ผลต่างระหว่างรุ่นของ "ชื่อ"
ล โรบอต เพิ่ม: az:Ad |
Idioma-bot (คุย | ส่วนร่วม) ล โรบอต เพิ่ม: bjn:Ngaran ลบ: pnb:ناں |
||
บรรทัด 19: | บรรทัด 19: | ||
[[az:Ad]] |
[[az:Ad]] |
||
[[bg:Име]] |
[[bg:Име]] |
||
[[bjn:Ngaran]] |
|||
[[bs:Ime]] |
[[bs:Ime]] |
||
[[cv:Ят]] |
[[cv:Ят]] |
||
บรรทัด 43: | บรรทัด 44: | ||
[[nn:Namn]] |
[[nn:Namn]] |
||
[[nrm:Noum]] |
[[nrm:Noum]] |
||
[[pnb:ناں]] |
|||
[[pt:Nome]] |
[[pt:Nome]] |
||
[[qu:Suti]] |
[[qu:Suti]] |
รุ่นแก้ไขเมื่อ 20:23, 25 ตุลาคม 2553
ชื่อ คือสิ่งที่มนุษย์ได้สร้างขึ้นเป็นคำต่างๆ เพื่อใช้แทนคน สัตว์ สิ่งของ หรือสิ่งที่เป็นนามธรรมที่สามารถสัมผัสหรือรู้สึกได้ เพื่อนำมาเรียกหรืออ้างถึง การใช้ชื่อเรียกแทนบุคคลเป็นสิ่งที่ควรที่ตั้งแต่เกิดหากไม่ได้เป็นคนเร่ร่อน ตามกฎหมายแล้วบังคับให้ประชาชนทุกคนต้องมีชื่อตั้งแต่เกิด ซึ่งชื่ออาจจะซ้ำกันได้
ความเชื่อกับชื่อด้านวิญญาณ
นักชาติพันธุ์วิทยาชาวอังกฤษ เซอร์ เจมส์ จอร์จ เฟรเซอร์ (Sir James George Frazer) เคยกล่าวไว้ว่า อารยชนมักจะตั้งชื่อ คน สัตว์ สิ่งของ ด้วยความประสงค์ที่ว่า ต้องการให้มันแทนสิ่งนั้นจริงๆ หรืออาจกล่าวได้ว่าชื่อนั้นเป็นตัวตนที่แท้จริงของวัตถุที่บอกเล่าเอกลักษณ์ต่างๆ ไว้เช่น ผม ขน เล็บ ฯลฯ ดังนั้นในหลายวัฒนธรรม ชื่อจริงจึงเป็นสิ่งต้องห้ามเนื่องจากหากล่วงรู้ก็หมายถึงชีวิตต้องตกอยู่ในมือผู้อื่น อาจโดนทำไสยศาสตร์เช่นใดก็ได้ ทำให้ในกาลต่อมาความหวาดระแวงนี้พัฒนาเป็นมารยาทที่ต้องเอ่ยนามตัวเองก่อนถามนามผู้อื่นนั่นเอง กล่าวโดยย่อก็คือในวัฒนธรรมโบราณ ชื่อจริงนั้นเป็นสิ่งสำคัญมากเพราะอาจถูกเอาไปทำไสยศาสตร์ คนโบราณเลยมักไม่บอกกัน หากชื่อคือตัวตน ชื่อของคนย่อมส่งผลกับตัวตนเช่นกัน ผู้คนโดยมากจึงนิยมตั้งชื่อมนุษย์ให้สื่อถึงความเข้มแข็งทางวิญญาณ อีกนัยหนึ่งชื่อก็เป็นวิชาไสยเวทประเภทหนึ่ง ในตระกูลทรัมปูแห่งเกาะเซราเบส (สุราเวสี) ประเทศอินโดนีเซีย ถึงกับมีการเอาชื่อของคนในเกาะมาเก็บไว้ เพราะเชื่อว่าการได้ครอบครองชื่อ ก็เหมือนประหนึ่งได้ครอบครองวิญญาณของผู้นั้น