ข้ามไปเนื้อหา

ผลต่างระหว่างรุ่นของ "แนวฉาก"

เพิ่มขึ้น 167 ไบต์ ,  1 ปีที่แล้ว
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
(Replaced superseded PNG with SVG alternative)
(Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8)
 
=== ทัศนศาสตร์เชิงเรขาคณิต ===
[[ไฟล์:แนวฉากกับการสะท้อนแสง.png|right|thumb|300px|แนวฉากกับ[[การสะท้อน (ฟิสิกส์)|การสะท้อน]] โดยมุมตกกระทบ (''θ<sub>i</sub>'') จะมีค่าเท่ากับมุมสะท้อน (''θ<sub>r</sub>'')]]
ใน [[ทัศนศาสตร์เชิงเรขาคณิต]] '''แนวฉาก''' คือเส้นที่ตั้งฉากกับพื้นผิว<ref>{{cite web
|url= http://www.glenbrook.k12.il.us/gbssci/phys/Class/refln/u13l1c.html
|title= The Law of Reflection
|accessdate= 2008-03-31
|format= HTML
|work= The Physics Classroom Tutorial
|archive-date= 2012-08-13
|archive-url= https://web.archive.org/web/20120813200814/http://www.glenbrook.k12.il.us/gbssci/phys/Class/refln/u13l1c.html
|url-status= dead
}}</ref> ของตัวกลางต่างๆ คำว่า normal ในที่นี้ใช้ในแง่ของคณิตศาสตร์ หมายถึงการตั้งฉาก โดยใน[[การสะท้อน_(ฟิสิกส์)|การสะท้อน]]ของแสง [[มุมตกกระทบ]] หมายถึงมุมระหว่างแนวฉากกับทิศทางที่แสงวิ่งเข้า ขณะที่ [[มุมสะท้อน]] คือมุมระหว่างแนวฉากกับทิศทางที่แสงสะท้อนออกไป
 
77,449

การแก้ไข