ผลต่างระหว่างรุ่นของ "คินนิกุบันซึเกะ"
บรรทัด 14: | บรรทัด 14: | ||
* Athletic Love ({{ญี่ปุ่น|アスレチックラブ|Asurechikkurabu}}) – ผู้แข่งขันสองคนในคู่ยืนที่ปลายทั้งสองของโครงสร้างเหมือนสะพาน เวลาจำกัดมี 60 วินาที เพื่อเข้าถึงศูนย์กลางโดยไม่ตกล้มหรือไม่ใช้มือจับ |
* Athletic Love ({{ญี่ปุ่น|アスレチックラブ|Asurechikkurabu}}) – ผู้แข่งขันสองคนในคู่ยืนที่ปลายทั้งสองของโครงสร้างเหมือนสะพาน เวลาจำกัดมี 60 วินาที เพื่อเข้าถึงศูนย์กลางโดยไม่ตกล้มหรือไม่ใช้มือจับ |
||
* อัศวินม้าไม้ ({{ญี่ปุ่น|バンブーダービー|Banbūdābī}} {{lang-en|Bamboo Derby}}) ภาค 1, 2A, 2B และ 3 – ผู้แข่งขันจะยืนบนม้าไม้ ระหว่างภาค 2A และ 2B ด่านทางภูเขาหิมะเป็นด่านทางภูเขาแบบแรก แต่เนื่องจากความยากลำบากในการลงโทษ ถูกแทนที่ในด่านทางภูเขาเขียว |
* อัศวินม้าไม้ ({{ญี่ปุ่น|バンブーダービー|Banbūdābī}} {{lang-en|Bamboo Derby}}) ภาค 1, 2A, 2B และ 3 – ผู้แข่งขันจะยืนบนม้าไม้ ระหว่างภาค 2A และ 2B ด่านทางภูเขาหิมะเป็นด่านทางภูเขาแบบแรก แต่เนื่องจากความยากลำบากในการลงโทษ ถูกแทนที่ในด่านทางภูเขาเขียว |
||
* บันไซ 90 ({{lang-en|Banzai 90}}) – ผู้เข้าแข่งขันจะเป็นทีม 6 คน มีเวลาจำกัด 90 วินาทีเพื่อโยนตัวของตัวเองเกาะแต่ละเบาะ 4 สีแขวนหลายฟุตเหนือพื้น เมื่อเบาะทั้ง 4 จะถูกนำ พวกเขาจะต้องดำรงตำแหน่งของพวกเขาอีก 10 วินาที เบาะมีความสูงที่แตกต่างกันคือ สีแดง 11 ฟุต 4 นิ้ว สีเหลือง 10 ฟุต 7 นิ้ว สีเขียว 10 ฟุต 1 นิ้ว และสีน้ำเงิน 9 ฟุต 1 นิ้ว |
* บันไซ 90 หรือ เกาะแน่นๆนะน้อง ({{lang-en|Banzai 90}}) – ผู้เข้าแข่งขันจะเป็นทีม 6 คน มีเวลาจำกัด 90 วินาทีเพื่อโยนตัวของตัวเองเกาะแต่ละเบาะ 4 สีแขวนหลายฟุตเหนือพื้น เมื่อเบาะทั้ง 4 จะถูกนำ พวกเขาจะต้องดำรงตำแหน่งของพวกเขาอีก 10 วินาที เบาะมีความสูงที่แตกต่างกันคือ สีแดง 11 ฟุต 4 นิ้ว สีเหลือง 10 ฟุต 7 นิ้ว สีเขียว 10 ฟุต 1 นิ้ว และสีน้ำเงิน 9 ฟุต 1 นิ้ว |
||
*ดารูมะ 7 ({{ญี่ปุ่น|だるま 7|Daruma 7}}) – ตัวตุ๊กตาดารูมะจะนั่งบนกองบล็อก 7 อัน ผู้แข่งขันจะใช้ค้อนขนาดใหญ่เพื่อทุบตัวบล็อกจากล่างขึ้นบนโดยไม่ปล่อยให้ตุ๊กตาดารูมะให้ร่วง ดารูมะ 7 มี 2 แบบ คือ |
*ดารูมะ 7 ({{ญี่ปุ่น|だるま 7|Daruma 7}}) – ตัวตุ๊กตาดารูมะจะนั่งบนกองบล็อก 7 อัน ผู้แข่งขันจะใช้ค้อนขนาดใหญ่เพื่อทุบตัวบล็อกจากล่างขึ้นบนโดยไม่ปล่อยให้ตุ๊กตาดารูมะให้ร่วง ดารูมะ 7 มี 2 แบบ คือ |
||
** ซูเปอร์ดารูมะ ({{lang-en|Super Daruma |
** ซูเปอร์ดารูมะ ({{lang-en|Super Daruma}}) – ฉบับแก้ไขของดารูมะ 7 ซึ่งมีกองตัวบล็อก 9 อันเพื่อทุบตัวกองบล็อกแทนตัวบล็อก 7 อัน |
||
** ดารูมะ 7 เอซ ({{lang-en|Daruma 7 Ace}}) – ฉบับแก้ไขของดารูมะ 7 ซึ่งมีกองตัวบล็อกเริ่มเล็กและใหญ่ขึ้น |
** ดารูมะ 7 เอซ ({{lang-en|Daruma 7 Ace}}) – ฉบับแก้ไขของดารูมะ 7 ซึ่งมีกองตัวบล็อกเริ่มเล็กและใหญ่ขึ้น |
||
*เคนดามะยักษ์ ({{ญี่ปุ่น|超けん玉|Chō kendama}} {{lang-en|Extra Kendama}}) – ผู้แข่งขันเล่นเคนดามะขนาดใหญ่ มีเวลาจำกัด 60 วินาทีเพื่อแกว่งตัวลูกลงบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดใหญ่ จากนั้นแกว่งลูกบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดเล็ก และรอบสุดท้ายแกว่งตัวลูกไปที่ตัวเข็มตรงกลางเพื่อไม่ให้เคนดามะร่วง |
*เคนดามะยักษ์ ({{ญี่ปุ่น|超けん玉|Chō kendama}} {{lang-en|Extra Kendama}}) – ผู้แข่งขันเล่นเคนดามะขนาดใหญ่ มีเวลาจำกัด 60 วินาทีเพื่อแกว่งตัวลูกลงบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดใหญ่ จากนั้นแกว่งลูกบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดเล็ก และรอบสุดท้ายแกว่งตัวลูกไปที่ตัวเข็มตรงกลางเพื่อไม่ให้เคนดามะร่วง |
||
*ลูกบอลยักษ์ ({{lang-en|Giant Ball}}) – อุปสรรคของผู้แข่งขันอยู่บนลูกบอลกว้าง 5 ฟุตโดยที่ไม่ให้ร่วงล้มหรือแม้แต่หลงทางจากเส้นทาง ถ้าลูกบอล 5 ฟุตถูกติดบ่อหลุม ผู้เข้าแข่งขันจะต้องให้ลูกบอลออกจากหลุมภายในระยะเวลา 10 วินาที |
*ลูกบอลยักษ์ ({{lang-en|Giant Ball}}) – อุปสรรคของผู้แข่งขันอยู่บนลูกบอลกว้าง 5 ฟุตโดยที่ไม่ให้ร่วงล้มหรือแม้แต่หลงทางจากเส้นทาง ถ้าลูกบอล 5 ฟุตถูกติดบ่อหลุม ผู้เข้าแข่งขันจะต้องให้ลูกบอลออกจากหลุมภายในระยะเวลา 10 วินาที |
||
*หกสูงวิบาก ({{ญี่ปุ่น|ハンドウォーク|Handowōku}} {{lang-en|Hand Walk}}) ภาค 1A, 2A, 2B, 3A, 3B และ 4 – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ท่าหกสูงหรือใช้มือเดิน เกมนี้จะมีจุดหยุดพัก ระหว่างภาค 3A และ 3B ด่านทางสายพานจะเปลี่ยนเป็นด่านทางแท่นไม้ ส่วนภาค 2A และ 2B ด่านเนินโค้งจะเป็นเนินโค้งและบันได ส่วนภาค 4 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น |
*หกสูงวิบาก ({{ญี่ปุ่น|ハンドウォーク|Handowōku}} {{lang-en|Hand Walk}}) ภาค 1A, 2A, 2B, 3A, 3B และ 4 – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ท่าหกสูงหรือใช้มือเดิน เกมนี้จะมีจุดหยุดพัก ระหว่างภาค 3A และ 3B ด่านทางสายพานจะเปลี่ยนเป็นด่านทางแท่นไม้ ส่วนภาค 2A และ 2B ด่านเนินโค้งจะเป็นเนินโค้งและบันได ส่วนภาค 4 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น |
||
*กระโดดจิงโจ้วิบาก ({{ญี่ปุ่น|カンガルー|Kangarū}} {{lang-en|Kangaroo}}) – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ไม้กระโดดด้วยสปริง เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก |
|||
{{โครงส่วน}} |
|||
*ล้อเดียวเสี่ยวล้ม ({{ญี่ปุ่น|ライク・ア・ピエロ|Raiku A Piero}} {{lang-en|Like a Pierrot}}) ภาค 1, 2, 3, 4, 5 และภาคสยองขวัญ – ผู้แข่งขันจะขี่จักรยานล้อเดียว กิจกรรมนี้มี 8 ชัยชนะ |
|||
*Muscle Gym – ผู้แข่งขันทั้ง 2 คนต้องทำซิทอัพให้มาก ถอยกลับและผลักดันของลำตัว เวลามีจำกัดแค่ 3 นาที |
|||
*นากาม่า ({{lang-en|Nakama}}) – ผู้แข่งขันทั้ง 2 คนวิ่งผ่านอุปสรรคแต่ละด่าน ในขณะที่ผูกเชือกเข้าด้วยกัน มีเวลาจำกัด 70 วินาที |
|||
*รถเข็นแมวเหมียวซิ่ง ({{ญี่ปุ่น|ねこ de Drive|Neko de Drive}} {{lang-en|Neko de Drive}}) ภาค 1 และ 2 – ผู้แข่งขันจะมีทั้ง 2 คนจะมีผู้เข้าแข่งขันเข็นรถเข็นแมวเหมียวและผู้เข้าแข่งขันอีกคนนั่งบนรถเข็นแมวเหมียว เกมนี้มีเวลาจำกัดแค่ 60 วินาที เพื่อจะถึงด่านจุดหยุดพักเพื่อไปถึงด่านต่อไปและไม่มีจำกัดเวลา ภาค 2 ออกอากาศในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น |
|||
*ไม้ปลายนิ้วหรรษา หรือ อตตตโตะ 9 ({{ญี่ปุ่น|おっとっと9|Ottotto 9}}) – ผู้เข้าแข่งขันจะใช้ไม้เสาโลหะบนปลายนิ้ว ถ้าผู้แข่งขันจะถูกทำเสาล้มหรือปล่อยให้เสาไปชนสิ่งกีดขวางบนด่านจนทำให้ตกรอบหรือผิดกติกา เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก |
|||
*วิดพื้น หรือ ควิกมัสเซิล ({{lang-en|Quick Muscle}}) – ผู้เข้าแข่งขันทั้ง 2 คนจะแข่งวิดพื้นพร้อมกัน เวลามีจำกัดแค่ 3 นาที ผู้เข้าแข่งขันที่วิดพื้นมากขึ้นในหลังหมดเวลาของ 3 นาทีจะได้เป็นแชมเปี้ยน |
|||
*ไม้กระดกยักษ์ ({{ญี่ปุ่น|シーソー60|Shīsō 60}} {{lang-en|Seesaw 60}}) – ผู้แข่งขันมีเพียง 3 คนแต่ผู้แข่งขัน 2 คนยืนบนแท่นไม้กระดกยักษ์และผู้แข่งขันอีกคนจะช่วยบอก เวลามีจำกัดแค่ 60 วินาทีก่อนที่จะยกถังมีน้ำหนัก 10 กิโลกรัมเพื่อไปวางถังอีกทาง และไม่ให้ไม้กระดกยักษ์ไปลงถึงพื้นให้ตกรอบ |
|||
*สเก็ตบอร์ดวิบาก ({{ญี่ปุ่น|スケボーダー|Sukebōdā}} {{lang-en|Skateboarder}}) ภาค 1 และภาค 2 – ผู้เข้าแข่งขันจะยืนบนสเก็ตบอร์ด เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก ภาค 2 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น |
|||
*กำแพงแมงมุม ({{lang-en|Spider Walk}}) – ผู้เข้าแข่งขันจะปีนผนังกำแพงแมงมุมยาว 79 เมตรของผนังกำแพงแมงมุม ใช้แขนและขาเพื่อก้าวไปข้างหน้าโดยไม่ให้ไปแตะหรือร่วงบนพื้น |
|||
*ซูเปอร์เฮลิคอปเตอร์ ({{ญี่ปุ่น|スーパーヘリコ|Sūpāheriko}} {{lang-en|Super Helico}}) ภาค 1 และภาค 2 – ผู้เข้าแข่งขันจะใช้เฮลิคอปเตอร์บังคับวิทยุ เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพักเพื่อจะเปลี่ยนแบตเตอร์รี่ของเฮลิคอปเตอร์บังคับวิทยุ ภาค 2 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น |
|||
*สะพานโดมิโนยักษ์ ({{lang-en|Sponge Bridge}}) ภาค 1, 2 และ 3 – ผู้เข้าแข่งขันจะเดินฝ่าบนตัวฟองโดมิโนยักษ์ แต่ละครั้งยากกว่าครั้งสุดท้าย |
|||
*จักรยานวิบาก หรือ ซูเปอร์ไรเดอร์ ({{ญี่ปุ่น|スーパーライダー|Sūpāraidā}} {{lang-en|Super Rider}}) ภาค 1, 2, 3, 4 และ 5 – ผู้เข้าแข่งขันจะขี่จักรยาน ภาค 4 และภาค 5 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น |
|||
*คุณแม่แข็งแกร่ง ({{lang-en|Strong Mama}}) – ผู้เข้าแข่งขันจะมีแค่ผู้หญิงเท่านั้น มีเวลาจำกัดแค่ 60 วินาทีเพื่อจะผ่านทั้ง 5 ด่านของเกมนี้ได้ เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก เพื่อจะไปที่ด่านต่อไปที่ไม่จำกัดเวลา |
|||
*แทรมโพลีน ({{lang-en|Trampoline}}) – ผู้เข้าแข่งขันมักจะกระโดดออกจากแทรมโพลีนบนกองบล็อก เกมนี้จะมี 3 ด่าน และผู้เข้าแข่งขันจะผ่านด่านแรกจะถูกจัดขึ้นจนกว่าคู่แข่งทั้งหมดจะพยายามไปที่ด่านต่อไป |
|||
*Untouchable – ผู้เข้าแข่งขันทั้งสี่หน้าสองครั้ง 1 ต่อ 1 ในการแข่งขันมวยปล้ำแบบมีกรง มีกระบอง 3 ตัวแต่ละตัวถูกมัดเข้ากับร่างกายของพวกเขาบนหลังและขาแต่ละข้าง ผู้เข้าแข่งขันจะเอากระบอง 2 ใน 3 ออกของอื่น ๆ ที่จะชนะการแข่งขัน หลังจากเอากระบองออกเสร็จ การแข่งขันหยุดชั่วคราวเนื่องจากมีกระบองวางอยู่ในกล่อง |
|||
=== เกมที่แข่งในสนามกีฬาเฉพาะ === |
=== เกมที่แข่งในสนามกีฬาเฉพาะ === |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 12:03, 13 เมษายน 2563
บทความนี้ไม่มีการอ้างอิงจากแหล่งที่มาใด |
คินนิกุบันซึเกะ (ญี่ปุ่น: 筋肉番付; โรมาจิ: Kinniku Banzuke) หรือ มัสเซิลแรงกิง (Muscle Ranking) เป็นรายการโทรทัศน์ประเภทกีฬาของสถานีโทรทัศน์TBS ประเทศญี่ปุ่น ออกอากาศในประเทศญี่ปุ่นเมื่อวันที่ 14 ตุลาคม พ.ศ. 2538 - 4 พฤษภาคม พ.ศ. 2545 ซึ่งได้รับความนิยมในประเทศญี่ปุ่นเป็นอย่างมาก โดยเนื้อหาของรายการจะเป็นการนำกีฬาที่มีอยู่แล้วมาปรับเปลี่ยนรูปแบบกติกาเพื่อท้าทายผู้เข้าแข่งขัน ซึ่งผู้ที่สามารถพิชิตเกมได้ก็จะได้รับรางวัลตามที่ทางทีมงานกำหนดให้ และในทุกปีจะมีการนำเอาการแข่งขันทุกรูปแบบมาแข่งรวมกัน เพื่อหาผู้ชนะเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะได้รับรางวัลในฐานะ "สปอร์ตแมนนัมเบอร์วัน"
ในส่วนของประเทศไทยเคยออกอากาศทางสถานีโทรทัศน์ไอทีวีในชื่อว่า สุดยอดไฮสคูล โดยผู้ที่นำออกอากาศคือบริษัท กันตนา จำกัดโดยออกอากาศในปี พ.ศ. 2547 - พ.ศ. 2548 อย่างไรก็ตามได้ถูกกลับมาฉายอีกครั้งทาง สถานีโทรทัศน์โมเดิร์นไนน์ โดยออกอากาศในรายการแชมป์เฉือนแชมป์ ออกอากาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2554
เกมการแข่งขัน
แบ่งได้เป็นสองประเภท คือ
- เกมที่แข่งขันกันในห้องส่งของรายการ
- เกมที่แข่งขันในสนามกีฬาเฉพาะ
เกมที่แข่งขันในห้องส่งของรายการ
- Amazing Road (ทางพิศวง) – ผู้แข่งขันต้องเดินข้ามความยาว 15 เมตรขณะที่หลีกเลี่ยงคานหมุนหกอันกับบาร์เหล็ก
- Athletic Love (ญี่ปุ่น: アスレチックラブ; โรมาจิ: Asurechikkurabu) – ผู้แข่งขันสองคนในคู่ยืนที่ปลายทั้งสองของโครงสร้างเหมือนสะพาน เวลาจำกัดมี 60 วินาที เพื่อเข้าถึงศูนย์กลางโดยไม่ตกล้มหรือไม่ใช้มือจับ
- อัศวินม้าไม้ (ญี่ปุ่น: バンブーダービー; โรมาจิ: Banbūdābī อังกฤษ: Bamboo Derby) ภาค 1, 2A, 2B และ 3 – ผู้แข่งขันจะยืนบนม้าไม้ ระหว่างภาค 2A และ 2B ด่านทางภูเขาหิมะเป็นด่านทางภูเขาแบบแรก แต่เนื่องจากความยากลำบากในการลงโทษ ถูกแทนที่ในด่านทางภูเขาเขียว
- บันไซ 90 หรือ เกาะแน่นๆนะน้อง (อังกฤษ: Banzai 90) – ผู้เข้าแข่งขันจะเป็นทีม 6 คน มีเวลาจำกัด 90 วินาทีเพื่อโยนตัวของตัวเองเกาะแต่ละเบาะ 4 สีแขวนหลายฟุตเหนือพื้น เมื่อเบาะทั้ง 4 จะถูกนำ พวกเขาจะต้องดำรงตำแหน่งของพวกเขาอีก 10 วินาที เบาะมีความสูงที่แตกต่างกันคือ สีแดง 11 ฟุต 4 นิ้ว สีเหลือง 10 ฟุต 7 นิ้ว สีเขียว 10 ฟุต 1 นิ้ว และสีน้ำเงิน 9 ฟุต 1 นิ้ว
- ดารูมะ 7 (ญี่ปุ่น: だるま 7; โรมาจิ: Daruma 7) – ตัวตุ๊กตาดารูมะจะนั่งบนกองบล็อก 7 อัน ผู้แข่งขันจะใช้ค้อนขนาดใหญ่เพื่อทุบตัวบล็อกจากล่างขึ้นบนโดยไม่ปล่อยให้ตุ๊กตาดารูมะให้ร่วง ดารูมะ 7 มี 2 แบบ คือ
- เคนดามะยักษ์ (ญี่ปุ่น: 超けん玉; โรมาจิ: Chō kendama อังกฤษ: Extra Kendama) – ผู้แข่งขันเล่นเคนดามะขนาดใหญ่ มีเวลาจำกัด 60 วินาทีเพื่อแกว่งตัวลูกลงบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดใหญ่ จากนั้นแกว่งลูกบนตัวถ้วยเคนดามะขนาดเล็ก และรอบสุดท้ายแกว่งตัวลูกไปที่ตัวเข็มตรงกลางเพื่อไม่ให้เคนดามะร่วง
- ลูกบอลยักษ์ (อังกฤษ: Giant Ball) – อุปสรรคของผู้แข่งขันอยู่บนลูกบอลกว้าง 5 ฟุตโดยที่ไม่ให้ร่วงล้มหรือแม้แต่หลงทางจากเส้นทาง ถ้าลูกบอล 5 ฟุตถูกติดบ่อหลุม ผู้เข้าแข่งขันจะต้องให้ลูกบอลออกจากหลุมภายในระยะเวลา 10 วินาที
- หกสูงวิบาก (ญี่ปุ่น: ハンドウォーク; โรมาจิ: Handowōku อังกฤษ: Hand Walk) ภาค 1A, 2A, 2B, 3A, 3B และ 4 – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ท่าหกสูงหรือใช้มือเดิน เกมนี้จะมีจุดหยุดพัก ระหว่างภาค 3A และ 3B ด่านทางสายพานจะเปลี่ยนเป็นด่านทางแท่นไม้ ส่วนภาค 2A และ 2B ด่านเนินโค้งจะเป็นเนินโค้งและบันได ส่วนภาค 4 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
- กระโดดจิงโจ้วิบาก (ญี่ปุ่น: カンガルー; โรมาจิ: Kangarū อังกฤษ: Kangaroo) – อุปสรรคของผู้แข่งขันจะใช้ไม้กระโดดด้วยสปริง เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก
- ล้อเดียวเสี่ยวล้ม (ญี่ปุ่น: ライク・ア・ピエロ; โรมาจิ: Raiku A Piero อังกฤษ: Like a Pierrot) ภาค 1, 2, 3, 4, 5 และภาคสยองขวัญ – ผู้แข่งขันจะขี่จักรยานล้อเดียว กิจกรรมนี้มี 8 ชัยชนะ
- Muscle Gym – ผู้แข่งขันทั้ง 2 คนต้องทำซิทอัพให้มาก ถอยกลับและผลักดันของลำตัว เวลามีจำกัดแค่ 3 นาที
- นากาม่า (อังกฤษ: Nakama) – ผู้แข่งขันทั้ง 2 คนวิ่งผ่านอุปสรรคแต่ละด่าน ในขณะที่ผูกเชือกเข้าด้วยกัน มีเวลาจำกัด 70 วินาที
- รถเข็นแมวเหมียวซิ่ง (ญี่ปุ่น: ねこ de Drive; โรมาจิ: Neko de Drive อังกฤษ: Neko de Drive) ภาค 1 และ 2 – ผู้แข่งขันจะมีทั้ง 2 คนจะมีผู้เข้าแข่งขันเข็นรถเข็นแมวเหมียวและผู้เข้าแข่งขันอีกคนนั่งบนรถเข็นแมวเหมียว เกมนี้มีเวลาจำกัดแค่ 60 วินาที เพื่อจะถึงด่านจุดหยุดพักเพื่อไปถึงด่านต่อไปและไม่มีจำกัดเวลา ภาค 2 ออกอากาศในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
- ไม้ปลายนิ้วหรรษา หรือ อตตตโตะ 9 (ญี่ปุ่น: おっとっと9; โรมาจิ: Ottotto 9) – ผู้เข้าแข่งขันจะใช้ไม้เสาโลหะบนปลายนิ้ว ถ้าผู้แข่งขันจะถูกทำเสาล้มหรือปล่อยให้เสาไปชนสิ่งกีดขวางบนด่านจนทำให้ตกรอบหรือผิดกติกา เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก
- วิดพื้น หรือ ควิกมัสเซิล (อังกฤษ: Quick Muscle) – ผู้เข้าแข่งขันทั้ง 2 คนจะแข่งวิดพื้นพร้อมกัน เวลามีจำกัดแค่ 3 นาที ผู้เข้าแข่งขันที่วิดพื้นมากขึ้นในหลังหมดเวลาของ 3 นาทีจะได้เป็นแชมเปี้ยน
- ไม้กระดกยักษ์ (ญี่ปุ่น: シーソー60; โรมาจิ: Shīsō 60 อังกฤษ: Seesaw 60) – ผู้แข่งขันมีเพียง 3 คนแต่ผู้แข่งขัน 2 คนยืนบนแท่นไม้กระดกยักษ์และผู้แข่งขันอีกคนจะช่วยบอก เวลามีจำกัดแค่ 60 วินาทีก่อนที่จะยกถังมีน้ำหนัก 10 กิโลกรัมเพื่อไปวางถังอีกทาง และไม่ให้ไม้กระดกยักษ์ไปลงถึงพื้นให้ตกรอบ
- สเก็ตบอร์ดวิบาก (ญี่ปุ่น: スケボーダー; โรมาจิ: Sukebōdā อังกฤษ: Skateboarder) ภาค 1 และภาค 2 – ผู้เข้าแข่งขันจะยืนบนสเก็ตบอร์ด เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก ภาค 2 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
- กำแพงแมงมุม (อังกฤษ: Spider Walk) – ผู้เข้าแข่งขันจะปีนผนังกำแพงแมงมุมยาว 79 เมตรของผนังกำแพงแมงมุม ใช้แขนและขาเพื่อก้าวไปข้างหน้าโดยไม่ให้ไปแตะหรือร่วงบนพื้น
- ซูเปอร์เฮลิคอปเตอร์ (ญี่ปุ่น: スーパーヘリコ; โรมาจิ: Sūpāheriko อังกฤษ: Super Helico) ภาค 1 และภาค 2 – ผู้เข้าแข่งขันจะใช้เฮลิคอปเตอร์บังคับวิทยุ เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพักเพื่อจะเปลี่ยนแบตเตอร์รี่ของเฮลิคอปเตอร์บังคับวิทยุ ภาค 2 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
- สะพานโดมิโนยักษ์ (อังกฤษ: Sponge Bridge) ภาค 1, 2 และ 3 – ผู้เข้าแข่งขันจะเดินฝ่าบนตัวฟองโดมิโนยักษ์ แต่ละครั้งยากกว่าครั้งสุดท้าย
- จักรยานวิบาก หรือ ซูเปอร์ไรเดอร์ (ญี่ปุ่น: スーパーライダー; โรมาจิ: Sūpāraidā อังกฤษ: Super Rider) ภาค 1, 2, 3, 4 และ 5 – ผู้เข้าแข่งขันจะขี่จักรยาน ภาค 4 และภาค 5 ออกอากาศเฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น
- คุณแม่แข็งแกร่ง (อังกฤษ: Strong Mama) – ผู้เข้าแข่งขันจะมีแค่ผู้หญิงเท่านั้น มีเวลาจำกัดแค่ 60 วินาทีเพื่อจะผ่านทั้ง 5 ด่านของเกมนี้ได้ เกมนี้จะมีด่านจุดหยุดพัก เพื่อจะไปที่ด่านต่อไปที่ไม่จำกัดเวลา
- แทรมโพลีน (อังกฤษ: Trampoline) – ผู้เข้าแข่งขันมักจะกระโดดออกจากแทรมโพลีนบนกองบล็อก เกมนี้จะมี 3 ด่าน และผู้เข้าแข่งขันจะผ่านด่านแรกจะถูกจัดขึ้นจนกว่าคู่แข่งทั้งหมดจะพยายามไปที่ด่านต่อไป
- Untouchable – ผู้เข้าแข่งขันทั้งสี่หน้าสองครั้ง 1 ต่อ 1 ในการแข่งขันมวยปล้ำแบบมีกรง มีกระบอง 3 ตัวแต่ละตัวถูกมัดเข้ากับร่างกายของพวกเขาบนหลังและขาแต่ละข้าง ผู้เข้าแข่งขันจะเอากระบอง 2 ใน 3 ออกของอื่น ๆ ที่จะชนะการแข่งขัน หลังจากเอากระบองออกเสร็จ การแข่งขันหยุดชั่วคราวเนื่องจากมีกระบองวางอยู่ในกล่อง
เกมที่แข่งในสนามกีฬาเฉพาะ
มีดังต่อไปนี้
- สทรัคเอาท์ (ญี่ปุ่น: ストラックアウト; โรมาจิ: Sutorakkuauto) (อังกฤษ: Struck out) เป็นเกมที่แผลงมาจากกีฬาเบสบอลโดยที่กติกาปกตินั้น ผู้เล่นจะต้องขว้างลูกเบสบอลให้เข้าครบทุกเป้าย่อย ซึ่งผู้เล่นนั้นมีโอกาสขว้างได้เพียง 12 ลูก ส่วนเป้านั้นจะติดตั้งไว้ในตำแหน่งของคนตีลูก และบนเป้าจะมีเป้าย่อยอยู่ 9 เป้า ซึ่งจัดเรียงแบบลักษณะ 3*3
ส่วนนี้รอเพิ่มเติมข้อมูล คุณสามารถช่วยเพิ่มข้อมูลส่วนนี้ได้ |