สปาร์ตัน: โททัลวอริเออร์
| สปาร์ตัน: โททัลวอริเออร์ | |
|---|---|
| นักพัฒนา | ครีเอทีฟแอสเซมบลี |
| ผู้จัดจำหน่าย | เซกา |
| โปรดิวเซอร์ |
|
| นักออกแบบ | ไคลฟ์ แกรตตัน |
| นักเขียนโปรแกรม | ไคลฟ์ แกรตตัน |
| ศิลปิน |
|
| นักเขียน |
|
| ผู้ประพันธ์เพลง | เจฟ ฟัน ไดก์ |
| ชุดเกม | โททัลวอร์ |
| แพลตฟอร์ม | |
| วันวางจำหน่าย |
|
| แนวเกม | เดินฟัน |
| โหมดการเล่น | ผู้เล่นเดี่ยว |
สปาร์ตัน: โททัลวอริเออร์ (อังกฤษ: Spartan: Total Warrior) เป็นเกมแนวเดินฟันที่วางจำหน่ายใน ค.ศ. 2005 สำหรับเครื่องเกมคิวบ์, เพลย์สเตชัน 2 และเอกซ์บอกซ์ เกมนี้ได้รับการพัฒนาโดยบริษัทครีเอทีฟแอสเซมบลีและจัดจำหน่ายโดยบริษัทเซกา ซึ่งวางจำหน่ายบนทุกแพลตฟอร์มในเดือนตุลาคม โดยเป็นเกมภาคแยกจากซีรีส์โททัลวอร์
เกมนี้เล่าเรื่องราวที่ไม่ตรงกับประวัติศาสตร์ โดยเน้นไปที่ "ชาวสปาร์ตัน" ซึ่งเป็นนักรบสปาร์ตาที่ต่อสู้เคียงข้างพันธมิตรชาวกรีกเพื่อต่อต้านการรุกรานของจักรวรรดิโรมัน โดยมีชาวสปาร์ตันคนหนึ่งเป็นเด็กกำพร้าที่ไม่รู้ตัวตนที่แท้จริงของตนเอง แต่ได้รับการชี้นำอย่างลับ ๆ จากแอรีส ผู้ซึ่งสัญญาว่าจะช่วยเหลือเขาในระหว่างความขัดแย้ง และจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับตัวตนของเขาหลังจากนั้น ในทางกลับกัน ชาวสปาร์ตันคนนี้ต้องช่วยแอรีสแก้แค้นใครบางคนโดยไม่ระบุรายละเอียด
โททัลวอริเออร์เป็นเกมเดียวในซีรีส์โททัลวอร์ที่วางจำหน่ายสำหรับเครื่องเล่นวิดีโอเกม แทนที่จะเป็นพีซีหรือแมค และเป็นเกมโททัลวอร์เกมแรกที่จัดจำหน่ายโดยบริษัทเซกา เกมนี้เริ่มต้นจากการตรวจสอบว่าจะเป็นไปได้หรือไม่ที่จะสร้างเกมโททัลวอร์ "ที่แท้จริง" สำหรับเครื่องคอนโซล ครั้นเมื่อบริษัทครีเอทีฟแอสเซมบลีตระหนักว่ามันจะไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขาจึงตัดสินใจไปในทิศทางที่แตกต่างออกไป โดยสร้างเกมแอ็กชันที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของซีรีส์นี้เอาไว้ แต่เป็นเกมที่จะผลักดันขีดจำกัดของฮาร์ดแวร์คอนโซลให้ถึงที่สุด
เกมดังกล่าวได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี โดยเหล่านักวิจารณ์ต่างชื่นชมกลไกการต่อสู้, เกมเอนจิน และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความรู้สึกถึงขนาดที่ยิ่งใหญ่ของเกม ส่วนการติเตียนที่พบบ่อย ได้แก่ ระดับความยากสูง, การต่อสู้กับบอสที่ไม่ยุติธรรม และการต่อสู้ที่ซ้ำซากจำเจ รวมถึงนักวิจารณ์บางส่วนมองว่าเกมนี้เป็นเพียงเกมกดปุ่มรัว ๆ ที่เน้นความสนุกสนานเท่านั้น
รูปแบบการเล่น
[แก้]สปาร์ตัน: โททัลวอริเออร์ เป็นเกมแนวเดินฟันที่เล่นในมุมมองบุคคลที่สาม ซึ่งตัวละครของผู้เล่นมีรูปแบบการโจมตีหลักสองแบบ คือ การโจมตีแบบธรรมดาที่สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูหนึ่งตัว และการโจมตีแบบรัศมีที่สร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูหลายตัวพร้อมกัน โดยการโจมตีแบบธรรมดารวดเร็วและสร้างความเสียหายมากกว่า ส่วนการโจมตีแบบรัศมีนั้นช้ากว่าและสร้างความเสียหายปานกลาง[4]

รูปแบบการต่อสู้ของเกมนี้มักเน้นไปที่การรบขนาดใหญ่ที่มีพลรบหลายคน ส่วนองค์ประกอบสำคัญของรูปแบบการเล่นคือการป้องกันการโจมตีที่เข้ามาในระหว่างการโจมตีแต่ละครั้ง ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องสร้างสมดุลระหว่างการโจมตีและการป้องกัน[5][6] โดยโล่ของผู้เล่นยังสามารถใช้ในการโจมตีเพื่อผลักศัตรูถอยหลังได้ (ผู้เล่นมีตัวเลือกที่จะผลักศัตรูตัวเดียวถอยหลังไปไกล หรือทำการผลักแบบรัศมีเพื่อผลักกลุ่มศัตรูถอยหลังไปในระยะเล็กน้อย) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถขัดจังหวะการป้องกันของศัตรู หรือผลักศัตรูตกจากที่สูงได้[5] รวมถึงการโจมตีด้วยโล่มีความสำคัญอย่างยิ่งในการต่อสู้กับศัตรูที่มีโล่เช่นกัน เพราะการโจมตีด้วยโล่สามารถทำให้ศัตรูเสียสมดุลชั่วขณะ เปิดโอกาสให้เราโจมตีศัตรูได้ง่าย[7] ตลอดจนผู้เล่นยังสามารถทำการโจมตีทำลายโล่ได้โดยการกระโดดเข้าหาศัตรูและโจมตี ส่วนการเคลื่อนไหวอีกอย่างที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้คือการกลิ้งหลบ[8] นอกจากนี้ เมื่อศัตรูล้มลงกับพื้น ผู้เล่นสามารถทำการโจมตีปิดฉากด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว ซึ่งจะแตกต่างกันไปตามอาวุธแต่ละชนิด[9]
อ้างอิง
[แก้]- ↑ Bramwell, Tom (October 7, 2005). "What's New? (7th October 2005)". Eurogamer. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 10, 2024. สืบค้นเมื่อ December 10, 2024.
- ↑ Van Leuveren, Luke (October 10, 2005). "Updated Australian Release List - 10/10/05". PALGN. คลังข้อมูลเก่าเก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ June 29, 2006. สืบค้นเมื่อ December 10, 2024.
- ↑ Adams, David (October 25, 2005). "Spartan: Total Shipping". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 10, 2024. สืบค้นเมื่อ December 10, 2024.
- ↑ Calvert, Justin (August 16, 2005). "Spartan: Total Warrior Preview". GameSpot. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2024. สืบค้นเมื่อ December 14, 2024.
- 1 2 "Battle Tactics". Spartan: Total Warrior GameCube Instruction Manual (NA) (PDF). Sega. 2005. p. 7. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2024. สืบค้นเมื่อ December 14, 2024.
- ↑ Castro, Juan (August 13, 2005). "Spartan: Total Warrior". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2024. สืบค้นเมื่อ December 14, 2024.
- ↑ Lewis, Ed (May 4, 2005). "Pre E3 2005: Spartan: Total Warrior Impressions". IGN. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2024. สืบค้นเมื่อ December 14, 2024.
- ↑ "Attack Controls". Spartan: Total Warrior GameCube Instruction Manual (NA) (PDF). Sega. 2005. p. 11. เก็บ (PDF)จากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2024. สืบค้นเมื่อ December 14, 2024.
- ↑ Shoemaker, Brad (May 18, 2005). "Spartan: Total Warrior E3 2005 Pre-Show Hands-On". GameSpot. เก็บจากแหล่งเดิมเมื่อ December 14, 2024. สืบค้นเมื่อ December 14, 2024.
แหล่งข้อมูลอื่น
[แก้]- เว็บไซต์ทางการ (site dead; เก็บถาวร มกราคม 8, 2007 ที่ เวย์แบ็กแมชชีน)