวละครที่ปรากฏตัวครั้งแรกในโอเวอร์วอตช์ ค.ศ. 2016 ซึ่งเป็นวิดีโอเกมฮีโรชูตเตอร์มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดยบริษัทบลิซซาร์ดเอ็นเตอร์เทนเมนต์ และเป็นต้นกำเนิดของแฟรนไชส์เกมดังกล่าว ตัวละครนี้ให้เสียงพากย์โดยยชา เซลิม ซึ่งเป็นพลซุ่มยิงและสมาชิกของโอเวอร์วอตช์ที่เป็นกองกำลังรักษาสันติภาพระดับโลก และเป็นแม่ของฟาราห์ ตัวละครที่ผู้เล่นสามารถควบคุมได้อีกตัวหนึ่ง และเดิมทีอานาได้รับการสร้างขึ้นโดยไมเคิล ชู หัวหน้าทีมเขียนบท ในฐานะตัวละครเบื้องหลัง แต่เมื่อทีมพัฒนาต้องการเพิ่ม "ตัวละครสนับสนุนสายฮีลเลอร์ที่ใช้ทักษะ" เข้าไปในเกม เธอจึงได้รับการทำให้สามารถเล่นได้เพื่อทำหน้าที่นั้น โดยนำองค์ประกอบการออกแบบมาจากแนวคิดตัวละครนักเล่นแร่แปรธาตุ รวมถึงพวกเขาได้มอบความสามารถในรูปแบบการเล่นให้แก่เธอ ซึ่งพวกเขาเชื่อว่าจะทำให้เธอเป็นคู่ต่อสู้ที่ดีสำหรับพลซุ่มยิงที่มีอยู่แล้วในเกมอย่างวิโดว์เมกเกอร์

อานาได้รับการยกย่องอย่างมากเมื่อเปิดตัว โดยได้รับการมองว่าเป็นตัวละครที่ท้าทายแบบแผนเดิม ๆ และได้รับการชื่นชมในการนำเสนอภาพลักษณ์ของสตรีชาวอียิปต์ ซึ่งเป็นสิ่งที่หลายคนรู้สึกว่าบลิซซาร์ดเคยทำได้ไม่ดีนักกับตัวละครอย่างฟาราห์ นอกจากนี้ อานายังได้รับการยกย่องในด้านการนำเสนอบทบาทของเธอในฐานะสตรีวัยกลางคนหรือสตรีสูงวัยในเกม ซึ่งทั้งนำเสนอรูปร่างที่แตกต่างและเสน่ห์ความเป็นผู้หญิงที่ดูเป็นผู้ใหญ่ รวมถึงบทบาทของเธอในฐานะแม่ยังได้รับการยกย่องเช่นกัน โดยสื่อหลายแห่งตั้งข้อสังเกตว่าบทบาทดังกล่าวไม่ค่อยได้รับการนำเสนอในเกม และแตกต่างจากวิธีการที่เกมอื่น ๆ มักนำเสนอหัวข้อนี้

แนวคิดและการพัฒนา

[แก้]

ตามที่ไมเคิล ชู หัวหน้าทีมเขียนบทของบริษัทบลิซซาร์ดกล่าวไว้ อานาเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวโอเวอร์วอตช์มาตั้งแต่การสร้างตัวละครฟาราห์แล้ว พวกเขาต้องการให้พ่อแม่ของฟาราห์เป็นตัวละครสำคัญในกลุ่มโอเวอร์วอตช์ที่จะมีอิทธิพลต่อฟาราห์ และอานาก็ได้รับการวางตัวให้เป็นพลซุ่มยิงในเรื่องราวของฟาราห์ ครั้นเมื่อพวกเขาเริ่มระดมความคิดเกี่ยวกับฮีโรตัวใหม่ที่สามารถเล่นได้ แนวคิดเกี่ยวกับนักเล่นแร่แปรธาตุก็ได้รับการเสนอขึ้นมา ซึ่งนำไปสู่แนวคิดของ "ผู้รักษาที่เน้นทักษะ" ตามที่ชูกล่าว นี่จึงทำให้พวกเขาพิจารณาที่จะสร้างอานา เนื่องจากทักษะการเป็นพลซุ่มยิงสนับสนุนของเธอจะแตกต่างเป็นอย่างดีเมื่อเทียบกับทักษะของตัวละครที่มีอยู่แล้วอย่างวิโดว์เมกเกอร์[5]

อ้างอิง

[แก้]
  1. Chu, Michael (2017-12-22). Every Overwatch Hero Explained by Blizzard's Michael Chu. Wired. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ มิถุนายน 1, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-10-25 โดยทาง YouTube.{{cite AV media}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  2. "24 Things You (Probably) Didn't Know about Overwatch's Heroes". IGN. 2017-05-25. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ตุลาคม 31, 2023. สืบค้นเมื่อ 2023-10-30.{{cite web}}: CS1 maint: date auto-translated (ลิงก์)
  3. 1 2 3 อ้างอิงผิดพลาด: ป้ายระบุ <ref> ไม่ถูกต้อง ไม่มีการกำหนดข้อความสำหรับอ้างอิงชื่อ "artbook 14"
  4. "Overwatch (2016 Video Game)". Behind the Voice Actors. สืบค้นเมื่อ 2026-02-19.
  5. Imms, Jason (ธันวาคม 20, 2016). "Overwatch Lead Writer Discusses Diversity and New Webcomic". GameSpot. ข้อมูลเก่าจากแหล่งเดิมเมื่อ ธันวาคม 24, 2016. สืบค้นเมื่อ ธันวาคม 21, 2016.

แหล่งข้อมูลอื่น

[แก้]